Venez en aide au compagnons Hakra et Valdur à Montpin puis à Taarengrav

Quêtes

  • Armes dissimulées
    • Arrivé à Nimalten, enquêtez avec Aéra sur les troubles en ville.
    • Bétar-Nes, l’ancien huscarl de la ville faisait parti du culte du ver
    • Interrogez Borodin et Godrun …
    • Fouillez la maison du huscarl sur les demandes d’Aéra
    • L’un des membres de la communauté qui vous aidait sur cette affaire : Godrun Drendruf, a été tué. Examinez sa projection luisante pour consulter ses derniers souvenirs…

Parlez ensuite à Hekvid qui cherchait Aéra …

  • Grottes de Montpin
    • Parlez au chercheur dans les grottes de Montpin
  • Le tombeau sous la montagne
    • Des chercheurs sur place pour contacter l’esprit d’Hakra, un des compagnons d’Ysgramor ont été attaqués par le culte du ver. Venez-leur en aide.
    • Détruisez les urnes dans la grotte.
    • Rejoignez Hakra à l’extérieur
  • A Taarengrav
    • Atteignez Taarengrav
    • Parlez à Narir pour connaître la situation sur place
  • Le gardien enchaîné
    • Rassemblez des notes concernant une énigme antique à Taarengrav (8 notes se trouvant sur les nécromanciens dans la zone)
    • Sauvez les fouilleurs de l’attaque du culte du ver (3 personnes)
    • Libérez ensuite Kireth Vanos
    • Suivez-la dans le tombeau
    • Parlez à l’esprit de Valdur
    • Trouvez un moyen d’entrer dans le tombeau central
Enigme de la porte

Vous devez tout simplement suivre les symboles sur les portes en empruntant les portes dans cet ordre : Baleine – Aigle – Serpent

Chaque porte a au dessus de son linteau une rune représentant un animal : aigle, serpent ou baleine 😉

  • Le gardien enchaîné (suite)
    • Interrompez ensuite le rituel
    • Parlez à Valdur hors du tombeau central

La quête se poursuit à la tour d’Honrich

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