Les sets légers | Les sets moyens | Les sets lourds | Les sets mixtes

MAJ Flames of Ambition

Les pièces d’armures de zone peuvent être farmées de différentes manières : en ouvrant des coffres, en battant des boss d’antre ou encore en battant des adds dans les donjons publics.

Les pièces ont une chance d’apparition plus importante comme suit :

  • Tête : World boss
  • Epaules : Boss de donjon public
  • Torse : World boss
  • Mains : Boss de donjon public
  • Taille : Boss d’antre
  • Jambes : World boss
  • Pieds : Boss d’antre
  • Bijoux : dolmen et anomalies
  • Armes : World boss

Les sets légers

NomLieuDescription
Alfiq ruséElsweyr (nord)Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Ajoute 2560 Magie maximale
Bricoleur fouCité MécaniqueAjoute 657 Chances de critique magique
Ajoute 657 Chances de critique magique
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez un sauroïde qui charge l’ennemi le plus proche, inflige 10 390 dégâts de Foudre à tous les ennemis sur son passage, les repousse et les étourdit pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 8 secondes.
Chagrin maternelDeshaanAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 657 Chances de critique magique
Ajoute 657 Chances de critique magique

Ajoute 1528 Chances de critique magique.
Élégance de la ReineAuridiaAjoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Augmente les dégâts de vos attaques légères et lourdes de 20%.
Hâte du maraudeurElsweyr (sud)Ajoute 129 Récupération de Magie
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Récupération de Magie

Lorsque vous lancez une compétence à bouclier protecteur, votre vitesse de déplacement augmente de 20% pendant 9 secondes.
Héritage d’YsgramorLa Brèche833 critique magique
1096 Magie Maximale
129 dégâts des sorts

Ajoute 400 dégâts magiques à vos compétences de froid
L’Emprise de SyrabaneBois de GrathAjoute 129 récupération de Magie
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 1096 Magie maximale

Vous rend 805 points de Magie à chaque fois que vous bloquez une compétence de feu, de glace, de foudre ou de magie. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 1 seconde.
L’Étreinte de StendarrEstemarcheAjoute 129 récupération de Magie
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Vos soins dissipent tous les effets néfastes qui pèsent sur leur cible, que ce soit un allié ou vous-même. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 30 secondes par cible.
La Parure du Bateleur d’OmbrePrasinAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Supprime la pénalité de vitesse de déplacement lorsque vous êtes furtif. Ajoute 129 Récupération de vigueur.
La sagesse de VanusLe couchantAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 récupération de Magie
Ajoute 1096 Magie maximale

Ajoute 129 Dégâts magiques
Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous gagnez Guérison majeure pendant 5 secondes, qui augmente les soins que vous effectuez de 16 %. Cette durée est augmentée pour chaque rang de la compétence passive de Bâton de rétablissement Drain d’essence lorsque vous utilisez un bâton de rétablissement.
La Valeur de TrinimacWrothgarAjoute 129 récupération de Magie
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 récupération de Magie

Lorsque vous lancez un bouclier protecteur sur une compétence, vous invoquez un fragment de Trinimac qui soigne les membres du groupe de 4 872 et blesse les ennemis de 4 872 dégâts de Magie dans un rayon de 5 mètres après un délai de 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 5 secondes.
La vantardise de Vive-GorgeTourbevaseAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 récupération de Magie

Tant que vous avez un bonus de boisson actif, votre magie maximale est augmentée de 2000 et votre récupération de magie de 167.
La Vierge guerrièreVvarderfellAjoute 657 Chances de critique magique
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Ajoute 600 dégâts magiques à vos compétences de dégâts de Magie
La voie de la connaissance martialeRaidelornAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Lorsque votre Vigueur passe sous les 50%, vos attaques légères font que leur cible subit 10 % de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 8 secondes.
Les Atours du SoleilÉboulisAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Les compétences de dégâts de feu infligent 400 dégâts de sorts supplémentaires.
Les Haillons du prisonnierHavreglaceAjoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 129 récupération de Vigueur

Réduit le coût du sprint de 50 %. Lorsque vous sprintez vous récupérez 943 magie toute les 1 seconde.
Manteau du rêveurHavre-TempêteAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Lorsque vous subissez des dégâts pendant que vous avez moins de 35 % de Santé, vous renversez les ennemis à moins de 4 mètres pendant 2 secondes et vous récupérez 1 058 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 7 secondes.
NécropotenceFendretourAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Lorsque vous avez un familier actif, votre Magie maximale est augmentée de 3132.
Répit de l’hiverBordeciel occidentalAjoute 129 Récupération de Magie
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Lancer une compétence qui place un effet sur le sol déposera un cercle de givre curatif pendant 10 secondes. À l’intérieur de ce cercle, vos alliés et vous récupérez 2358 Santé toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 10 secondes.
Robes de l’HistFangeombreAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 1096 Magie maximale

Réduit la durée de tous les effets néfastes de 20%. Vous soigne de 2000 Santé toutes les 5 secondes lorsqu’un tel effet vous affecte.
Robes de la Main de GloireDésert d’Alik’rAjoute 129 récupération de Magie
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1206 Santé maximale

Lorsque vous vous trouvez à moins de 28 mètres d’un ennemi avec lequel vous êtes en combat, et que l’ennemi meurt, vous vous soignez de 1 637 Santé et gagnez 1 637 Magie. Cette effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 secondes.
Seigneur VampireBangkoraïAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 657 Chances de critique magique

Ajoute 400 dégâts des sorts à vos compétences de vampire.
Stage 1/2/3/4
Réduit le coût de vos compétences de vampire de 5/10/15/20%.
Augmente le coût de vos autres compétences de 1/2/4/6%.
Augmente les dégâts de feu de 1/2/4/6%.
Tenue du TrameurMalabar TorAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Ajoute 3460 Pénétration des sorts.
Toucher de la SangrépineGlénumbrieAjoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 récupération de Magie

Rend 958 points de Magie et de Vigueur lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi. Cet effet peut se déclencher qu’une fois toutes les 5 secondes.
Trafiquant de SkoumaMarche de la CamardeAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 récupération de Magie
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Lorsque vous buvez une potion, vous gagnez Expédition majeure pendant 30 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %.

Les sets moyens

NomLieuDescription
Arche de la Reine-NaturePrasinAjoute 657 Chances de critique physique
Ajoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 1096 Vigueur maximale

Vos compétences à l’arc ralentissent leur cible de 15% et augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 secondes.
Armure d’homme-médecineBrècheAjoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1206 Santé maximale

Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous vous soignez de 51 Santé et récupérez 51 Vigueur et Magie par Ultime dépensé.
Chante-ÉpéeDésert d’Alik’rAjoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 657 Chances de critique physique

Ajoute 600 dégâts d’armes à vos compétences à deux mains.
Châtiment venimeuxBordeciel occidentalAjoute 657 Critique physique
Ajoute 657 Critique physique
Ajoute 129 Dégâts des armes

Infliger des dégâts critiques inflige à votre ennemi Venin du chasseur pendant 10 secondes, ce qui inflige 2241 dégâts de Poison à votre cible et aux ennemis proches pendant 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 15 secondes.
Darloc BraeElsweyr (nord)Ajoute 129 Récupération de Magie
Ajoute 129 Récupération de Vigueur
Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètre. Réduit le coût de la furtivité de 10%.

Accroupie, vous récupérez 670 magie et vigueur et vous vous soignez de 730 par seconde.
Elite de la Garde du Dragon Elsweyr (sud)Ajoute 657 critique physique
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1096 Vigueur maximale

Vous gagnez une charge de Tactique de la garde du dragon pendant 5 secondes lorsque vous infligez des dégâts directs à un ennemi par l’avant ou le flanc, jusqu’à 5 charges. Chaque charge de Tactique de la garde du dragon augmente votre score de critique physique de 476. Vous ne pouvez gagner qu’une charge toutes les 1 seconde.
Épines du SprigganBangkoraïAjoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes

Ajoute 3460 Pénétration physique.
Étreinte de la Mère de la NuitDeshaanAjoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 129 récupération de Vigueur

Réduit la distance à laquelle votre furtivité peut être détectée de 2 mètres. Réduit le coût de la furtivité de 25%. Ajoute 129 Dégâts des armes.
Férocité du griffonLe couchantAjoute 657 Chances de critique physique
Ajoute 657 Chances de critique physique
Ajoute 129 Dégâts des armes

Après avoir infligé des dégâts directs, vous gagnez Force mineure et Expédition mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts critiques de 10 % et votre vitesse de déplacement de 15 %.
L’Héritage de FjordEstemarcheAjoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 657 Chances de critique physique
Ajoute 129 récupération de Vigueur

Le coût et le bonus de vitesse de déplacement du sprint sont respectivement réduits et augmentés de 15 %.
L’Ombre du mont écarlateÉboulisAjoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 657 Chances de critique physique

Lorsque vous infligez des dégâts avec une arme, vous faites apparaître un volcan qui entre en éruption après 1 seconde et projette de la lave sur l’ennemi le plus proche, qui subit 12 840 dégâts de Feu. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 8 secondes.
La duplicité d’AiguemortesTourbevaseAjoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale

Ajoute 129 Dégâts des armes
Lorsqu’un ennemi meurt moins de 2 secondes après que vous l’ayez blessé, vous gagnez 15 ultimes.
La Parure de l’éclaireurBois de GrathAjoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 657 Chances de critique physique
Ajoute 1096 Vigueur maximale

Réduit l’efficacité des effets de ralentissement qui vous visent de 50%. Ajoute 129 de régénération de vigueur.
La Peau du loup garouGlénumbrieAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes

Génère 5 Ultimes lorsque vous subissez des dégâts. Cet effet ne peut avoir lieu qu’une fois toute les 5 secondes.
La Voie de l’AirRaidelornAjoute 129 récupération de vigueur
Ajoute 129 récupération de vigueur
Augmente votre rayon de détection des ennemis furtifs de 2 mètres.

Lorsque vous effectuez une roulade d’esquive, vos dégâts des armes et des sorts sont augmentés de 344 pendant 6 secondes.
Le SalutMalabar TorAjoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 1096 Vigueur maximale

Réduit le coût de transformation en loup-garou de 33%. En forme de loup-garou, les dégâts des armes sont augmenté de 150.
Sentier ObscurFendretourAjoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 récupération de Vigueur

Réduit le coût en Vigueur du sprint et de la furtivité de 50%.
Stratège du débordementCôte d’OrAjoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 657 Chances de critique physique
Ajoute 129 Dégâts des armes

Les attaques que vous portez à un ennemi par derrière ont un bonus de 345 dégâts d’armes.
Le stygienHavreglaceAjoute 129 Dégâts magiques
Ajoute 129 Dégâts magiques
Ajoute 1096 Magie maximale

Lorsque vous sortez de la discrétion ou de l’invisibilité, vos dégâts magiques sont augmentés de 369.
Sœurs JumellesAuridiaAjoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 657 Chances de critique physique

Lorsque vous bloquez, vous infligez un saignement à tous les ennemis à moins de 5 mètres, qui inflige 13 380 dégâts de Physique en 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 10 secondes.
Morsure de SencheMarche de la CamardeAjoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 657 Chances de critique physique
Ajoute 1096 Vigueur maximale

Un roulé-boulé augmente les dégâts de vos coups critiques de 15% pendant 10 secondes.
Pillard des maraisFangeombreAjoute 657 Critique physique
Ajoute 1 096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes

Ajoute 600 dégâts physiques à vos compétences de dégâts de poison et de maladie.
RoncecoeurWrothgarAjoute 657 Chances de critique physique
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 657 Chances de critique physique

Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous augmentez vos dégâts physiques de 450 pendant 10 secondes. Tant que cet effet est actif, vos coups critiques vous soignent de 349. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 15 secondes.
ProfanateurVvarderfellAjoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 657 Chances de critique physique
Ajoute 657 Chances de critique physique

Lorsque vous infligez un coup critique, vous invoquez un Dévoreur qui crache du poison sur tous les ennemis devant lui, et leur inflige 6 840 dégâts de Poison et les étourdit pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 5 secondes.
Ténèbres insondablesCité MécaniqueAjoute 657 Chances de critique physique
Ajoute 1487 Pénétration physique
Ajoute 129 Dégâts des armes

Lorsque vous infligez des dégâts, vous appelez à vos côtés un vol de corbeaux pendant 12 secondes. Toutes les 3 secondes, un corbeau ira piquer l’ennemi le plus proche dans un rayon de 12 mètres, et lui infligera 6 020 dégâts de Physique dégâts. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 15 secondes.
Terreur nocturneHavre-TempêteAjoute 1096 Vigueur maximale
Diminue le rayon de détection de 2 mètres. Réduit le coût de la Furtivité de 27%
Ajoute 1206 Santé maximale .

Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps, vous infligez 2000 de dégâts de Poison à votre assaillant. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 1 secondes.

Les sets lourds

NomLieuDescription
Appel du corque-mortElsweyr (nord)Ajoute 4% en Soins reçus
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 4% en Soins prodigués

Ajoute 1206 Santé maximale
Lorsque vous infligez des dégâts, vous appliquez Vol de vie mineur à votre ennemi pendant 8 secondes, ce qui vous soigne, vos alliés et vous-même, de 600 Santé toutes les 1 seconde tout en blessant l’ennemi.
Armure bénie de MéridiaHavreglaceAjoute 1 487 Armure
Ajoute 129 Récupération de Vigueur
Ajoute 1 487 Armure

Lorsque vous bloquez une attaque, vous gagnez Armure bénie de Méridia pendant 5 secondes, qui vous permet d’esquiver toutes les attaques reçues. Cet effet peut se déclencher qu’une fois toutes les 25 secondes.
Armure de l’Héritage VoiléAuridiaAjoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 833 Critique physique

Lorsque vous interrompez un ennemi, vous gagnez 516 dégâts physiques pendant 15 secondes. Vos attaques de percussion infligent de manière permanente 516 dégâts supplémentaires.
Bénédicion du WyrdGlénumbrieAjoute 129 récupération de Magie
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 129 récupération de Magie

Vous purgez tous les effets néfastes qui vous affectent lorsque vous lancez une compétence de Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 15 secondes.
Brute de la 7ème légionBangkoraïAjoute 129 dégâts des armes
Ajoute 129 récupération de Santé
Ajoute 657 critique physique

Lorsque vous lancez une compétence qui augmente votre résistance physique ou magique, vous gagnez 341 dégâts physiques et 341 récupération de Santé pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 15 secondes.
Cape du vampireFendretourAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 1206 Santé maximale

Ajoute 171 Dégâts magiques
Vous gagnez Protection mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %.
Carapace de foudroptèreMalabar TorAjoute 1 487 Armure
Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 129 Dégâts magiques

Lorsque vous subissez des dégâts physiques, vous infligez 4 932 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 5 mètres de vous. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 3 secondes.
Champion de l’HistTourbevaseAjoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1 096 Vigueur maximale
Ajoute 1 096 Vigueur maximale

Ajoute 1 600 Santé maximale
Vous gagnez Héroïsme mineur dès que vous êtes en combat, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde
Coquille du rejetonFangeombreAjoute 1 487 Armure
Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 4% en Soins reçus

Gagnez un bouclier protecteur égal à 20 % de votre Santé maximale pendant 15 secondes tous les 15 secondes.
Défenseur de SenchalElsweyr (sud)Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Infliger des dégâts directs avec une attaque non-lourde vous confère une charge persistante de Devoir de Senchal, jusqu’à 10 charges. Après avoir porté une attaque lourde entièrement chargée, vous récupérez 757 Vigueur et Magie par charge de Devoir de Senchal, et les dissipez toutes. Vous ne pouvez gagner qu’une seule charge de Devoir de Senchal toutes les 1 seconde.
Exosquelette de shalkÉboulisAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 657 Chances de critique magique

Ajoute 171 Dégâts magiques
Vous gagnez Héroïsme mineure dès que vous êtes en combat, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
Gracieuse mélancolieLe couchantAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 4% en Soins reçus
Ajoute 1206 Santé maximale

Lorsque vous subissez des dégâts, vous devenez une ombre vivante. Vous vous soignez de 2 550 toutes les 2 secondes et gagnez Évitement majeur, ce qui diminue les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 20 secondes.
Harnachement d’apiculteurPrasinAjoute 1206 santé maximale
Ajoute 1206 santé maximale
Ajoute 1206 santé maximale

Ajoute 900 Récupération de Santé
Haute tensionCité MécaniqueAjoute 4% en soin reçus
Ajoute 1206 santé maximale
Ajoute 4% en soin reçus

Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 25% de chances de surcharger vos circuits, ce qui applique Foudroyé aux ennemis dans un rayon de 8 mètres et vous soigne de 1000 Santé par ennemi affecté. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toute les 8 secondes.
L’Âme lumineuseMarche de la CamardeAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 657 Chances de critique magique
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Pendant que vous incantez ou canalisez un sort, votre puissance des sorts est augmentée de 369 pendant 5 secondes.
L’armure de Plate du Chevalier-TempêteHavre-TempêteAjoute 1 487 Armure
Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 1 206 Santé maximale

Lorsque vous subissez des dégâts non physiques, vous infligez 2 466 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 5 mètres de vous toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 6 secondes.
Héritage des draugrBrècheAjoute 4% en Soins reçus
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1206 Santé maximale

Lorsque vous subissez des dégâts pendant que vous avez moins de 35 % de Santé, vous renversez les ennemis à moins de 4 mètres pendant 2 secondes et vous vous soignez de 8 750 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 7 secondes.
La Garde-Dragon AkaviroiseEstemarcheAjoute 129 récupération de Magie
Ajoute 4% en Soins reçus
Ajoute 1206 Santé maximale

Ajoute 158 Récupération de Santé
Réduit le coût de vos compétences Ultimes de 15 %.
Marque du PariaWrothgarAjoute 1 206 Santé maximale
Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 1 487 Armure

Augmente vos résistances physique et magique de jusqu’à 10 206, proportionnellement à la Santé qui vous manque.
Peau de MorihausCôte d’OrAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 1096 Vigueur maximale

Faire une roulade d’esquive à travers vos ennemis leur inflige 3 338 dégâts de Physique et les renverse pendant 3 secondes
Voie du FeuRaidelornAjoute 129 dégâts des armes
Ajoute 1096 vigueur maximale
Ajoute 657 critique physique

Lorsque vous infligez des dégâts avec une arme, vous infligez 3 945 dégâts de Feu supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 2 secondes.
Guerrier-poèteVvarderfellAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 1 487 Armure

Ajoute 1 600 Santé maximale
Confère Coriacité mineure en permanence, qui augmente votre Santé maximale de 10 %.
Pacte vertBois de GrathAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 129 récupération de Santé
Ajoute 1206 Santé maximale

Tant que vous avez un bonus de nourriture actif, votre Santé maximale est augmentée de 2500 et votre récupération de Santé de 356.
Médecin de la PesteDeshaanAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1 206 Santé maximale

Ajoute 2804 Santé maximale.
Ordre de DiagnaDésert d’Alik’rAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 4% en Soins reçus

Ajoute 5 % en Soins reçus
Confère Vitalité mineure en permanence, qui augmente les soins reçus de 8 %.
Vigueur éternelleBordeciel occidentalAjoute 129 Récupération de Magie
Ajoute 129 Récupération de Vigueur
Ajoute 129 Récupération de Santé

Ajoute 1407 Santé maximale
Ajoute 337 récupération de Vigueur et de Magie tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 1011 résistance récupération de Santé tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.

Les sets mixtes

NomLieuDescription
Armure du débutantZone de départAjoute 1 454 Santé maximale
Ajoute 1 454 Magie maximale
Ajoute 1 454 Vigueur maximale
Caresse de SithisCôte d’OrAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 657 Chances de critique physique

Utiliser la Lame de malheur vous confère Berserk majeur pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 25%.
Écailles de SyvarraTrépas des cognéesAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez une explosion de venin de Lamie qui inflige 1 000 dégâts de Poison dans un rayon de 5 mètres et 10 380 dégâts de Poison supplémentaires en 6 secondes à tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 7 secondes.
Malédiction de BahrahaTrépas des cognéesAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale / Réduit les dégâts que vous infligent les pièges d’environnement de 40 %.

Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 25 % de chances de créer un sol profané pendant 5 secondes, ce qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis qui passent à moins de 3,5 mètres de 60 %, leur inflige 960 dégâts de Magie toutes les 1 seconde et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 5 secondes.

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