La Villa du Dragon Noir
Guide complet sur le donjon DLC La Villa du dragon noir. Découvrez dans ce guide tous les succès à faire ainsi que les strats expliquées !
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Guide complet sur le donjon DLC La Villa du dragon noir. Découvrez dans ce guide tous les succès à faire ainsi que les strats expliquées !
Mis à jour le : 28/09/2023
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Pour pouvoir faire le run complet du donjon, c’est-à-dire avec les 4 boss optionnels, vous devrez récupérer des lucioles nommées fragments d’avatar sur les boss optionnels, les boss et dans le donjons. Sachez qu’il vous en faudra un total de 30 pour activer le boss optionnel final.
Pour activer la trappe du boss optionnel 1, chaque membre du groupe doit se tenir sur une plaque :
Les plaques sont activées dès lors qu’elles sont gelées sous vos pieds.
Prenez ensuite la trappe qui vient de s’ouvrir :
Lorsque vous tuez le boss, vous récupérez un bonus : Dégâts augmentés.
Dégâts des sorts et des armes augmentés de 50.
Chaque avatar absorbé augmente ce score et ce jusqu’à 350.
Pensez à vérifier s’il n’y a pas des fragments d’avatar entre les boss 🙂
Le boss possède son propre HM. Voici les mécaniques du combat à connaître :
Comment faire ce boss en HM ?
Pensez à vérifier s’il n’y a pas des fragments d’avatar entre les boss 😀
Une fois toutes les rencontres tuées, monter les escaliers de part et d’autre de la pièces (2 joueurs par côté). Activez les leviers, puis empruntez l’escaliers derrières la porte fer qui vient de se relever.
Une fois à l’étage, chacun de 2 joueurs doit se poser sur une plaque (en cuivre comme la première plaque du boss optionnel 1). Cela aura pour effet d’activer des Orbes :
Utilisez la synergie de l’orbe gardien et allez le déposer dans un des deux réceptacles vides dans la salle en dessous :
L’autre équipe fait la même chose de son côté ! (run découverte pour nous donc nous n’étions pas séparés en équipe de 2^^) Cela active la trappe sous vos pieds, direction la caverne étincelante où vous pouvez aller tuer le deuxième boss optionnel !
Ce mini boss est une Léménide. Je vous conseille de garder vos ultimes pour le prochain boss. Voici les mécaniques à connaitre :
Lorsque vous tuez le boss, vous récupérez un bonus : Récupération augmentée.
Récupération de magie et de vigueur augmentée de 200.
Chaque avatar absorbé augmente ce score et ce jusqu’à 500.
Avant d’entrer dans la rotonde du boss Capitaine Géminus, se trouve une salle carrée avec des statues et une grille fermée. Activez les leviers pour déverrouiller la grille. Monter l’escalier, séparez-vous en 2 groupes pour aller plus vite si vous le souhaitez.
A l’étage, un joueur se place sur une plaque, pendant que l’autre activer des mini plaques au mur
Le but va être de déplacer la statue qui se trouve en bas jusqu’à sa plaque.
Utiliser les mini plaques au mur pour y arriver :
Une fois les 2 statues placées, cela ouvrir les grilles des cellules de l’étages où étaient stockés des orbes gardien.
La bibliothèque disparait et laisse apparaître le passage vers le troisième optionnel du donjon : l’avatar d’endurance. Direction l’antre scintillant pour récupérer les troisième bonus !
Le boss lance 2 attaques différentes :
Lorsque vous tuez le boss, vous récupérez un bonus : Santé maximale augmentée.
Votre santé maximale est augmentée de 500.
Chaque avatar absorbé augmente ce score et ce jusqu’à 3500.
Le boss possède son propre HM. Voici les mécaniques du combat à connaître :
Pensez à vérifier s’il n’y a pas des fragments d’avatar entre les boss 😀
Le boss possède un HM qui ne peut être activé que si les 2 autres HM ont été fait. Voici les mécaniques du combat à connaître.
Le boss s’enfuit dans la seconde partie de l’arène en se soignant jusqu’à 75% – N’oubliez pas de prendre les derniers fragments d’avatars !
Suivez le boss, évitez les météores qui tombent sur votre passage et rejoignez le boss dans une arène à deux niveaux :
Comment se déroule le combat ?
Aux environ de 90% de la vie du boss, commencez par geler l’arène à tour de rôle jusqu’à ce que le boss devienne invulnérable (2 phase de gel max).
Il passe alors en phase 2. Le boss se dirige vers le mur, le brise et vous entrez dans la seconde arène du combat.
Evitez les météores de feu et rejoignez le boss.
Vous pouvez d’ors et déjà activer de nouveau l’avatar de glace pour geler le boss ainsi que les adds qui auraient spawn. Attention, si vous avez utiliser vous-même la synergie lors de la phase 1, il se peut que vous soyez encore en cooldown pour la phase 2 🙂
Lors de la tempête de feu, descendez dans la fosse (tuez les salamandres si possible) puis empruntez le geyser d’eau (entouré en vert) pour rejoindre le boss de l’œil de la tempête. Attention aux statues qui crache du feu. Le boss fait apparaître un béhémoth de feu en phase d’exécution. Galez l’arène si possible (il se peut que l’oeil de la tempête vous éloigne du sceau) et tuez le boss 🙂
Une fois le Pyroturge Encratis mort, vous avez accès à un autel auprès duquel vous pouvez déposer les fragments d’avatar collectés lors du donjon :
Pour avoir une chance de vaincre ce dernier boss, vous devez :
Sachez que :
Flames of Ambition > Vétéran // Avec récompense :
![]() | Conquérant de la Villa du dragon noir | ![]() Conquérant de la Villa du Dragon noir
Flames of Ambition >> Vétéran
10
Vainquez Kinras Œil-de-Fer, le capitaine Géminus et le pyroturge Encratis dans dans la Villa du Dragon noir Vétéran
Récompenses
Mémento : pierre de salamandre illusoire |
![]() | Bibliophile ardent | ![]() Bibliophile ardent
Flames of Ambition >> Vétéran
50
Vainquez toutes les rencontres en plus de Kinras Œil-de-Fer, du capitaine Géminus et du pyroturge Encratis, en hissant l'étendard de défi pour chaque boss, en moins de 25 minutes après être entré dans la Villa du Dragon noir Vétéran, et ce sans qu'un seul membre du groupe ne meure
Titre : Bibliophile ardent
|
![]() | Extinction | ![]() Extinction
Flames of Ambition >> Vétéran
50
Vainquez le pyroturge Encratis après avoir dressé l'étendard de défi dans dans la Villa du Dragon noir Vétéran
Titre : Traque-flammes
|
![]() | Spéléologue de Flames of Ambition | ![]() Spéléologue de Flames of Ambition
Flames of Ambition >> Vétéran
50
Terminez la Villa du Dragon noir et le Chaudron en Vétéran
Teinture :
Écarlate scintillant
|
Flames of Ambition > Vétéran // Sans récompense :
![]() | Assaut invulnérable | ![]() vainqueur de la villa du Dragon noir
Flames of Ambition >> General
10
Vainquez Kinras Œil-de-Fer, le capitaine Géminus et le pyroturge Encratis dans dans la Villa du Dragon noir
|
![]() | Lecture express | ![]() Lecture express
Flames of Ambition >> Vétéran
50
Vainquez toutes les rencontres en plus de Kinras Œil-de-Fer, du capitaine Géminus et du pyroturge Encratis en moins de 25 minutes après être entré dans la Villa du Dragon noir Vétéran. Le chronomètre commence lorsque vous attaquez le premier groupe d'ennemis
|
![]() | Tout juste tiède | ![]() Tout juste tiède
Flames of Ambition >> Vétéran
50
Vainquez toutes les rencontres en plus de Kinras Œil-de-Fer, le capitaine Géminus et le pyroturge Encratis dans dans la Villa du Dragon noir Vétéran sans qu'un seul membre de votre groupe ne meure
|
![]() | Concurrent de la Villa du dragon noir | ![]() Concurrent de la Villa du Dragon noir
Flames of Ambition >> Vétéran
50
Accomplissez les succès listés dans la Villa du Dragon noir Vétéran
|
![]() | Ouvrez les vannes | ![]() Ouvrez les vannes
Flames of Ambition >> Vétéran
10
Vainquez le pyroturge Encratis après avoir tué au moins dix salamandres cavernicoles pendant le combat contre la villa du Dragon noir Vétéran
|
![]() | Amphibiens arrêtés | ![]() Amphibiens arrêtés
Flames of Ambition >> Vétéran
10
Vainquez Kinras Œil-de-Fer avant que les salamandres ardentes ne puissent lui lancer des faveurs ardentes dans la Villa du Dragon noir
|
![]() | Avis d’expulsion | ![]() Avis d'expulsion
Flames of Ambition >> Vétéran
50
Vainquez Kinras Œil-de-Fer après avoir dressé l'étendard de défi dans la Villa du Dragon noir Vétéran
|
![]() | On se secoue | ![]() On se secoue
Flames of Ambition >> Vétéran
10
Vainquez le Capitaine Géminus sans qu'un seul membre du groupe ne soit frappé par le Tremblement sismique pendant le combat dans la Villa du Dragon noir Vétéran
|
![]() | Rompez les rangs | ![]() Rompez les rangs
Flames of Ambition >> Vétéran
50
Vainquez le capitaine Géminus après avoir dressé l'étendard de défi dans la Villa du Dragon noir
|
![]() | Tueur de fidèles | ![]() Tueur de Fidèles
Flames of Ambition >> Vétéran
10
Vainquez 200 soldats Fidèles dans la Villa du Dragon noir Vétéran
|
![]() | Tueur de bêtes ardentes | ![]() Tueur de bête ardente
Flames of Ambition >> Vétéran
10
Vainquez 65 salamandres ardentes, chiens de feu et béhémoths de feu dans la Villa du Dragon noir Vétéran
|
Flames of Ambition > Général // Avec récompense :
![]() | Spéléologue de Flames of Ambition | ![]() Explorateur de Flames of Ambition
Flames of Ambition >> General
5
Entrez dans la Villa du Dragon noir ou dans le Chaudron pour la première fois
Récompenses
Style vestimentaire : Masse d'arme forgeflamme |
Flames of Ambition > Général // Sans récompense :
![]() | Vainqueur de la Villa du dragon noir | ![]() vainqueur de la villa du Dragon noir
Flames of Ambition >> General
10
Vainquez Kinras Œil-de-Fer, le capitaine Géminus et le pyroturge Encratis dans dans la Villa du Dragon noir
|
![]() | Dans le mille ! | ![]() Dans le mille !
Flames of Ambition >> General
10
Utilisez un Geyser pour vous lancer dans l'œil de la Tempête de feu du pyroturge Encratis 5 fois dans la Villa du Dragon noir
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![]() | Spéléologue de Flames of Ambition | ![]() Éclaireur de Flames of Ambition
Flames of Ambition >> General
10
Terminez la Villa du Dragon noir et le Chaudron en Normal
|
![]() | Maître du style des Fidèles | ![]() Maître du style des Fidèles
Flames of Ambition >> General
50
Apprenez tous les chapitres du livre de style des Fidèles loi que l'on trouve en vainquant des boss de la Villa du Dragon noir
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Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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