Mis à le jour : le 07/07/2021

2 traits | 3 traits4 traits | 5 traits | 6 traits | 7 traits | 8 traits | 9 traits

2 traits

NomLieuDescription
Poigne de CendresGlénumbrie, Auridia, Eboulis
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vous crachez le feu sur les ennemis devant vous et de leur infliger 813 dégâts de Feu. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Silence de la NuitGlénumbrie, Auridia, Eboulis
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Supprime la pénalité de vitesse de déplacement lorsque vous êtes furtif.
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Vent mortelGlénumbrie, Auridia, Eboulis
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps alors que vous avez moins de 35 % de Santé, vous repoussez et étourdissez tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Axiome innéCité mécanique, nécessite le DLC du même nom
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 400 dégâts magiques et physiques à vos compétences de classe.
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Le Chaman NagaTourbevase
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de bouclier protecteur, vous gagnez Guérison mineure et Vitalité mineure pendant 6 secondes, ce qui augmente les soins que vous effectuez et que vous recevez de 8 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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3 traits

NomLieuDescription
L’adepte cavalierLe couchant
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Vous gagnez Galop majeur et Expédition majeure de manière permanente, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et votre vitesse en monture de 30 %.
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Complice de l’histBois noir
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou moyenne vous soigne de 318 Santé et vous rend 318 Vigueur et Magie. Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous soigne de 636 Santé et vous rend 636 Vigueur et Magie.
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Épreuve du FeuWrothgar
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Sous le coup d'un effet de statut élémentaire, vous gagnez 8 500 armure.
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L’armure de la SéductriceHavre-Tempête, Bois de Grath, Deshaan
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences de Magie de 10 %.
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Étreinte de CrépusculeHavre-Tempête, Bois de Grath, Deshaan
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Augmente les soins reçus de 10 %.
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Fureur de l’Aigle rougeLa Crevasse
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Ajoute 469 puissance physique et magique à vos compétences d'arme. Augmente le coût de vos compétences d'arme de 5 %.
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Pacte de TorugHavre-Tempête, Bois de Grath, Deshaan
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Diminue le temps de rechargement des enchantements d'arme de 33 % et augmente la puissance des enchantements d'armes de dégâts autres que d'Oblivion de 33 %.
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Duplicité de l’assassinVvardenfell
(2 objets) Ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) Ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Augmente la durée de vos poisons alchimiques de 4 secondes.
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Tutelle de Vastrarie Elsweyr Nord
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous ressuscitez un allié, votre allié et vous gagnez 258 dégâts physiques et magiques pendant et 10 % de réduction de coût des compétences non-Ultimes pendant 10 secondes.
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Corsaire intrépideElsweyr Sud
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences d'armes de 10 % Magie ou Vigueur.
Après avoir lancé une compétence d'arme, vous gagnez héroïsme mineur pendant 8 secondes, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde en combat. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.
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L’Agresseur déchaînéCyrodiil (Bruma)
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Après une Libération, vous gagnez Berserker majeur pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 14 secondes.
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Le combattant indomptéCyrodiil (Gué-les-champs)
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez un effet débilitant, vous vous Libérez automatiquement sans aucun coût. Après avoir utilisé cet effet, vous êtes essoufflé et ne pouvez pas redéclencher cet effet ni d'autres effets similaires pendant 21 secondes.
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Riposte critiqueCyroddil (Vlastrus)
(2 objets) Ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts critiques, vous appliquez Incertitude mineure et Énervation mineure à l'ennemi pendant 9 secondes, ce qui réduit ses scores de Critique magique et physique de 1 314 et réduit ses dégâts critiques de 10 %. Un ennemi ne peut être affecté par votre Riposte critique qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Le parasite magiqueBordeciel occidental
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous récupérez 63 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,25 seconde.
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4 traits

NomLieuDescription
Airain fortifiéCité mécanique
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Ajoute 3 460 Armure
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Écorce d’HistFendretour,Prasin, Fangeombre
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Pendant que vous bloquez, vous gagnez Évitement majeur, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %.
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Rétribution de BlancserpentFendretour,Prasin, Fangeombre
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 13 035 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Présent de MagnusFendretour,Prasin, Fangeombre
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie, vous avez 15 % de chances d'annuler son coût.
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Puissance de la légion perdueTourbevase
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir réussi un blocage, vous gagnez Dynamisation, qui augmente les dégâts de vos attaques légères et lourdes de 40 % pendant 3 secondes.
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5 traits

NomLieuDescription
Faveur de TavaLe trépas des Cognées
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous esquivez une attaque, vous recevez la bénédiction de Tava et générez 12 Ultimes en 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes.
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Baiser du VampireLe désert d’Alik’r, Malabal Tor, Estemarche
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 11 040 Santé en 10 secondes. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Rempart d’AlessiaLe désert d’Alik’r, Malabal Tor, Estemarche
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts martiaux au corps à corps, vous avez 15 % de chances de réduire les dégâts physiques de l'assaillant de 300 pendant 5 secondes.
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Chant de LamaeLe désert d’Alik’r, Malabal Tor, Estemarche
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30 % de Santé, vous infligez 1 377 dégâts de Magie à votre assaillant et vous soignez à hauteur des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
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Gladiateur de KvatchLa côte d’or
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Ajoute 657 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Vous gagnez 1 475 dégâts physiques contre les cibles qui sont à ou sous les 25 % de Santé.
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Butin du NobleCité impériale
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à une cible, vous vous soignez de 3 408 Santé en 10 secondes et appliquez Vulnérabilité mineure à l'ennemi pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 % et s'adapte à votre Santé maximale.
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Détermination du Senche-raht Elsweyr
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous utilisre une attaque lourde de corps à corps entièrement chargée contre un ennemi provoqué, ou n'importe quel ennemi étourdi, effrayé ou immobilisé, vous infligez 1 902 dégâts de Physique supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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La faveur de StuhnBordeciel occidental
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi déséquilibré, votre pénétration magique et physique augmente de 5 312 pendant 10 secondes.
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Victoire du diamantBois noir
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) En combat, utiliser une compétence avec une portée de 7 mètres ou moins vous confère Suprématie à distance pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos dégâts sur la durée et vos attaques à distance.
En combat, utiliser une compétence avec une portée de plus de 7 mètres vous confère Suprématie au corps à corps pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos attaques au cops à corps.
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6 traits

NomLieuDescription
Acuité mécaniqueCité mécanique
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous gagnez Vision mécanique infaillible pendant 5 secondes, ce qui vous confère 100 % de chances de coups critiques. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 21 secondes.
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Aspect du sloadArtaeum
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Blesser un ennemi a 10 % de chances de lui lancer une Perle d'ombre, qui inflige 3 % de sa Santé maximale sous forme de dégâts d'Oblivion toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. La Perle d'ombre ne peut pas être renvoyée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes.
Cette perle ne peut infliger qu'un maximum de 3 000 dégâts d'Oblivion.
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Brise-entraveVvardenfell
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Ajoute 2 065 Vigueur maximale
(5 objets) Ajoute 2 065 Magie maximale
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Garde du dragon antiqueElsweyr Sud, au sanctuaire de la garde du dragon
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) Ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 300 dégâts physiques et magiques tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 3 460 résistance physique et magique tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 %.
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Héritage de Karth La Crevasse
(2 objets) Ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
(5 objets) Les ennemis affectés par vos poisons alchimiques subissent 300 dégâts de Maladie toutes les 1 seconde. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Rage de HundingMarche de la Camarde, Bangkorai, La Brèche
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Ajoute 300 Dégâts des armes
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Regard de la Mère de la NuitMarche de la Camarde, Bangkorai, La Brèche
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous appliquez Brèche majeure à l'ennemi, ce qui réduit sa résistance physique et magique de 5 948 pendant 4 secondes.
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Sentier des SaulesMarche de la Camarde, Bangkorai, La Brèche
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(5 objets) Augmente votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 18 %.
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Loi de JulianosWrothgar
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Ajoute 300 Dégâts magiques
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7 traits

NomLieuDescription
Alchimiste astucieuxLe Trépas des Cognées
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous buvez une potion lors d'un combat, vous ressentez un regain d'énergie, et augmentez vos dégâts physiques et magiques de 675 pendant 20 secondes.
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Héritage de VarenLa côte d’or
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, votre prochaine attaque de dégâts directs à effet de zone utilisée en moins de 5 secondes inflige 3 290 dégâts supplémentaires. Ce bonus ne fonctionne pas avec les effets canalisés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes.
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Le conquérant de la Patrie Bois noir
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Augmente l’efficacité de vos traits d’armes de 100 %. Cela n’affecte par les traits Ornés ou Complexes.
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Collectionneur de marqueurs funérairesTourbevase
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Les ennemis que vous blessez laissent tomber un marqueur funéraire pendant 6,1 secondes après leur mort. Toucher ce marqueur vous rendra 4 564 Vigueur et Magie. Un seul marqueur funéraire peut apparaître à la fois.
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RedistributeurLa cité impériale
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous vous soignez au-delà de votre maximum de Santé, vous soignez un membre du groupe à moins de 15 mètres de vous de 697 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
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L’appétit du dragonBordeciel occidental
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis atteints de saignement de 225. Infliger des dégâts autres que de saignement à des ennemis atteints de saignement génère une charge persistante d'Appétit du dragon, jusqu'à une par demi-seconde. Après 10 charges, vous consommez l'Appétit du dragon et vous soignez de 4 635 Santé. L'effet de soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
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8 traits

NomLieuDescription
Adversaire d’OblivionHavreglace
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
(4 objets) Ajoute 657 Chance de critique
(5 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec la Magie des âmes, vous marquez l'âme de la cible, ce qui lui inflige 1 965 dégâts de Magie en 10 secondes, à condition qu'elle ne porte pas déjà votre marque. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Œil du SpectreHavreglace
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie au combat, vous gagnez Évitement majeur pendant 30 secondes, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes.
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Espoir de KagrenacForgeterre
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Ajoute 222 Dégâts magiques
(5 objets) Diminue le temps de résurrection d'un allié de 25 %. Lorsque vous ressuscitez un allié, vous récupérez 1 720 Magie.
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Écailles d’OrgnumForgeterre
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous avez moins de 60 % de Santé, votre récupération de Santé est augmentée de 800 et vos résistances physique et magique de 6 400.
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Yeux de MaraEyévéa
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Réduit de 15 % le coût de vos compétences de Bâton de rétablissement.
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Malédiction de ShalidorEyévéa
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous avez moins de 50 % de Santé, infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous soigne de 988 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Voie de l’arèneRaidelorn
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Réduit le coût de Libération de 40 %.
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Tromperie daedriqueVvardenfell
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous gagnez de manière aléatoire l'un des 5 Bonus majeurs pendant 21 secondes toutes les 9 secondes. Les bonus possibles sont Expédition, Protection, Guérison, Héroïsme ou Vitalité.
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Elu de Havreglace Elsweyr
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-même, vous invoquez Honneur, qui au bout de 2 secondes commence à soigner les membres du groupe qui se tiennent près de lui et leur rend 4 886 Santé en 6 secondes.
Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez Honneur, qui au bout de 2 secondes explose et blesse les ennemis autour de lui et leur inflige 2 471 dégâts de Magie en 6 secondes, sur la base de vos dégâts physiques ou magiques, selon cequi est le plus élevé.
Un Honneur ne peut être invoqué qu'une fois toutes les 10 secondes.
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9 traits

NomLieuDescription
Ascension AéthérienneLa Crevasse
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Ajoute 7 377 armure. Augmente le coût du blocage, du sprint, de l'esquive et de la libération de 20 %.
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Chasse éternelleLe trépas des Cognées
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous effectuez un roulé-boulé, vous laissez derrière vous une rune qui explose une fois les ennemis à proximité, et inflige 1 042 dégâts de Poison et les immobilise pendant 1,5 secondes. L'effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Étoile GémellaireRaidelorn
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Vous permet de bénéficier de deux bonus de pierre de Mundus en même temps.
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Faveur de NocturneLe couchant
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Chaque fois que vous réussissez une esquive, vous vous soignez de 2 964 Santé en 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé.
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Aptitude de PélinalLa côte d’or
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Vos dégâts physiques et magiques deviennent tous les deux la valeur la plus élevée des deux.
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Maître armurierLa cité impériale
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5 940 pendant 10 secondes.
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MorkuldinWrothgar
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous invoquez une arme animée qui attaque vos ennemis pendant 15 secondes. L'attaque de base de cette arme animée inflige 443 dégâts de Physique. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
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Acolyte de la Nouvelle LuneElsweyr Sud
(2 objets) Ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(4 objets) Ajoute 1 487 Pénétration Offensive
(5 objets) Ajoute 401 dégâts physiques et magiques.
Augmente le coût de vos compétences actives de 5 %.
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MAJ

  • 07/07/2021 – Automatisation des sets

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