▲ Retour au menu

Bienvenue sur le guide du donjon TESO de La Procession des Sacrifiés Solo !
Ce donjon fait parti de la Saison Deux.
Vous trouverez dans ce guide l’histoire du donjon, des explications pour chaque boss et le détail des activités annexes à faire quand il y en a.

MENU

Informations

  • Zone : Prasin
  • Nom en anglais : March of Sacrifices Solo
  • Sets :
  • Set de monstre :
  • Quête associée : La grande chasse (Donneur de quête : Hanu)
  • Mémoire éidétique :
    • « Prince chasseur » – devant la statue à l’entrée – là où se trouve Hanu lorsque vous la rencontrez
    • « La splendeur de la chasse » – Dans la hutte du milieu après le boss 1
    • « Le territoire de l’indrik » – Aux portes du territoire de l’indrik après le boss 1
    • « Un bienfait pour la tribu » –
    • « Un lièvre inhabituel » –
    • « Lettre à Balorgh » –
    • « Concernant Balorgh » –
    • « Le plan de Balorgh » – Juste avant le boss final
  • Piste d’Antiquité : Le masque de guerre du chasseur (Morceau Grondement du puissant ours) / Sur le boss final
  • Difficulté : modifiable grâce aux Infortunes infligées
  • DLC : Inspiré du donjon sorti avec Wolfhunter mais en version Solo pour la Saison Deux de TESO

Infortunes infligées

Le tas d’armes et boucliers que vous voyez sert à choisir la difficulté de votre expérience dans ce donjon en solo !

Sans infortune, la difficulté du donjon ressemble au normal que vous connaissez déjà !

Comme noté, les infortunes ne sont pas du tout obligatoires ! Libre à vous d’en activer ou non !

Choisir une ou plusieurs infortunes vous donnera de meilleures récompenses comme une meilleure chance de loot le masque de monstre du donjon, le buste associé ou tout simplement plus d’écus des Indomptables ! La monnaie de ce mode de jeu !

Vous pourrez réinitialiser votre choix au sablier ! Il faudra attendre 5 minutes avant de pouvoir le faire !

Attention, le donjon ne fonctionne pas comme une arène, votre progression n’est pas sauvegardée !

Cartes & Environnements

Pour rejoindre la Procession des sacrifiés solo, vous devrez y entrer en choisissant l’icône du donjon sur la carte de Prasin comme montré sur la carte ici !

La grande chasse

Le guide montre seulement la quête et un aperçu rapide des combats en normal

Vous arrivez sur les Terrains de chasse d’Hircine et croisez des aventuriers qui attendent le début de l’épreuve ! Vous croisez Balorgh, un orque qui semble se moquer d’Hircine. Dagrund l’Encombrant, qui vous souhaite bonne chance mais ne croit pas en votre force ! Vous rencontrez aussi Foral, Hunder, Lorhiëm et Gaedil, des elfes des bois mais aussi une elfe noire, Hanu :

Harik Croc-d’Ours, quant à lui ne pense qu’à « tagger » la pierre qui se dresse à l’entrée !

Vous parlez enfin avec Hanu. Elle se présente, elle fait partie de la tribu Zainab! Elle est là pour sauver son père, Tharas ! Elle a vraiment besoin du cœur de Tarcyr, le trésor de la Grande chasse afin de gagner la faveur d’Hircine !

La femme vous explique que son père s’est transformé en loup-garou peu avant de mourir ! Il erre maintenant sur le Domaine d’Hircine ! Posséder le cœur de Tarcyr est le seul moyen de le libérer !

Vous proposez à Hanu de faire équipe avec elle pour cette grande chasse et empruntez avec elle le portail du col du limier.

Vous croisez Foral, un autres des participants mais il est déjà trop tard pour lui, il vous dit que ce maudit orque les a poussé dans un piège et dit à Lorhiël de se sauver !

Vous arrivez à un bosquet : vous apercevez Gaedil de loin avec 3 sœurs du Wyrd. Le rituel a commencé c’est trop tard pour l’elfe ! Affrontez les sœurs !

Les sœurs du Wyrd

Voir le combat
  • [Gauche] La wyresse Strigidae (Archère)
    • Tir rapide
    • Visée (canalisation à interrompre)
  • [Centre] La wyresse Rangifer (Mage)
    • Blessure mineure (canalisation à interrompre)
    • Soigne ses soeurs
  • [Droite] La wyresse Ursus (Épée bouclier)
    • Coup de bouclier puissant (à bloquer)
    • Frappe rapide
    • Entaille profonde

La wyresse Ursus possède une aura verte. Commencez par elle puisque c’est la seule des sœurs qui viendra à votre contact les 2 autres étant des attaquantes à distance ! L’archère peut s’approcher mais il vous sera facile de garder les 3 sœurs éloignées les unes des autres en bougeant rapidement !

C’est alors que l’esprit du père de Hanu apparait ! Il supplie sa fille de partir mais elle ne veut rien entendre.
Vous continuez par la porte faite des lianes et des pierres et tombez dans une autre partie des Terrains de chasse où erre des Suturés.

Cette partie des Terrains de chasse ressemble à un village nordique au bord de la rivière.

La chasse à l’indrik (Manne de férocité)

Au Sud-ouest, vous voyez une lueur bleutée :

Les broussailles émettent un curieux tintement.
Suivez le feu follet jusqu’à la porte de la chasse à l’indrik.

Accroupissez-vous pour pouvoir récupérez la synergie Feu follet de chasse.
Resté(e) accroupi(e) le temps de la chaase !

Évitez indrik fantomatiques et AOE pour trouver le feu follet et interagir plusieurs fois avec lui jusqu’à ce qu’il trouve l’indrik doré à battre !

Vous obtiendrez la Manne de férocité vous donnant accès à des dégâts augmentés de 275. Ces dégâts sont montés à 375 si vous jouez en forme de loup-garou !

Vous suivez ensuite le cours de la rivière et tombez de la cascade, ce qui amuse beaucoup Balorgh et ses coéquipiers.

Aghaedh du solstice

Voir le combat
  • Suturé du brasier (rouge)
  • Suturé en bouton (vert)
  • Suturé de givre (bleu)
  • Suturé d’automne (jaune)
  • 4 Spriggans autour du boss : jaune, rouge, vert et bleu
  • Aghaedh du Solstice
    • Bourrasque de l’hiver
    • Tir au jugé
    • Lacération
    • Tempête de jachère

Lorsque qu’un suturé apparaît : tuez-le.
Il laissera à sa mort une synergie au sol.
Cette synergie va vous protéger de l’attaque Tempête de jachère du boss à condition que vous vous teniez dans la bonne AOE à ce moment là !

Si vous prenez la synergie jaune => tenez-vous dans l’AOE jaune.

Entrez à présent dans Lucebois.
La zone est dans l’eau. Vous y affrontez des limiers et des traqueurs.

La chasse à l’indrik (Manne des rôdeurs)

Un autre tintement se fait entendre ! C’est le second feu follet qui annonce la chasse à l’indrik :

La deuxième chasse se passe comme la première : restez accroupi(e) et cherchez le feu follet 3 fois jusqu’à ce qu’il débusque l’Indrik doré.

Vous gagnez alors la Manne des rôdeurs qui améliore votre furtivité :

  • Ignore la pénalité de vitesse de déplacement lorsque vous êtes accroupi(e)
  • Réduit le temps nécessaire pour vous accroupir
  • Le déplacement furtif ne consomme plus de vigueur
  • Les loups-garous sont immunisés à la magie de téléportation des indriks et peuvent interagir avec les feux follets de la chasse !

Poursuivez dans Lucebois jusqu’à arriver à Dagrund, un autre participant :

Dagrund l’encombrant

Voir le combat
  • AOE élémentaires (feu/glace et foudre) – Le boss lance des attaques élémentaires.
    De temps à autres, une AOE va vous poursuivre. Vous pouvez bloquer l’impact mais je préfère largement faire une roulade à travers !
  • Chasseurs (Archers) – Les archers sont votre priorité jusqu’à ce que le boss soit en exécute (env 20%). Tuez-les dès qu’ils apparaissent.
    • Flèche de feu
    • Flèche de glace

Balorgh toujours un peu avant vous sur le chemin vous dit que dans les Terrains de chasse vous êtes soit le chasseur soit la proie et qu’il est sur votre piste …

Continuez sur le chemin de Lucebois et affrontez Tarcyr !

Tarcyr

Voir le combat

A 75, 50 et 25%, une phase de brouillard survient. Vous avez 3 secondes pour vous cacher (accroupi)! Vous devrez rester caché(e) jusqu’à trouver les 3 AOES révélées par le feu follet. Attention chaque phase fait apparaître toujours plus d’ennemis et aoe à éviter. Si vous êtes touché(e) par une aoe, un indrik ou un humain, vous serez téléporté(e) dans les airs. A la 3ieme chute, c’est la mort.
Pour terminer une phase de brouillard vous devez utiliser 3 fois la synergie « Feu follet de chasse » :

  • Foudre – Le boss incante des attaques de foudre. Vous devez interrompre cette attaque le plus rapidement possible (Le boss fait cette attaque après chaque phase de brouillard)
  • Charge de feu – Le boss charge dans une traînée de feu, ne restez pas sur son passage.
  • Charge d’indriks spectraux – Le boss fait une attaque de charge droit devant lui. Des indriks spectraux fonceront droit devant. Vous pouvez esquiver ou bloquer cette attaque.
  • Limiers – Tuez les limiers lorsqu’ils sont présents

Hanu récupère le coeur de Tarcyr et sort de l’enceinte.

Balorgh s’interpose encore entre vous à Hircine et vole le précieux cœur avant de la tuer :

Vous êtes obligé(e) de continuer seul vers Hircine, vers Balorgh pour reprendre le cœur !

Vous entendez un tintement familier ! Un feu follet de chasse, signe qu’une autre chasse à l’indrik est disponible !

La chasse à l’indrik (Manne d’endurance)

Vous entendez au loin Hircine qui refuse sa faveur à Balorgh puisque ce n’est pas lui qui a chassé Tarcyr ! Il accepte de lui donner sa faveur s’il effectue une vraie chasse ..

Vous suivez le feu follet pour le moment mais vous savez que Balorgh n’est pas loin !

Vous tuez le dernier Indrik doré et récupérer la manne d’endurance qui vous octroie :

  • Santé maximale augmentée de 2500
  • Réduction de dégâts subis de 5%
  • Sous forme de loup-garou, santé + 4000 et dégâts subis réduits de 10% !

Balorgh

  • Chasse – De temps à autres, le boss devient invulnérable et commence la chasse… Le ciel s’assombrit et la traque commence ! Ici c’est vous la proie !
    Vous devez parcourir la salle à la recherche d’une lueur bleuté qui se révèle être un piège pour le boss.
    Pendant cette phase, des loups apparaîtront et vous pourchasseront aux côtés de Balorgh. Vous devez toujours fuir les loups car ils posent un saignement et un ralentissement important (peut être purgé). Le mieux est de courir (pas sprinter) pour fuir les loups et tourner dans la salle de façon à trouver le piège bleuté. Posez vos aoe sur votre chemin afin de tuer les loups pendant la traque.
    NB: les phases de poison et électricité continuent de s’alterner même pendant la chasse !

Vous recevez (en fonction de vos infortunes) :

  • Écus des indomptables
  • Pièces d’or
  • Trophée : Tarcyr
  • Fragment de totem de loup
  • Piste d’antiquité : Grondement du puissant ours

Avec cette chasse, Hircine est prêt à vous accorder sa faveur mais il ne répondra favorablement qu’à une seule demande !

Parlez avec Hanu :

En finissant la quête, vous recevez :

  • Un coffre Armement de la Procession des Sacrifiés
  • 1 point de compétence
  • de l’or
  • 5 cristaux de transmutation

Vous pourrez ensuite aider Hanu à choisir quoi demander à Hircine :

Pack de monstres

Voici les ennemis que vous croiserez dans le donjon :

  • Archer limier – Veillez à stopper la canalisation de la flèche sans quoi elle pourrait bien vous tuer si vous avez pris une ou plusieurs infortune(s) ! La flèche peut être esquivée ou bien bloquer dans certains cas ! Sachez qu’elle repousse et sonne en plus de faire très mal (dans le cas où celle-ci ne vous tue pas)
  • Gardien limier (bouclier) –
  • Loup sanguinaire
  • Ours – Aura verte
  • Suturé d’automne / Suturé du brasier / Suturé en boutons
    • Lorsque vous attaquez ces suturés, des spriggans totem apparaissent ! Certains sont bleu, d’autre rouge … Si vous faites le donjon sans infortune, cela n’a pas d’incidence
  • Limier traqueur –
  • Assassin traqueur –
  • Suturé marin – donne un coup de pied sur le sol qui fait apparaitre une énorme vague d’eau ! A bloquer
  • Aspic marin –
  • Lucereine et feu follet –
  • Loup-garou brutal
  • Archère et lance-sort du chasseur lunaire –

Récompenses

Succès

Maître de la Procession des sacrifiés

Maître de la Procession des Sacrifiés

 
Saisons récentes >> Donjons solo
10
Terminez le donjon solo de la Procession des sacrifiés
 
  • Maître de la Procession des Sacrifiés
  • Defeat Aghaedh of the Solstice in Solo Dungeon
  • Defeat Dagrund the Bulky in Solo Dungeon
  • Defeat Tarcyr in Solo Dungeon
  • Defeat Balorgh in Solo Dungeon
Chasseur de linceuls

Chasseur de linceuls

 
Saisons récentes >> Donjons solo
5
Vainquez Tarcyr l'indrik sans que sa compétence de brume ne vous téléporte plus d'une fois dans le donjon solo de la Procession des Sacrifiés
 
  • Chasseur de linceuls
Suivi d’Indrik doré

Suivi d'Indrik doré

 
Saisons récentes >> Donjons solo
5
Terminez les trois chasses à l'indrik doré et gagnez leur manne dans le donjon solo de la Procession des Sacrifiés
 
  • Manne de férocité obtenue
  • Manne des rôdeurs obtenue
  • Manne d'endurance obtenue
Violence en vrac

Violence en vrac

 
Saisons récentes >> Donjons solo
5
Vainquez Dagrund l'Encombrant en ne se faisant toucher qu'une fois au maximum par sa compétence Soulèvement dans le donjon solo de la Procession des Sacrifiés Vétéran
 
  • Violence en vrac
Folie à la Procession des sacrifiés

Folie à la Procession des Sacrifiés

 
Saisons récentes >> Donjons solo
10
Terminez le donjon solo Procession des Sacrifiés après avoir essayé chaque Infortune infligée individuellement ou combinée
 
  • Accueil chaleureux
  • Soumission du guerrier fatigué
  • Coups retenus
Procession des sacrifiés sauvage

Procession des Sacrifiés sauvage

 
Saisons récentes >> Donjons solo
15
Terminez le donjon solo de la Procession des sacrifiés avec au moins deux Infortunes infligées actives
 
  • Deux Infortunes infligées actives
Masochiste de la Procession des sacrifiés

Masochiste de la Procession des Sacrifiés

 
Saisons récentes >> Donjons solo
50
Terminez le donjon solo de la Procession des sacrifiés avec toutes les Infortunes infligées
 
  • Masochiste de la Procession des Sacrifiés
 
Victoire à la Procession des sacrifiés

Victoire à la Procession des Sacrifiés

 
Saisons récentes >> Donjons solo
50
Accomplissez tous les succès liés au donjon solo de la Procession des Sacrifiés
 
  • Maître de la Procession des Sacrifiés
  • Folie à la Procession des Sacrifiés
  • Procession des Sacrifiés sauvage
  • Chasseur de linceuls
  • Suivi d'Indrik doré
  • Violence en vrac
Styliste de compétence IV : Forme de loup-garou

Styliste de compétences IV : Forme de loup-garou

 
Saisons récentes >> Donjons solo
15
Obtenir et utiliser 10 éclats de totem du loup et 10 éclats de totem du chasseur dans les donjons solo de la Procession des Sacrifiés et du Fort du Chasseur lunaire pour débloquer le style de compétence Forme de loup-garou, rouge
 
  • Fragment de totem du loup
  • Fragment de totem du chasseur
 
Récompenses
Style de compétence  : Forme de loup-garou, rouge

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
La copie, même partielle, est interdite ! Merci de respecter mon travail !