Le perchoir de Khenarthi

Quêtes

  • Tempête à l’horizon
    • Parlez au bosco du guet de Vulkhel (joueur venant de l’almanach) OU lisez la lettre proche de l’oratoire (joueurs du Domaine commençant l’histoire principale) pour savoir comment rejoindre Razum-dar
    • Fouillez l’île et trouvez des indices concernant d’étranges phénomènes se produisant sur l’île
  • Les larmes des deux lunes
    • Proche du temple que vous deviez fouillez, faites la connaissance de Gathwën. Entrez dans la cour du temple pour trouver Rurélion…
Enigme Nouvelle lune – Lune croissante – Pleine lune – Lune décroissante
  • Naufragés
    • Aidez les blessés sur la plage

Une fois votre enquête terminée, retrouvez Razum-Dar à Mistral.

  • Le péril de la diplomatie
  • La tempête se déchaîne

Succès

Quêtes >> Domaine Aldméri

  • Fléau de l’invasion Maormer (Empêchez les Maormers d’invoquer un ouragan pour détruire Khenarthi)10 points

Si vous découvrez tous les lieux d’intérêts et faites toutes les quêtes secondaires de l’île voici les succès qu’il est possible d’obtenir :

  • Eclaireur de Khenarthi– 5 points
  • Héros de Khenarthi– 10 points
  • Le skouma, c’est de l’amer (Intervenez dans toutes les situations d’abus de skouma sur le perchoir de Khenarthi) 5 points

L’aventure se poursuit à Auridia

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