Mis à jour le : 27/05/2021

Ce guide est à destination des joueurs de tous niveaux qui souhaiteraient soigner en contenu PVE. Il existe différentes sections ; débutant / intermédiaire / expert en fonction de votre niveau de jeu.

INFOS DE BASE

BUILDS « passe-partout »

SECTION DEBUTANT

 

Le rôle du soigneur est un rôle de support. En tant que Healer, votre rôle ne va pas se cantonner à soigner vos alliés ! Il fournit des ressources en plus, réduit les résistances des ennemis, augmente les dégâts de l’équipe, retire les effets négatifs lors des combats.

 

Classes et races

Dans TESO, toutes les classes et toutes les races peuvent être soigneur. En revanche, si c’est votre premier MMO, sachez que le templier et le gardien sont les soigneurs les plus faciles à prendre en main pour commencer le jeu.

Les 3 races qui se prêtent le mieux à ce rôle sont :

  • Bréton, pour sa récupération de magie et sa meilleure survie
  • Haut-elfe, pour ses dégâts élémentaires supplémentaires
  • Argonien, pour son bonus niv ressources

Stats

Sets

Liste des sets pour healer

Addons pour les healers

Vous pouvez avoir envie de tracker certains buffs (berserk, courage majeur, force majeur, renforcement) et debuff (vulnérabilité, brèche).

Voici quelques addons pour vous y aider sur PC :

Build débutant avant CP 160

Avant CP 160, je conseille de ne pas farm quoique ce soit ! (sauf pour votre collection pour pouvoir recraft après voir le guide Stickerbook). En effet, votre niveau d’équipement va sans arrêt perdre de sa puissance à mesure qu’il est éloigné de votre niveau de personnage. C’est pourquoi la solution la plus pérène serait de crafter un build assez simple (qui peut également vous servir pour faire DD dans vos quêtes en zone !

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteLe Pacte de TorugLéger Divin Max magie
EpauleLe Pacte de TorugLéger DivinMax magie
TorseLoi de Julianos *LégerDivinMax magie
JambesLoi de Julianos *LégerDivinMax magie
MainsL’Espoir de KagrenacLégerDivinMax magie
TailleLoi de Julianos *LégerDivinMax magie
PiedsL’Espoir de Kagrenac LégerDivinMax magie
CouL’Espoir de KagrenacBjouxArcaneRégen magie
Anneau 1L’Espoir de KagrenacBjouxArcaneRégen magie
Anneau 2L’Espoir de KagrenacBjouxArcaneRégen magie
Main 1 (principale)Loi de Julianos *Bâton de rétablissementEnergiséRegen magie **
Main 2Loi de Julianos *Bâton de destructionInfuséDégâts des armes et sorts **
* Julianos est un set de dégâts (le soin se base aussi sur les dégâts des sorts ). De plus, il ne requiert que 6 traits et peut être facilement craftable (rejoignez une guilde si besoin!)

Voici les sorts que vous pourriez utiliser (2 spots libres pour des sorts de classe). Si vous n’avez pas le niveau requis dans chaque branche pour avoir les sorts tels que présentés, remplacez par des compétences de classe afin de monter tous vos arbres de compétences. Rendez-vous dans la section Compétences utiles pour voir quels sorts peut être utiles !

Barres passe partout

Build débutant

Attention, ce setup ci-dessous est proposé pour les joueurs qui débutent vraiment le jeu, pas forcément le rôle de healer et qui n’ont peut être pas les DLC / pas encore fait de raid :

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteLa sentinelle de RkugamzLéger DivinMax magie
EpauleLa sentinelle de RkugamzLéger DivinMax magie
TorseCraftable *LégerDivinMax magie
JambesCraftable *LégerDivinMax magie
MainsLa Tenue du VerLégerDivinMax magie
TailleCraftable *LégerDivinMax magie
PiedsLa Tenue du VerLégerDivinMax magie
CouLa Tenue du VerBjouxArcaneRégen magie
Anneau 1La Tenue du VerBjouxArcaneRégen magie
Anneau 2La Tenue du VerBjouxArcaneRégen magie
Main 1 (principale)Craftable *Bâton de rétablissementEnergisé (pour un meilleur soin) / Infusé si vous préférez mettre un enchantement de BerserkRegen magie **
Main 2Craftable *Bâton de destructionDecisif (Ultimes plus rapides) / Infusé Feu **

(*) Pourquoi du Craftable ? Si vous n’avez jamais fait de donjon, que votre perso est tout juste CP160, vous pouvez toujours demander à un crafteur de vous faire des armures / armes tel que :
L’Armure de la séductrice
Le Présent de Magnus
Loi de Julianos
Le Pacte de Torug
en attendant d’avoir mieux ! (voir sections suivantes)

(**) Les enchantements proposés sont-ils obligatoire ? Non ! Vous pouvez adapter les enchantements à votre style de jeu ! Vous n’avez pas besoin de plus de régen magie ? Optez pour un enchantement Berserk ! Votre équipe a besoin de crusher ? Optez pour un enchantement de crusher à la place ! Il n’y a pas qu’une seule façon de faire 😉

Si vous débutez et que vous n’avez aucun set pour healer :
Vous pouvez commencer à soigner avec des sets craftables tels que Séductrice et Julianos.

Puis, privilégiez des sets régen / buff dégâts pour votre équipe lorsque vous commencez à vous équiper
(avec les sets de donjons et d’arènes).

Build intermédiaire

Le build intermédiaire peut être suivi dans l’approche de premier raid. Il vous propose un setup basique pour débuter. Pensez à regarder le guide des sets de healer afin de vous préparer au mieux ! Il n’y a jamais qu’un seul build valable 😉

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteMonstre *Léger DivinMax magie
EpauleMonstre *Léger DivinMax magie
TorseVêture d'OlorimëLéger DivinMax magie
JambesVêture d'OlorimëLégerDivinMax magie
MainsLa Tenue du VerLégerDivinMax magie
TailleLa Tenue du VerLégerDivinMax magie
PiedsVêture d'OlorimëLégerDivinMax magie
CouLa Tenue du VerBjouxArcaneRégen magie ou dégâts des sorts
Anneau 1La Tenue du VerBjouxArcaneRégen magie ou
dégâts des sorts
Anneau 2La Tenue du VerBjouxArcaneRégen magie ou dégâts des sorts
Main 1 (principale)Bâton de rétablissement du maître (Grand Rajeunissement)Bâton de rétablissementEnergisé (pour un meilleur soin) / Infusé si vous préférez mettre un enchantement de BerserkDégâts d’arme (berserk) **
Main 2Vêture d'OlorimëBâton de destructionDecisif (Ultimes plus rapides) / Infusé Feu **

(*) Le set de monstre peut être :

(**) Les enchantements proposés sont-ils obligatoire ? Non ! Vous pouvez adapter les enchantements à votre style de jeu ! Vous n’avez pas besoin de plus de régen magie ? Optez pour un enchantement Berserk ! Votre équipe a besoin de crusher ? Optez pour un enchantement de crusher à la place ! Il n’y a pas qu’une façon de faire 😉

Build expert

Il y a peu de différences entre le build intermédiaire et celui-ci car à haut niveau vous serez souvent le seul healer. En raid, il y a souvent un healer et ce que l’on appelle souvent sur le serveur EU, un parse healer (en RO/jorvuld ou MKZen qui devient DD dans les pack de trash ou certains boss).

5-1-1 toujours d’actu ? Pas forcément, il se peut qu’avec la MAJ 29, vous ayez de meilleurs résultats avec 7 pièces légères ! Pensez à avoir 1 pièce lourde si les dégâts de poison sont importants.

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteLa Symphonie des LamesLéger DivinMax magie
EpauleLa Symphonie des LamesLéger DivinMax magie
TorsePuissance curative(***)LégerDivinMax magie
JambesPuissance curative(***) LégerDivinMax magie
MainsPuissance curative(***) LégerDivinMax magie
TaillePuissance curative(***) LégerDivinMax magie
PiedsPuissance curative(***) LégerDivinMax magie
CouLa Soif du Croc creux (*)BijouxArcane / Infusé / VifDégâts magie
Anneau 1La Soif du Croc creux (*)BijouxArcane/ Infusé / VifDégâts magie
Anneau 2La Soif du Croc creux (*)BijouxArcane/ Infusé / VifRégen magie
Main 1 (principale)Bâton de rétablissement du maître perfectionné (Grand rajeunissement perfectionné)Bâton de rétablissement EnergiséBerserk **
Main 2La Soif du Croc creux (*)Bâton de destructionInfuséFeu **

(*) A la MAJ 30, le croc creux a été tellement nerf qu’on pourrait vouloir utiliser le Serment du Parlepierre Perfectionné que l’on trouve à Rochebosque vétéran à la place.

(**) Les enchantements de vos bâtons sont à discuter avec vos tanks pour savoir si devez poser les enchantements de crusher etc …

(***) Olorimé parfait : Si je suis en charge de poser Olorimé, je préfère n’avoir ce set que sur une barre. Cela me permet de poser le buff avec mes lances sur les personnes que je choisi (pas sur le tank par ex :D)
Dans certains cas, Puissance curative donne de meilleurs résultats qu’Olorimé !

Le cas MK – Z’en

Avec les changements sur le set Connaissance martiale (MK) et la sortie du set Le redressement de Z’en, il n’est pas rare de voir le healer en MK-Z’en.

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteRampefange *LégerDivinMax magie
EpauleCœur-de-glace *LégerDivinMax magie
TorseLa Voie de la connaissance martialeLégerDivinMax magie
JambesLa Voie de la connaissance martialeLégerDivinMax magie
MainsLa Voie de la connaissance martialeLégerDivinMax magie
TailleLa Voie de la connaissance martialeLégerDivinMax magie
PiedsLa Voie de la connaissance martialeLégerDivinMax magie
CouRedressement de Z'enBijouxArcane / InfuséDégâts magie
Anneau 1Redressement de Z'enBijouxArcane/ InfuséDégâts magie
Anneau 2Redressement de Z'enBijouxArcane/ InfuséDégâts magie
Main 1 (principale)Redressement de Z'enBâton de rétablissement / Bâton de destructionEnergisé / ChargéPoison
Main 2Maelström (Mur écrasant perfectionné)Bâton de destructionInfuséFeu / Berserk

(*) Le set de monstre est à définir avec votre groupe de raid. Ici double crit pour une spé plus orientée DPS.

Comment jouer en Connaissance martiale ?

Le principe lorsque vous jouez MK est de faire en sorte de jouer avec moins de 50% de votre vigueur afin de faire proc l’effet du set.

Lorsque votre vigueur est en dessous de 50%, faites une attaque légère sur le boss pour activer l’effet du set. L’effet durera 5 secondes. Vous ne pourrez l’appliquer que toutes les 8 secondes.


Attention
L’effet ne peut pas être activé sur un boss immune (ex vAS lorsqu’un protecteur est actif) et vous ne pouvez le faire proc que sur une cible.

Comment jouer avec Z’en ?

Vous devez veiller à avoir dans votre rotation 5 dots afin de faire profiter l’équipe de l’effet de set. Vous n’êtes pas obligé de prendre des DOTS uniques à votre classe 🙂

Sont comptés comme dots :

  • piège barbelé (guilde des guerriers)
  • piège dévorant (magie des âmes)
  • prise destructrice (bâton de destruction)
  • entropie (guilde des mages)
  • rune embrasante (guilde des mages)

Pour activer l’effet du set sur une cible, vous devez faire une attaque légère dessus et maintenir les dots actifs dessus 🙂

Attention
Ne sous-estimez pas les enchantements !
Vous pouvez également avoir un bâton en main principale avec le trait chargé et un enchantement de feu / poison
Vous n’êtes pas obligé d’avoir un bâton de rétablissement dans votre setup, cela va dépendre de la compo de l’équipe et du combat !

Barres passe partout

Voici par exemple, les barres d’un off-healer en MK Z’en. Le piège barbelé vous confère un boost de dégâts et vous permet de contrôler votre vigueur tandis que les sorts autres que ceux du bâton de resto vous permettent de garder vos DOTS actifs sur le boss. A noter qu’il n’est pas nécessaire d’avoir exactement ces sorts car vous pourriez prendre des DOTS de classe.

Exemple de gameplay MK Z’en sur Sollance

Le cas Opportuniste rugissant

Le set Opportuniste Rugissant est un set orienté support sorti avec le raid l’ Egide de Kyne. Il donne Tueur majeur pendant 12 à 16.8 secondes. Il préfère le porter en combinaison avec Jorvuld afin de maximiser sa durée.

Le but pour le healer qui le porte va être d’optimiser sa magie maximale et ses dégâts afin de faire 2 attaques lourdes entièrement chargées pour faire proc l’effet du set au maximum de sa puissance.

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteGrothdarrLégerDivinMax magie
EpauleLa NocteflammeLégerDivinMax magie
TorseLe Conseil de JorvuldLégerDivinMax magie
JambesLe Conseil de JorvuldLégerDivinMax magie
MainsLe Conseil de JorvuldLégerDivinMax magie
TailleLe Conseil de JorvuldLégerDivinMax magie
PiedsLe Conseil de JorvuldLégerDivinMax magie
CouL’Opportuniste rugissant perfectionnéBijouxArcane / Infusé Dégâts magie
Anneau 1L’Opportuniste rugissant perfectionnéBijouxArcane/ Infusé Dégâts magie
Anneau 2L’Opportuniste rugissant perfectionnéBijouxArcane/ Infusé Dégâts magie
Main 1 (principale)L’Opportuniste rugissant perfectionnéBâton de rétablissement / Bâton de destructionTrempe de NirnFeu *
Main 2Maelström (Mur écrasant perfectionné)Bâton de destructionInfuséBerserk
Barres passe partout

Le plus important dans ce build va être de :

  • maximiser sa magie avec la mundus du Mage
  • faire les deux attaques lourdes sur la barre avec le plus de magie / dégâts des sorts (je me repère à la météore par ex 😀 )
  • mettre des bijoux en dégâts magiques

Vous pouvez rester en setup healer avec un bâton de rétablissement du maître ou bien avoir un setup plus orienté dégâts avec un bâton de maelstrom, des orbes de dégâts …

Exemple de gameplay avec RO / Jorvuld

Vos barres

Notes de la MAJ 29
Depuis que Magickasteal proc grâce aux dégâts magiques, il n’est pas forcément nécessaire de slot la ponction.
Vérifiez les logs de votre équipe pour décider s’il faut la garder ou pas 😉

Voici des exemples de barres en fonction de votre classe :

Templier

Gardien

Nécromancien

Sorcier

Lamenoire

Chevalier dragon

Les différents types de soins

Il existe différents types de soins dans TESO. Certains Points de champions vont en booster certains, il est bon de savoir les repérer :

  • Soin à zone d’effet (AOE)
    • Certaines compétences se posent au sol et vont générer une zone de soin qui va rester plus ou moins longtemps (Consultez les descriptions de chaque compétence.). Pendant ce laps de temps, les alliés qui se tiennent dans la zone vont être soignés d’un certain montant de vie par seconde (ou par demie secondes).

      Vous devez garder une zone de soin au sol en priorité, cela va constituer votre base de soin.

      Exemple de soin à zone d’effet :
      Rituel d’assainissement (templier)
      Graines bourgeonnantes (gardien)
      La vie dans la mort (nécromancien)
      — (sorcier)
      Tempête de cendres (chevalier -dragon)
      Sentier rafraichissant (lamenoire)
      Soins généralisés (bâton de rétablissement)

      Attention, il y a un cap de 6 alliés soignés dans une même zone !
  • Soin monocible
    • Comme son nom l’indique, il s’agit d’un soin dirigé vers une seule personne. Attention la plupart des sorts doivent être dirigés vers votre cible. C’est pourquoi vous devez toujours « voir » vos alliés. Si un allié perd de la vie et court dans tous les sens, ce n’est pas à vous de faire l’hélicoptère dans toute la salle pour le trouver !

      Exemple de soin monocible (certains sont aussi des soins sur la durée) :
      Souffle vie (templier – attention, un morph soigne une seconde cible à condition que la première à soigner soit bien devant vous ;))
      Ronces vivantes (gardien)
      Esprit soigneur (nécromancien)
      Matriarche crépusculaire (sorcier)
      Eclat d’obsidienne (chevalier-dragon)
      Offrande malveillante (lamenoire)
      Panacée (bâton de rétablissement)
  • Soin sur la durée (HoT)
    • Le soin sur la durée va être un soin qui dure, il tick généralement toute les 0.5 ou 1 seconde et vous offre une sécurité. En effet, le soin va tick tout seul pendant x secondes ce qui vous laisse du temps pour buff votre équipe, debuff les ennemis ou même faire une mécanique particulière sans laisser vos dds et tanks sans soin.

      Exemple : Soigner les tombes sur Lokkestiiz va vous demander de vous retournez pour soigner la personne dans la prison de glace. Même si vous avez un co-healer, il est généralement plus sûr de poser un HoT dans le groupe avant de partir faire votre méca 🙂
  • « Flash heal » ou « Burst heal »
    • Souvent monocible, le flash heal est un soin rapide, extrêmement fort. Il s’agit souvent d’une compétence « oops c’est la m*rde ». On peut en avoir besoin pour soigner très rapidement un allié qui perdrait beaucoup de vie en un coup (ex, un tank qui rate un blocage et se retrouve à 20% de vie etc etc)

      Attention, bien que dans sa description le soin fournit soit plus haut que ceux des zones, soin sur la durée, vous ne pouvez pas soignez efficacement un groupe avec cela. J’entends par là, que vous reposer seulement sur un soin sur la durée comme régénération radiale puis spammer votre flash heal pour remonter les vies de tout le monde n’est pas une façon viable en raid ni même intéressante pour vous car cela va demander beaucoup de récupération de magie, votre sustain sera mauvaise et vos buff inexistant.

Les sorts utiles par classe

Voici une liste non exhaustive des sorts intéressants (buff / debuff/ passifs) a avoir pour chaque classe :

Templier
  • Souffle de vie (quelque soit son morph)
    • C’est votre sort Flash Heal. Il n’est peut être pas nécessaire de l’avoir en raid sauf situation particulière mais si vous débutez je vous conseillerais de le garder dans vos barres d’autant plus que c’est le premier sort que vous débloquez !
  • Rituel d’assainissement
    • Il s’agit d’une grande zone de soin posée au sol. Elle vous confère Guérison mineure (soin plus fort) mais purge également vos alliés. Cela fournit une synergie pour votre tank si besoin.
  • Rituel curatif (quelque soit son morph)
    • C’est un flash heal MAIS en AOE ! Attention il coûte relativement cher ! Ne le spammez donc pas et préférez reposer vos HoT / Zones à la place !
  • Eclats de lance
    • Cette compétence envoie une synergie pour le regain de ressources.
      C’est assez intéressant d’avoir la lance dans ses barres lorsqu’on pose Olorimé ou que vous devez envoyer une synergie à un tank éloigné car cette compétence peut s’envoyer au loin (pas comme l’orbe ou le sentier rafraîchissant qui partent forcément de vous !)
      Attention, la synergie est la même que l’orbe c’est à dire que si un allié prend la synergie de l’orbe, il ne pourra pas prendre celle de la lance juste après !
  • Rune
    • Se tenir dedans augmente vos résistances et vous garantit Guérison mineure ! C’est le sort à avoir dans vos barres si vous souhaitez être plus résistant ET avez besoin de plus de récupération de magie ! L’autre morph rend de la vigueur à la place, ce qui peut être un bon choix si vous jouez MK par exemple !
  • Bombardement solaire
    • Ou toute autre compétence de l’arbre Courroux de l’aube.
      Lancer une de ces compétences va vous permettre d’activer le passif Sorcellerie Mineure qui augmente les dégâts magiques de tout le groupe de 5% pendant 20 secondes !

Gardien
  • Croissance enchantée
    • C’est votre Flash Heal de zone (cela envoie un cône droit devant vous). Cette compétence participe aussi à la sustain du groupe car cela active des buffs tels que Intellect mineur (récupération de magie +15%) et Endurance mineur (récupération de vigueur +15%)
      Cela activera aussi le passif de classe grâce à Maturation : Solidité mineure (+20% santé max aux alliés soignés)
  • Graines bourgeonnantes
    • C’est votre soin de zone (sur la durée). La compétence fournit aussi une synergie pour le tank.
      Cela activera aussi le passif de classe grâce à Maturation : Solidité mineure (+20% santé max aux alliés soignés)
  • Netch bleue
    • La compétence Netch bleue vous octroie une meilleure récupération de magie mais vous purge également !
      Enfin, sachez que lancer une compétence Compagnons Animaux vous donne une meilleure régen d’ultimes à raison de 4 ultimes toutes les 8 secondes !
  • Mouches infectieuses
    • La compétence de Mouche va poser le debuff Vulnérabilité mineure sur la cible et ce pendant 10 secondes.
      Enfin, sachez que lancer une compétence Compagnons Animaux vous donne une meilleure régen d’ultimes à raison de 4 ultimes toutes les 8 secondes !
  • Cape de givre large
    • Cette compétence offre à vous et tout le groupe un buff de résistance non négligeable grâce à Résolution majeure. On préfère ce morph car le rayon d’action est beaucoup plus grand !
  • Prédateur trompeur
    • Cette compétence vous permet de vous déplacer plus vite, parfait pour débuter en kiter ! Mais réduit également les dégâts des zones de 10% grâce à Evitement mineur.
Nécromancien
  • Chair résistante
    • C’est votre flash heal. Il peut sembler identique au souffle de vie du templier à la différence qu’il confère des résistances à la cible soignée. L’autre morph peut être également utilisé pour soigner 2 cibles au lieu d’une.
      Vous inflige également Profanation mineure pendant 4 secondes ce qui va réduire les soins que vous recevez de 8%. N’oubliez pas que le nécromancien possède le passif Malédiction curative qui augmente les soins prodigués de 8% lorsque vous êtes touché par un effet négatif. On pourrait donc se servir de cette compétence avant d’effectuer un burst de heal pour boosté encore plus le soin produit.
  • Esprit soigneur
    • Le fantôme est un bon soin Flash heal. L’un des morph a un soin plus grand et l’autre vous confère une réduction de dégâts. Attention vous ne contrôlez pas qui va recevoir le soin.
  • Longe Tressée
    • Crée une zone de soin tout autour de vous grâce à la consommation d’un cadavre. Le passif de 3% de soin supplémentaire n’est pas à négliger.
  • Totem d’agonie
    • Le totem crée une zone autour de vous où les dégâts seront réduits. Cela crée aussi une synergie pour le tank et applique le debuff Vulnérabilité mineure.
  • Etreinte dynamisante
    • S’il y a un sort MUST HAVE ce serait bien celui-ci ! Il permet de donner aux alliés qui se font toucher, le buff Renforcement / Dynamisation qui augmente les dégâts des attaques légères de 40%, sans oublier Mutilation mineure pour les ennemis !
  • Cimetière inquiétant
    • Le cimetière est une source de Brèche majeure pour tous les ennemis pris dans la zone !
  • Colosse glacial
    • L’ultime de colosse peut vraiment être intéressant à avoir sur un rôle support ! Il permet de debuff la cible et lui applique Vulnérabilité majeure pendant 12 secondes !
Sorcier
  • Matriarche crépusculaire
    • L’invocation est votre flash heal. Vous devez activer son soin (même touche que pour l’invoquer) et celui-ci va toucher n’importe quel allié à faible santé tout autour de vous ! Pas besoin de viser le joueur !
  • Surpuissance
    • La surpuissance va faire office de « soin de zone » à la différence qu’il ne s’agit pas d’une zone au sol que vous pouvez placer et contrôler à souhait. Le soin en zone va s’activer lorsque vous allez faire du soin citrique.
  • Déferlante de foudre
    • Le sort fait des dégâts et ne soigne pas mais il contribue à apporter une synergie aux tanks !
  • Protection renforcée
    • Lorsque vous activez ce sort, vous augmentez la récupération de magie de vos alliés de 15% grâce au buff Intellect mineur.
  • Fragment de cristal
    • Ou globalement n’importe quel sort de la ligne de compétence Magie Noire. Grâce au passif Exploitation, lancer une compétence de la ligne Magie Noire va activer le buff Prophétie mineure qui augmente les dégâts critiques de tout le groupe de 1314.
Chevalier-Dragon
  • Cautérisation
    • Pourrait éventuellement faire office de Flash heal car ce morph va soigner vos alliés autour de vous.
  • Géant de pierre
    • On préfèrerait Géant de pierre à l’éclat, car, bien que ce morph ne soigne pas, il permet d’appliquer un debuff non négligeable à la cible : chaque charge appliquée augmente les dégâts reçus de 65.
  • Tempête de cendres
    • C’est une zone de soin que l’on pose au sol.
  • Bouclier igné
    • La compétence Bouclier igné permet d’appliquer un petit bouclier sur tout le groupe mais il est surtout utilisé pour le buff Guérison majeure qui augmente les soins effectués de 16% !
  • Armes ignées
    • Applique les buffs Sorcellerie majeure et Brutalité majeure à tout le groupe.
  • Flammes dévorantes
    • Ce sort applique l’effet brûlé, cela peut être parfait pour un off-healer qui souhaiterait joueur avec le Set de Monstre Encratis ou bien le set de donjon Z’en.
      Sachez que le morph stam applique le debuff Fracture Majeure.
Lamenoire
  • Mutilation
    • Fait office de Flash Heal mais attention, ce sort sacrifie votre propre vie !
  • Sentier rafraîchissant
    • Soigne en zone devant vous. Confère également Expédition majeure.
  • Sape essence
    • Fait des dégâts mais soigne aussi tout autour de vous.
  • Captation de vie
    • Fait des dégâts mais soigne aussi 2 alliés autour de vous. Cela peut éventuellement être intéressant d’avoir cette compétence en contenu à 4 (2 DD + 1 offhealer + 1tank).
  • Cible marquée
    • Inflige à la cible le debuff Brèche majeure.
      A noter, comme ce n’est pas la seule source pour ce debuff, il est peut être intéressant de ne pas utiliser cette compétence (surtout en raid!).
  • Ténèbres rassurantes
    • L’ultime octroie à tout le groupe qui se tient dans le cercle, Protection majeure qui va réduire les dégâts pris de 10%.
  • Amarre spirituelle
    • L’ultime d’amarre fait des dégâts à tous les ennemis proche et soigne vos alliés en retour.
  • Passif Hémorragie
    • Il est fort peu probable que vous soyez le seul NB du groupe (surtout à la place du healer) mais sachez que grâce à son passif Hémorragie, vous octroyez le buff Sauvagerie mineure à tout votre groupe. Ce qui augmente le score critique de 1314 pendant 20 secondes !

Les sorts communs

Voici quelques sorts communs à toutes les classes qu’il peut être bon de débloquer :

BATON DE DESTRUCTION

Basiquement il serait bon d’avoir tous les sorts de la branche Bâton de destruction prêt à être morphés !

    • Onde écrasante
      Très pratique pour interrupt à distance les ennemis qui sont en train d’incanter une attaque.
      Vous pouvez aussi l’utiliser pour activer le set de monstre Encratis.
    • Mur élémentaire
      DOT (pour z’en) ? oui
      Permet d’appliquer des Debuffs à la cible (par ex un enchantement de réduction d’armure).
      Permet également d’activer Friabilité mineure (Brittle).
      Vous pouvez aussi l’utiliser pour activer le set de monstre Encratis à condition d’avoir un bâton de feu.
    • Allonge destructrice
      DOT (pour z’en) ? oui
      Applique un DOT.
      Vous pouvez aussi l’utiliser pour activer le set de monstre Encratis à condition d’avoir un bâton de feu.
    • Rage élémentaire
      Si vous êtes offhealer en raid et qu’il n’y a pas besoin que vous ayez le cor, passez en destro.

Bâton de rétablissement

Basiquement il serait bon d’avoir tous les sorts de la branche Bâton de rétablissement prêt à être morphés !

    • Soins illustres
      Le must have en terme de soins de zone. Il est cap à 6 personnes.
      Utilisé en combinaison du bâton de rétablissement du Maître, vous posez un soin au sol et participer à la sustain du groupe.
    • Régénération radiale
      Permet d’appliquer un HoT sur 3 cibles en simultanée.
    • Prière de combat
      Applique le buff Berserk mineur à toutes les personnes devant vous (dans une limite de 6).
      Cela augmente aussi les résistances des alliés touchés. N’hésitez pas à le spammer si vous avez besoin de beaucoup de soin dans une zone précise. (Par exemple, soigner les DDs dans le feu de Siroria)
    • Protection curative
      Peut être très utile en combinaison avec le bâton de rétablissement de la Rose Noire pour soigner une cible atteinte d’un gros debuff et ce très vite.
    • Siphon de force
      Quelque soit le morph, peut être utilisé en combinaison avec le bâton de rétablissement de Vateshran pour une meilleure sustain ! Notez que le sort fait également vol de vie mineur.
      Peut être utilisé pour sa vitesse dans des raids où le groupe a besoin de vite aller d’un point A à B.
PVP
    • Cor agressif
      Source de force mineure. Si vous ne deviez avoir qu’un ultime à débloquer, ce serait clairement celui-ci !
    • Barrière
      Vous verrez souvent la Barrière sur la barre bâton de rétablissement car elle est utilisée pour son passif Soin d’urgence (branche PVP) qui vous ajouter de la récupération de magie en fonction du nombre de sorts de soutien présent dans votre barre. (A raison de 2% par sort).
      Ne négligez pas cet ultime qui peut également être utilisé pour le bouclier qu’il confère.
    • Purge efficiente
      Le sort purge tous les effets négatifs de vos alliés. Attention très couteux.
    • Garde
      Les deux morph peuvent être utilisés. Attention si vous devez garder un tank, prenez sans doute le morph rouge : Garde Mystique qui lui fera également gagnez Vitalité Mineure en plus de réduire les dégâts qu’il va recevoir.
    • Détonation collatérale
      Peut être utilisée pour ses dégâts si vous êtes en spé orientée DD dans les packs de mobs.
      Vous pouvez également activer le Set Assaut Puissant avec !
GUILDE DES GUERRIERS
    • Laisse d’argent
      Attire les ennemis à vous. Pourrait être utile si vous deviez repack des ennemis. Attention, tous les ennemis ne peuvent pas être chaînés et déplacés. Si vous deviez repack des adds « plus gros », prenez le taunt de la guide des Indomptables 😉
    • Cercle de préservation
      Le cercle soigne vos alliés de même qu’il leur octroie des buffs tels que Protection mineure et Endurance mineure.
    • Piégeage
      DOT (pour z’en) ? oui
      Vous octroie Force Mineure. C’est le sort parfait pour jouer MK Z’en car c’est un DOT mais le sort consomme également de la vigueur !
GUILDE DES MAGES
    • Comète
      Peut être mise dans votre barre (celle qui va activer le set Opportuniste rugissant) afin d’augmenter votre magie maximale sur cette même barre grâce au passif de la guilde de mages Contrôle de la magie qui augmente de 2% la magie max par sort de la guilde dans votre barre.
    • Lumière intérieure
      Peut être mise dans votre barre (celle qui va activer le set Opportuniste rugissant) afin d’augmenter votre magie maximale sur cette même barre grâce au passif de la guilde de mages Contrôle de la magie qui augmente de 2% la magie max par sort de la guilde dans votre barre.
      Notez que le sort augmente déjà votre magie maximale de 7% !
    • Entropie
      DOT (pour z’en) ? oui
      Entropie est un DoT parfait si vous jouer avec le set de donjon Redressement de Z’en.
    • Rune embrasante
      DOT (pour z’en) ? oui
      La rune embrasante est un DoT parfait si vous jouer avec le set de donjon Redressement de Z’en.
      Vous pouvez aussi l’utiliser pour activer le set de monstre Encratis.
PSIJIQUES
    • Interruption temporelle
      Fige tous les ennemis pris dans la bulle. Attention très couteux.
    • Symbiose
      Permet de soigner un allié grâce à vos attaques légères.

      Comment le jouer ?
      Vous activer le sort en appuyant dessus
      Vos attaques légères se transforment en boule de soin
      Vos attaques lourdes créent un lien de soin entre vous et la cible.
      Vous pouvez toujours utiliser vos autres sorts et weave avec ce soin en plus.
      Pour le désactiver, appuyer dessus une nouvelle fois.
      Attention ces attaques légères-soin ne compte pas pour régen vos ultimes.
INDOMPTABLES
    • Autel débordant
      Vos alliés dans la zone de l’autel peuvent activer une synergie pour se soigner. L’autel pose aussi un debuff sur la cible Vol de vie mineure.
    • Soie d’ombres
      Apporte une synergie supplémentaire à un groupe vigueur.
    • Feu intérieur
      Peut permettre de taunt si vous deviez repack des cibles.
    • Boucle d’os
      Crée un bouclier qui absorbe les dégâts. Les alliés peuvent activer la synergie ce qui va lancer ce même bouclier sur 5 autres personnes proches. Le bouclier donne aux alliés qui le reçoivent le buff Vitalité majeure pendant 6 secondes.
      C’est parfait pour soigner les phases de debuff par ex en hase d’exec sur Zmaja (Pas Des Nuées).
    • Orbe nécrotique
      Les deux morphs peuvent être utilisés par les soigneurs. L’orbe apporte une synergie au groupe.
      Le morph de dégâts apporte une aide aux DPS de groupe. (Lorsqu’il explose, il fait des dégâts)
      Le morph de soin permet d’envoyer un HoT dans le groupe. (Lorsqu’il explose, il soigne autour de lui)

 

Astuces et bonnes pratiques

  • Toujours se positionner derrière le boss et derrière les DD. Dit comme ça, ça parait logique mais vous verrez que votre rôle consiste souvent à demander aux DD de bien se placer devant vous pour recevoir les soins et buffs !
  • Entrainez-vous à poser vos zones de soins, garder actif au moins un soin sur la durée (appelé HoT) afin d’avoir des sources de soins constantes sur le lieu du combat ! Vous verrez c’est ainsi plus facile de penser aux autres points (buff, debuff etc)

    Comment faire ça ?
    Commencer le combat en mettant la prière de combat sur vos alliés
    Une fois l’équipe en place, posez directement votre soin de zone.
    Si le tank n’a pas lancé son cor de guerre c’est votre tour !
    Enchaînez avec une orbe de soin, une régénération radiale histoire de poser sur chaque allié un tick de soin.


    L’équipe est dans les soins c’est le moment de penser aux points suivants 😀
  • Buffer l’équipe : prière de combat, bien placer olorimé si vous utilisez ce set / garder puissance curative active sur les DD si vous utilisez ce set …
  • Debuff les ennemis : Ponction élémentaire sur les adds et boss, mur de foudre / feu ou glace (si le tank ne le pose pas)
  • Fournir un maximum de synergies et de ressources (orbes ou éclats de lances, graines bourgeonnantes, foudre liquide etc…)

MAJ

  • 06/12/2019 – Ajouts des sets « à avoir » : croc creux / connaissance martiale
  • 15/03/2021 – Maj des images pour chaque classe avec un lien vers le mini build (intéressant pour avoir les passifs et autres sorts utiles)
  • 27/05/2021 – Ajout d’une section où je donne qq sorts utiles pour chaque classe (avec explications)

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