Mis à jour le : 04/03/2026

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Bienvenue sur le guide de zone d’Auridia. Cette zone fait partie du Domaine Aldméri.
Dans ce guide vous trouverez toutes les informations utiles pour une bonne exploration de la zone : cartes, listes des quêtes, lieux à visiter, succès …

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Deuxième île de l’archipel du Couchant par sa taille, Auridia sert depuis toujours aux Hauts-Elfes de frontière entre la sérénité de leur archipel et les tourments de Tamriel. Les Altmers d’Auridia se sont endurcis au fil des siècles, au fil des invasions et épidémies repoussées

Informations

Carte

Lieux

Capitale

  • Gardeciel

Lieux remarquables

  • Campement d’invasion maormer
  • Île de Buraniim
  • Île d’Errinorne
  • Accostage de Neuf-Proues
  • Île de la Contemplation
  • Repos du singe
  • Anse du trafiquant

Points d’intérêt

  • Ezduiin
  • Tanzelwil
  • Le fanal sud
  • Le val miroitant
  • Silsailen
  • Prime-Tenure
  • Phaer
  • Le Bosquet brisé
  • Le fanal nord
  • Le Guet de Vulkhel
  • Torinaan
  • Mathiisen
  • L’anse d’Emeraigues
  • Quendeluun
  • L’école de maintien aldmeri
  • Aubeneuve
  • Le Château Rilis
  • Gardeciel

Oratoires

  • Oratoire du Guet de Vulkhel
  • Oratoire de Phaer
  • Oratoire de Tanzelwil
  • Oratoire de Prime-Tenure
  • Oratoire de Mathiisen
  • Oratoire de Gardeciel
  • Oratoire de Quendeluun
  • Oratoire de l’école
  • Oratoire dEmeraigues
  • Oratoire du Val Venteux

Ancres noires / Dolmens

  • Le dolmen d’Iluvamir
  • Le dolmen de Kalembar
  • Le dolmen de Vafe

World Boss

  • Le plateau du creuset des âmes
  • Le campement de l’escarpe côtière
  • L’épave du Rapace
  • Les invocations hérétiques
  • L’antre de la Couveuse
  • Le campement d’entraînement de l’Héritage

Antres

  • La Concession de Del
  • Ondil
  • La folie d’Entila
  • Wansalen
  • La rancœur de Mérunès
  • Bewan

Donjon Public

  • La Ravine du Chicot

Pierres de Mundus

  • La Dame
  • L’Amant

Ateliers de sets

  • Le fort de la marée haute
  • Les chutes du fanal
  • Le campement des îlots d’Esterive

Donjons indomptables

Antres & donjon public

1 – La rancoeur de Mérunès
2 – Wansalen
3 – Bewan
4 – La folie d’Entila
5 – Ondil
6 – La concession de Del
Donjon public – La Ravine du chicot

Quêtes

Quête principale

Voici les lieux des quêtes pour suivre l’histoire principale de la zone. Cliquez sur chaque lien pour connaître le détail des quêtes telles que présentées dans l’almanach de Cadwell.

Quêtes secondaires

  • Silsailen
    • Le sauvetage de Silsailen (Lieu : au nord du Guet de Vulkhel – Donneur de quête : Aldunië au Guet de Vulkhel ou Sarodor à l’oratoire du val venteux ou Ilemin au campement des îlots d’Esterive)
    • Les véritables soldats (Lieu : non loin de Silsailen – Donneur de quête : Hanilan ou une note dans le village)
    • Le dessein de Teldur (Lieu : Silsailen – Donneur de quête : Elenwën)
  • La pénitence d’un fils (Lieu : Antre la concession de Del – Donneur de quête : un journal ensanglanté)
  • Le fanal du serpent (Lieu : fanal sud – Donneur de quête : la légionnaire Artastë ou le légionnaire Tanacar ou le légionnaire Mincarionë)
  • Tanzelwil
  • Les abîmes de la folie (Lieu : en direction du Val miroitant – Donneur de quête : Eminelya)
  • Phaer
  • Le village silencieux (Lieu : Bosquet brisé – Donneur de quête : Ocanim, Lamolime ou Halino)
  • Un village éveillé (Lieu : Bosquet brisé – Donneur de quête : Mérormo)
  • Gardeciel
  • La Mallari-Mora (Lieu : Ezduiin – Donneur de quête : Parmitilir, Rellus ou Télenger l’artificier dans les ruines ou Umbarilë plus au nord de la zone)
  • Service rendu (Lieu : Ezduiin – Donneur de quête : Sirinque)
  • Pari perdu (Lieu : Antre de Bewan – Donneur de quête : une relique)
  • Mesures préventives (Lieu : Quendeluun – Donneur de quête : Creuse-Profond)
  • Le choix voilé (Lieu : oratoire de Quendeluun – Donneur de quête : Rolancano)
  • Leçon de vie ou de mort (Lieu : L’école du maintien aldmeri – Donneur de quête : Baham)
  • Les bénédictions des Huit (Lieu : Torinaan – Donneur de quête : l’aldarque Colaste, les monastiques Tanaamë et Firinorë)
  • Sauveteur de reliques (Lieu : Torinaan – Donneur de quête : le monastique Nénaron)
  • L’œil des anciens (Lieu : L’anse d’Emeraigues – Donneur de quête : le capitaine Cirenwë ou l’éclaireuse Aldanya)
  • Ramenez-moi chez moi (Lieu : Antre la Rancœur de Mérunès – Donneur de quête : Ozozur)
  • Le château Rilis
  • Observation (Lieu : fanal nord – Donneur de quête : l’éclaireur Arfanel)
  • Les Dagues rebelles (Lieu : fanal nord – Donneur de quête : l’éclaireuse Endetuilë)
  • La ravine du chicot
  • Donjons indomptables Cachot interdit 1 et 2

Quêtes qui dépendent de votre avancée dans l’histoire d’Auridia

Personnages rencontrés

  • Razum-Dar
  • La Reine Ayrenn
  • Le prophète
  • Valastë
  • Le prince Naemon

Sets

Poigne de cendres
Craftable
2 traits – Les chutes du fanal
Silence de la nuit
Craftable
2 traits – Le fort de la marée haute
Vent mortel
Craftable
2 traits – Le campement des îlots d’Esterive
Élégance de la reine
Set de zone
Léger
Sœurs jumelles
Set de zone
Moyen
Exosquelette de shalk
Set de zone
Lourd
Sanctuaire
Set de donjon
Léger
Cachot interdit 1 et 2
Évasion
Set de donjon
Moyen
Cachot interdit 1 et 2
Tortionnaire
Set de donjon
Lourd
Cachot interdit 1 et 2
Taillombre
Set de monstre
Tête – vétéran seulement
Cachot interdit 1
Gueule de l'Infernal
Set de monstre
Tête – vétéran seulement
Cachot interdit 2

Pistes d’Antiquité

RaretéObjetType / Où ?
VertHauts Elfes Ancestraux : ArcsMotif / Carte aux trésors
VertCarte antique d’Auridia Meuble / Marchand
Vous devez avoir le succès Éclaireur de la zone
VertJeton du Festival de DéfiTrésor / de base
BleuPipe rampante décorée d’écaillesTrésor / acquis avec la piste verte
VioletDécorations Aldmeries dorées Meuble Symphonia Aldmeri « Dans les rêves et les souvenirs » (morceau) / Trésor de voleur dans n’importe quelle zone
Boîte à musique « Dans les rêves et les souvenirs » à assembler soi-même (3 morceaux)
VioletHauts Elfes Ancestraux : PlastronsMotif / Carte aux trésors
VioletSphère Calian aquilineTrésor / acquis avec la piste bleue
VioletAutel serpent Maormer Meuble / Cassettes, coffres aux trésors, Boss du donjon public, trésors de voleurs dans la zone
LégendaireEchos d’Aldméris Meuble / Coffre
LégendaireIncrustation d’anémone inerte Étrangleurs thrassiens (morceau) / World boss
LégendaireChapelet d’Aetherquartz Perles des Ehlnofey (morceau) / Boss d’antre Ondil
LégendairePerles de rivières de Nilumin Perles des Ehlnofey (morceau) / Cachot interdit 1 (dernier boss)
Légendaire Anneau de sang-de-ruine Anneau de majesté de Markyn (morceau) / Sur les mobs du donjon Cachot interdit 2

Liste complète des Antiquités

Succès

Voici quelques succès d’exploration à faire dans la zone :

Défenseur du Domaine aldméri

Défenseur du Domaine aldmeri

 
Exploration >> Domaine aldmeri
50
Vainquez les 30 boss de groupe du Domaine aldmeri
 
  • Défenseur d'Auridia
  • Défenseur du bois de Graht
  • Défenseur de Prasin
  • Défenseur de Malabal Tor
  • Défenseur de la Marche de la Camarde
Défenseur d’Auridia

Défenseur d'Auridia

 
Exploration >> Domaine aldmeri
15
Vainquez les six boss de groupe d'Auridia
 
  • Vainquez Claquepiège
  • Vainquez Anarume
  • Vainquez la mère du nid
  • Vainquez Quenyas
  • Vainquez Eraman, Norendo et Quendia
  • Vainquez le capitaine Blanchète
Chasseur(se) d’éclat célestes d’Auridia

Chasseur d'éclats célestes d'Auridia

 
Personnage >> Éclats célestes
15
Trouvez les 16 éclats célestes d'Auridia
 
  • Un accostage au sang noble
  • Décore la terrasse de Valano
  • Offert pour apaiser des ancêtres courroucés
  • Observe le ciel depuis une tour d'épées
  • Entre la ruine maudite et l'autel
  • Près du rafraîchissement de Mérormo
  • Surplombe la contemplation
  • Vers le haut et l'ouest, dans l'aube brisée
  • Signal lumineux, guide des navires
  • Ancienne salle à la lueur dorée
  • L'Héritage ne fait aucune concession
  • Au bout de la folie
  • Dans un coin de la Maison des Troubles
  • Des esclaves exsangues le frôlent
  • Des cadavres d'un autre âge y marchent
  • Caché dans le mur du ravin
Pêcheur d’Auridia

Pêcheur d'Auridia

 
Exploration >> Pêche
5
Attrapez les 12 poissons rares d'Auridia
 
  • Baudroie bleue (Mer)
  • Ilyadise (Lac)
  • Maquereau luisant (Rivière)
  • Anguille thrassienne (Mer)
  • Barbelle (Lac)
  • Esturgeon (Lac)
  • Perche mouchetée (Rivière)
  • Maskine (Rivière)
  • Poisson barbelé (Rivière)
  • Carpe boueuse (Lac)
  • Morue d'eucla (Mer)
  • Mola (Mer)
Eclaireur(se) d’Auridia

Éclaireur d'Auridia

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Découvrez tous les lieux remarquables d'Auridia
 
  • Campement d'invasion maormer
  • Île de Buraniim
  • Île d'Errinorne
  • Accostage de Neuf-Proues
  • Île de la Contemplation
  • Repos du singe
  • anse du trafiquant
Spéléologue d’Auridia

Spéléologue d'Auridia

 
Exploration >> Domaine aldmeri
15
Découvrez et sécurisez les six cavernes d'Auridia
 
  • Explorateur de la Concession de Del
  • Explorateur d'Ondil
  • Explorateur de la Folie d'Entila
  • Explorateur de Wansalen
  • Explorateur de la Rancœur de Mérunès
  • Explorateur de Bewan
Grand explorateur d’Auridia

Grand explorateur d'Auridia

 
Exploration >> Domaine aldmeri
50
Découvrez et sécurisez les six grottes et lieux remarquables d'Auridia
 
  • Spéléologue d'Auridia
  • Éclaireur d'Auridia
 
Teinture : Gris maormer
Aventurier d’Auridia

Aventurier d'Auridia

 
Quêtes >> Domaine aldmeri
50
Accomplissez 37 quêtes uniques à Auridia
 
  • Aventurier d'Auridia
Le crime paie

Le crime paie

 
Exploration >> General
15
Extorquez de l'argent aux marchands de Tamriel
 
  • Auridia
  • Bois de Graht
  • Prasin
  • Malabal Tor
  • Marche de la Camarde
  • Éboulis
  • Deshaan
  • Fangeombre
  • Estemarche
  • Brèche
  • Glénumbrie
  • Havre-tempête
  • Fendretour
  • Désert d'Alik'r
  • Bangkoraï
Donnez aux pauvres

Donnez aux pauvres

 
Exploration >> General
15
Partagez votre richesse avec les pauvres de Tamriel
 
  • Auridia
  • Bois de Graht
  • Prasin
  • Malabal Tor
  • Marche de la Camarde
  • Éboulis
  • Deshaan
  • Fangeombre
  • Estemarche
  • Brèche
  • Glénumbrie
  • Havre-tempête
  • Fendretour
  • Désert d'Alik'r
  • Bangkoraï
Porteur – Porteuse de lumière

Porteur de lumière

 
Exploration >> General
15
Amenez la lumière dans les endroits sombres du monde
 
  • Auridia
  • Bois de Graht
  • Prasin
  • Malabal Tor
  • Marche de la Camarde
  • Éboulis
  • Deshaan
  • Fangeombre
  • Estemarche
  • Brèche
  • Glénumbrie
  • Havre-tempête
  • Fendretour
  • Désert d'Alik'r
  • Bangkoraï
Il n’y a que M’Aiq qui m’aille

Il n'y a que M'aiq qui m'aille

 
Exploration >> General
15
Suivez les déplacements de M'aiq le Menteur dans tout Tamriel et au-delà
 
  • perchoir de Khenarthi
  • Auridia
  • Bois de Graht
  • Prasin
  • Malabal Tor
  • Marche de la Camarde
  • Bal Foyen
  • Éboulis
  • Deshaan
  • Fangeombre
  • Estemarche
  • Brèche
  • Betnikh
  • Glénumbrie
  • Havre-tempête
  • Fendretour
  • Désert d'Alik'r
  • Bangkoraï
  • Havreglace
 
Teinture : Lin du menteur
 C’est ma tournée

C'est ma tournée.

 
Personnage >> Guildes
15
Payez un verre à vos compagnons Indomptables à chaque réunion
 
  • Achetez à boire à Daguefilante
  • Achetez à boire au Guet de Davon
  • Achetez à boire au Guet de Vulkhel
  • Achetez à boire à Haltevoie
  • Achetez à boire à Longsanglot
  • Achetez à boire à Faneracine
  • Achetez à boire à Taillemont
  • Achetez à boire à Fort-tempête
  • Achetez à boire à Marbruk
  • Achetez à boire à Sentinelle
  • Achetez à boire à Vendeaume
  • Achetez à boire à Port-Vélyn
  • Achetez à boire à Abondance
  • Achetez à boire à Faillaise
  • Achetez à boire à Rawl'kha
  • Achetez à boire à la Cité creuse
 
Explorateur de la Concession de Del

Explorateur de la Concession de Del

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz la concession de Del
 
  • Explorateur de la Concession de Del
 
Explorateur d’Ondil

Explorateur d'Ondil

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz Ondil
 
  • Explorateur d'Ondil
 
Explorateur de la Folie d’Entila

Explorateur de la Folie d'Entila

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz la folie d'Entila
 
  • Explorateur de la Folie d'Entila
 
Explorateur de Wansalen

Explorateur de Wansalen

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz Wansalen
 
  • Explorateur de Wansalen
 
Explorateur de la Rancœur de Mérunès

Explorateur de la Rancœur de Mérunès

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz la Rancœur de Mérunès
 
  • Explorateur de la Rancœur de Mérunès
 
Explorateur de Bewan

Explorateur de Bewan

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz Bewan
 
  • Explorateur de Bewan
 
Vengeur des Soldats

Vengeur des Soldats

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Mettez fin à la menace des nécromanciens au plateau du creuset des âmes et vengez les soldats de la Prime Auridia
 
  • Vengeur des Soldats
Chasseur de primes du seigneur bandit

Chasseur de primes du seigneur bandit

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Vainquez Quenyas, chef des bandes hors-la-loi d'Auridia, dans le camp de l'escarpe côtière
 
  • Chasseur de primes du seigneur bandit
Écraseur du capitaine fantôme

Écraseur du capitaine fantôme

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Détruisez le capitaine fantôme Blanchetête à l'épave du Raptor
 
  • Écraseur du capitaine fantôme
Fléau de Claquepiège

Fléau de Claquepiège

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Vainquez le champion faucheclan Claquepiège et mettez fin au massacre des innocents aux invocations hérétiques
 
  • Fléau de Claquepiège
Éradicateur de Mère de nichée

Éradicateur de Mère de nichée

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Vainquez le serpent géant Couveuse dans son antre
 
  • Éradicateur de Mère de nichée
Chasseur de primes d’Aranumë

Chasseur de primes d'Aranumë

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Vainquez Anarume au camp d'entraînement de l'héritage, et mettez un terme à sa trahison
 
  • Chasseur de primes d'Aranumë

Galerie

Lore

Pendant la suite de quêtes de l’histoire de la zone :
Pour les emplacements des livres et notes, lire le suivi de quête.

  • « Le journal de la prêtresse Aranwën » pendant la quête Au nom de la Reine
  • « L’inventaire d’armement » pendant la quête Le Voile se lève
  • « la note du trafiquant » pendant la quête Le Dévoilement
  • « Bienvenue, Recrue voilée » pendant la quête Soulever le voile
  • « Exploration d’Auridia, chapitre III » pendant la quête Le voile tombe
  • Pendant la quête Sous les cendres :
    • « Citoyens disparus »
    • « le journal de Fasaran »
    • « Décret d’Aubeneuve »
    • « Message urgent de la haute matriarche »
    • « Le présent de l’incendie »
    • « Citoyens disparus »
  • « La lettre à Rulassalmo » , « La lettre à Télenger » , « Corvées » , « Le journal de Rothondothrin » pendant la quête Les barrières tombent
  • « La lettre à Estre » , « Lettres aux bords roussis » et « Candidature universitaire » pendant la quête Couper les ponts
  • « Exploration d’Auridia, chapitre I » pendant la quête Couper les ponts

Pendant les quêtes secondaires de la zone :
Pour les emplacements des livres et notes, lire le suivi de quête.

  • Pendant la quête Les véritables soldats
    • « Rappel ! »
  • Pendant la quête Le dessein de Teldur
    • « Journal de Teldur »
    • « Lettre dorée »
    • « note brûlée »
  • Pendant la quête La pénitence d’un fils
    • « Nos dupes, les Elfes des mers »
    • « La Concession de Del »
    • « journal de Vareldur »
  • Pendant la quête Le fanal du serpent
    • « Comment préparer un poisson carnassier »
    • « Le peuple élu d’Almeris »
    • « Les Maormers de Pyandonnée »
    • « A la reine voilée »
  • Pendant la quête L’entourloupe des chicots
    • « Le journal du surveillant altmer »
    • « Versets des Éclairés »
    • « le contrat du Chicot »
    • « Père-langouste surprise »
  • Pendant la quête Sauvages bien armés
    • « L’inventaire (confidentiel) »
  • Pendant la quête Les pierres de corruption
    • « Susceptibilité à la corruption »
    • « du symbole sacré »
    • « instructions de placement »
    • « au cas où vous trépassiez »
  • Pendant la quête Le patient zéro
    • « journal de Hendil »
    • « lettre de Camarino » et « lettre de Lenwë »
    • « lettre de Minique »
    • « le journal de Tancano »
  • Pendant la quête Les abîmes de la folie
    • « journal de Mérion »
    • « Décret royal »
    • « L’expérience »
    • « Note décolorée »
  • Pendant la quête Coups finaux
    • « Exploration d’Auridia, chapitre V »
    • « Journal d’Aranias »
    • « liste de noms »
  • Pendant la quête Vue de l’esprit
    • « Exploration d’Auridia, chapitre XII »
  • Pendant la quête Assister l’assistante
    • « Les tunnel de Wansalen »
  • Pendant la quête Le village silencieux
    • « Notes de recherches interdites »
  • Pendant la quête Un village éveillé
    • « Archives du village, entrée récente »
    • « Lettre de renvoi »
  • Pendant la quête La Mallari-Mora
    • « journal d’Uricantar »
    • « Archives d’Essanyon »
  • Pendant la quête Service rendu
    • « Lettre de Quaronaldil »
  • Pendant la quête Pari perdu
    • « Ordres de fouilles »
    • « Avertissement : je vous ai entendus ! »
    • « Journal de Camadar »
  • Pendant la quête Mesures préventives
    • « la note de Creuse-Profond »
  • Pendant la quête Le choix voilé
    • « note de Palith »
    • « Lettre à Egranor »
    • « Déploiement militaire à Auridia »
  • Pendant la quête Les bénédictions des Huit
    • « Le Dieu des apprentis »
    • « Le don de Magnus »
    • « Les Feux de la vérité »
    • « Le cœur de l’amour »
    • « Lettre à un aldarque »
    • « La lame d’un guerrier »
    • « Les annales éternelles »
    • « La brève lettre à un aldarque »
    • « Les anneaux du père »
    • « Les Os de la forêt »
  • Pendant la quête L’œil des anciens
    • « Activation de l’arme »
    • « L’entrée du journal de bord du capitaine Parondo »
    • « L’œil antique »
  • Pendant la quête Ramenez-moi chez moi
    • « Les bienfaits de l’Alliance »
    • « Les Dangers de la rébellion »
    • « Notre jeune alliance »
  • Pendant la quête La plaisanterie du bouffon
    • « A Colundore »
    • « Pour mon relecteur »
    • « Plaisanterie sinistre »
    • « Autre plaisanterie sinistre »
  • Pendant la quête Observation
    • « L’annonce du corps diplomatique du Thalmor »
  • Pendant la quête Les Dagues rebelles
    • « Chasseur d’aigle : Contre le Domaine »
  • Pendant la quête Leçon de vie ou de mort
    • « lettre de Zaban »

Autres notes & livres :

  • Dans la ville du Guet de Vulkhel :
    • « Lettre sur la guilde Museum » – sur un quai entre le bateau pour Tourbevase et celui pour Daguefilante
    • « Maisons à vendre ! » à la taverne des ailes salées – la note est accrochée au mur dans la salle à votre gauche
    • « Dépêche de l’Ordre de l’œil » à la guilde des mages
    • « Arrêtez une incursion de la lande miroir » à la guilde des mages
    • « Journal d’Aluvus » à la guilde des mages à l’étage avec le livre « La chute de Carac Dena »
    • « Folie d’Entila » à la guilde des mages, à l’étage
    • « Notes de Kasura » à la banque (pendant la quête de prologue Héritage de la garde du dragon seulement)
    • « Folie d’Entila » à la banque
    • « Rapport sur la concession de Del » dans un bâtiment proche de l’oratoire de la ville (Maison d’Astanya)
    • « Les indomptables ont besoin de vous ! » devant l’impresario mais seulement pendant l’événement des indomptables !
  • « Mémo maormer » au campement d’invasion maormer
  • « Ordres supplémentaires d’Urcelmo » au world boss Plateau du creuset des âmes
  • « Le journal de Margus Derius » dans le Creux sans soleil, le creux se trouve au nord de l’antre Ondil !
  • Dans l’antre Ondil :
    • « Nouvelles notes d’Aluvus » sur l’autel du boss de l’antre(salle en haut)
    • « Notes d’Aluvus » dans la première grande salle à gauche.
    • « Dernières notes d’Aluvus » dans le couloir qui mène à la salle de l’éclat céleste
  • « Le journal de Margus Derius » dans le Creux sans soleil, le creux se trouve au nord de l’antre Ondil !
  • Sur l’île de Buraniim
    • « Exploration d’Auridia, chapitre IV » proche du puits ayléide, sous une tente sommaire
    • Dans Buraniim (instance solo liée à la quête principale de la guilde des guerriers – côté Domaine Aldméri)
      • « Notes sur le Mortuum Vivicus »
      • « Journal de Doshia »
  • Dans l’antre La folie d’Entila :
    • « Journal de Bakhig, page 3 » dans le premier long couloir de l’antre
    • « Journal de Bakhig, page 18 » salle en haut à gauche sur votre carte (note à côté des guêpes)
    • « Journal de Bakhig, page 19 » dans la salle du boss (salle tout à gauche sur votre carte)
    • « Journal de Bakhig, page 11 » dans le couloir menant à la salle tout en bas à droite de votre carte
    • « Note couverte de mousse » au fond de la salle en bas à droite
  • Gardeciel
    • « Comment brasser la bière sombre à la viande » non loin du brasseur de l’Aiglon assoupi
    • « Notes à propos de Bewan » dans la guilde des mages de la ville
    • « Missive abandonnée » dans le manoir de Gardeciel, à l’étage – [BUG] La note vole au dessus d’une chaise mais vous pouvez quand même la récupérer ! (Fait découvrir la Rancune de Mérunès)
  • « Exploration d’Auridia, chapitre VII » dans le fort de la marée haute
  • Dans l’antre Wansalen
    • « Ordres supplémentaires » en descendant les premiers escaliers
    • « Journal de Nolonir, page 6 » juste avant le grand escalier – tout à gauche sur votre carte.
    • « Journal de Nolonir, page 17 » dans le couloir de droite après le grand escalier
    • « Journal de Nolonir, page 29 » dans la salle du boss (tout en bas sur votre carte)
  • « Ode à Auridia » dans l’auberge de Prime-Tenure
  • « Lettre à Jazish » sur les bords de la fontaine au nord ouest de la guilde des guerriers de Prime-Tenure
  • « Inventaire de la forge de Mathiisen » en dehors de la guilde des guerriers de Prime-Tenure (dans un abri en feu)
  • Diverses notes dans le donjon indomptable Cachot interdit I :
    • « Manifeste du haut patriarche Rilis XII »
    • « 2e Manifeste du haut patriarche Rilis XII »
    • « 3e Manifeste du haut patriarche Rilis XII »
    • « 4e Manifeste du haut patriarche Rilis XII »

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