Les sets de healer

Voici la liste des sets qui peuvent être utiles en soigneur (débutant/confirmé/ toutes difficultés et extensions confondues)

PVE

Armes seules

  • Bénédiction intemporelle (bâton rétablissement vAS)
    • Lorsque vous lancez Bénédiction de protection, le coût de votre prochaine compétence de soins basée sur la Magie ou la Vigueur est réduit de 27% (30%) pendant 3 secondes.
  • Grand Rajeunissement (bâton rétablissement vDSA)
    • Les soins initiaux de grand soin vous dynamise vous et vos alliés, pendant 4 secondes, ce qui vous rend 100 de magie et vigueur toutes les 1 seconde.
  • Impulsion sauvage (bâton de foudre vBRP)
    • (Ajoute 1487 Pénétration des sorts)
      Réduit le coût d’impulsion de 10%. Impulsion inflige à vos cibles des dégâts élémentaires, provoquant 4566 dégâts de feu 4566 dégâts de foudre et 4566 dégâts de glace en 8 secondes.
  • Bâton de restauration vBRP

Armures / Bijoux / Armes

  • Olorimé
    • Ajoute 129 récupération de Magie
      Confère Egide Mineure en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de donjons, épreuve et arènes
      Ajoute 129 récupération de magie
      Lancer une compétence qui place un effet au sol déposer un cercle de puissance pendant 10 secondes. A l’intérieur du cercle, vos alliés et vous-même gagnez Courage majeur pendant 30 secondes, ce qui augment vos dégâts magiques et physiques de 258. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 10 secondes.
  • Culte du ver
    • Ajoute 129 Dégâts des sorts
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Ajoute 129 récupération de Magie
      Réduit le coût des compétences magiques de 4 % pour vous et votre groupe.
  • Hircine
    • Ajoute 129 récupération de Vigueur
      Ajoute 1096 Vigueur maximale
      Ajoute 129 récupération de Vigueur
      Augmente votre récupération de Vigueur et celle des membres de votre groupe de 12 %.
  • La soif du Croc creux
    • Ajoute 833 critique magique
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Ajoute 833 critique magique
      Chaque fois que vous infligez des soins ou des dégâts critiques à une cible, vous faite apparaître une boule d’hémoglobine à son emplacement. Après 2 secondes, la boule explose, ce qui rend à un personnage pris dans l’explosion 3000 de magie et vous applique Vitalité mineure, à vous-même ainsi que vos alliés à moins de 6 mètres, pendant 9 secondes, grâce à quoi les soins qu’ils reçoivent sont augmenté de 8%. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 9 secondes.
  • Le Pacte de Torug
    • Ajoute 129 Dégâts des sorts
      Ajoute 1206 Santé maximale
      Ajoute 2975 Résistance aux sorts
      Augmente la puissance de l’enchantement de votre arme de 30 % et diminue le temps de recharge de son déclenchement de 1 seconde.
  • Sanctuaire
    • Ajoute 1206 Santé maximale
      Ajoute 4% en Soins reçus
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Augmente les soins reçus de 12 % pour vous et votre groupe.
  • Diaphane
    • Ajoute 129 récupération de Magie
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Ajoute 1096 Magie maximale
      10 % de chances lorsque vous soignez un allié de lui conférer Évitement majeur, qui augmente ses chances d’esquive de 15 % pendant 6 secondes.
  • Conseil de Jorvuld
    • Ajoute 129 récupération de Magie
      Ajoute 129 récupération de Magie
      Ajoute 2 % en Soins prodigués
      Augmente la durée de tout les bonus majeurs ou mineurs et boucliers protecteurs que vous appliquez, à vos alliés ou vous-même, de 40%
  • L’etreinte de Stendarr
    • Ajoute 129 récupération de Magie
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Vous confère 50% de chances de dissiper jusqu’à 5 effets néfastes lorsque vous soignez une cible alliée. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toute les 30 secondes par cible.
  • L’oeil de Nahviintaas
    • Ajoute 129 Récupération de Magie
      Confère Égide mineur en permanence, qui réduit les dégâts que vous infligent les monstres de donjons et d’épreuves de 5%.
      Ajoute 1096 Magie maximale
      (Ajoute 1096 Magie maximale)
      Lorsque qu’un allié active l’une de vos synergies, vous et l’allié qui a activé cette synergie recevez une réduction de coût de vos compétences de magique et de vigueur de 12% pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 secondes par cible.
  • Infaillible Aether
    • Ajoute 833 Chances de critique magique
      Confère Tueur mineur en permanence, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjon et d’Épreuve de 5 %.
      Ajoute 129 Dégâts des sorts
      Vos attaques lourdes entièrement chargées infligent 903 de dégâts supplémentaires. Les ennemis que vous blessez avec une attaque lourde entièrement chargée sont affligés de Vulnérabilité mineure pendant 10 secondes, qui augmente les dégâts qu’ils subissent de 8%. Ajoute aussi 688 chances de critique magique.
  • Mage guérisseur
    • Ajoute 129 récupération de Magie
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Ajoute 2 % en Soins prodigués
      Lorsque vous utilisez une compétence de soin à zone d’effet, vous réduisez les dégâts des armes des ennemis à moins de 10 mètres de vous de 430 pendant 3 secondes.
  • Le redressement de Z’en
    • Ajoute 129 Récupération de Magie
      Ajoute 129 Dégâts des sorts
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Vos attaques légères applique Toucher de Z’en sur vos ennemis pendant 20 secondes. Les ennemis avec Toucher de Z’en subissent 1% de dégâts supplémentaire pour chaque dégâts sur la durée que vous avez placez sur eux, jusqu’à 5% maximum. Vous pouvez placez Toucher de Z’en sur un seul ennemi à la fois.
  • Connaissance martiale
    • Ajoute 1096 Magie maximale
      Ajoute 129 Dégâts des sorts
      Ajoute 129 Dégâts des sorts
      Lorsque votre Vigueur passe sous les 50%, vos attaques légères font que leur cible subit 10 % de dégâts supplémentaires pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 6 secondes.
  • L’opportuniste rugissant parfait
    • Ajoute 1487 de pénétration des sorts
      Confère Tueur mineur en permanence qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de donjons, d’épreuves et d’arènes de 5% Ajoute 129 dégâts des sorts
      Ajoute 1096 magie maximale
      Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée à un ennemi déséquilibré vous confère, à vous et jusqu’à 11 membres de votre groupe, Tueur majeur, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de donjon, d’arène et d’Épreuve de 15 % par seconde pour chaque tranche de 8000 dégâts infligés (en un laps de temps de 5 à 12 secondes) pendant 10 secondes. Opportuniste rugissant ne peut affecter qu’une cible toutes les 22 secondes.

Sets de monstre

  • Nocteflamme
    • Ajoute 1096 magie maximale
      Lorsque vous soignez une cible alliée, vous avez 5 % de chance de créer un totem pendant 6 secondes, qui vous soigne vous et vos alliés à moins de 5 mètres de 3483 de Santé toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 6 secondes
  • Ronce étouffeuse
    • Ajoute 129 récupération de magie
      Lorsque que vous utilisez une compétence de soins, vous avez 15 % de chance d’invoquer une pousse d’étrangleuse qui vous soigne, vous ou un allié, de 19565 de Santé en 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 10 secondes
  • Sentinelle de Rkhugamz
    • Ajoute 2% en Soins Prodigués
      Lorsque vous soignez une cible alliée, vous avez 10 % de chance d’invoquer une araignée dwemer qui vous soigne de 1049 de Santé et rend 524 de vigueur à vous et à vos alliés à moins de 5 mètres toutes les 1 secondes pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 15 secondes
  • Symphonie des Lames
    • Ajoute 2% en soins prodigués
      Lorsque vous soignez un allié qui a moins de 50% de sa ressource principale, vous lui conférez la Faveur de Méridia, qui lui rend 2325 magie ou vigueur selon son maximum le plus élevé, toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 18 secondes.
  • Le roi des trolls
    • Ajoute 2% en soins prodigués
      Lorsque vous soignez une cible alliée, si elle est encore sous les 50 % de Santé, sa récupération de Santé est augmentée de 1548 pendant 10 secondes
  • Sangreterre
    • Ajoute 4% en soins prodigués
      Lorsque vous soignez une cible amicale possédant moins de 50% de sa santé, vous invoquez un bassin de sang désaltérant sous ses pieds, qui absorbe instantanément tous les effets négatifs placés par les ennemis et soigne l’allié à la santé la plus faible dans la zone de 30 000 santé en 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 35 secondes.

PVP

  • Robes de l’hist
    • Ajoute 1206 Santé maximale
      Ajoute 129 Dégâts des sorts
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Réduit la durée de tous les effets néfastes de 20%. Vous soigne de 2000 Santé toutes les 1 secondes lorsqu’un tel effet vous affecte.
  • Robes de transmutation
    • Ajoute 129 récupération de Magie
      Ajoute 129 récupération de Magie
      Ajoute 833 Chances de critique magique
      Lorsque vous soignez un allié avec un effet de soins sur la durée, vous lui conférez également 1304 de Résistance critique pendant 20 secondes.
  • Suaire de la liche
    • Ajoute 129 récupération de Magie
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Ajoute 129 récupération de Magie
      Lorsque votre Magie tombe en dessous de 33 % votre récupération de Magie augmente de 1032 pendant 2 à secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toute les 1 minutes.
  • Vantardise de vive-gorge
    • Ajoute 1096 Magie maximale
      Ajoute 1096 Magie maximale
      Ajoute 129 récupération de Magie
      Tant que vous avez un bonus de boisson actif, votre magie maximale est augmentée de 2000 et votre récupération de magie de 150.
  • Riposte du sorcier
    • Ajoute 1206 Santé maximale
      Ajoute 129 Dégâts des sorts
      Ajoute 129 récupération de Magie
      Lorsque vous recevez un coup critique, vous infligez Mutilation mineure à votre ennemi et réduisez les dégâts qu’il inflige de 15% pendant 15 secondes.

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