Mis à jour le : 27/05/2021

Ce guide est à destination des joueurs qui souhaiteraient tanker des donjons ou raid. Je ne parle pas ici de setup optimisés entre MT-OT (main tank – off tank) ou de tanking à haut niveau etc … Les sets mis en lumière ici ne seront pas tous gardés à plus haut niveau et sont surtout conseillés pour démarrer / apprendre à survivre ou tout simplement très facile d’accès !

INFOS DE BASE

BUILDS « passe-partout »

SECTION DEBUTANT

 

Le rôle de Tank dans TESO va consister à prendre l’aggro des cibles prioritaires, packer les groupes d’ennemis, buff le groupe, debuff les ennemis.

 

Classes et races

Le chevalier dragon est la classe parfaite pour le tanking ! Surtout si vous débutez ! Certaines races se démarquent des autres par leurs passifs :

  • Nordique, pour ses passifs d’armure
  • Argonien, pour son passif de regain de ressources
  • Impérial, peut être un compromis entre les 2 autres classes citées

Stats

  • Caractéristiques :
    Dépensez vos points sur votre fenêtre personnage afin d’avoir environ :
    38k de vie
    23k de vigueur
    20k de magie
    Veillez toujours à avoir plus de vigueur que de magie (les synergies vous rendront donc plus de vigueur).
  • Mundus :
    • Atronach, pour la régen magie
    • Seigneur, pour la vie max
    • Dame, pour la résistance
    • Destrier, pour la vitesse (situationnel)
  • Nourriture à utiliser :
  • Potions : Tri stat (même si vous pourriez avoir besoin de plus d’un type de potions comme les potions d’héroismes ou de vie sur la durée … )
  • Armure :
    • 1 à 2 pièces légères ou faire un mix avec léger-moyen
    • 5 pièces en lourd mini
    • Solide, enchantement tri stats
    • Vous pouvez avoir les grosses pièces (têtes, jambes et torse) en infusé si vous souhaitez avoir plus de ressources.
  • Traits des armes ?
    • Epée bouclier : décisif sur l’arme et solide sur le bouclier
    • Arc : Infusé
    • Bâton de destruction : Infusé (l’enchantement appliqué sera plus efficace) / Chargé (dans le cas de z’en ou de brittle)
  • Enchantements à avoir
    • Corps : Tri stat
    • Bijoux : récup de magie / réduction du blocage …
    • Armes : Contondant, Affaiblissant, Glacé, Feu ….
  • Conseils sur le build débutant :
    • Soyez sûr d’avoir au moins 5 pièces en lourd pour avoir des passifs de résistances assez élevés.
    • Privilégiez des pièces en Solide.
    • Pour les grosses pièces, si vous êtes grand débutant, vous pourriez avoir besoin du trait Renforcé mais je conseille plus Solide car on aurait tendance à beaucoup (trop?) bloquer.
    • Pour les bijoux, gardez les traits tels quels tant que vous êtes débutant 😉 La transmutation coûte chère !
  • Plus : pensez à monter de niv vos arbres de compétences suivants : bâton de rétablissement, arc, PVP, guildes des guerriers, psijiques …

Sets à avoir

Consultez le guide des sets de tanks

Addons pour les Tanks

Vous pouvez avoir envie de tracker certains buffs (courage majeur, force majeur, renforcement, poing de pierre) et debuff (vulnérabilité, brèche).

Voici quelques addons pour vous y aider sur PC :

Build avant CP160

Avant CP 160, je conseille de ne pas farm quoique ce soit ! (sauf pour votre collection pour pouvoir recraft après voir le guide Stickerbook). Il est fort peu probable que le farm (même d’équipement en zone) soit rentable c’est pourquoi on ne va choisir que des sets craftables !
Prévoyez tout de même un build DD vigueur pour vos quêtes et aventures en zone !

Pièce Max vigueur / magie Pièce Set Poids Trait Enchantement
Tête L’Armure de la séductrice Lourd Solide Max santé
Epaule L’Armure de la séductrice Lourd Solide Max vigueur / magie *
Torse Airain fortifié Lourd Solide Max santé
Jambes Airain fortifié Lourd Solide Max Santé
Mains Airain fortifié Lourd Solide Max vigueur / magie *
Taille Airain fortifié Lourd Solide Max vigueur / magie *
Pieds Airain fortifié Lourd Solide Max vigueur / magie *
Cou L’Écorce d'Hist Bijoux Sain Regen magie / Reduction du cout de blocage
Anneau 1 L’Écorce d'Hist Bijoux Sain Regen magie / Reduction du cout de blocage
Anneau 2 L’Écorce d'Hist Bijoux Sain Regen magie / Reduction du cout de blocage
Main 1 (principale) L’Écorce d'Hist Arme à une main Décisif Absorption de vigueur
  L’Écorce d'Hist Bouclier Infusé / Solide Max Vigueur *
Main 2 L’Écorce d'Hist Bâton de destruction (glace) Infusé Ecraseur ***
  • (*) Pour commencer, utiliser les enchantements vie, vigueur et magie de sorte à avoir env 38k vie 20k magie et minimum 23k en vigueur 😉
  • Pourquoi ces sets ?
    • Séductrice en 2 pièces pour la régen magie
    • Airain fortifié pour les résistances (cela vous permettrait temporairement d’attribuer des CPs ailleurs)
    • Ecorce de l’hist, craftable 4 traits, réduit vos dégâts au blocage et vous ajoute un trait de santé
  • Voici quelques enchantements importants :

Build Débutant

Le setup ci-dessous est proposé pour les joueurs débutants le jeu (potentiellement sans DLC accessible et n’ayant pas encore fait de raid). Si vous souhaitez m’aider à améliorer cette section et/ou proposer un setup plus haut niveau, contactez-moi ! Votre aide est la bienvenue 😉

En fonction de votre race et classe, vous pouvez soit avoir 7 pièces lourdes ou profiter du bonus des indomptables (synergies) en faisant 5 pièces lourdes, 1 moyenne et 1 légère.
Attention tout de même aux bonus et malus de chaque type d’armure !

PièceSetPoidsTraitEnchantement
Tête L’Armure de la séductriceLéger ou Moyen ou Lourd Solide Max santé
Epaule L’Armure de la séductrice Léger ou Moyen ou Lourd Solide Max vigueur / magie *
Torse L’Armure d'ébèneLourd SolideMax santé
Jambes L’Armure d'ébèneLourd Solide Max santé
Mains Médecin de la pesteLourd Solide Max vigueur / magie *
Taille Médecin de la peste LourdSolide Max vigueur / magie *
Pieds Médecin de la pesteLourd Solide Max vigueur / magie *
CouL’Armure d'ébèneBijouxSain **Regen magie / Reduction du cout de blocage
Anneau 1L’Armure d'ébèneBijouxSain **Regen magie / Reduction du cout de blocage
Anneau 2L’Armure d'ébèneBijouxSain **Regen magie / Reduction du cout de blocage
Main 1 (principale)Médecin de la pesteArme à une mainDécisifAbsorption de vigueur
Médecin de la pesteBouclierInfusé / SolidePrismatique *
Main 2Médecin de la pesteBâton de destruction (glace)InfuséEcraseur ***
  • (*) Pour commencer, utiliser les enchantements vie, vigueur et magie de sorte à avoir env 38k vie 20k magie et minimum 23k en vigueur 😉
  • (**) Laissez les bijoux dans le trait trouvé
  • (***) Enchantement d’écraseur : itade-deteri-kuta

Build Intermédiaire

Le build intermédiaire s’adresse aux joueurs qui sont CP350 et + et qui auraient accès aux raids normaux et donjons DLC afin d’aller chercher certains équipements :

PièceSetPoidsTraitEnchantement
Tête Set de monstreLourd Solide Prismatique *
Epaule Set de monstre Lourd Solide Max santé *
Torse L’Armure d'ébèneLourd SolidePrismatique *
Jambes L’Armure d'ébèneLourd Solide Prismatique *
Mains L’Armure d'ébèneLourd Solide Max santé *
Taille L’Armure d'ébène LourdSolide Max santé *
Pieds L’Armure d'ébèneLourd Solide Max santé *
CouLa Tenue du VerBijouxArcane **Regen magie / Reduction du cout de blocage
Anneau 1La Tenue du VerBijouxArcane ** Regen magie / Reduction du cout de blocage
Anneau 2La Tenue du VerBijouxArcane **Regen magie / Reduction du cout de blocage
Main 1 (principale)La Tenue du VerArme à une mainDécisifAbsorption de vigueur
La Tenue du VerBouclierInfusé / SolidePrismatique ou max vigueur *
Main 2La Tenue du VerBâton de destruction (glace)InfuséEcraseur ***
  • (*) Pour commencer, utiliser les enchantements vie, vigueur et magie de sorte à avoir env 38k vie 20k magie et minimum 23k en vigueur. Si vous avez assez d’argent, vous pouvez commencer à enchanter vos grosses pièces avec de la défense prismatique.
  • (**) Laissez les bijoux dans le trait trouvé. Ici la tenue de ver étant un set en léger, vous aurez donc 3 bijoux en Arcane. A transmuter dans l’avenir.
  • (***) Enchantement d’écraseur : itade-deteri-kuta

Pour les sets de monstre, vous pouvez choisir :

Build Expert

Le build expert s’adresse aux joueurs qui sont familiers du rôle et qui ont accès à tout le contenu de TESO.

PièceSetPoidsTraitEnchantement
Tête Béhémoth d'EncratisLourd Solide Prismatique
Epaule Béhémoth d'EncratisLourd Solide Prismatique
Torse La Griffe de Lokkestiiz parfaiteLourd SolidePrismatique
Jambes La Griffe de Lokkestiiz parfaiteLourd Solide Prismatique
Mains La Griffe de Lokkestiiz parfaiteLourd Solide Prismatique
Taille La Griffe de Lokkestiiz parfaite LourdSolide Prismatique
Pieds La Griffe de Lokkestiiz parfaiteLourd Solide Prismatique
CouL’Assaut puissant *BijouxTriun **Regen magie / Reduction du cout de blocage
Anneau 1L’Assaut puissant *BijouxTriun ** Regen magie / Reduction du cout de blocage
Anneau 2L’Assaut puissant *BijouxTriun **Regen magie / Reduction du cout de blocage
Main 1 (principale)Remède perforant perfectionnéArme à une mainDécisif ou énergiséAbsorption de vigueur
Remède perforant perfectionnéBouclierInfusé / SolidePrismatique ou max vigueur *
Main 2L’Assaut puissant *Bâton de destruction (glace)InfuséEcraseur ***
  • (*) Si vous utilisez le set Assaut puissant, vérifier que vous avez bien une compétence de la branche Assaut pour l’activer ! Ardeur par exemple !
  • (**) Triun mais vous pourriez avoir besoin d’autres traits (infusé, harmonieux …)
  • (***) Enchantement d’écraseur : itade-deteri-kuta

Compétences

Pour commencer le tanking en donjon et en raids normaux, voilà quelques compétences que vous pourriez utiliser :

Chevalier dragon

Gardien

Lamenoire

Nécromancien

Sorcier

Templier

Pensez à débloquer (de manière générale) toutes vos compétences de classes ainsi que l’autel (Indomptables), la ligne psijique. Vous devrez également faire du contenu PVP afin de débloquer des compétences comme : ardeur, purge, cor agressif !

Le taunt ? c’est quoi ?

Ce que l’on appelle ‘taunt‘, ‘taunter un ennemi‘ c’est prendre l’aggro de celui-ci. Vous allez, grâce à une compétence, forcer un ennemi à se concentrer sur vous : ses attaques vont être dirigées vers vous.

On peut différencier 3 types de taunt :

  • Hard taunt
    • Le taunt provient d’une compétence que l’on doit rafraîchir (rage / perce-armure) toutes les 15 secondes.
  • Taunt moyen
    • Le taunt provient de la chaîne du chevalier dragon / de la guilde des guerriers ou encore du portail gelé du gardien. Il prend l’aggro de l’ennemi temporairement (env 2sec). Vous ne pouvez pas prendre l’aggro de l’ennemi si celui-ci est hard taunt.
  • Taunt léger ou soft taunt
    • L’ennemi n’est pas taunt du tout mais vous attaquez en premier et/ou êtes le seul à proximité donc l’attaque arrive sur vous. Vous ne serez pas du tout considéré comme la cible prioritaire et le boss peut changer de cible à moins qu’une vraie compétence de taunt ne soit utilisée !

      Attention en aucun cas lié au fouet de DK 😀
      Note : le « soft taunt » n’existe plus dans teso depuis la maj 31

Deux tanks dans le combat ? Overtaunt / Immunité au taunt

Quand vous faites un donjon ou une arène, vous êtes le seul tank donc pas de soucis, l’ennemi est taunt, vous pourriez le spam de taunt qu’il ne serait pas en ce que l’on appelle « overtaunt ». Attention, si vous perdez le taunt = vous laissez plus de 15 secondes entre 2 taunts, il se peut que la cible parte attaquer un autre jouer 😀

L’overtaunt apparaît lorsque deux personnes sont équipées de compétences de taunt et taunt une même cible dans un laps de temps assez court. En effet, l’aggro va passer de l’un à l’autre puis de nouveau à l’un ce qui a pour effet d’overtaunt la cible.

Si elle est taunt 3 fois (2 par le tank et 1 par l’offtank par ex), elle devient alors immunisée pendant un court instant au taunt !

Une ciblé immunisée au taunt peut alors perdre l’aggro sur le tank et commencer à attaquer des DDs ou des healers.

Dans le cas où vous devriez échanger des boss (ex dans les Salles de la Fabrication ou le Pas des Nuées), essayez de tracker le taunt des cibles (addon Untaunted) et d’échanger les boss avec un taunt moyen pour ne pas overtaunt les cibles.

Les sorts utiles par classe

Voici une liste non exhaustive des sorts intéressants (buff debuffpassifs) a avoir pour chaque classe :

Templier
  • Rituel prolongé
    • Grâce au rituel, vous pouvez vous purger mais également activer les passifs de la branche Rétablissement lumineux pour vous conférer Guérison Mineure mais aussi gagner plus d’ultimes.
  • Focalisation runique
    • Il s’agit de votre « buff armure », en effet vous tenir dans la rune va augmenter vos résistances.
      Un morph vous rend de la magie, l’autre de la vigueur.
  • Bombardement solaire
  • Pouvoir de la lumière
    • Inflige Brèche mineure à la cible
    • Peut vous servir pour faire proc le passif Illumination.
  • Protection radieuse
  • Aura radieuse
    • Permet d’appliquer Vol de magie mineur en zone
    • Permet une meilleure gestion des ressources (meilleure récupération des 3 ressources) si la compétence est dans votre barre.
Gardien
  • Mouches infectieuses
    • Permet d’appliquer Vulnérabilité mineure à une cible.
    • Cela permet aussi une meilleure sustain grâce au passif Fioritures
    • Meilleure régen d’ultime grâce au passif Bête sauvage
  • Netch mâle
    • Permet une meilleure récupération de vigueur.
    • Attention le morph Netch Femelle redonne de la magie et purge !
    • Meilleure régen d’ultime grâce au passif Bête sauvage
  • Cape de givre
    • Va augmenter vos résistances sur la barre où se trouve cette compétence grâce au passif Armure glacée.
    • Les 2 morph sont un buff d’armure.
    • Attention un morph donne également une réduction des dégâts.
  • Vent polaire
    • Va vous soigner. La puissance de soin se base sur votre santé maximale.
    • Va augmenter vos résistances sur la barre où se trouve cette compétence grâce au passif Armure glacée.
  • Bouclier tremblant
    • Renvoie les projectiles
    • Va augmenter vos résistances sur la barre où se trouve cette compétence grâce au passif Armure glacée.
  • Portail givré
    • Permet de packer les ennemis plus facilement
    • Va augmenter vos résistances sur la barre où se trouve cette compétence grâce au passif Armure glacée.
Nécromancien
  • Cimetière inquiétant
    • Permet d’appliquer Brèche majeure dans la zone du cimetière
  • Etreinte dynamisante
    • Confère Renforcement à tous les alliés touchés.
  • Faux affamée
    • Vous soigne.
  • Gardien spirituel
    • Vous soigne et réduit les dégâts que vous subissez de 10%.
  • Armure d’os
    • C’est votre buff armure.
      Un morph attire également les ennemis à vous.
Sorcier
  • Invocation de faucheclan instable
    • Le faucheclan peut se soigner et vous soigner aussi !
  • Egide liée
    • La barre où se trouve cette compétence se voit augmenter sa magie max de 8%. Vous gagnez aussi le buff d’armure Résolution mineure qui va augmenter vos résistances physiques et magiques passivement ! (attention seulement sur la barre où le sort est présent !)
  • Pacte noir
    • Vous rend de la vigueur en consommant de la vie.
      Peut aussi vous servir pour faire proc le passif de sorcier Exploitation
      Remarque : Vous pourriez utiliser n’importe quelle compétence de l’arbre Magie Noire pour faire proc le passif Exploitation 😉
  • Foudre Liquide
    • Peut être utilisé pour envoyer une synergie à votre tank par exemple 😉
  • Protection renforcée
    • Peut être utilisée pour conférer Intellect mineur à votre groupe si besoin.
  • Boule de foudre
    • Peut vous servir pour vous déplacer vite d’un endroit à un autre dans le raid (un kiter, déplacement de zmaja dans le raid Pas des Nuées par exemple.
  • Négation de magie
    • Un morph fait des dégâts, l’autre soigne.
      Peut importe le morph, si vous lancer cela sur un pack d’ennemis, ils seront incapable de lancer des sorts de zone. De plus, vous ferez proc le passif Exploitation pour le groupe.
      Sort très situationnel.
Chevalier-Dragon
  • Flammes dévorantes
    • Permet d’infliger plus de dégâts aux ennemis : 2% de dégâts supplémentaires leur seront infligés pour chaque sources de feu si ceux-ci sont affectés par la flamme dévorante. Maximum : +10%
  • Armure hérissée
    • C’est votre buff armure. Peut importe le morph, ce sort vous confère Résolution majeure.
  • Serres étouffantes
    • Permet l’immobilisation des ennemis tout en leur appliquant Mutilation mineure.
  • Sang de dragon vert
    • Permet de vous soigner de 33% de la santé qui vous manque.
      Vous gagnez aussi Résilience, endurance et vitalité majeures.
  • Plates protectrices
    • Les projectiles vous infligent 50% de dégâts en moins lorsque vous avez cette compétence d’activée. Vous serez également immunisé aux ralentissements et aux immobilisations pendant 2secondes après activations du sort.
  • Grande inspiration
    • C’est un sort qui vous permet d’interrompre les sorts incantés par les ennemis.
  • Géant de pierre
    • Chaque impact de géant de pierre applique Trébucher à l’ennemi (Stagger) ce qui va augmenter les dégâts qu’il subit de 65 par charge et ce pendant 5 secondes. Lorsque vous avez activer votre sort, vous verrez 3 charges autour de votre personnage que vous lancerez sur l’ennemi à debuff.
  • Armes ignées
    • Confère à tout votre groupe Brutalité majeure et Sorcellerie majeure.
      Très utile si vous décidez d’utiliser des potions qui n’en donne pas (exemple : potion avec héroïsme)
  • Bouclier fragmenté
    • Confère un bouclier à vous-même ainsi qu’à vos alliés proches.
      Vous applique Guérison majeure.
Lamenoire
  • Mirage
    • Vous confère Evitement majeur ainsi que Résolution mineure.
      Très pratique pour réduire les dégâts que vous subissez.
      Permet aussi de conférer Hémorragie au groupe. Remarque : Il est fort peu probable que vous soyez le seul lamenoire du groupe. Ce n’est donc pas pour le passif que ce sort serait choisi.
  • Cape sombre
    • Vous permet de vous soigner (soin sur la durée) mais également de vous conférer Protection mineure.
  • Sentier rafraîchissant
    • Permet de vous soigner mais aussi de gagner en vitesse de déplacement avec Expédition majeure.
  • Discorde
    • Permet de faire de dégâts (off tank) mais aussi de soigner vous-même et 2 autres cibles selon le morph de la compétence.
  • Frappes aspirantes
    • Vos attaques lourdes et légères vous rendent de la vigueur lorsque cette compétence est active.
  • Sape d’essence
    • Permet de faire des dégâts en zone. Vous confère également Brutalité majeure et Sorcellerie majeure si un ennemi s’avère être touché.
  • Ténèbres rassurantes
    • Confère à vous-même et aux alliés dans la zone le buff Protection majeure.
      A savoir : la synergie soigne à l’activation 😉

 

Les sorts communs

Une main et bouclier
    • Perforation
      Permet de prendre l’aggro
      Applique fracture majeure à l’ennemi touché.
    • Coup bas
      Applique mutilation mineure.
    • Posture défensive
      Vous fait gagner un bouclier protecteur. Peut également renvoyer le projectile à l’ennemi.
Arc
    • Volée
Bâton de destruction
    • Onde écrasante
      Très pratique pour interrupt à distance les ennemis qui sont en train d’incanter une attaque.
      Vous pouvez aussi l’utiliser pour activer le set de monstre Encratis.
    • Mur élémentaire
      DOT (pour z’en) ? oui
      Permet d’appliquer des Debuffs à la cible (par ex un enchantement de réduction d’armure).
      Permet également d’activer Friabilité mineure (Brittle).
      Vous pouvez aussi l’utiliser pour activer le set de monstre Encratis à condition d’avoir un bâton de feu.
    • Allonge destructrice
      DOT (pour z’en) ? oui
      Applique un DOT.
      Permet également d’activer Friabilité mineure (Brittle).
      Vous pouvez aussi l’utiliser pour activer le set de monstre Encratis à condition d’avoir un bâton de feu.
Bâton de rétablissement

Il est rare de trouver un tank avec un bâton de rétablissement cependant voici les 3 sorts que peuvent être utilisés (en off healer sur vKA HM notamment) :

    • Soins illustres
      Le must have en terme de soins de zone. Il est cap à 6 personnes.
      Utilisé en combinaison du bâton de rétablissement du Maître, vous posez un soin au sol et participer à la sustain du groupe.
    • Régénération radiale
      Permet d’appliquer un HoT sur 3 cibles en simultanée.
    • Prière de combat
      Applique le buff Berserk mineur à toutes les personnes devant vous (dans une limite de 6).
      Cela augmente aussi les résistances des alliés touchés.
PVP
    • Cor agressif
      Source de force mineure. Si vous ne deviez avoir qu’un ultime à débloquer, ce serait clairement celui-ci !
    • Barrière
      Utilisé sur les tanks pour son passif de récupération de magie.
    • Purge efficiente
      Le sort purge tous les effets négatifs de vos alliés. Attention très couteux en magie.
    • Garde
      Les deux morph peuvent être utilisés. Attention si vous devez garder un autre tank, prenez sans doute le morph rouge : Garde Mystique qui lui fera également gagnez Vitalité Mineure en plus de réduire les dégâts qu’il va recevoir.
    • Pointes acérées
      Applique Fracture majeure en zone.
    • Ardeur (2 morph)
      Peut être utilisé en morph solo poru se soigner.
      Vous pouvez également activer le Set Assaut Puissant avec !
    • Détonation collatérale
      Peut être utilisée pour ses dégâts si vous êtes en spé orientée DD dans les packs de mobs.
      Vous pouvez également activer le Set Assaut Puissant avec !
Guilde des guerriers
    • Laisse d’argent
      Attire les ennemis à vous.
    • Cercle de préservation
      Le cercle soigne vos alliés de même qu’il leur octroie des buffs tels que Protection mineure et Endurance mineure.
    • Piégeage
      DOT (pour z’en) ? oui
      Vous octroie Force Mineure. C’est le sort parfait pour jouer en Z’en car c’est un DOT mais le sort consomme également de la vigueur !
Guildes des mages
    • Equilibre
      Përmet de regen vos ressources.
    • Entropie
      DOT (pour z’en) ? oui
      Entropie est un DoT parfait si vous jouer avec le set de donjon Redressement de Z’en.
    • Rune embrasante
      DOT (pour z’en) ? oui
      La rune embrasante est un DoT parfait si vous jouer avec le set de donjon Redressement de Z’en.
      Vous pouvez aussi l’utiliser pour activer le set de monstre Encratis.
Psijiques
    • Interruption temporelle
      Fige tous les ennemis pris dans la bulle. Attention très couteux en magie.
    • Méditation (2 morphs)
      Permet de pouvoir régen ses stats.
Indomptables
    • Autel débordant
      Vos alliés dans la zone de l’autel peuvent activer une synergie pour se soigner. L’autel pose aussi un debuff sur la cible Vol de vie mineure.
    • Soie d’ombres
      Apporte une synergie supplémentaire à un groupe vigueur.
    • Boucle d’os
      Crée un bouclier qui absorbe les dégâts. Les alliés peuvent activer la synergie ce qui va lancer ce même bouclier sur 5 autres personnes proches. Le bouclier donne aux alliés qui le reçoivent le buff Vitalité majeure pendant 6 secondes.
    • Orbe nécrotique
      Les deux morphs peuvent être utilisés par les tanks dans certaines situations (donjon, arènes). L’orbe apporte une synergie au groupe.
      Le morph de dégâts apporte une aide aux DPS de groupe. (Lorsqu’il explose, il fait des dégâts)
      Le morph de soin permet d’envoyer un HoT dans le groupe. (Lorsqu’il explose, il soigne autour de lui)

 

Astuces et bonnes pratiques

En tant que tank vos priorités concernant votre build sont :

  • Avoir assez de vie pour pouvoir encaisser de grosses attaques (tout ne peut pas s’esquiver)
  • Augmenter les résistances (votre but ? 33k MAX, au dessus c’est totalement inutile)
  • Ajuster vos ressources : avez-vous assez de regen magie? vigueur ?

Une fois votre build fait :

  • Votre rôle principal en tant que tank est de survivre. N’hésitez pas à utiliser des sets max vie/résistances pour vous aider si vous débutez.
  • Placez-vous toujours face au groupe ce qui signifie que vous devrez retourner toutes les cibles que vous tauntez. Le groupe ne doit jamais faire face aux ennemis ou avoir à traverser un pack d’ennemis.
  • Tauntez toujours les boss et add les plus dangereux en priorité et packez les adds mineurs sur les cibles prioritaires afin que votre groupe puissent les tuer le plus rapidement possible.
  • Une fois la survie, le taunt des cibles prioritaires, les interruptions (etc) assimilés, pensez à debuff les ennemis (souffle, perce armure …)
  • Vous devrez apprendre à gérer vos ressources ainsi votre vie (oui le healer peut vous sauver la mise mais un tank chips n’est jamais plaisant à jouer 😀 )

MAJ

  • 06/12/19 – Modification des enchantements sur le setup débutant proposé (ça arrive ^-^ quand on confond affaiblissement et écraseur – Ajout de la nourriture Gold
  • 05/04/2021 – ajout de barres d’exemple
  • 18/05/2021 – mise en page et ajout d’infos

eso point de competence teso tank guide debuter comment jouer tank sur teso barre du tank