Mis à jour le : 15/03/2022

Bienvenue sur le guide spécial sets de DD vigueur. Vous trouverez ici tous les sets utiles aux DPS dans TESO ! Chaque set est classé par importance et une description vous aide à l’utiliser !

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PVE

Si vous ne savez pas comment setup votre personnage DD vigueur en PVE, consultez :

Le guide du DD vigueur

Voici la liste des sets qui peuvent être utiles en DD vigueur (débutant/confirmé/ toutes difficultés et extensions confondues). Il ne s’agit pas d’une liste fermée, veillez à adapter vos builds au contenu et à votre propre expérience / gameplay 🙂

Ils sont classés par importance (les must-have, situationnels etc …). Si vous débutez, concentrez vous sur les craftables et les Must have !

Les incontournables

  • Les armes de Relequen
    • Set moyen
      Une seule barre ? NON
      Où le trouver ? Le Pas des Nuées

      Armes perfectionnées de Relequenfd
       
      (2 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
      (4 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (5 objets perfectionnés) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (5 objets) Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligeront alors 123 dégâts de Physique par charge toutes les 1 seconde. Cet effet peut générer une charge par demi-seconde, jusqu'à 10 fois et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.

      Le set est le MUST HAVE des DD vigueur pour les combats de boss (ou plutôt UNE SEULE CIBLE)
      Ce set vous octroie des dégâts physiques supplémentaires à mesure que vos stacks du set augmentent. Autrement dit ? Chaque attaque légère et lourde viennent augmenter ce stack de 1 (max 10) et chaque stack fait X dégâts physiques. Si vous êtes attentif à vos attaques légères (bon weaving 😉 ) ce set vous offre des dégâts ! Paf cadeau !
  • Colère de Kinras
    • Set moyen
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? La villa du dragon noir

      Colère de Kinras
       
      (2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (3 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous confère une charge de Cœur brûlant pendant 5 secondes, jusqu'à 5 charges. Lorsque vous avez 5 charges, vous générez une aura de chaleur et obtenez Berserk majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Tant que vous avez une aura de colère, vos alliés à moins de 12 mètres gagnent Berserker mineur, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent de 5 %.

      Le set octroie Berserk majeur et mineur sous certaines conditions : chargez votre cœur brûlant avec des attaques légères, à 5 charges, le set crée une aura et vous gagnez vous-même Berserk majeur. Tous les alliés dans le cercle gagnent Berserk mineur.
  • Yokeda implacable (AY)
    • Set lourd
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? La citadelle d’Hel Ra

      Guerrier furieux
       
      (2 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (4 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vos chances de coups critiques physiques sont augmentées de 241 pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 10 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,5 secondes.

      Et oui, il est là ! De retour en TOP LIST !
      Ce set vous octroie des dégâts critiques augmentés pour 5 secondes et ce 10 fois. En d’autres termes, il vous faut 5 secondes pour build votre puissance max avec ce set ! Parfait pour les combats de boss ! Pour les trash packs préférez des sets sans timer (ex léviathan)
  • Leviathan
    • Set moyen
      Une seule barre ? NON
      Où le trouver ? Crypte des cœurs 1 et 2

      Léviathan
       
      (2 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (3 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (4 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (5 objets) ajoute 1528 Chance de critique

      Ce set vous octroie full critique physique ! Ce set peut être excellent dans les trash packs par exemple car il n’y a pas de condition de critique (pas de stack à monter, pas de proc).
  • Pilier de Nirn
    • Set moyen
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? Donjon La Forteresse d’Epervine

      Pilier de Nirn
       
      (2 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (3 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous provoquez une fissure sous l'ennemi après 1 seconde, qui inflige 1 611 dégâts de Saignement à tous les ennemis à moins de 2,5 mètres et leur provoque un saignement de 8 055 dégâts de Saignement supplémentaires en 10 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.


      Les dégâts de saignement en AOE font de ce set un bon set AOE si les packs sont très stacké. Le DPS en moncible est également très bon.
  • Puissance de Yandir
    • Set moyen
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? Raid l’Egide de Kyne

      Puissance de Yandir perfectionnée
       
      (2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
      (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets perfectionnés) ajoute 1487 Pénétration Offensive
      (5 objets) Infliger des dégâts critiques vous confère une charge d’Endurance du géant pendant 5 secondes, jusqu'à une fois par demi-seconde. Chaque charge d’Endurance du géant ajoute 41 dégâts physiques et magiques, jusqu'à 10 fois. Porter une attaque lourde entièrement chargée supprime Endurance du géant et confère Force du géant pendant 15 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 63 par charge supprimée. Vous ne pouvez pas avoir Endurance et Force du géant en même temps.

      Ce set vous octroie des dégâts augmentés pour chaque stack du set. Vous gagnez des stacks en infligeant des dégâts critiques. C’est un MUST HAVE pour vos builds AOE
      .
      Le plus ? Vous choisissez quand activez les dégâts boostés supplémentaires en faisant une attaque lourde !
      Le moins ? Le bonus disparait si ne le portez que sur une barre.
  • Acuité mécanique
    • Set craftable
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? Cité mécanique

      Acuité mécanique
       
      (2 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (3 objets) ajoute 1494 Magie maximale
      (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts non-critiques, vous gagnez une charge d’Acuité mécanique pendant 4 secondes, ce qui vous confère 20 % de chances de coups critiques par charge, avec un maximum de 5 charges. Une fois atteint le nombre maximal de charges ou la fin de l'effet, cet effet ne peut se déclencher qu'après 25 secondes.

      Ce set reste le MUST HAVE des DD … tout court ! Il peut être utilisé en magie (léger enchant max magie) et en vigueur (moyen enchant vigueur)
      Le set est intéressant à avoir pour tout les contenus PVE simple (donjons – là où les combats sont très rapides). Il permet de créer des builds de type « burst ». Le set transforme pendant 5 secondes tous les dégâts en dégâts critiques si vous infligez des dégâts directs. En raison du cooldown long (21secondes à la maj 29), vous pouvez parfaitement l’utiliser en donjon pour burst chaque boss sans soucis (encore plus de burst avec balorgh et un Ulti chargé à fond 😉 ).
      Vous pouvez tout à fait porter ce set en front bar pour contrôler le moment de proc du set.
  • La rage de Hunding
    • Set craftable
      Une seule barre ? NON
      Où le trouver ? Bangkorai, La Brèche ou la marche de la Camarde

      Rage de Hunding
       
      (2 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (3 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (4 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (5 objets) ajoute 300 Dégâts des armes et des sorts

      Ce set reste le MUST HAVE des DD vigueur débutant. Il vous octroie des dégâts des armes en bonus 5 pièces qui ne sont pas dus à un proc, vous pouvez donc le porter pour n’importe quelle classe. C’est bien sur un set qui devra être remplacé à plus haut niveau mais vous pouvez tout à fait commencer les raids et donjons avec !

Importants à avoir

  • Ophidien cruel
    • Set moyen
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? Raid de Raidelorn

      Cruel Serpent
       
      (2 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
      (4 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets) Réduit les coûts en Vigueur de vos compétences de 8 %. Lorsqu'un ennemi que vous avez blessé récemment meurt, vous récupérez 2 454 Vigueur et gagnez Expédition majeure pendant 8 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 %. Cet effets ne peuvent se déclencher qu'une fois par seconde.

      Ce set vous octroie une réduction des coûts de vos compétences vigueur ainsi qu’un regain de vigueur et un mouvement accéléré pour chaque ennemi tué. Ce set peut être intéressant pour les build AOE dans des contenus PVE de type donjons à 3dd 1 tank, arènes …
  • Machine de guerre (WM)
    • Set moyen
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? Les Salles de la Fabrication

      machine de guerre
       
      (2 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
      (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes en combat, vous et les 5 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Tueur majeur pendant 1 seconde par tranche de 10 Ultimes dépensés, ce qui augmente de ^A les dégâts que vous infligez aux monstres des Donjons, des Épreuves et des Arènes.

      Ce set vous octroie Tueur majeur pour une durée qui dépend des ultimes utilisés à raison de +1s de buff pour 10 ultimes consommés.

      Pour raid ? Faites attention à ne pas avoir déjà ce buff dans le groupe avec RO-Jorv.
      Contenu à 4 : Peut être une excellente option avec une source d’héroïsme majeur, mineur.
  • Acolyte de la Nouvelle Lune
    • Set craftable
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? Elsweyr Sud

      acolyte de la Nouvelle lune
       
      (2 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
      (5 objets) Ajoute 401 dégâts physiques et magiques. Augmente le coût de vos compétences actives de 5 %.

      Ce set est important à avoir si vous avez besoin de plus de pénétration mais attention, votre sustain va en prendre un coup ! En effet, en 5 pièces, vos compétences se voient rajouter 5% de coût. Ce set n’est une option à considérer que dans les cas où le cap de pénétration n’est pas atteint (hors raid donc !)
  • Dents de Lokkestiiz
    • Set moyen
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? Sollance

      Dent parfaite de Lokkestiiz
       
      (2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
      (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets perfectionnés) ajoute 657 Chance de critique
      (5 objets) Lorsque vous activez une synergie en combat, confère Tueur majeur pendant 16 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 10 %.

      Ce set vous octroie Tueur majeur pour 16 secondes lorsque vous activez une synergie. Ce set est parfait dans des contenus où vous n’avez pas d’autres sources de Tueurs majeur dans votre groupe. Il est assez facile d’avoir un bon uptime si votre groupe regorge de synergie ! Set à oublier si vous voyez que vous n’avez aucune synergie disponible !

Très situationnels

  • Frappe mortelle
    • Set moyen
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? Cyrodiil (bruma)

      Frappe mortelle
       
      (2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (3 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets) Augmente de 15 % les dégâts de vos compétences de dégâts pesistants ou canalisés.

      Ce set augmente les dégâts de poison, maladie et de saignement que vous faites grâce à des compétences canalisées. Autrement dit ce set peut être une bonne option sur un templier !
  • La bande de guerre de Tzogvin
    • Set moyen
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? Arquegivre

      Bande de guerre de Tzogvin
       
      (2 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (3 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
      (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous gagnez une charge de Précision, qui augmente vos chances de coup critique de 177 pendant 5 secondes, jusqu'à 10 charges maximum. À charge maximale, vous gagnez aussi Force mineur, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes.

      Ce set vous octroie Force mineure sous certaines conditions. Il peut être intéressant d’avoir ce set si vous avez un build à distance : où vous ne pouvez pas réappliquer le piégeage comme bon vous semble. (build double arc pour vAS par exemple)
  • Roncecoeur
    • Set moyen
      Une seule barre ? OUI
      Où le trouver ? set de zone Wrothgar

      Roncecœur
       
      (2 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (3 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (4 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous augmentez vos dégâts physiques et magiques de 450 pendant 10 secondes. Tant que cet effet est actif, vos coups critiques vous soignent de 182. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et le soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.

      Ce set peut être intéressant à avoir (si vous n’avez pas l’anneau de l’ordre pâle) car il vous soigne lorsque vous faites des dégâts. Cela peut être un bon set pour le contenu solo si vous débutez !

Sets de monstres

  • Kjalnar
    • Où le trouver ? Donjon Le sépulcre profane en vétéran – Coffre Urgarlag

      Cauchemar de Kjalnar
       
      (1 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (2 objets) Blesser un ennemi avec une attaque directe place une charge d’Os sur votre cible pendant 5 secondes, une fois toutes les 0,5 secondes. À 5 charges, une main squelettique impossible à esquiver attaque votre ennemi au bout de 1 seconde, ce qui le propulse en l'air et l'étourdit pendant 3 secondes ou lui inflige 5 241 de dégâts de Magie s'il est insensible à l'étourdissement. Les ennemis deviennent ensuite immunisés aux changes du Cauchemar de Kjalnar pendant 4 secondes. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.


      Intéressant à avoir pour les dégâts monocible hyper important qu’il fait !
  • Balorgh
    • Où le trouver ? Donjon Procession des sacrifiés en vétéran – Coffre Urgarlag

      Balorgh
       
      (1 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (2 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous gagnez des dégâts magiques et physiques égaux à la quantité d'Ultimes utilisés, et une pénétration physique et magique égale à 23 fois cette quantité pendant 12 secondes.


      Intéressant à avoir pour les builds Burst grâce à son gain de pénétration en fonction de ultimes dépensés.
  • Coeur-de-glace
    • Où le trouver ? Donjon Affregivre en vétéran – Coffre Glirion

      Cœur-de-glace
       
      (1 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous avez 20 % de chances de gagner un bouclier protecteur qui absorbe 5 000 dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier protecteur est en place, vous infligez 612 de dégâts de Givre à tous vos ennemis à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.


      Peut être utilisé en 1 pièce pour les critiques.
  • Grundwulf
    • Où le trouver ? Donjon le Reliquaire des Lunes Funèbres en vétéran – Coffre Urgarlag

      Grundwulf
       
      (1 objets) ajoute 657 Chance de critique
      (2 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts critiques à un ennemi, vous récupérez 700 Magie ou Vigueur, selon votre maximum le plus élevé. Vous gagnez aussi 350 de l'autre ressource. Cet effet peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.


      Peut être utilisé en 1 pièce pour les critiques.
  • Kra’gh
    • Où le trouver ? Donjon Champignonnière 1 en vétéran – Coffre Maj

      Kra'gh
       
      (1 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
      (2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de faire apparaître des membres de dreugh qui créent des ondes de choc devant vous, et infligent 587 de dégâts de Physique toutes les 0,6 secondes pendant 2,4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.


      Utile en 1 pièce pour son trait de pénétration
  • Maarselok
    • Où le trouver ? Donjon Le repaire de Maarselok en vétéran – Coffre Urgarlag

      Maarselok
       
      (1 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque lourde au corps à corps, vous projetez un cône de corruption, qui inflige 3 520 de dégâts de Maladie aux ennemis en 4 secondes. Les dégâts sont augmentés de 2 % pour chaque effet négatif sur les ennemis. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques.


      .
  • Poigne-Tempête
    • Où le trouver ? Donjon Ile des tempêtes en vétéran – Coffre Glirion

      Poigne-tempête
       
      (1 objets) ajoute 175 Récupération de Vigueur
      (2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chances de créer un poing de tonnerre qui écrase l'ennemi, et inflige 655 de dégâts de Foudre toutes les 1 seconde pendant 3 secondesà tous les ennemis à moins de 4 mètres, puis 11 090 de dégâts de Physique lorsque le poing se referme complètement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.


      Intéressant à avoir pou rle trait de régen et les dégâts de foudre
  • Rampefange
    • Où le trouver ? Donjon Egout d’Haltevoie 1 en vétéran – Coffre Maj

      Rampefange
       
      (1 objets) ajoute 771 Chance de critique
      (2 objets) Vous gagnez Berserk mineur de manière permanente, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 5 %.


      Peut être utilisé en 1 pièce pour les critiques.
  • Sélène
    • Où le trouver ? Donjon La toile de Sélène en vétéran – Coffre Glirion

      Sélène
       
      (1 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vous invoquez un esprit primordial qui attaque le premier ennemi devant vous après 1,3 secondes et lui inflige 4 016 de dégâts de Physique. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.


      .
  • Velidreth
    • Où le trouver ? Donjon le Berceau des Ombres en vétéran – Coffre Urgarlag

      Velidreth
       
      (1 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 20 % de chances de faire apparaître 3 spores de maladie devant vous au bout de 1 seconde, qui infligent 3 674 de dégâts de Maladie à chaque ennemi qu'ils touchent. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.


      .

Armes seules

  • Epée à 2 mains de Maelström
    • Où les trouver ? Arène de Maelstrom

      Le Must have de tous les DDs à la MAJ 33 !
  • Dagues du Maître
    • Où les trouver ? Arène de l’Etoile du dragon à Raidelorn

      Entailles cuisantes perfectionnéesf
       
      (2 objets perfectionnés) ajoute 526 Chance de critique
      (2 objets) Entailles jumelles infligent 1 635 de dégâts supplémentaires pour chaque impact de l'attaque initiale et du saignement.

      Ajoute des critiques en version perfectionné et augmentent les dégâts de la compétence Entailles jumelles.
  • Dagues de la Prison de la Rose Noire
    • Où les trouver ? Arène La Prison de la Rose Noire
      Cape spectrale parfaite
       
      (2 objets perfectionnés) ajoute 140 Récupération de Vigueur
      (2 objets) Infliger des dégâts avec Cape de lames vous confère Cape spectrale pendant 2 secondes, ce qui réduit les dégâts que vous subissez et augmente les dégâts que vous infligez de 5 %.


      Augmentent vos dégâts et réduisent ceux reçus !
  • Dagues de Vateshran
    • Où les trouver ? Arène de Vateshran

      Lame du bourreau perfectionnée
       
      (2 objets perfectionnés) ajoute 526 Chance de critique
      (2 objets) Dague dissimulée inflige jusqu'à 250 % de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 100 % de leur Santé lorsque vous vous trouvez derrière elles. Rend 1 890 Vigueur si la cible avait moins de 50 % de sa Santé.

      Augmentent vos dégâts provenant de la compétence Lame cachée. Ajoute des chances de critique en version perfectionnée.
  • Dagues de Maelstrom
    • Où les trouver ? Arène de Maelstrom

      Déluge cruel perfectionné
       
      (2 objets perfectionnés) ajoute 103 Dégâts des armes et des sorts
      (2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Déluge de coups, vos compétences de dégâts persistants monocible utilisée en moins de 4 secondes gagnent 1 690 dégâts magiques et physiques.

      Augmentent vos dégâts provenant de la compétence Deluge de coups. Ajoute des dégâts physiques en version perfectionnée.
  • Arc de Maelström
    • Où les trouver ? Arène de Maelstrom

      Volée tonitruante perfectionnée
       
      (2 objets perfectionnés) ajoute 526 Chance de critique
      (2 objets) Augmente les dégâts de Volée de 430 à chaque déclenchement. Ce bonus augmente de 143 chaque vois que la Volée se déclenche, jusqu'à un maximum de 8 fois.

      Augmentent vos dégâts provenant de la compétence Volée. Ajoute des chances de critique en version perfectionnée.
  • Arc du maître
    • Où les trouver ? Arène de l’Etoile du dragon à Raidelorn

      Flèche caustique perfectionnée
       
      (2 objets perfectionnés) ajoute 103 Dégâts des armes et des sorts
      (2 objets) Augmente les dégâts physiques et magiques de 330 contre les cibles affectées par votre Flèche empoisonnée.

      Augmentent vos dégâts provenant de la compétence Injection de poison. Ajoute des dégâts physiques en version perfectionnée.

Les mythiques

  • Kilt de plongée de Harponneur
    • Comment l’avoir ? Guide

      kilt de plongée de harponneur
       
      (1 objets) Infliger des dégâts directs vous donne une charge de Concentration du chasseur pendant 1 minute, jusqu'à un maximum de 10 charges. Vous ne pouvez gagner qu'une seule charge de Concentration du chasseur par seconde. Chaque charge de Concentration du chasseur augmente vos chances critiques de 125 et les dégâts critiques que vous infligez de 1 %. Subir des dégâts directs retire 5 charges de Concentration du chasseur, jusqu'à une fois par seconde. Retirer le kilt de plongée de harponneur supprime toutes les charges de Concentration du chasseur.


      Infliger des dégâts va vous permettre de gagner des charges qui vont augmenter votre DPS en ayant plus de dégâts critiques et plus de chances de critiques !
  • Anneau de l’ordre pâle
  • Etrangleurs Thrassiens

PVP

  • La force de Titan
    • Force de Titan
       
      (2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
      (3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (4 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (5 objets) Ajoute 110 dégâts physiques et magiques et 1 240 pénétration offensive. Tant que vous êtes en combat, ce bonus double lorsque vous avez moins de 75 % de Santé et quadruple lorsque vous avez moins de 50 % de Santé.
  • Apparence de vivification
    • Apparence de vivification
       
      (2 objets) ajoute 175 Récupération de Vigueur
      (3 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (4 objets) ajoute 175 Récupération de Vigueur
      (5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources alors que vous avez moins de 25 % de Vigueur, vous récupérez 11 350 Vigueur. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 45 secondes.
  • Spriggan
    • Ronces du sprigganf
       
      (2 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (3 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets) ajoute 3460 Pénétration Offensive
  • Brise-entrave
    • Brise-entraves
       
      (2 objets) ajoute 175 Récupération de Vigueur
      (3 objets) ajoute 175 Récupération de Magie
      (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets) ajoute 2815 Vigueur maximale
      (5 objets) ajoute 2815 Magie maximale
  • Furie du guerrier
    • furie du Guerrier
       
      (2 objets) ajoute 1425 Santé maximale
      (3 objets) ajoute 1494 Vigueur maximale
      (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
      (5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, les dégâts physiques et magiques que vous infligez sont augmentés de 24 pendant 5 secondes, cumulables jusqu'à 20 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les demi secondes. En atteignant 20 charges, la durée est doublée, mais ne peut plus être rafraîchie.
  • Engeance de sang
    • Engeance de sang
       
      (1 objets) ajoute 175 Récupération de Vigueur
      (2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 6 % de chances de gagner 13 Ultimes et de voir vos résistances physique et magique augmentées de 3 731 pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.

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Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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