Bienvenue sur le guide de zone : L’Île-Haute & Amenos. Retrouvez toutes les infos utiles de cette zone en un seul guide : cartes, succès, suivis de quêtes, galeries d’images …
Mis à jour le : 15/03/2023
Mis à jour le : 30/09/2022
Bienvenue sur le guide complet de la zone de Île-Haute et Amenos et de l’extension High Isle de TESO ! Retrouvez à partir de cette page toutes les infos sur la zone : cartes (éclats célestes, cartes au trésor, livres des mages …), une liste des quêtes (principale, secondaires, répétables…), des guides des succès avec explications, les sets, les strats des contenus de groupe ! Une mine d’or pour explorer la zone sans rien manquer !
La MAJ 34 : High Isle est sortie le 06/06/2022 sur PC. Elle apporte au jeu de base : – deux nouvelles zones à explorer – une ligne d’histoire – de nouveaux objets de collection – deux nouveaux compagnons – Les Récits de Gloires
A l’aide de l’archipel (Lieu : Dans la ville de la baie de Gonfalon – Donneur de quête : Une note accrochée au mur, non loin des donneurs de quêtes répétables)
Récits de Gloires(Lieu : Baie de Gonfalon – Donneur de quête : une note placardée un peu partout dans la ville « On recherche de nouveau membres ! » )
Nouvelle entreprise (Lieu : Club de jeu des Récits de Gloires – Donneur de quête : Maître Razhamad – Prérequis : Avoir fait la quête Récits de Gloires)
Le tournoi s’engage (Lieu : Club de jeu des Récits de Gloires – Donneur de quête : Maître Razhamad – Prérequis : niveau Novice dans les Récits de Gloires)
Les défis du passé (Lieu : Club de jeu des Récits de Gloires – Donneur de quête : Maître Razhamad – Prérequis : niveau Adepte dans les Récits de Gloires)
Dernière manche (Lieu : Club de jeu des Récits de Gloires – Donneur de quête : Maître Razhamad – Prérequis : niveau Vétéran dans les Récits de Gloires)
Le mélange enivrant (Lieu : En direction de la ville depuis l’oratoire du Didacticiel (oratoire de la baie ouest) – Donneur de quête : Génalda Ervine – Récompense : un conteneur de potions : voir – potions)
Raid
Tout le monde sur le pont (Lieu : A la Baie de Gonfalon, sur le quai le plus à l’ouest de la ville – Donneur de quête : L’Yéoman Géline – Note : Il s’agit de la quête d’introduction pour le Raid Récif des Voiles Funestes)
Ravageurs du récif (Lieu : Dans le raid – Donneur de quête : L’amiral Galvendier – Note : Il s’agit de la quête répétable)
Le délégué extradinaire (Lieu : Devant le Palais de Gonfalon – Donneur de quête : Rigurt l’effronté)
Annonces de guildes (Lieu : Quartier artisan dans la baie de Gonfalon – Donneur de quête : Une note placardée sur un poteau non loin du tailleur – Note : Cette quête part dans Divers dans votre journal de quête car elle n’est pas liée à la zone !)
Antres
Des espions sous la surface (Lieu : devant l’Antre Haut-Fond de l’épave – Donneur de quête : Titus Stolo – Récompense : Langue de serpent, épée 1 main de la Grimace des Systres, acéré)
Dans les secrets et les ombres (Lieu : devant l’Antre Fort Vaille-Mort- Donneur de quête : Sieur Nathain Galien ou Hannah Izard)
Vengeurs ardents (Lieu : devant l’Antre Le Brûlot – Donneur de quête : Vinilsarë)
Une brebis dans le besoin (Lieu : devant l’Antre la caverne de la Digue – Donneur de quête : Moric Guidroz)
En quête de Liberté (Lieu : devant l’Antre l’Anse du Baleinier – Donneur de quête : Louna Jolvanne)
Le Paradoxe de Corail (Lieu : devant l’Antre Les Falaises de Corail – Donneur de quête : Le sergent Brusic – Récompense : Concasseur de corail, masse à 2 mains de l’Endurance des Inébranlables en chargé)
Donjons publics
Sang, Livres et Acier(Lieu : devant le Donjon Public La Flèche de la Pièce écarlate – Donneur de quête : l’Ecuyer Rayan – Récompense : Mémento : Marteau d’os écarlate)
Baie funéraire(Lieu : devant le Donjon Public Baie de Port-Fantôme – Donneur de quête : Ilyes Maul)
Piste froide (Lieu : / – Donneur de quête : Braise – Prérequis : Avoir une relation amicale avec Braise)
Sang froid, douleur ancienne (Lieu : / – Donneur de quête : Braise – Prérequis : Avoir une relation proche avec Braise)
Vert de jalousie (Lieu : / – Donneur de quête : Braise – Prérequis : Avoir une relation alliée avec Braise)
Isobel (Castel Caraque):
Le tournoi du cœur (Lieu : Castel Caraque – Donneur de quête : Seigneur Remard DeFulley)
Le symbole perdu (Lieu : / – Donneur de quête : Isobel – Prérequis ; Avoir une relation amicale avec Isobel)
La requête d’une mère(Lieu : / – Donneur de quête : Isobel – Prérequis : Avoir une relation proche avec Isobel)
La princesse détective(Lieu : / – Donneur de quête : Isobel – Prérequis : Avoir une relation allié avec Isobel)
Le Manoir Inébranlable
Une paix expérimentale (Lieu : Le Manoir Inébranlable – Donneur de quête : La guérisseuse Senna ou Armin Demalle) Note : Cette quête valide la ligne Accomplissez la quête « Une expérience paisible » dans le succès Fine fleur de la chevalerie
Bosquet de Lithérature
La pierre corrompue(Lieu : Oratoire du Bosquet de Lithérature – Donneur de quête : La Druidesse Audrine)
Repos de Garrick
Course à l’honneur(Lieu : en direction du Repos de Garrick – Donneur de quête : un fantôme enchaîné nommé Cynric Ginise)
L’Îlot de Toutes Voiles
La Malédiction de Toutes Voiles(Lieu : Ilot Toutes Voiles – Donneur de quête : Stibbons) Note : On peut rejoindre l’îlot à la nage ou bien prendre le bateau au Manoir Inébranlable !
Sagesse des druides (Lieu : Non loin de l’atelier de craft « Forge et artisanat de Lithérature » – Donneur de quête : Le druide Jend – Prérequis : ? – Notes : Il ne m’apparait pas à chaque fois que je passe devant son point d’apparition) Si vous avez des infos sur les prérequis pour cette quête, contactez-moi !
Le fragment de carte de Balki (Lieu : à l’ouest de la Porte des druides – Donneur de quête : une note près du corps sans vie de Balki – Carte)
Le fragment de carte de Férone (Lieu : Les chutes de Lithérature – Donneur de quête : Une note près d’un paquetage – Carte)
Le long retour (Lieu : Taverne Ancre et Ventre au chantier naval Dufort – Donneur de quête : Capitaine Eshmadin – Prérequis: Faire les quêtes Le fragment de carte de Balki, Rahadh et Balki – Récompense : Remerciements d’Eshamdin, collier épique de la bénédiction de l’île-haute en infusé)
Amenos
Poste de garde d’Amenos
De longue haleine(Lieu : à l’oratoire du poste de garde d’Amenos – Donneur de quête : Marcelle Dantaine ou une lettre adressée à Marcelle sur les quais Dufort)
La côte de Crânecroc
Le Rôdeur disparu (Lieu : La côte de Crânecroc – Donneur de quête : Le capitaine Jimila)
Mine de Briseroche
Fierté paternelle(Lieu : Non loin du donjon public Baie de Port-Fantôme / oratoire de Gravillon – Donneur de quête : Méryline Barthel – Récompense : un anneau en triun)
Le fragment de carte de Rahadh (Lieu : A mi-chemin entre l’oratoire du creux aux serpents et l’atelier de craft La fonderie cachée – Donneur de quête : une note à côté du corps sans vie de Rhadh – Carte)
(1 objets) Lorsque votre Santé est pleine, vous gagnez 40 % de réduction des dégâts. Après avoir subi des dégâts au combat alors que votre Santé était pleine, vous gagnez un Camouflet du serpent pendant 10 secondes, ce qui vous ralentit de 40 % et vous confère Berserk majeur et Courage majeur. Grâce à cela, les dégâts que vous infligez augmentent de 10 % et vos dégâts magiques et physiques augmentent de 430.
La résistance aux dégâts ne s'applique pas tant qu’un Camouflet du serpent est actif
Murmures de Mora (Mora’s Whispers)
Armure légère (Tête)
Murmures de Mora
(1 objets) Gagnez jusqu'à 1 528 de chances critiques et 10 % aux gains d'Inspiration, de rang d'Alliance, de compétences d'Alliance et d'expérience due aux monstres tués, en fonction du nombre de Livres de la Bibliothèque de Shalidor que vous avez obtenus.
Bonus actuel :1 115 chances critiques7 % bonus d'Inspiration, de rang d'Alliance et de compétences d'Alliance10 % expérience due aux monstres tués
Ceinture de l’égide du Gaucher (Lefthander’s War Girdle)
Armure moyenne (Ceinture)
ceinture de l'égide du gaucher
(1 objets) Les roulés-boulés n'évitent plus les attaques, mais confèrent un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 20 990 dégâts en 1 seconde. Ce bouclier n'est pas affecté par Esprit combattif
Anneau d’âme du chêne (Oakensoul Ring)
Anneau
anneau d'âme du chêne
(1 objets) Tant qu'il est équipé, vous ne pouvez pas alterner entre votre arme principale et votre arme secondaire et vous gagnez Berserk mineur, Courage mineur, Brutalité majeure, Sorcellerie majeure, Prophétie majeure, Sauvagerie majeure, Force mineure, Protection mineure, Résolution majeure, Guérison mineure, Résilience mineure, Intellect mineur, Endurance mineure, Héroïsme mineur, Tueur mineur, Égide mineur et Dynamisation
Solerets de Dov’-Rha (Dov-Rha Sabatons)
Armure lourde (Pieds)
solerets de Dov'-rha
(1 objets) En sprintant, vous gagnez une charge d’Écailles draconiques toutes les 0,5 secondes, ce qui vous confère 660 d'armure, avec un maximum de 20 charges. Lorsque vous vous arrêtez, vous infligez 0 de dégâts de Physique par charge dans une onde de choc de 8 mètres, vous gagnez un bouclier protecteur égal aux dégâts infligés, et vous conservez Écailles draconiques pendant 10 secondes mais ne pouvez plus gagner de nouvelle charge. À 20 charges, ces dégâts étourdissent aussi les victimes pendant 3 secondes. Les dégâts s'adaptent à votre résistance physique ou magique, selon ce qui est le plus élevé
Bec de bouilloire druidique Pot en argile avec élan peint Pilon druidique Grill en pierre fendu Meule de pierre lisse Bol-passoire tissé Chambre à feu Surface de préparation Balai à mélanger Pot de refroidissement en argile
Meuble / Atelier de cuisine druidique Voir le guide complet (lien ci-dessus)
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets perfectionnés) ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lancer une compétence Ultime en combat rend 5 % des Ultimes dépensés, jusqu'à un maximum de 20, à jusqu'à 11 membres du groupe à moins de 12 mètres toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Les membres du groupe ne peuvent être affectés par cet ensemble qu'une fois toutes les 45 secondes
Tourbillon des profondeurs (Whorl of the Depths)
Léger
Tourbillon des profondeurs perfectionné
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets perfectionnés) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous appliquez un Tourbillon des profondeurs à la cible, ce qui inflige 988 dégâts de Givre toutes les 8 secondes. Lorsque cet effet prend fin, un tourbillon de 5 mètres est créé sous la cible pendant 6 secondes, qui inflige 743 dégâts de Givre toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut être appliqué qu'une fois toutes les 18 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé
La Lame de Corail (Coral Riptide)
Moyen
Lame de corail perfectionnée
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets perfectionnés) ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 740 selon votre Vigueur manquante, le maximum étant atteint à 33 % de Vigueur.
Bonus actuel : 0 dégâts physiques et magiques
La garde perlescente (Pearlescent Ward)
Lourd
Garde perlescente perfectionnée
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %
(4 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(5 objets perfectionnés) ajoute 1206 Santé maximale
(5 objets) Vous confère une Garde perlescente, à vous et jusqu'à 11 autres membres du groupe. Ce bonus persiste après la mort.
Une Garde perlescente augmente vos dégâts physiques et magiques de jusqu'à 180 en fonction du nombre de membres du groupe qui sont vivants.
Bonus actuel : 180 dégâts physiques et magiquesUne Garde perlescente augmente vos résistances aux dégâts infligés par des ennemis non-joueurs de 66 % en fonction du nombre de membres du groupe qui sont morts.
Réduction de dégâts actuelle : 0 %
Succès
Voici les succès à faire dans la zone (entres autres, cliquez sur J puis succès pour connaître la liste exacte) :
« Malédiction de Toutes voiles » (Quête à prendre à Toutes Voiles)
« Une expérience paisible » (Il s’agit de la quête à prendre au manoir Inébranlable. Parlez à la guérisseuse Senna ou Armin Demalle non loin du Manoir)