Mis à jour le : 12/07/2025

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Libérez le bois de Vernim et tuez le chef des Crevassais

Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Pacte de Cœurébène. La pierre-de-Shor est maintenant libérée mais les Crevassais menacent toujours la Brèche …

LISTE DE QUETES

La suite logique de l’histoire entre Estemarche et La Brèche se passe à La pierre-de-Shor !
Si vous venez de finir l’arc scénaristique d’Estemarche via Skuldafn,
rendez-vous d’abord sur le guide de la Pierre-de-Shor

Vers le bois de Vernim

Un éclaireur vient vous trouver au hall de Rochebrune. Rendez-vous au bois de Vernim sans tarder.
Parlez à Bermund. Le soldat est désemparé car il attendait des renforts et vous voilà vous présentant … seul(e) !

Union dangereuse

L’armée a traqué le chef des Crevassais jusqu’au bois de Vernim ! Seulement, lorsque les soldats du Pacte sont arrivés, c’est une autre menace qui les attendait : le Culte du Ver !

Parlez à Dajaheel.

Cherchez des informations grâce aux adeptes selon la méthode de votre choix …

  • L’option cruelle va vous demander de récupérer le cœur d’adepte avec une dague magique pour ranimer un cadavre et le faire parler
  • L’option la moins cruelle vous fait utiliser un globe pour absorber les souvenirs d’adeptes

Allez voir le lieutenant Belron.

Le chef des Crevassais Stral Gorge-noire a passé un accord avec les adeptes du Culte du Ver ! Ces derniers prévoient de transformer les Crevassais grâce à leurs rituels !

Ramenez ensuite le globe (ou la dague) au campement.

Don du Ver

Les Crevassais sont renforcés par la magie du Ver. Vous devez stopper le processus.
Apportez le cœur de Calix Langue-épineuse à Belron.

Prenez également les coeurs d’Odanach, Kraig et Uracaile.

Rapportez-les au lieutenant Belron.

Récompense : Signet du Pacte (Anneau de l’héritage du draugr en robuste)

A travers le voile

Vous devez tuer le chef des Crevassais Stral Gorge-Noire, protégé par un voile sépulcral.

Buvez la potion de Belron pour tenter de l’atteindre.

Détruisez le totem.
Entrez dans les caveaux de Vernim.

Terrassez Stral Gorge-Noire et présentez-vous au campement du Pacte au nord du Bois de Vernim.

Récompense : Hache de Brisever (Hache à deux mains de l’armure d’homme-médecine en énergisé) et 1 point de compétence

Succès

Écraseur de la Crevasse

Écraseur de la Crevasse

 
Quêtes >> Pacte de Cœurébène
5
Expulsez les Crevassais de la Brèche
 
  • Écraseur de la Crevasse

Vous obtenez : 1 point de compétence
Débloque le meuble à succès Totem de la Crevasse (voir le meuble)

Parlez à Gjakil puis dirigez-vous vers Nimalten.

Quêtes secondaires

Voici les quêtes secondaires à faire aux alentours :

En vous baladant dans la région, voici les livres et notes que vous pourrez récupérer (hors livres évidents à récupérer pendant des quêtes) :


Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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