Mis à jour le : 08/09/2026

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Guide complet de l’activité événement « Hautes Mers de Tamriel » disponible pour la première fois avec la MAJ 51 de TESO.

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Calendrier
2026 : 30/09 au 14/10

Informations

Les Hautes Mers de Tamriel sont un événement en jeu pendant lequel vous pourrez :

Les Hautes mers commencent à la Côte d’or
  • Faire la quête répétable « Manne de la Mer Abécéenne »
  • Explorer les fonds marins
  • Défendre votre navire contre les Maormers
  • Chercher des trésors enfouis
  • Battre des monstres sous l’eau
  • Pêcher les 4 poissons rares (Ancrage du Remède ravageur à la Côte d’or)

DATES
Du 30 septembre au 14 octobre 2026

Explorez les fonds marins
Pêcher les 4 poissons rares pendant l’événement Hautes mers

Comment rejoindre

Pour rejoindre l’événement des Hautes Mers, rendez vous à l’ancrage du Remède Ravageur à la Côte d’or comme montré sur la carte qui suit :

Les Hautes mers commencent à la Côte d’or

Vous y rencontrez le baron-capitaine Olsien Guy Mard en pleine détresse ! Il est très dramatique et vous comprenez vite qu’il faut agir !

Un hadolid aurait volé une cloche enchantée qui permettrait au baron-capitaine de récupérer son navire depuis les tréfonds de l’océan et de lever par la même occasion la malédiction qui frappe tout son équipage.

« Remonter le Remède ravageur »

Vous proposez au capitaine de l’aider et démarrez la quête associée à l’événement : « Remonter le Remède ravageur » .

Sur la plage où se trouve le capitaine, vous trouvez 2 notes : « The sea can never claim our home » et « Une lame, une bouteille et une histoire » .

Vous partez ensuite en direction du nord vers les ruines de Malatar comme indiqué par le capitaine.
Plongez vers la caverne engloutie.

Affrontez-y Claqueraide. Récupérez la cloche de navire … fendue.

La cloche est abîmée ! Il faut d’abord la réparer si vous voulez lever la malédiction !

Vous allez devoir trouver quelqu’un capable de le faire ! Vous proposez donc le Cercle des Antiquaires (si vous avez déjà fait la quête en question).

Le baron-capitaine n’est pas impressionné par le Cercle des Antiquaires qu’il voit comme des binoclards dans une bibliothèque moisie ! Il préfère que vous alliez demander à la taverne du coin ! Mais il faut éviter les villes portuaires ! Soit ! Vous faites alors route vers Kvatch, à l’intérieur des terres pour éviter les matelots aux oreilles indiscrètes.

Dans la taverne des Huit bénédictions, vous trouvez le livre « Extrait des mémoires de la baronne Althéa Guy Mard » sur le comptoir.
Ulène Ténéran dit connaître quelqu’un : un elfe intelligent du nom de Tuindoril.

Il pense pouvoir réparer la cloche mais se demande encore si c’est une plaisanterie d’Ulène ou pas ! Vous lui expliquez alors que la demande vient d’un fantôme ! Qu’il en aurait besoin pour lever une malédiction et faire en sorte de récupérer son navire coulé depuis longtemps ! (Cela ressemble encore plus à une farce) Mais vous lui donnez son nom : le baron-capitaine Olsien Guy Mard de la flotte de Toutes Voiles !

Ce nom lui dit quelque chose mais il n’est sûr de rien … Il va réparer la cloche et vous demande où doit-il l’apporter. Vous lui donnez toutes les informations et prenez congé.

Vous le retrouvez ensuite sur la plage.

Tuindoril a rapporté une cloche de plongée dwemer avec Ulène et d’autres compagnons ! Il dit que cela pourrait être utile !
Utilisez la cloche réparée et contemplez son effet :

Vous pouvez alors parler au capitaine Guy Mard et en apprendre plus sur son navire !

Par exemple, le nom de son navire était autrefois le Rebelle ravageur et non pas le Remède ravageur : un navire de pirates ! L’équipage terrorisait les côtes des Systres à la recherche de navires de l’armada de Toutes Voiles à piller et naufrager. Un jour, l’amiral Olo leur a proposé une grâce complète de tous leurs crimes s’ils rejoignaient la Flotte. Tout a changé pour l’équipage lorsque le désir de faire partie d’un tout a pris le pas sur l’envie de terroriser les mers !

Le capitaine vous cède maintenant son navire pour qu’il prenne un nouveau départ :

Vous recevez :

  • Chapeau Perruque et chapeau ostentatoires de pirate
  • Boîte de butin des profondeurs, pouvant contenir
    • un nécessaire de répération de l’Impresario
    • Une page de style : Corsaire de la mer Abécéenne
    • Des meubles en lien avec l’événement
    • Des cartes aux trésors non ouvertes
    • Des matériaux d’artisanat
    • Des Pistes d’antiquité d’autres zones
  • 300 lingots de commerce
Chapeau Perruque et chapeau ostentatoires de pirate

Les cartes détaillées

Voici les cartes détaillées que j’ai pu faire en participant aux phases de test sur le PTS !
– Les positions des coffres sont données à titre indicatif !
– L’icone de bouteille vous permet de faire facilement le succès Missive ballotée par les flots :

Retrouvez aussi le guide avec des captures plus grandes ici.

« Manne de la Mer Abécéenne »

En terminant la quête d’introduction de l’événement, vous avez maintenant accès à la quête répétable de l’événement : « la Manne de la Mer Abécéenne » ! Consultez le journal de bord pour commencer :

Voyagez vers votre navire et sonnez la cloche d’alerte ! Défendez le bâtiment contre les assaillants :

Le combat consiste à éliminer les assaillants qui monteraient à bord, à réparer les brèches et tirer à la catapulte sur le navire ennemi !

Si vous arrivez à couler le navire ennemi, vous pourrez récupérer des débris post-combat :

En les attirant avec votre grappin (E suffit à l’activer ne vous en faites pas) vous récupérez des Butins de guerre Abécéens pouvant contenir de l’or, des matériaux mais aussi des pistes d’antiquité telle que la piste : Bateau scellé, maquette.

Sur la poupe du navire vous trouverez la cloche de plongée de Tuindoril mais aussi 2 ouvrages : « Notes sur le mécanisme dwemer antique » et « Notes sur la cloche de plongée dwemer » :

Plongez ensuite avec la cloche dwemer pour explorer les fonds de la mer Abécéenne.

La phase d’exploration

Explorez la zone pour trouver les coffres cachés, déboucher les évents et battre des boss :

Les stalactites

Utilisez le grappin pour faire tomber les stalactites pendant votre exploration ! Leur chute arrêtera certains geysers par exemple !

Les Palourdes

Si vous perdez votre bulle, dirigez-vous le plus vite possible vers ces palourdes ! Cela vous redonnera une bulle !

Les coffres cachés

Certains coffres devront être déterrés, d’autres sont bien cachés ! Ouvrez l’œil !

Les évents bouchés

Débouchez les évents en agrippant ce qui bloque avec votre harpon ! Cela permettra par moment de créer soit des palourdes à bulles, soit des zones de dégâts !

Les bancs de poissons

Évitez les cercles de poissons carnassiers ! Ils ont tendance à vous traquer lorsque vous vous approchez !

Les minis boss

3 minis boss vivent au fond de la mer Abécéenne : Battez Gretch la porte-bonheur, Brazzle le Vif et Krelzimar dans les cavernes sous la mer.

Trouvez le trésor

Trouvez le trésor et retournez sur votre navire puis à la Côte d’or pour consigner vos découvertes :

Une seule boîte légendaire par jour et par compte !

Vous recevez !

  • Si c’est la première quête du jour : Boîte de butin des profondeurs + 300 lingots de commerce
  • Sinon : Boîte de butin des profondeurs

Les récompenses

Le chapeau « Perruque et chapeau ostentatoires de pirate »

Titre

  • Baron-capitaine

Fragment de monture

Le fragment Arc d’énergie d’ornaug pour la monture Ornaug de la Grotte ajourée :

Le style Corsaire de la Mer Abécéenne

Pistes d’antiquité

  • Bons nombres de pistes déjà trouvables dans le jeu mais en version non liées à votre personnage !
  • Piste : Bateau scellé, maquette (voir)
  • Piste : Fossile, yaghra (voir)
  • Piste (vendable) : Astrolabe de tous les pavillons marins
  • Piste : Esquisse d’ameublement : Mécanisme dwemer antique (voir)

Les succès

Et bon vent !

Et bon vent !

 
Saisons récentes >> Hautes mers
10
Terminez la quête « Renflouer le Remède ravageur » pendant l'événement des Hautes mers de Tamriel
 
  • Renflouer le Remède ravageur
Baron-capitaine sur le pont

Baron-capitaine sur le pont

 
Saisons récentes >> Hautes mers
5
Tirez à la catapulte, tirez à la baliste et réparez des dégâts de feu sur le Remède ravageur pendant l'événement Hautes mers de Tamriel
 
  • Tirez à la catapulte
  • Réparer des dégâts de feu
 
Titre : Baron-capitaine
Une victoire de baron-capitaine

Une victoire de baron-capitaine

 
Saisons récentes >> Hautes mers
10
Remportez un combat naval en coulant votre assaillant ou en le faisant fuir pendant l'événement des Hautes mers de Tamriel
 
  • Survivez plus longtemps que l'autre navire
  • Coulez le navire assaillant
Chasseur de trésors des Hautes mers

Chasseur de trésors des Hautes mers

 
Saisons récentes >> Hautes mers
15
Terminez la quête « Manne de la mer Abécéenne » 5 fois pendant l'événement des Hautes mers de Tamriel. Survivez à un combat naval, bravez les profondeurs océaniques et revenez à la surface avec un riche trésor !
 
  • Manne de la mer Abécéenne
Maître pêcheur des Hautes mers

Maître pêcheur des Hautes mers

 
Saisons récentes >> Hautes mers
5
Attrapez un poisson rare dans les trous de pêche des profondeurs pendant l'événement des Hautes mers de Tamriel. Les trous de pêche des profondeurs apparaîtront souvent après l'agitation d'une bataille navale, observez les vagues !
 
  • Anguille pélican
  • poisson carnassier Abécéen
  • Grenadier abyssal
  • Poisson-lanterne pélagique
Le silence des Frères des Poux

Le silence des Frères des Poux

 
Saisons récentes >> Hautes mers
10
Lors d'un combat naval, tuez 10 champions envoyer aborder le Remède ravageur pendant l'événement des Hautes mers de Tamriel
 
  • Champions des Frères des Poux
La cloche de plongée de Xirkn-Zel

La cloche de plongée de Xirkn-Zel

 
Saisons récentes >> Hautes mers
5
Survivez à un abordage et utilisez la cloche de plongée dwemer pour explorer le sol océanique pendant l'événement des Hautes mers de Tamriel
 
  • Entrez dans la cloche de plongée dwemer
Exploration sous-marine abécénne

Exploration sous-marine abécéenne

 
Saisons récentes >> Hautes mers
10
Utilisez la cloche de plongée dwemer pour explorer et vider la région sous-marine de la mer Abacéenne pendant l'événement des Hautes mers de Tamriel
 
  • Forêt de corail
  • Gosier du léviathan
  • Antre d'ornaug
  • Terrains de chasse de haj mota
  • Épave du Démon des mers
  • Tranchée des poissons carnassiers
Missive ballotée par les flots

Missive ballotée par les flots

 
Saisons récentes >> Hautes mers
10
Trouvez un message dans une bouteille pendant l'événement des Hautes mers de Tamriel
 
  • Message dans une bouteille
  • SIO 5557
  • SIO 5558
  • SIO 5559
  • SIO 5560
  • SIO 5561
  • SIO 5562
  • SIO 5563


Voir le guide Lore avec des captures plus grandes
Des yeux dans la nuit

Des yeux dans la nuit

 
Saisons récentes >> Hautes mers
10
Tuez les boss sous-marins qui rôdent dans les profondeurs de la mer Abécéenne pendant l'événement des Hautes mers de Tamriel
 
  • Gretch la porte-bonheur et Bazzle le vif
  • Kretzimar le traumatisme pélagique
Le vol de l’albatros

Le vol de l'albatros

 
Saisons récentes >> Hautes mers
50
Terminez les succès suivants pendant l'événement des Hautes mers de Tamriel
 
  • Et bon vent !
  • Chasseur de trésors des Hautes mers
  • Une victoire de baron-capitaine
  • Baron-capitaine sur le pont
  • Le silence des Frères des Poux
  • La cloche de plongée de Xirkn-Zel
  • Exploration sous-marine abécéenne
  • Des yeux dans la nuit
 
Récompenses
Fragment  : Arc d'énergie d'ornaug

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
La copie, même partielle, est interdite ! Merci de respecter mon travail !