Mis à jour le : 12/11/2023

Bienvenue sur le guide du donjon TESO du Regret du Charpentier !
Ce donjon fait parti du DLC Ascending Tide.
Vous trouverez dans ce guide toutes les strats expliquées boss par boss, la liste des sets que l’on peut avoir dans le donjon ainsi que les défis à faire …

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Informations

  • Zone : Fendretour
  • Nom en anglais : Shipwright’s Regret
  • Sets : Vengeance maudite par l'orage, Vigueur du spriggan, Marée renversée
  • Set de monstre : Nazaray
  • Quête associée : Charpente dangereuse
  • Mémoire éidétique :
    Vous pouvez relire les notes une fois celles-ci découvertes dans la rubrique Mémoire éidétique > Bibliothèque des incunables
  • Piste d’Antiquité :
  • Difficulté : +++
  • DLC : Ascending Tide (Prix : 1500 couronnes hors promos)

Cartes & Environnements

Pack de monstres

  • Morts-vivants, squelettes, zombies …
  • Façonneurs de flammes (à interrompre)
  • Moisissures (peuvent vous étourdir – inoffensif en normal^^)
  • Fantômes
  • Suturés, guars « recyclés » …
  • Pirates (Dreadsail ou Voiles Funestes)

Le contre-maître Bradiggan

Le boss 1 de ce donjon s’appelle le Contremaître Bradiggan. Il possède 2.7M de points de vie sans le hard mode. Voici ses mécaniques :

  • Attaque lourde – Bloquez l’attaque lourde qui, autrement, va vous étourdir et vous envoyez valser !
  • Charge – Le boss fait une grosse AOE devant lui et charge.
  • Adds – Des adds vont apparaître de temps à autre.
    Tuez les fantômes (hanteur harcelant) qui réduisent soins, dégâts faits et armures (ils canalisent une sorte de rayon lumineux sur vous).
    Interrompez les mages qui font des attaques de « lance-flammes »
  • AOE circulaire – Le boss a une grosse AOE qui grandit sous lui. Sortez-en avant que le cercle ne soit plein ! Une fois que le cercle est plein, il explose en 4 AOEs qui vont partir du boss vers l’extérieur de la salle. Vous pouvez esquiver les dégâts.
  • Invocation de colosse de chair [60 et 30% ??] – Le boss se TP puis se pare de brume noirâtre : il va invoquer un colosse de chair.
  • AOE de poison – Le colosse de chair fait une AOE de poison sous vos pieds : vous ne pouvez pas l’esquiver. L’AOE semble rester tant que le colosse est en vie. Vous devez donc le tuer le plus vite possible.
  • Frappe lourde – Le colosse va frapper lourdement le sol et faire une grosse AOE tout autour de l’impact, vous devrez sortir de cette AOE avant que son poing ne touche le sol.
  • Attaque lourde du colosse – Le colosse fait une attaque lourde qui peut être bloquée – esquivez-la en vet.
  • Martèlement – Le colosse martèle le sol de ses poings, faisant apparaitre des AOE de jet de pierre tout autour de vous?

Hard mode

  • « Soul bomb » ou Bombe d’âme : Deux joueurs vont avoir une AOE jaune grandissante sous leurs pieds. Ces 2 joueurs ne devront pas se regrouper => Eloignez les AOES !
    Les 2 autres joueurs qui sont sans AOE devront chacun choisir un joueur avec AOE et se mettre avec !
    Si un joueur avec AOE n’a personne avec lui, il meurt

Nazaray

Le deuxième boss de ce donjon est un Spriggan géant du nom de Nazaray. Il possède 3.4M de points de vie sans hard mode. Voici ses mécaniques :

  • Attaque légère
  • Attaque lourde – Cette attaque doit être esquivée par le tank.
  • Pluie empoisonnée – Le boss fait pleuvoir des sortes de météores qui retombent en de petites AOes empoisonnées. Certaines AOEs seront plus grandes que les autres, il faudra esquiver les impacts.
  • Adds – Il y aura des Adds pendant le combat.
    Guêpe résurrectionniste géante : ??
    [environ 70% – 55% -35%] Esprits liés (notés comme « Parents sauvages » ) – 4 esprits vont apparaître dans 4 coins de la salle, ils feront un cône jusqu’au centre de la centre et auront une AOE grandissante autour d’eux. Vous devrez les tuer rapidement avant que la salle ne soit submergée par l’aoe
    Notes : En normal l’aoe ne fait pas vraiment de dégâts et est rolldodgeable.
    Par contre, en vétéran vous devrez les tuer afin d’avoir de l’espace lorsque la zone explose (ex : 2 personnes se chargent de l’esprit à la porte d’entrée et les 2 autre à la porte de sortie)
  • Ronces & étrangleuses – Le boss fait pousser 4 lignes de ronces qui partiront de lui pour rejoindre l’extérieur de l’arène. Vous pouvez facilement les éviter.
  • AOE bleutée du boss – Le boss fait des AOE autour de lui. Les zones vont le booster (dégâts augmentés puis il devient insensible aux attaques). Si le boss est boosté, préférez le blocage à l’esquive si vous n’êtes pas sûr de pouvoir bien l’esquiver – point de champion qui peut aider ? Ancre fortificatrice ! Le tank devra absolument sortir le boss de cette AOE. Vous pouvez très bien courir pour le kite sur le tour de la salle afin de lui faire déposer les AOEs sur lui puis l’en faire sortir directement
  • Explosion du vide [50% ?] – Le boss fait une animation puis une explosion se fait entendre. Vous verrez des AOE tournoyantes violacées qu’il faudra esquiver.
  • Attaque lourde + longue – Le boss fait une animation plus longue d’attaque lourde (il va sauter) : Vous devrez esquiver l’attaque.
  • [environ 65% – 40% & 35%] Suturé – Le boss invoque un suturé qu’il faudra tuer en priorité si le groupe a un DPS assez bas. Puisqu’il ne peut y avoir qu’un seul suturé à la fois, les groupes au DPS élevé pourront simplement l’ignorer.
    • Brindille d’agonie – Le suturé pose un dot sur la personne qui l’a en aggro. Le dot est assez important, il faudra donc que le soigneur fasse attention à cela !!

Hard mode

  • Etrangleuses – Les étrangleuses peuvent vite devenir un problème s’il y en a trop! Le groupe pourra les tuer au besoin (elles ont peu de vie).
  • AOE bleutée du boss – Le boss ne doit pas rester dedans ! Le tank devra absolument sortir le boss de cette AOE. Vous pouvez très bien courir pour le kite sur le tour de la salle afin de lui faire déposer les AOEs sur lui puis l’en faire sortir directement.

Note : il semble qu’on puisse skip la première vague de parents sauvages si le boss passe à 60% de sa vie en moins de 25 secondes (à confirmer).

Le paysage change, vous êtes maintenant en présence des pillards de la Voile Funeste. Ils occupent le chantier naval autrefois abandonné … Les packs d’ennemis changent : Atronach de foudre, mage de la voile funeste, pillards, aspics marins …

Le Capitaine Numirril

Le capitaine Numirril est un Elfe des mers, un pillard des Voiles Funestes. Il a 3.7M de points de vie sans HM. Voici ses mécaniques :

  • Attaque légère
  • Attaque canalisée – Le boss a des étincelles dorée autour de lui, il prépare son attaque lourde. En normal, celle-ci peut être bloquée.
  • AOE gelée – Le boss fait grandir une grande AOE de glace autour de lui. Sortez-en avant qu’elle ne soit complète : elle se termine par une grosse explosion de glace.
  • Attaque en cône très large – Le cleave ne devra pas être tourné dans le groupe.
  • Colonne d’eau – Le boss fait surgir une colonne d’eau qui vous attrape et vous projette au sol.
  • Charge – Le boss se met à charger loin de vous (Il a une AOE tout autour de lui). Il invoque alors des AOE d’eau qui vont vous suivre : vous devrez les kiter.
  • Marée – Le boss se fait emporter par un tourbillon d’eau.
    Vous allez devoir :
    • Affronter des adds qui vont apparaître en boucle : cadavres noyés (max 8 dans la salle, toujours 2 par côté – il s apparaissent par pair face à face)
    • Eviter des AOEs de houle qui vont et viennent dans l’arène. C’est l’attaque à distance des cadavres (2 houes à chaque fois)
    • Les cadavres noyés ont une attaque canalisée de bile. Vous devrez les tuer rapidement et interrompre leur crachat avant que l’arène ne soit recouverte de bile.
    • [80% – 40% de la vie du boss] Affronter une enveloppe noyée (1M de points de vie en normal).
      C’est un colosse de chair. Il faudra éviter ses attaques en cône, ses attaques au sol ainsi que sa frappe lourde qui laisse de la bile au sol.
      Il fait également une attaque de balayage : AOE en cône, il balance ses bras sur sa cible pour la déstabiliser.
      La bile ralentit et fait pas mal de dégâts.

Hard mode

  • L’enveloppe noyée a 4.1 M de points de vie en HM !
    A 40%, 2 Enveloppes noyées apparaissent plutôt qu’une seule !
    Le groupe pourra se concentrer sur le boss qui réapparaît vite ! Le tank devra alors garder les 2 atros jusqu’à la fin du combat.

Conseils

Le combat est très mobile du fait de la houle, des atronach de chair qui coursent les joueurs ou encore de la mécanique de kite ! Le soigneur devra s’assurer d’avoir des sorts tels que Autel débordant, l’orbe de soin ou encore Régénération radiale.

Secrets

Boss caché n°1 : Vierge perdue

Le premier boss caché se trouve dans une des premières maisons que l’on croise avant le premier boss ! On aperçoit une jeune femme fantomatique, et nous la suivons dans une caverne [La Caverne Frigorifique] accessible via une trappe :

Le boss est un fantôme. Elle a 1.6M de points de vie. Voici ses mécaniques :

  • Pics de glace – Elle fait sortir de terre 3 pics de glace. Ils ne font absolument pas dégâts en normal mais il faudra sûrement ne pas rester dedans en vétéran.
  • Attaque lourde –
  • Attaque légère
  • Météores – Des sortes de météores vont tomber du plafond de la caverne et faire de petites AOEs au sol.
  • Phase d’invincibilité – Le boss devient invulnérable. Elle se divise en 3 copies qu’il faudra tuer avant de pouvoir faire de nouveau de dégâts sur le vrai boss (Ire, Fureur et Peur de la vierge).
    Les copies ont les mêmes mécaniques que le vrai boss et vous lanceront des pointes de glace tant qu’elles seront en vie.
  • Attaque en cône – Sortez de l’attaque en cône.
  • Vague de froid – Le boss va lancer une vague de froid dans toute la caverne si les copies ne sont pas tuées à temps – Aucun dégâts en normal – à confirmer pour le vet.

Tuer la vierge perdue vous octroie le bonus La Protection de Vaia.
Magie maximale augmentée de 10%.
Lorsque votre Santé tombe à 10% ou moins, vous lancez Coup d’éclat et gagnez un bouclier protecteur temporaire.
Coup d’éclat a un temps de recharge de 30 secondes.

Boss caché n°2 : Bourreau voilé

Le boss caché n)2 apparaît juste après le boss1, lorsqu’on entre dans le camp de bûcheron. Vous verrez un fantôme coupant du bois à votre droite; avant même d’avoir tué le premier pack d’adds :

Sautez ensuite vers la cascade, continuez vers les Tunnels Brumeux, puis le Creux du Pendu où se trouve le boss.

Le boss est un humain appelé Le Bourreau Voilé. Il a 1.5M de vie et voici ses mécaniques :

  • Attaque lourde – Vous pouvez bloquer cette attaque
  • Invocation de chien du courroux A partir de 85%, le boss invoque 2 chiens du courroux. Les 2 adds vont vous cibler après un court instant (cible sous vos pieds).
    Les 2 chiens ont une AOE sous les pieds. Ils vont vous foncer dessus et exploser. Même en normal l’attaque vous laisse à 3k PV et vous étourdit si vous ne bloquer pas !
    Il y aura plusieurs phases de chiens pendant le combat.
  • Ombres – Le boss disparaît et laisse place à 4 ombres de lui-même. Ces ombres vont incanter un sort et des AOES vont apparaître dans toute la salle.
    Vous devez les interrompre. Lorsque c’est fait, les ombres disparaissent et les AOEs qu’elles avaient créer s’étendent puis explosent. Le boss est de nouveau là !

Tuer le Bourreau Voilé vous octroie le bonus Voile du bourreau.
Santé maximale augmentée de 10%.
Lorsque vous êtes touché par une attaque qui consomme 50% ou plus de votre Santé totale, vous lancez Voilé, qui augmente les soins effectués de 100% pendant 5 secondes.
Voilé possède un temps de rechargement de 30 secondes.

Boss caché n°3 : Le marin maudit par la Tempête

Lorsque vous arrivé au chantier naval et avant d’emprunter l’escalier dans la maison pour vous rendre vers le boss final, vous apercevez sur votre droite directement en sortir du ponton après le premier pack d’add : 2 fantômes :

Prenez ensuite direction Est, vers le navire sur lequel vous apercevez encore ces 2 fantômes ! C’est le moment de vous jeter à l’eau ! Faites le tour du navire à la nage pour rejoindre le dernier boss caché du donjon : Le marin maudit par la Tempête.

Voici ses mécaniques :

  • Attaque légère
  • Attaque lourde – A bloquer
  • Canalisation de foudre – Le boss fait 2 rayons de foudres avec ses mains et vous surcharge. Vous avez alors une AOE de foudre autour de vous pendant 10 secondes. En normal, elle ne fait pas très mal et un simple bouclier vous aide à survivre – à confirmer en vet.
  • AOE surchargée – Le boss fait grandir une AOE sous ses pieds. Lorsqu’elle a atteint sa taille maximale, elle explose et fait des dégâts de foudre.
  • TP et tempête – Le boss se téléporte dans la salle et une tempête se déchaîne. Vous devrez éviter les impacts de foudre lorsque les éclairs touchent le sol.

Tuer le marin maudit par la Tempête vous octroie le bonus Malédiction de l’orage.
Vigueur maximale augmentée de 10%.
Vos attaques lourdes gagnent Malédiction de l’orage, qui inflige 6000 dégâts de foudre supplémentaires à votre cible.

Récompenses

Voici les récompenses que vous obtenez en faisant les défis de ce donjon :

Tout d’abord, en complétant la quête, vous recevrez 1 coffre d’armement du Regret du Charpentier contenant une pièce des sets de ce donjon, au hasard et 1 point de compétence.

Teinture(s)

  • Cobalt noyé, il faudrait faire les 2 donjons en vétéran

Mémento

Faites les secrets des 2 donjons :
Mémento Perle d’océan Maormer.

Marquages

Entrez dans l’un de 2 donjons en normal pour obtenir ce marquage :

Marquages faciaux de l’Etreinte Abyssale

Titre(s)

  • Renverseur de marée
  • Charpentier
  • Corsaire

Motif

Autres

  • Trophée : Nazaray
  • Buste : Nazaray

Succès

Ascending Tide > Vétéran // Avec récompense :

Conquérant / Conquérante du Regret du Charpentier

Conquérant du Regret du charpentier

 
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez le contremaître Bradiggan, Nazaray et le capitaine Numirril dans le Regret du charpentier Vétéran
 
  • Vaincre le Contremaître Bradiggan
  • Vaincre Nazaray
  • Vaincre le capitaine Numirril
 
Récompenses
Marques corporelles  : Marquages corporels de l'Étreinte abyssale
On lève l’ancre

On lève l'ancre

 
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez le capitaine Numirril après avoir planté l'étendard de défi dans le regret du Charpentier Vétéran
 
  • Vainquez le capitaine Numirril après avoir dressé l'étendard de défi
 
Titre : Renverseur de marée
Sans soutien spirituel

Sans soutien spirituel

 
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez le contremaître Bradiggan, Nazaray et le capitaine Numirril après avoir planté l'étendard de défi et sans gagner les avantages d'apaiser les esprits tourméns dans le regret du Charpentier Vétéran
 
  • Sans soutien spirituel
 
Titre : Charpentier
Aucun regret

Aucun regret

 
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez toutes les rencontres en plus du contremaître Bradiggan, de Nazaray et du capitaine Numirril en moins de 25 minutes après être entrés dans le regret du Charpentier Vétéran sans qu'un seul membre du groupe ne meure. Votre chronomètre commence lorsque vous attaquez le premier groupe d'ennemis
 
  • Aucun regret
 
Titre : Corsaire

Ascending Tide > Vétéran // Sans récompense :

Concurrent du regret du charpentier

Concurrent du Regret du charpentier

 
Ascending Tide >> Vétéran
50
Accomplissez les succès listés dans le Regret du charpentier Vétéran
 
  • Conquérant du Regret du charpentier
  • On lève l'ancre
  • Sans fuite
  • Charpente au pas de charge
Correction collective

Correction collective

 
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez le Contremaître Bradiggan après avoir planté l'étendard de défi dans le regret du Charpentier Vétéran
 
  • Vainquez le contremaître Bradiggan après avoir dressé l'étendard de défi
Chatouilles post-mortem

Chatouilles post-mortem

 
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez Nazaray après avoir planté l'étendard de défi dans le regret du Charpentier Vétéran
 
  • Vainquez Nazaray après avoir dressé l'étendard de défi
Charpente au pas de charge

Charpente au pas de charge

 
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez toutes les rencontres en plus du contremaître Bradiggan, de Nazaray et du capitaine Numirril en moins de 25 minutes après être entrés dans le regret du Charpentier Vétéran. Votre chronomètre commence lorsque vous attaquez le premier groupe d'ennemis
 
  • Charpente au pas de charge
Sans fuite

Sans fuite

 
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez toutes les rencontres en plus du contremaître Bradiggan, de Nazaray et du capitaine Numirril sans qu'un seul membre du groupe ne meure dans le Regret du charpentier Vétéran
 
  • Sans fuite
Trajet rapide

Trajet rapide

 
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez le Contremaître Bradiggan après avoir tué un fantôme près d'une pierre tombale dans chaque angle de la pièce dans le regret du Charpentier Vétéran
 
  • Trajet rapide
Belle étoile par tous les temps

Belle étoile par tous les temps

 
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez Nazaray après avoir évité de subir les dégâts de Liquidation et de la Pluie de sauterelles dans le Regret du charpentier Vétéran
 
  • Belle étoile par tous les temps
Trempés jusqu’aux ouïes

Trempés jusqu'aux ouïes

 
Ascending Tide >> Vétéran
10
Devenez Trempé trois fois en une seule rencontre contre le capitaine Numirril dans le regret du Charpentier Vétéran
 
  • Trempés jusqu'aux ouïes

Comment faire ?
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A bon port

À bon port

 
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez le capitaine Numirril avec moins de 10 bassins de bile dans la zone dans le regret du Charpentier Vétéran
 
  • À bon port
Tueur de maormers

Tueur de Maormers

 
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez 200 Maormers dans le Regret du charpentier vétéran
 
  • Tueur de Maormers
Liquidateur de suturé

Liquidateur de suturé

 
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez 50 suturés dans le Regret du charpentier vétéran
 
  • Liquidateur de suturé

Ascending Tide > Général // Sans récompense :

Dernier adieu

Dernier adieu

 
Ascending Tide >> General
10
Gagnez les bienfaits d'apaiser les trois esprits tourmentés dans le regret du Charpentier
 
  • Dernier adieu
Maître / Maîtresse du style des Voiles Funestes

Maître du style des Voiles funestes

 
Ascending Tide >> General
50
Apprenez tous les chapitres du livre de style des Voiles funestes que l'on trouve en vainquant le boss final du Regret du charpentier
 
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les haches
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les ceintures
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les bottes
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les arcs
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les plastrons
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les dagues
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les gants
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les casques
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les jambières
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les masses
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les boucliers
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les épaulières
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les bâtons
  • Apprenez le style des Voiles funestes pour les épées

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
La copie, même partielle, est interdite ! Merci de respecter mon travail !