Mis à jour le : 01/10/2022

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Bienvenue sur le guide consacré au point d’intérêt du chapitre High Isle : L’Îlot de Toutes Voiles.

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Carte

Le point d’intérêt se trouve au centre de l’île, au sud de l’îlot Toutes voiles.

Galerie

« La malédiction de Toutes Voiles »

Aidez Stibbons à lever la malédiction sur l’îlot de Toutes Voiles

Il y a deux façon de prendre la quête pour l’îlot de toutes voiles :

  • Soit vous rencontrez Stibbons sur le port vers l’îlot
  • Soit vous parlez à Stibbons directement sur l’îlot

Vous rencontrez (à nouveau) Stibbons qui a vraiment besoin de votre aide !

Dame Laurent, sur l’îlot pour préparer les négociations de paix, a trouvé un coffre étrange et l’a ouvert ! Depuis, elle n’est plus elle même !
Stibbons pense que l’esprit dans ancien capitaine a pris possession du corps de Dame Laurent. Il sait peu de chose sur lui et … il ne l’aime pas beaucoup !

Empruntez le bateau pour Toutes Voiles.
Une fois sur l’île, trouver Dame Clarisse Laurent.

Parlez à Dame Laurent en pleine crise d’identité …

Suivez Dame Laurent possédée par l’esprit du capitaine !
Elle file vers le grand arbre sous lequel le capitaine avait promis de retrouver Janne Emarie sa bien aimée …

L’esprit de Janne Emarie ne peut vous aider davantage, la malédiction qui la touche elle aussi lui font lentement oublier qui elle était, ce qu’elle fait ici …

Le capitaine vous prend pour sa bien aimée. Stibbons vous suggère de jouer le jeu afin d’en apprendre plus

Impossible d’avoir le nom du capitaine.
Dame Laurent, de nouveau elle-même, vous demande de vadrouille dans l’île à la recherche de plques racontant l’histoire de l’îlot !
Inspectez le phare avec Stibbons.

Lisez les 5 plaques du musée :

Parlez ensuite à Janne Emarie :

L’esprit vous parle du frère du capitaine, du fait qu’il a gravé les noms sur les plaques dans le jardin en omettant celui de son propre frère, à quel point il était mauvais …
Janne n’arrive toujours pas à se souvenir du nom de son bien aimé ! C’est le cas depuis que son frère Tobin Métaielande lui ait fait des avances …

Dirigez-vous vers l’auberge.

Dirigez-vous vers Port Sargo, à l’est de l’île.

Le nom nom rayé fut celui du capitaine du navire nommé « La Hallebarde Immaculée » .
Le capitaine retrouve enfin son nom, il s’agit de Renwic Métaielande !

Il va falloir graver son nom afin de lever la malédiction !
L’esprit du frère jaloux, caché dans la tête de Stibbons, s’y oppose fermement !

Tobin, l’architecte des monuments de cet îlot a caché ses outils afin que personne ne grave le nom de son frère ! Il souhaite le garder caché, oublié de tous !

Stibbons reprend ses esprits et livre la cachette !

Direction le cimetière !

En possession des outils, dirigez-vous vers le jardin afin de graver le nom du capitaine pour qu’il ne soit jamais oublié et ainsi lever la malédiction.

Parlez à Dame Clarisse Laurent puis à Stibbons.

Récompense : Anneau du marinier antique (set La grimace des Systres – trait : protecteur)

Bibliothèque du savoir

Voici les livres et notes que j’ai trouvé pendant cette quête :
(Compte pour la Mémoire éidétique)

Dans le phare :

  • « 1. La Peste Thrassienne »
  • « 2. Baron-Amiral Bendu Olo »
  • « 3. La Flotte de Toutes Voiles »
  • « 4. Instrument de vengeance »
  • « 5. Construction de l’île du monument »
  • « Phare du monument« , se trouve devant le phare

Devant l’auberge :

  • « Auberge du monument »

Sur la pierre tombale de Tobin (lorsqu’on récupère ses outils) :

  • « Tobin Métaielande »

Monument aux morts :

  • « En mémoire des âmes courageuses »

Près du port :

  • « La flotte de toutes voiles est partie d’ici »
  • « Ballade de la Flotte de toutes voiles »

Sachez que vous pourrez relire ces livres/ notes dans votre bibliothèque du savoir (J) puis « Bibliothèque du savoir > Mémoire éidétique.

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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