Mis à le jour : le 16/06/2021

Vous souhaitez commencer (ou recommencer) votre aventure dans TESO en profitant au maximum du lore, voici quelques conseils :

Objectif : La quête principale !

Une fois sorti(e) du tutoriel (Les portes de l’Adamant), vous voici transporté en Tamriel.

Alors dans quelle zone doit-on commencer Teso ?

Vous pouvez désormais choisir votre destination.
Si vous souhaitez commencer la quête principale, je vous conseillerais de commencez par choisir le portail qui mène à votre zone de départ (liens ci-dessous) ou choisir d’aller visiter des zones DLC comme Bois Noir ou Bordeciel !

Vous serez transporté dans votre zone de départ afin d’aider la population locale. Une fois la population aidée, la quête se poursuivra dans une autre zone. Votre arrivée dans la capitale suivante aura pour effet de vous faire rencontrer la silhouette encapuchonnée.

La quête principale se démarre avec un personnage : La silhouette encapuchonnée. Cliquez sur le guide ci-dessous pour tout savoir de la quête principale!

Guide de la quête principale

La suite de la quête principale est accessible une fois les missions en zone de départ accomplies (ou en vous téléportant de nouveau dans une des capitales de départ, il s’agira cette fois du prophète qui vous apparaît et vous demande de trouver le Port).
Pour un suivi plus poussé au niveau des quêtes, vous pouvez consulter le mini guide ici (choisissez votre alliance qui ne fait pas partir de l’almanach dont je vous reparle plus tard dans l’article) ou en cliquant sur les villes de départ citées ci-dessus !

Objectif : Les guildes !

Vous venez de terminer la quête principale et vous avez maintenant envie d’en savoir plus sur les guildes de Tamriel ? Rien de plus facile !!

Tout d’abord sachez qu’il existe plusieurs guildes et qu’il est inutile de choisir ! Vous pouvez adhérer à toutes celles qui vous plairont ! Chaque guilde venant avec sa propre histoire et sa ligne de compétence, je vous conseille de toute les rejoindre et ce, le plus tôt possible pour pouvoir monter de niveau assez facilement (ex: la guilde des guerriers monte de niveau en tuant des Daedra)

Guildes des Mages et des Guerriers

Rendez-vous dans une capitale de votre faction et parlez aux chefs de la guilde des mages et de la guilde des guerriers.

Chacun vous donnera une nouvelle ligne de quêtes. Ces quêtes peuvent être faites à tout moment car bien à part, je vous conseille néanmoins de les faire assez tôt dans votre aventure si vous souhaitez améliorer les lignes de compétences associées. La ligne de quêtes de la guilde des mages vous donnant accès à une mémoire de tous les livres collectés, je ne peux que vous conseillez de faire cette histoire avant toute autre !

Autres

Il est également possible de rejoindre :

Objectif: Aventurier de Tamriel !

En terminant la quête principale vous aurez accès à un nouvel onglet dans votre journal (j) : l’Almanach de Cadwell.

Si vous souhaitez connaître l’histoire de chaque zone dans l’ordre, je vous conseille fortement de suivre ce guide! Il vous transportera de zone en zone dans un ordre bien précis pour comprendre tout l’univers de la région que vous visitez.

Vous pouvez également vous attarder dans chaque zone en faisant les quêtes secondaires là où elles vous apparaissent 😀

Conseil :
Vous pouvez tout d’abord suivre le guide de votre faction puis faire les 2 autres zones en vous aidant de l’almanach.
Voici le lien pour les guides : Almanach de Cadwell / Par zone

Objectif : Les extensions !

Grâce aux DLC et extensions vous allez pouvoir découvrir de nouvelles zones ! Si vous y avez accès, je vous conseille de vous plonger dans l’univers de (dans l’ordre) :

Suites de quêtes

Histoires indépendantes

Vous pouvez retrouver toutes les quêtes principales en images et explications dans la rubrique
PVE : DLC & Extensions.

Bonnes pratiques

Ce mini guide n’a pas vocation à faire de vos personnages des personnages optimisés mais bien une découverte complète du lore d’ESO. Cependant, voici quelques bonnes pratiques à adopter lors de vos voyages :

  • Equipez-vous d’une monture le plus tôt possible. (Si c’est votre premier personnage, une monture vous sera offerte une fois le niveau 10 atteint. Pour l’équiper, Collection (u) puis Montures ). Augmentez sa vitesse chaque jour chez un maître d’écurie (contre 250 pièces d’or)
  • Découvrez les oratoires à proximité de vous.
  • N’hésitez pas à faire un petit détour si vous apercevez un livre (scintillant bleu), un éclat céleste, des ressources.
  • Ramassez tout sur votre passage si vous possédez un sac d’artisanat illimité, sinon contentez vous des armures et objets de quêtes que vous pourrez démonter ou revendre.
  • Equipez-vous d’une compétence de chaque arbre de compétence de votre classe. Cela a plusieurs avantages: vous améliorez ces arbres en même temps que vous explorez Tamriel, cela vous permet de tester toutes les compétences de votre classe.
  • Dépensez vos points de compétences dans ce qui vous attire le plus au départ quitte à re-spécialiser par la suite.
  • N’hésitez pas à prendre quelques minutes pour lire vos arbres de compétences et passifs.

MAJ :

  • 22/04/2019 – Ajout du prologue de greymoor dans la liste
  • 12/11/2020 – Ajout des liens de histoires manquants
  • 02/05/2021 – Ajout du lien du prologue de Blackwood
  • 16/06/2021 – Ajout de la quête d’intro (modif depuis Blackwood) + lien de l’histoire de Blackwood

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