Le bois de Vernim
Almanach de Cadwell : Le bois de Vernim. L’histoire du Pacte de Coeurébène se poursuit à La Brèche. Partez pour le bois de Vernim et aidez-les contre la menace Crevassaise
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Almanach de Cadwell : Le bois de Vernim. L’histoire du Pacte de Coeurébène se poursuit à La Brèche. Partez pour le bois de Vernim et aidez-les contre la menace Crevassaise
Mis à jour le : 12/07/2025
Libérez le bois de Vernim et tuez le chef des Crevassais
Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Pacte de Cœurébène. La pierre-de-Shor est maintenant libérée mais les Crevassais menacent toujours la Brèche …
La suite logique de l’histoire entre Estemarche et La Brèche se passe à La pierre-de-Shor !
Si vous venez de finir l’arc scénaristique d’Estemarche via Skuldafn,
rendez-vous d’abord sur le guide de la Pierre-de-Shor
Un éclaireur vient vous trouver au hall de Rochebrune. Rendez-vous au bois de Vernim sans tarder.
Parlez à Bermund. Le soldat est désemparé car il attendait des renforts et vous voilà vous présentant … seul(e) !
L’armée a traqué le chef des Crevassais jusqu’au bois de Vernim ! Seulement, lorsque les soldats du Pacte sont arrivés, c’est une autre menace qui les attendait : le Culte du Ver !
Parlez à Dajaheel.
Cherchez des informations grâce aux adeptes selon la méthode de votre choix …
Allez voir le lieutenant Belron.
Le chef des Crevassais Stral Gorge-noire a passé un accord avec les adeptes du Culte du Ver ! Ces derniers prévoient de transformer les Crevassais grâce à leurs rituels !
Ramenez ensuite le globe (ou la dague) au campement.
Les Crevassais sont renforcés par la magie du Ver. Vous devez stopper le processus.
Apportez le cœur de Calix Langue-épineuse à Belron.
Prenez également les coeurs d’Odanach, Kraig et Uracaile.
Rapportez-les au lieutenant Belron.
Vous devez tuer le chef des Crevassais Stral Gorge-Noire, protégé par un voile sépulcral.
Buvez la potion de Belron pour tenter de l’atteindre.
Détruisez le totem.
Entrez dans les caveaux de Vernim.
Terrassez Stral Gorge-Noire et présentez-vous au campement du Pacte au nord du Bois de Vernim.
![]() | Écraseur de la Crevasse | ![]() Écraseur de la Crevasse
Quêtes >> Pacte de Cœurébène
5
Expulsez les Crevassais de la Brèche
Vous obtenez : 1 point de compétence Débloque le meuble à succès ![]() |
Parlez à Gjakil puis dirigez-vous vers Nimalten.
Voici les quêtes secondaires à faire aux alentours :
En vous baladant dans la région, voici les livres et notes que vous pourrez récupérer (hors livres évidents à récupérer pendant des quêtes) :
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