Mis à jour le : 15/03/2022

Bienvenue sur le guide spécial sets qui se concentre sur les Ensembles de sets d’armes et d’armures pour les Tanks. Vous trouverez ici tous les sets utiles aux tanks dans TESO ! Chaque set est classé par importance et une description vous aide à l’utiliser !

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PVE

Si vous ne savez pas comment setup votre personnage tank en PVE, consultez :

Le guide du tank PVE

Voici la liste des sets qui peuvent être utiles en tank (débutant/confirmé/ toutes difficultés et extensions confondues). Il ne s’agit pas d’une liste fermée, veillez à adapter vos builds au contenu et à votre propre expérience / gameplay 🙂

Ils sont classés par importance (les must-have, situationnels etc …). Si vous débutez, concentrez vous sur les craftables et les MUST HAVE !

Les incontournables

Nom du setDescriptionInfos / Utilisation(s)
Les griffes de Yolnakriin

Griffe de Lokkestiiz parfaite

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets perfectionnés) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous vous donnez, ainsi qu'à 11 autres membres du groupe, Courage mineur pendant 15 secondes. Cela augmente vos dégâts physiques et magiques de 215. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
Set lourd
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Raid Sollance

Ce set est le MUST HAVE pour n’importe quel tank. Vous pouvez aller le chercher dans le Raid Sollance (en normal ou vétéran). Le set est un set lourd qui donne à tout le groupe Courage mineur ce qui augmente le DPS de groupe de 3%.
Champion des Saxhleel

Champion des Saxhleel perfectionné

 
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets perfectionnés) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime au combat, vous et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous gagnez Force majeure pendant 1 par tranche de f15 Ultimes dépensés, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20 %.
Set lourd
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Raid Rochebosque

Ce set est le MUST HAVE pour n’importe quel tank (surtout si vous êtes nécromancien). Vous pouvez aller le chercher dans le Raid Rochebosque (en normal ou vétéran). Le set est un set lourd qui donne à tout le groupe Force majeure ! Il remplace donc avantageusement le Cor de Guerre lorsqu’on le lance au moyen d’un colosse !
Assaut puissant

Assaut puissant

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence d'Assaut en combat, vous jusqu'à 5 membres du groupe à moins de 12 mètres gagnez 307 dégâts physiques et magiques pendant 15 secondes.
Set moyen
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Achetable en boutique de guilde ou en tel var en cité impériale

Ce set est un set moyen qui donne un buff de dégâts au groupe. Il peut être un peu compliqué à garder actif car le set n’a que 12 m de rayon d’actif et vous devez l’activer 2 fois pour tout le groupe de raid. En effet, il vous faut l’activer avec un sort de la ligne de compétence d’Assaut (PVP) et ne touche de 6 personnes.
Marée renversée

Marée renversée

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger 2 844 dégâts de Magie à 6 ennemis maximum sur une ligne de 5 mètres sur 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
Set lourd
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Donjon Le Regret du Charpentier

Ce set pose le debuff Vulnérabilité majeure qui était autrefois réservés aux nécromanciens !
Garde perlescente

Garde perlescente perfectionnée

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets perfectionnés) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Vous confère une Garde perlescente, à vous et jusqu'à 11 autres membres du groupe. Ce bonus persiste après la mort.Une Garde perlescente augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 180 en fonction du nombre de membres du groupe qui sont vivants.Bonus actuel : 180 dégâts physiques et magiquesUne Garde perlescente augmente vos résistances aux dégâts infligés par des ennemis non-joueurs de 66 % en fonction du nombre de membres du groupe qui sont morts.Réduction de dégâts actuelle : 0 %.
Set lourd
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Raid le Récif des Voiles Funestes

Le set va augmenter les résistances du groupe en fonction des morts mais augmente également les dégâts pour chaque membre en vie ! Cela en fait un set polyvalent intéressant à avoir
Déchirure du Serment Ecarlate

Déchirure du Serment écarlate

 
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Lancer une compétence, boire une potion ou utiliser un poison qui applique un bonus majeur ou mineur à vous-même ou un allié émet une onde d'énergie qui réduit l'Armure des ennemis à moins de 12 mètres de 3 541 pendant 15 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 12 secondes, et n'aura lieu que si un ennemi se trouve à portée.
Set lourd
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Donjon La cave d’effroi

Il permet de réduire l’armure des ennemis lorsque vous buvez une potion ! sans oublier un bonus pour vos alliés !

Importants à avoir

Nom du setDescriptionInfos / Utilisation(s)
Le Profit du Pillard perfectionné

Profit du pillard perfectionné

 
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets perfectionnés) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lancer une compétence Ultime en combat rend 5 % des Ultimes dépensés, jusqu'à un maximum de 20, à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes.
Set léger
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Raid le Récif des Voiles Funestes

Le set va rendre des ultimes à tout le groupe selon un montant d’ultimes dépensés par la personne qui porte le set ! Plus souvent vu porté par le healer mais cela peut être une bonne idée de l’avoir de dispo en tank !
Dragon profané

Profanation du dragon

 
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsqu'une attaque au corps à corps vous inflige des dégâts, vous gagnez une aura de corruption pendant 5 secondes, qui applique Brèche mineure à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Ces effets diminuent leurs résistances physique et magique de 2 974. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes.
Set lourd
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Donjon Le repaire de Maarselok

C’est le set parfait pour tanker les packs de trash car il debuff en pack tous les ennemis qui se trouvent dans l’aura !
Vêture d’Olorimë

vêture perfectionnée d'Olorimë

 
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets perfectionnés) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Lancer une compétence qui place un effet sur le sol pendant un combat déposera un cercle de puissance pendant 5 secondes. À l'intérieur de ce cercle, les membres du groupe et vous-même gagnez Courage majeur pendant 20 secondes, ce qui augmente vos Dégâts physiques et magiques de 430. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
Set léger
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Raid Le Pas des Nuées

Ce set peut être intéressant à avoir dans le cas où aucun healer ne peut poser Olorimé : donjon et arènes à 3 DDs par exemple.
Le set pose au sol une marque dorée qui donne aux joueurs qui le touchent le buff de dégâts : Courage Majeur. Attention, vous devez avoir dans votre bar (celle qui donne olorimé 5 pièces) une compétence qui se pose au sol comme la volée, la lance du templier, le mur …
Culte du ver

Tenue du Ver

 
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Confère 145 récupération de Magie pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Set léger
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Donjon Les chambres de la folie

Ce set peut être intéressant à avoir dans le cas où le groupe manque de récupération de magie. Attention, ce set est en léger et nécessite d’être porté sur les 2 barres sinon vous perdez l’effet. Je vous conseille donc d’avoir les bijoux et les 2 bars en culte du ver.
Catalyseur élémentaire (EC)

Catalyseur élémentaire

 
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts de feu, foudre ou froid, vous appliquez une charge de Vunérabilité au feu, à la foudre ou au froid à votre ennemi, pendant 3 secondes. Chaque charge de Vulnérabilité élémentaire augmente les dégâts critiques que la cible subit de 5 %. Un ennemi ne peut porter qu'une seule charge de chaque Vulnérabilité élémentaire à la fois.
Set léger
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Donjon Jardin de Pierre

Ce set peut être intéressant à avoir sur un tank pour debuff la cible grâce aux éléments (feu / foudre / glace). C’est parfait sur un nécromancien expérimenté !
La Voie de la connaissance martiale (MK)

Voie de la connaissance martiale

 
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque votre Vigueur est inférieure à 50 %, vos attaques légères infligent 8 % de dégâts additionnels pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes.
Set léger
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Les marchands de guildes / Raidelorn

Ce set nécessite de savoir jouer (et tanker) avec une vigueur en dessous de 50% L’effet du set proc toutes les 8 secondes lorsque vous attaquez la cible (non immunisée) et que votre vigueur est en dessous de 50%. Lorsque le set est actif, les attaques légères de tout le groupe sont boostées de 8%. Si le tank ne peut pas le jouer, il serait intéressant d’avoir ce set sur un healer ou un DD.
Machine de guerre (WM)

machine de guerre

 
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Tueur majeur pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de ^A les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.
Set moyen
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Raid Les Salles de la Fabrication

Ce set vous octroie Tueur majeur pour une durée qui dépend des ultimes utilisés à raison de +1s de buff pour 10 ultimes consommés.
Pour raid ? Faites attention à ne pas avoir déjà ce buff dans le groupe avec RO-Jorvuld.
Contenu à 4 : Peut être une excellente option avec une source d’héroïsme majeur, mineur.
Notes : MA est la version en léger.
Le pacte de Torug (Débutants)

Pacte de Torug

 
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Diminue le temps de rechargement des enchantements d'arme de 33 % et augmente la puissance des enchantements d'armes de dégâts autres que d'Oblivion de 33 %.
Set craftable
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Atelier de craft à Deshaan / Bois de Graht et Havre-Tempête

Ce set est craftable donc très indiqué pour les tanks débutants. Il peut être utile à avoir car il booste vos enchantements (ex crusher).
Armure d’ébène ou Ebonite (Débutants)

Armure d'ébène

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Augmente la Santé maximale de 1 000 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Set lourd
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Donjon La crypte des Cœurs (1 et 2)

C’est le set de débutant par excellence car il est facile à aller chercher. Il donne 1000 de vie en plus au groupe ce qui peut être utile dans les groupes qui débutent.

Très situationnels

Nom du setDescriptionInfos / Utilisation(s)
Rugissement d’Alkosh

Rugissement d'Alkosh

 
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) L'activation d'une synergie envoie une onde de choc depuis votre emplacement, qui inflige 318 de dégâts de Physique et 1 590 de dégâts de Physique supplémentaires en 10 secondes. Réduit les résistances physique et magique des ennemis touchés du montant de vos dégâts physiques pendant toute la durée, jusqu'à un maximum de 6 000. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
Set lourd
Une seule barre ? Oui
Où le trouver ? Raid La gueule de Lorkhaj

Réduits les résistances physiques des ennemis lorsque vous activer des synergies (1 synergie à activer toutes les 10 secondes assure un debuff constant)
Egide de Galenwe

Égide perfectionnée de Galenwe

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets perfectionnés) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez, vous conférez Renforcement à 11 alliés à moins de 15 mètres pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre des monstres de 80 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
Set lourd
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Raid Le Pas des Nuées

Le set donne Renforcement (ou Dynamisation) ce qui augmente les dégâts des attaques lourdes. Ce set n’est intéressant que si tout le groupe a un build basé sur l’attaque lourde !
Attention le rayon n’est que de 15 m ce qui est au final assez peu.
Ruée du dragon

Ruée du dragon

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à l'ennemi, vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 15 mètres gagnez Héroïsme majeur pendant 12 secondes, ce qui vous confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 18 secondes.
Set lourd
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Donjon La villa du dragon noir

Ce set peut être intéressant à avoir dans les contenus à 4. Il augmente légèrement le DPS du groupe grâce au buff qu’il accorde : Héroïsme majeur (= ultimes plus fréquents!).
Tourment de Bani

Tourment de Bani

 
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi proche, vous vous reliez à lui pendant 15 secondes. Tant que ce lien subsiste, vous appliquez à l'ennemi Mutilation majeure, qui réduit les dégâts qu'il inflige de 10 %, et vous gagnez Vitalité majeure, qui augmente les soins que vous recevez de 16 %. La longe est brisée si l'ennemi s'éloigne à plus de 8 mètres de vous. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Set lourd
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Donjon Crève-Nève

Ce set pose le debuff Mutilation majeure sur une ennemi alors que vous gagnez Vitalité majeure pour de meilleurs soins. Peut être utilisé si vous commencez à tanker ou qu’un combat est très intense.
Génie d’Arkasis

Génie d'Arkasis

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure
(4 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Chaque fois que vous buvez une potion en combat, vous et 3 membres de votre groupe gagnez 44 Ultimes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
Set lourd
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Donjon Le Jardin de Pierre

Ce set peut être intéressant à avoir si votre groupe souhaite booster sa régénération d’ultimes.
La Meute d’Hircine

Meute d'Hircine

 
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Confère 145 récupération de Vigueur pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Set moyen
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Donjon La toile de Sélène

Ce set est l’opposé du culte du ver mais version vigueur, à la différence que les traits de récup vigueur sont totalement gâchés par le fait que vous bloquiez (ce qui je rappelle bloque votre récup de vigueur) 😀 Il ne doit pas être porté sur le corps à moins que vous sachiez tanker en moyen. Il offre aux groupes Stam une meilleure régen de vigueur.
Ce set peut éventuellement être porté par un soigneur (lui aussi en bijoux + armes).
Morag Tong

Morag Tong

 
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vos cibles subissent 10 % de dégâts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent une attaque de Poison ou de Maladie pendant 5 secondes.
Set moyen
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Vendeurs de Cyrodiil (cf Bruma)

Ce set est utilisé dans les groupes Stam. Il va augmenter le DPS grâce au boost sur les dégâts de poison et maladie.

Débutants

Nom du setDescriptionInfos / Utilisations(s)
Le pacte de Torug (Débutants)

Pacte de Torug

 
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets) Diminue le temps de rechargement des enchantements d'arme de 33 % et augmente la puissance des enchantements d'armes de dégâts autres que d'Oblivion de 33 %.
Set craftable
Une seule barre ? OUI
Où le trouver ? Atelier de craft à Deshaan / Bois de Graht et Havre-Tempête

Ce set est craftable donc très indiqué pour les tanks débutants. Il peut être utile à avoir car il booste vos enchantements (ex crusher).
Armure d’ébène ou Ebonite (Débutants)

Armure d'ébène

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets) Augmente la Santé maximale de 1 000 pour vous-même et jusqu'à 11 autres membres de votre groupe à moins de 28 mètres de vous. Ce bonus persiste après la mort.
Set lourd
Une seule barre ? NON
Où le trouver ? Donjon La crypte des Cœurs (1 et 2)

C’est le set de débutant par excellence car il est facile à aller chercher. Il donne 1000 de vie en plus au groupe ce qui peut être utile dans les groupes qui débutent.

Sets de montres

Nom du setDescriptionInfos / Utilisation(s)
Nazaray

Nazaray

 
(1 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, les 6 ennemis les plus proches à moins de 12 mètres voient tous les affaiblissements mineurs ou majeurs qui leur sont appliqués prolongés de 1 seconde par tranche de 25 Ultimes dépensés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes par cible.
Où le trouver ?
Tête : Le regret du Charpentier vétéran (Boss final)
Epaules : Coffre d’Urgarlag

Permet d’augmenter le temps des debuff.
A combiner avec une très bonne régen d’ultimes (Potions d’héroïsme, trait décisif, Perles…)
Symphonie des Lames

Symphonie des Lames

 
(1 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un allié qui a moins de 50 % de sa ressource principale, vous lui conférez la Faveur de Méridia, qui rend 570 Magie ou Vigueur toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 18 secondes par cible.La ressource rendue dépend du maximum le plus élevé de la cible.
Où le trouver ?
Tête : Les Profondeurs de Malatar vétéran (Boss final)
Epaules : Coffre d’Urgarlag

Le set permet d’augmenter la récupération de ressource du groupe. Notez qu’il ne faut qu’une seule Symphonie des Lames dans le groupe (On peut combiner le port de ce set de monstre avec le point de champion Débordement régénérant qui s’occupe aussi de la récupération de ressources !
Béhémoth d’Encratis

Béhémoth d'Encratis

 
(1 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Infliger des dégâts de feu à un ennemi vous confère l'aura du béhémoth pendant 12 secondes, qui s'étend jusqu'à 12 mètres. Les dégâts de feu subis par vous et jusqu'à 11 membres du groupe présents dans l'aura et vous-même diminuent de 5 %. Les dégâts de feu subis par les ennemis présents dans l'aura augmentent de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Où le trouver ?
Tête : Villa du Dragon Noir vétéran (Boss final)
Epaules : Coffre d’Urgarlag

Il permet de booster le DPS du groupe grâce à l’aura qui s’active avec une compétence de feu.
Sangreterre

Sangreterre

 
(1 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-mêmes possédant moins de 50 % de sa Santé, vous invoquez un bassin de sang sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets de zone nocifs et soigne le membre du groupe à la Santé la plus faible dans la zone après 2 secondes, de 2 284 Santé toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Où le trouver ?
Tête : Forge de Sangracine vétéran (Boss final)
Epaules : Coffre d’Urgarlag

Set intéressant à avoir si vous savez que le contenu à faire est très punitif ! Par exemple, les donjons DLC HM depuis la MAJ 30. Permet de soigner pour un membre du groupe en urgence puisque le set se déclenche toutes les 20 secondes sur le joueur ayant le moins de vie (en dessous de 50%)
Engeance de sang

Engeance de sang

 
(1 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 6 % de chances de gagner 13 Ultimes et de voir vos résistances physique et magique augmentées de 3 731 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
Où le trouver ?
Tête : Tressefuseau 2 (Boss final)
Epaules : Coffre de Maj

Peut être utilise en 1 ou 2 pièces selon si on souhaites avoir le gain en résistance ou seulement la récup de vigueur !
Mère de la nuée

Mère de la nuée

 
(1 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(1 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous bloquez un ennemi situé entre 8 et 22 mètres de vous, vous lancez des filaments de soie arachnéenne pour l'attirer vers vous. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
Où le trouver ?
Tête : Tressefuseau 1 (Boss final)
Epaules : Coffre de Maj

Peut être utilisé en 1 pièce pour le double trait de ressources max.
Ronce étouffeuse

Ronce étouffeuse

 
(1 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de soins, vous avez 33 % de chances d'invoquer une pousse d'étrangleuse qui vous soigne, vous ou un allié, de 9 380 Santé en 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
Où le trouver ?
Tête : Creuset des Ainés 1 (Boss final)
Epaules : Coffre de Maj

Pour le trait 1 de récup magie
Taillombre

Taillombre

 
(1 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous invoquez un faucheclan pendant 15 secondes. L'attaque du faucheclan inflige 787 de dégâts de Magie et et réduit les dégâts qu'inflige sa cible de Mutilation mineure pendant 5 %.On ne peut invoquer le faucheclan qu'une fois toutes les 2 secondes et ses dégâts s'adaptent à votre Santé maximale.
Où le trouver ?
Tête : Cachot interdit 1 (Boss final)
Epaules : Coffre de Maj

Pour le trait 1 de récup magie
Gros Chudan

Gros Chudan

 
(1 objets) ajoute 1487 Armure
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Vous gagnez Résolution majeure en permanence, qui augmente vos résistances physique et magique de 5 948.
Où le trouver ?
Tête : Les ruines de Mazzatun vétéran (Boss final)
Epaules : Coffre d’Urgarlag

Le set est excellent pour augmenter ses résistances ce qui en fait un set intéressant pour démarrer ! On peut aussi porter 1 pièce chuddan + 1 pièce seigneur gardien pour maximiser les résistances.
Le seigneur gardien

Seigneur gardien

 
(1 objets) ajoute 1487 Armure
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 50 % de chances d'invoquer un orbe d'ombre pendant 10 secondes qui augmente vos résistances physique et magique et celles des membres du groupe à moins de 8 mètres de 3 180. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.

Où le trouver ?
Tête : Prison de la cité impériale vétéran (Boss final)
Epaules : Coffre d’Urgarlag

Le set est excellent pour augmenter ses résistances et celles de son groupe (qui se tient dans l’aura). On peut aussi porter 1 pièce chuddan + 1 pièce seigneur gardien pour maximiser les résistances.

Armes seules

Nom du setDescriptionInfos / Utilisation(s)
Remède perforant
(Epée bouclier du Maître)

Remède perforant perfectionné

 
(2 objets perfectionnés) ajoute 3 % Soins reçus
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Perforation, vous vous soignez de 2 852 Santé et gagnez une résistance magique et physique égale au montant des soins ou soins excédentaires pendant 5 secondes. Les soins s'adaptent à votre Santé maximale.
Où les trouver ? Arène à 4 l’Etoile du dragon à Raidelorn
Percussion du vide
(Epée bouclier de Vateshran)
Percussion du Vide perfectionnéeOù les trouver ? Arène solo de Vateshran
Bâton de destruction de Maelström
(Mur écrasant perfectionné)

Mur écrasant perfectionné

 
(2 objets perfectionnés) ajoute 1190 Pénétration Offensive
(2 objets) Augmente les dégâts infligés par le Mur élémentaire de 1 250.

Où le trouver ? Arène solo de Maelstrom
Bâton de foudre/glace du Maître
(Impact destructeur perfectionné)

Impact destructeur perfectionné

 
(2 objets perfectionnés) ajoute 103 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Réduit le coût du Toucher destructeur de 10 % et augmente vos dégâts physiques et magiques de 600 pendant 4 secondes après son activation.
Où le trouver ? Arène Etoile du dragon
Arc de Maelström
(Volée tonitruante perfectionnée)

Volée tonitruante perfectionnée

 
(2 objets perfectionnés) ajoute 526 Chance de critique
(2 objets) Augmente les dégâts de Volée de 430 à chaque déclenchement. Ce bonus augmente de 191 chaque vois que la Volée se déclenche, jusqu'à un maximum de 8 fois.
Où le trouver ? Arène solo de Maelstrom

Artefacts mythiques

Nom du setDescriptionInfos / Utilisations(s)
Les perles des Elhnofey

Perles des Ehlnofey

 
(1 objets) Lorsque vous utilisez des ressources pour lancer une compétence de soins en combat pendant que votre ressource dominante est sous les 30 %, gagnez 5 Ultime.
Comment l’avoir ? Guide

Cet artefact mythique va vous obliger à jouer avec très peu de magie pour pouvoir avoir une régen d’ultime extrêmement rapide.
Spallière de Ruine

Spallière de ruine

 
(1 objets) Activer s'accroupir active et désactive également une Aura de meute de 12 mètres. Jusqu'à 6 alliés dans cette aura gagnent 260 dégâts physiques et magiques. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 70 pour chaque allié bénéficiant de votre Aura de meute.
Comment l’avoir ? Guide

Permet d’augmenter le DPS de 6 membres du groupe au détriment de votre récupération de ressources ! C’est un indispensable pour les raids HM (il en faut 2, généralement sur un tank et 1 healer ou à défaut un autre DD)

PVP

Je ne conseille pas spécialement d’être « tank » en pvp, vous pourriez tout à fait créer un build avec des résistances extrêmes et un pool de vie très haut mais ce serait au détriment des dégâts et d’un gameplay diversifié (combo / attaque / escape / défense …)

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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