Compétences : Magie des âmes

La ligne de compétence Magie des âmes se débloque en démarrant la quête principale. La quête principale terminée vous amène au rang maximal de la ligne de compétence.

Ultime

  Frappe à l’âme

Durée d’Incantation : 2,9 Secondes
Cible : Ennemi
Portée : 28 Mètres
Durée : 2,5 Secondes
Coût : 100 Points d’Ultimes

Brûle un ennemi depuis l'intérieur dans un feu d'âme, qui inflige 23028 points de dégâts magique en 2,5 secondes. Les ennemis affectés par cette compétence sont révélés pendant 2 secondes et ne peuvent pas se rendre furtifs ou invisibles.
Assaut d’âme

Durée d’Incantation : 3,9 Secondes
Cible : Ennemi
Portée : 28 Mètres
Durée : 3,5 Secondes
Coût : 100 Points d’Ultimes

Augmente la durée de la canalisation de 1 seconde.
Brisure d’âme
Durée d’Incantation : 2,9 Secondes
Cible : Ennemi
Portée : 28 Mètres
Durée : 2,5 Secondes
Coût : 100 Points d’Ultimes

Si la cible est tuée, elle explose et blesse les ennemis proches.

Active

  Piège d’âme

Durée d’Incantation : Instantané
Cible : Ennemi
Portée : 28 Mètres
Rayon : 5 Mètres
Durée : 8 Secondes
Coût : 2646 points de Magie


Capte l'âme d'un ennemi, ce qui lui inflige 2046 dégâts de Magie ou 2046 dégâts de Physique en 10 secondes. Les dégâts infligés dépendent de vos caractéristiques offensives les plus élevées.
 Piège de scission d’âme

Durée d’Incantation : Instantané
Cible : Ennemi
Portée : 28 Mètres
Rayon : 5 Mètres
Durée : 8 Secondes
Coût : 2646 points de Magie

La compétence affecte une cible supplémentaire.
Piège dévorant

Durée d’Incantation : Instantané
Cible : Ennemi
Portée : 28 Mètres
Rayon : 5 Mètres
Durée : 8 Secondes
Coût : 2646 points de Magie

Rend aussi de la Santé, de la Magie et de la Vigueur si l’ennemi meurt pendant qu’il est affecté.

Passifs

 Brisure d’âme – En tuant une victime avec une arme, vous avez 10% de chances de capturer automatiquement son âme.
 Invocation d’âme – Permet au joueur de revenir à la vie sans dépenser de pierre d’âme, une fois toutes les heures.
 Prison d’âme  – En tuant une victime avec une arme, vous avez 10% de chances de capturer automatiquement son âme.

MAJ greymoor (juin 2020)

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