L’histoire du Couchant

LISTE DES QUETES

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Le décret de la reine

L’histoire commence à Etincelance, lorsqu’un habitant de la ville s’inquiète des nouveaux événements survenus dans les environs…

  • L’archipel du Couchant a récemment été ouvert aux étrangers par décret de la reine. Razum dar vous demande d’enquêter sur le ressenti à Etincelance …
  • Il semblerait que les étrangers soient rassemblés et enfermés. Enquêtez au monastère.
  • Faites la connaissance de Valsirënn. Elle affirme chercher un ami séquestré ici. Suivez-la vers les cryptes et voyez ce que vous pouvez découvrir.
  • Valsirënn se révèle être une mage de l’ordre des Psijiques envoyée au Couchant pour enquêter sur une menace qui plane sur l’île…
  • Après avoir rencontré l’aldarque Tilcalar et la matriarche Avinissë, retrouvez Valsirënn dans la forêt de corail.
  • Vous êtes invité à Artaeum pour rendre compte de ce qu’il se passe à Etincelance auprès du maître des rites.

Succès

Summerset >> Quêtes
Pour la reine (Terminez la quête «Le décret de la reine») – 10 points.

Une fois sur l’île d’Artaeum, vous pouvez commencé la quête de l’ordre des Psijiques en entrant dans la tour de Céporah. Parlez au maître du savoir Celarus pour démarrer la quête !

Une perle au grand prix

  • Assistez au rituel d’augure du maître des rites qui a pour but de révéler les secrets de l’étrange perle trouvée au monastère.
  • Parlez au haut chanoine à Rellenthil. Retrouvez Razum Dar sur les lieux.
  • Faites la connaissance du haut chanoine ainsi que son fils Nédoril qui semble vindicatif… Explorez la dolline de Rellenthil…

Succès

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Perle précieuse (Terminez la quête «Une perle au grand prix») – 10 points.

Souvenirs enfouis

  • Trouvez où K’Tora et la cabale des Sloads des Mers se cachent grâce à la pierre abyssale. Parlez à Oriandra avant de rejoindre le maître des rites dans la galerie principale.
  • La perle a disparu …
  • Débarrassez la plage des sbires de K’Tora puis entrez dans la rotonde de la salle des reliques. Brûlez la barrière avec l’aide du chevalier doré.
  • Assistez à la confrontation entre le maître des rites et K’Tora.
  • Entrez dans le paysage mental de K’Tora pendant que Valsirënn tente de sauver le maître des rites Iachesis et tuez le Sload …

Succès

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Esprits contraires (Terminez la quête «Souvenirs enfouis») – 10 points.

Les sentinelles de la tour

  • Le Sload des mers a modifié les souvenirs du maîtres des rites pour qu’ils volent le cœur de la loi transparente et le cache. Rendez-vous à Alinor pour demander l’autorisation d’accéder au collège des Sapiarques.
  • Le collège a subi une attaque de daedra. Enquêtez sur place… puis à l’académie lumineuse et trouvez les sentinelles de la tour.
Message codé d’Hannayël

Sload – Maormers – Sages de la tour de Cristal – An 2920

  • Partez ensuite pour le col d’Havréal. Trouvez Imedril à travers les ruines.
  • Aidez le chevalier doré à sauver le sapiarque.

Succès

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Gardien résolu (Terminez la quête «Les sentinelles de la tour») – 10 points.

La caverne du rêve

  • Le maître des rites a récupéré une partie de ses souvenirs.
  • Il semblerait que Méridia se dresse contre la triade, cherchez un moyen de la contacter.
  • Retrouvez Razum-Dar à Etincelance, trouvez son amie, disciple de Méridia pour tenter de rentrer en contact avec la divinité…

Succès

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De beaux rêves (Terminez la quête «La caverne du rêve») – 10 points.

Perte de sens

  • Le maître des rite se rappelle une voix féminine murmurant un texte antique. Contactez Oriandra pour savoir si la traduction avance…
  • Demandez son aide au comte Leythen.
  • Traverser la forêt d’Ebon Stadmont avec le livre de recherches du grand maestro.
Perdu ?

Lisez le livre.
Vous devez emprunter 3 arches différentes : la première doit avoir 2 corbeaux, la deuxième doit avoir un corbeau et la dernière 3 corbeaux. Une fois la troisième arche passée, vous retrouverez Leyhten et pourrez activer la rune.

  • Une fois revenu à la caverne du rêve, passez le portail en compagnie de Valsirënn, Darien et le maître des rites.
  • Frayez-vous un chemin à travers le crépuscule éternel

Succès

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Narrateur partisan (Terminez la quête «Perte de sens») – 10 points.

Une alliance nécessaire

  • Trouvez un moyen d’entrer dans la Tour de cristal et stopper Nocturne …
  • De retour à Alinor, Barbas vous contacte pour une entre-vue avec son maître. Cherchez la caverne non loin d’Alinor.
  • Partez chercher Darien et Leythen qui ont quitté Artaeum et découvrez pourquoi.

Succès

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L’ennemi de mon ennemi (Terminez la quête «Une alliance nécessaire») – 10 points.

La tour de cristal

  • Un semblant d’alliance a été conclu entre vous, le vil Clavicus et Méphala pour entrer dans la tour de cristal et empêcher Nocturne de remodeler la réalité. Parlez à vos compagnons sur Artaeum avant de vous diriger vers la caverne du rêve.
  • Affrontez Nocturne au sommet de la tour …

Succès

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Ce qui s’impose (Terminez la quête «La tour de cristal») – 10 points.

Une nouvelle alliance

  • La tour est sauvée, assistez à la réunion à Alinor avec les Sapiarques concernant l’avenir de la tour et qui en deviendra son protecteur…

Succès

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L’intérêt du plus grand nombre (Terminez la suite des 9 quêtes principales du Couchant ) – 15 points – Titre : Emissaire.

Paroles des défunts

Si vous écoutez attentivement les conversations dans la salle du trône, avant de partir vous entendrez quelqu’un se plaindre qu’un livre est apparu « comme par magie » à l’étage … Vous devriez aller voir ça 😉

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