L’histoire principale de la cité mécanique

LISTE DES QUETES

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Vers la cité mécanique

(Acceptez la quête dans votre Collections > Histoires)

  • Divayth Fyr a lancé un appel pour que vous l’aidiez à récupérer un artefact daedrique.
  • Rejoignez-le dehors non loin de la cascade.
  • Suivez Divayth Fyr dans la caverne et trouvez la cité mécanique (à nouveau 😉 – cf Morrowind )
  • Votre chemin vers la forteresse d’airain a été dévié.
  • Pourchassez l’ombre de Divayth Fyr qui semble s’être détachée de son hôte …
  • Atteignez la forteresse d’airain.

Succès

Clockwork city >> Quêtes
Un pays de rouages et de circuits (Terminez la quête d’introduction à la cité mécanique) – 10 points.

En quêtes de garanties

  • Tant que vous ne serez pas citoyen de la cité mécanique, vous ne serez pas le bienvenu dans ces lieux. Retrouvez Néramo et les Vanos devant les portes de la forteresse. Ils ont un plan pour qu’un apôtre important se porte garant pour eux.
  • Récoltez de l’huile de naphte puis apportez-la à la prévote Arvel.
  • Parlez ensuite avec vos associés pour connaître votre prochaine action pour devenir citoyen.
  • Varuni Arvel soupçonne quelqu’un d’avoir fait disparaître des documents importants en lien avec des disparitions dans la cité. Prenez le contrôle d’un ragnaton avec l’aide de Néramo pour vous faufiler dans le dépôt Documatis.
  • Kireth a été emmenée par le milicien Baldan, enquêtez dans la ville pour trouver des informations.
  • Retrouvez-la dans les fondations mécaniques ainsi qu’un dénommé Lankin, croisé plus tôt à votre arrivée dans la cité…
  • Parlez à la greffière de la ville.

Succès

Clockwork city >> Quêtes
Citoyen mécanique (Terminez la quête « En quête de garanties ») – 10 points.

L’étrangeté de Seth

  • Le comportement de Sotha Sil a changé récemment. Dyvaith Fyr veut trouver la cause de ce changement radical. Enquêtez auprès des aides.
  • Sotha Sil a demandé à ce que les lampes du Loqutorium soient détruites … Réparez-en une avec l’aide de vos compagnons.
  • Placez la lampe fonctionnelle sur le balcon.
  • Exposez l’ombre de Seth et vainquez l’imposteur…

Succès

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Fumée et miroirs (Terminez la quête « L’étrangeté de Seth ») – 10 points.

Ombres croissantes

  • Gascone a disparu juste après l’attaque du seigneur Seth. Fouillez le presbytère.
  • Allez trouver le proctor Luciana pour lui demander son aide.
  • Suivez la piste de Gascone …
  • Infiltrez-vous dans le terminus ventral.
  • Trouver un moyen de traverser les murs
Faire fonctionner l’imparfait

Conduisez la fumée dans les tuyau de manière à atteindre le panneau de contrôle

  • Parlez à Gascone et faites un choix sur son avenir …

https://esoaz.com/2019/04/14/lhistoire-principale-de-la-cite-mecanique/

Succès

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Intermédiaire (Terminez la quête « Ombres croissantes ») – 10 points.

Perdus dans le crépuscule

  • Gascone avait fait un pacte avec le vil clavicus : son ascension dans la cité mécanique contre une clef … Des corbeaux doués de parole auraient volé cette clef avant que le traître n’aie pu faire l’échange … Menez l’enquête et trouvez ces corbeaux …
  • Suivez le corbeau Chevalier de la Moelle dans le quartier des machines. Rendez services aux corbeaux en échange de la clef.

Succès

Clockwork city >> Quêtes
Du même plumage (Terminez la quête « Perdus dans le crépuscule ») – 10 points.

Vers l’obscurité

  • Vous devez vous rendre dans le Cogitum Centralis…
  • (Dans cette ligne de quête, Gascone est mort) Pour pouvoir parler à Gasconne, trouvez des bougies-tok.
  • Selon Gascone, les daedras utilisent des portes crépusculaires, fouillez la partie Est du rayon pour en trouver une.
  • Entrez dans le crépuscule éternel et laissez-vous guider par le corbeau…

Succès

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Boxe d’ombres (Terminez la quête « Vers l’obscurité ») – 10 points.

Là où vivent les ombres

  • Entrez dans le Cogitum Centralis.
  • Affrontez l’ombre de Sotha Sil…
  • Luciana s’est effondrée pendant le combat, Sotha Sil, une fois éveillé vous propose un choix :
Choix

Le choix portera sur la récompense obtenue en fin de quête ! Le pouvoir vous donnera un parchemin d’xp 150% alors que sauver Luciana donnera un parchemin d’xp 100%.

Succès

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Le véritable Sotha Sil (Terminez la quête «Là où vivent les ombres») – 10 points.

Le braséro de la connaissance

  • Parlez à vos compagnons et à Sotha Sil avant de partir…

Succès

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Le fardeau de la connaissance (Terminez la quête «Le braséro de la connaissance ») – 10 points.

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