Venez en aide au compagnons Hakra et Valdur à Montpin puis à Taarengrav
Quêtes
- Armes dissimulées
- Arrivé à Nimalten, enquêtez avec Aéra sur les troubles en ville.
- Bétar-Nes, l’ancien huscarl de la ville faisait parti du culte du ver
- Interrogez Borodin et Godrun …
- Fouillez la maison du huscarl sur les demandes d’Aéra
- L’un des membres de la communauté qui vous aidait sur cette affaire : Godrun Drendruf, a été tué. Examinez sa projection luisante pour consulter ses derniers souvenirs…
Parlez ensuite à Hekvid qui cherchait Aéra …
- Grottes de Montpin
- Parlez au chercheur dans les grottes de Montpin
- Le tombeau sous la montagne
- Des chercheurs sur place pour contacter l’esprit d’Hakra, un des compagnons d’Ysgramor ont été attaqués par le culte du ver. Venez-leur en aide.
- Détruisez les urnes dans la grotte.
- Rejoignez Hakra à l’extérieur
- A Taarengrav
- Atteignez Taarengrav
- Parlez à Narir pour connaître la situation sur place
- Le gardien enchaîné
- Rassemblez des notes concernant une énigme antique à Taarengrav (8 notes se trouvant sur les nécromanciens dans la zone)
- Sauvez les fouilleurs de l’attaque du culte du ver (3 personnes)
- Libérez ensuite Kireth Vanos
- Suivez-la dans le tombeau
- Parlez à l’esprit de Valdur
- Trouvez un moyen d’entrer dans le tombeau central
Enigme de la porte
Vous devez tout simplement suivre les symboles sur les portes en empruntant les portes dans cet ordre : Baleine – Aigle – Serpent
Chaque porte a au dessus de son linteau une rune représentant un animal : aigle, serpent ou baleine 😉
- Le gardien enchaîné (suite)
- Interrompez ensuite le rituel
- Parlez à Valdur hors du tombeau central
- Vers la tour d’Honrich
- Atteignez la tour d’Honrich
La quête se poursuit à la tour d’Honrich
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