Guide de DLC : Ascending Tide
Bienvenue sur le guide spécial DLC : Ascending Tide. Découvrez dans ce guide, tous les succès à faire, des vidéos explicatives et plus encore
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Bienvenue sur le guide spécial DLC : Ascending Tide. Découvrez dans ce guide, tous les succès à faire, des vidéos explicatives et plus encore
Mis à jour le : 23/04/2023
Mis à jour le : 06/03/2022
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Le Pack de jeu téléchargeable (DLC) Ascending Tide sorti le 14/03/2022 sur PC ajoute au contenu de base :
– Deux donjons : L’aire de corail et le Regret du Charpentier
– Des nouveaux titres
– Des nouveaux cosmétiques et bien plus …
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Maelstrom de Maligalig | Léger | Maelstrom de Marigalig
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins prodigués (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Si vous soignez un membre de votre groupe ou vous-même de manière excédentaire grâce à un sort de soins directs, vous appliquez Maelstrom de Maligalig à la cible pendant 6 secondes, ce qui inflige des dégâts de foudre aux ennemis à moins de 7 mètres. Ces dégâts correspondent à 33 % de l'excédent de soins, jusqu'à 3 300, une fois toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes |
Représailles du griffon | Moyen | Représailles de griffon
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, un allié ou vous-même pouvez activer des Représailles du griffon dans les 8 secondes suivantes. Un petit griffon viendra alors infliger 4 758 dégâts de Saignement aux ennemis à moins de 5 mètres en 10 secondes. Cet efeft ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte aux dégâts physiques ou magiques du personnage qui l'active, selon ce qui est le plus élevé |
Gardien glacial | Lourd | gardien glacial
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé (5 objets) Lorsque vous bloquez un ennemi à moins de 8 mètres, vous vous reliez à lui pendant 8 secondes. Tant que vous restez reliés, vous infligez 256 dégâts de Givre par seconde aux ennemis qui touchent cette longe, augmentez leurs chances de subir un effet élémentaire de 200 %. Le lien se brise si la cible s'éloigne de plus de 12 mètres. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale |
Kargaeda | Monstre | Kargaeda
(1 objets) ajoute 731 Magie maximale
(1 objets) ajoute 731 Vigueur maximale (2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde, vous créez un tourbillon de 6 mètres qui avance lentement pendant 8 secondes, et grandit de 3 mètres toutes les 3 secondes. Les ennemis à l'intérieur du tourbillon subissent 150 de dégâts de Foudre et 150 de dégâts de Physique par seconde. Les alliés à l'intérieur du tourbillon réduisent leurs coûts en Magie et en Vigueur de 10 %. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 20 secondes et ses dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé |
Voici tous les succès qu’il est possible de faire en lien avec le donjon Aire de Corail :
Ascending Tide > Vétéran // Avec récompense :
![]() | Conquérant / Conquérante de l’Aire de Corail | ![]() Conquérant de l'Aire de corail
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez Maligalig, Sarydil et Varallion dans l'Aire de corail Vétéran
Récompenses
Mémento : Éclat gelé de gardien |
![]() | Pédigrée supérieur | ![]() Pédigrée supérieur
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez Varallion après avoir planté l'étendard de défi dans l'Aire de corail Vétéran
Titre : Dresseur de griffons
|
![]() | Triomphe tentaculaire | ![]() Triomphe tentaculaire
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez Maligalig, Sarydil et Varallion après avoir planté l'étendard de défi dans l'Aire de corail Vétéran et sans gagner l'avantage du moindre pacte dans l'Aire de corail Vétéran
Titre : arpenteur de l'Aire
|
![]() | Suprématie sur terre, sur mer et dans les airs | ![]() Suprématie sur terre, sur mer et en l'air
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez toutes les rencontres en plus de Maligalig, Sarydil et Varallion en moins de 25 minutes après être entrés dans l'Aire de corail Vétéran sans qu'un seul membre du groupe ne meure. Votre chronomètre commence lorsque vous attaquez le premier groupe d'ennemis
Titre : Gardien du corail
|
Ascending Tide > Vétéran // Sans récompense :
![]() | Concurrent/ Concurrente de l’Aire de Corail | ![]() Concurrent de l'Aire de corail
Ascending Tide >> Vétéran
50
Accomplissez les succès listés dans l'Aire de corail Vétéran
|
![]() | Pince à crustacée | ![]() Pince à crustacée
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez Maligalig après avoir planté l'étendard de défi dans l'Aire de corail Vétéran
|
![]() | Pas le plus vif | ![]() Pas le plus vif
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez Sarydil après avoir planté l'étendard de défi dans l'Aire de corail Vétéran
|
![]() | Planeur de l’aire | ![]() Planeur de l'aire
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez toutes les rencontres en plus de Maligalig, Sarydil et Varallion en moins de 25 minutes après être entrés dans l'Aire de corail Vétéran. Votre chronomètre commence lorsque vous attaquez le premier groupe d'ennemis
|
![]() | Carapace renforcée | ![]() Carapace renforcée
Ascending Tide >> Vétéran
50
Vainquez toutes les rencontres en plus de Maligalig, Sarydil et Varallion dans l'Aire de corail Vétéran sans qu'un seul membre du groupe ne meure
|
![]() | Front de pression | ![]() Front de pression
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez Maligalig sans qu'un front de pression ne persiste plus de cinq secondes pendant le combat dans l'Aire de corail Vétéran
|
![]() | Société de préservation du Couchant | ![]() Société de préservation du Couchant
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez Sarydil sans lui laisser briser un seul des piliers de pierre qui bordent la salle dans l'Aire de corail Vétéran
|
![]() | Comment faire des vagues | ![]() Comment faire des vagues
Ascending Tide >> Vétéran
10
Détruisez au moins deux Orbes marins à moins de cinq secondes d'intervalle dans l'Aire de corail Vétéran
|
![]() | Attendrisseur tentaculaire | ![]() Attendrisseur tentaculaire
Ascending Tide >> Vétéran
10
Frappez des ennemis avec des Filaments 250 fois en tant que groupe dans l'Aire de corail Vétéran
|
![]() | Gobeur de globule | ![]() Gobeur de globule
Ascending Tide >> Vétéran
10
Ramassez 30 globules alchimiques dans l'Aire de corail Vétéran
|
![]() | Peine purgée | ![]() Peine purgée
Ascending Tide >> Vétéran
10
Trouvez et libérez le prisonnier des profondeurs dans l'Aire de corail Vétéran
|
![]() | Tueur de yaghras | ![]() Tueur de yaghras
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez 200 yaghras dans l'Aire de corail Vétéran
|
![]() | Tueur de griffons | ![]() Tueur de griffons
Ascending Tide >> Vétéran
10
Vainquez 50 griffons dans l'Aire de corail Vétéran
|
Ascending Tide > Général // Sans récompense :
//
Nom | Type | Description |
---|---|---|
Vengeance maudite par l’orage | Léger | Vengeance maudite par l'orage
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de foudre, vous avez 15 % de chances d'infliger 433 dégâts de Foudre à l'ennemi et jusqu'à deux autres ennemis à moins de 5 mètres. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé |
Vigueur du spriggan | Moyen | Vigueur du spriggan
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous ifligez des dégâts critiques, vous récupérez 100 Vigueur et gagnez une charge de Croissance sauvage pendant 5 secondes, ce qui augmente votre Vigueur maximale de 222. Cet effet peut se cumuler un maximum de 10 fois, et ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 secondes |
Marée renversée | Lourd | Marée renversée
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Eau courante pendant 10 secondes, ce qui permet à votre prochaine attaque de percussion d'infliger 2 223 dégâts de Magie à 6 ennemis maximum sur une ligne de 5 mètres sur 10 mètres, et leur applique Vulnérabilité majeure pendant 10 secondes. Cet effet augmente les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à votre Santé maximale |
Nazaray | Monstre | Nazaray
(1 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, les 6 ennemis les plus proches à moins de 12 mètres voient tous les affaiblissements mineurs ou majeurs qui leur sont appliqués prolongés de 1 seconde par tranche de 25 Ultimes dépensés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes par cible |
Voici tous les succès qu’il est possible de faire en lien avec le donjon Le regret du Charpentier :
Ascending Tide > Vétéran // Avec récompense :
Ascending Tide > Vétéran // Sans récompense :
Ascending Tide > Général // Sans récompense :
//
Voici ici tous les succès à faire en lien avec le DLC, les 2 donjons sont requis à chaque fois ! ( normal ou vétéran sera précisé). Les premiers succès sont ceux qui rapporte une récompense : titre, teinture etc…
Ascending Tide > Vétéran // Avec récompense :
Ascending Tide > Général // Sans récompense :
Ascending Tide > Général // Avec récompense :
Il y a 1125 points de succès à faire dans ce DLC !
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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