Mis à jour le : 17/09/2026

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Bienvenue sur le suivi de quêtes du Prologue de Clockwork City de TESO !
Vous trouverez dans ce guide le détail en images des quêtes du prologue, la liste des récompenses …

LISTE DES QUETES

Des poignards et des ombres

Où / Comment démarrer la quête ?
Lieu : à la Guilde des mages de Vvardenfell depuis la MAJ 40
Vous y trouverez sur une table, un mot « La dépêche de l’Ordre de l’œil » :

Lisez le mot pour accepter la quête. Dans la lettre Skaldir dit avoir fait une découverte magique importante ! Le temps presse et une catastrophe se prépare !
Parlez à Skaldir à la guilde des mages de Longsanglot.

Le nordique a à peine le temps de vous apprendre qu’ils ont découvert une relique daedrique puissante que le pauvre ùage se fait assassiner sous vos yeux … par sa propre ombre ?

Parlez donc à Bonafryd.

Bonafryd est apeurée ! Même si elle n’a pas eu le temps de sauver Skaldir, il faut absolument prévenir les autres mages au plus vite : la mort du mage est sûrement liée à l’artefact trouvé récemment !
Prévenez Adeber (à Taillemont, Fendretour), Wenridil (à Marbruk, Prasin) et Neelo (à Fort-Tempête, Fangeombre) du danger.

Adeber

Taillemont, Fendretour

Vous vous rendez dans la guilde des mages de Taillemont et parlez à Eloic Montieu.

Vous suivez la trace d’Adeber derrière la maison de Méréthrin. Vous trouvez le mage mort ! Prenez le « journal d’Adeber » dans lequel le mage y consigne ses expériences de divinations faites avec des animaux. A mesure qu’il avançait dans ses recherches, Adeber était de plus en plus persuadé que ses divinations parlaient de porte ou de portail et les oiseaux formaient des lettres daedriques : un cercle, une flèche …

Prévenez Eloic de la mort de son collègue et partez voir Wenridil à Prasin.

Wenridil

Marbruk, Prasin

Wenridil est en vie mais elle se méfie ! Vous la sauvez de son ombre :

La mage fuit vers la maison de guilde. Retrouvez-la cachée derrière un … pot de fleurs.

La mage pense que son ombre lui a volé une partie de son âme et peut-être une partie de ses pouvoirs mais elle est heureuse d’être en vie.

Prenez le « journal de Wenridil » caché dans un autre pot de fleurs.

Partez pour Fangeombre sans tarder.

Neelo

Fort-Tempête, Fangeombre

Vous trouvez Neelo en dehors de la ville de Fort-Tempête.

Tout comme Wenridil, Neelo a eu vent de ce qu’il se passe et est très apeuré !

Si vous ne persuadez pas Neelo vous devrez aller voir sa sœur Xarei.

Vous conseillez à Neelo de rester auprès de sœur d’œuf.

Prenez les « notes de Neelo » .

Parlez ensuite à Lilatha :

Récupérer deux objets magiques afin d’aider la mage à localiser l’artefact daedrique.

Trouvez :

  • La lanterne Anuique (Perchoir de Khenarthi)
  • La Lentille Liminale (Sépulcre hurlants de Raidelorn)

La lanterne Anuique

Vous trouvez un indice sur la lanterne Anuique dans la coque brisée d’un navire échoué sur les côtes du Perchoir de Khenarthi : « Note détrempée »

Indice au sud du perchoir de Khenarthi pour trouver la lentille.

Dirigez-vous vers la cuvette de Hazak.
Vous trouvez la lanterne d’Anuic (non mal orthographié dans la quête ?) dans une caisse récemment fermée sur le ponton en bois à droite dans la caverne.

La Lentille Liminale

Pour trouver la lentille liminale, vous vous rendez au nord de Raidelorn :

Vainquez Akiirdal et récupérez la lentille dans le coffre de prêtre antique.

Ramassez les deux artefacts puis trouvez le bateau de Lilatha au sud du Guet de Vulkhel à Auridia :

Parlez d’abord avec Bonafryd qui vous demande de réfléchir à deux fois ! C’est sûrement un piège ! La mage avait placé une pièce de pistage pour vous garder à l’œil ! Elle souhaite finir cette enquête avec vous !

  • Si vous décidez d’y aller seul(e), vous arrivez sur la plage de Dranil Kir sans embuche
  • Si vous décidez d’embarquer avec elle, elle est malade pendant la traversée et vous continuez seul(e)
  • Dans tous les cas, Bonafryd vous laisse vous charger de l’exploration.

Embarquez pour l‘île de Dranil Kir.

Ici Bonafryd est avec vous – elle se sent mal donc vous y allez seul(e)

Cherchez Lilatha.

Entrez dans la chambre de divination de l’Obscuros.
Vainquez l’ombre mais aussi Bonafryd qui s’avérait être une ennemie !

Reconstituez l’obscuros.

Observez la projection.

Les images sont claires : il est question de la Cité mécanique !

Récompense : Mémento : Obscuros mécanique
Voir une autre fin de dialogue

Vous obtenez :
Mémento : Obscuros mécanique

NOTE
Vous pouvez enchaîner directement sur la quête principale de la Cité mécanique en épuisant les dialogues avec Lilatha !

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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