Mis à jour le : 29/05/2026

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Bienvenue sur le guide explicatif des points de Champion dans TESO ! Retrouvez toutes les nouvelles descriptions, un tuto pour savoir comment utiliser la barre des champion et tout connaître des passifs déblocables et des points à activer pour optimiser vos personnages !

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Informations

Dans The Elder Scrolls Online, on rappelle que le niveau max des personnages est 50.
Une fois le niveau max atteint, chaque expérience gagnée vous fait prendre ce que l’on appelle des points de champion (CP), ils sont répartis entre 3 constellations : artisanat, guerre et dynamisme.

Avant, le nombre de points de champions utilisables était limité à 810 (270 par constellations). Voir les anciens points de champion.

Avec la MAJ Flames of Ambition, tout le système des points de champion a été retravaillé et ce cap des 810 CP n’est plus d’actualité ! Vous pouvez maintenant avoir et utilisé 3600 CPs ! Vous pouvez ainsi utiliser tous les points que vous possédez !

Sachez que les points de champions sont gagnés pour le compte contrairement aux niveaux 1 à 50,
qui eux, doivent être montés sur chaque nouveau personnage.

Je ne vois pas d’écran de points de champion ?

Vous ne verrez l’écran de points de champion qu’à partir du moment où au moins un de vos personnages a atteint le niveau 50 !
Vous verrez ensuite une nouvelle icône dans votre barre d’interface :

Vous pouvez redistribuer vos points de champion à tout moment dans votre progression,
il vous suffit pour cela de payer 3000 pièces d’or.

Les constellations

Les points de champion sont répartis dans 3 constellations : Artisanat, Guerre et Dynamisme. L’interface de Points de Champion se présente comme suit :

Artisanat

L’arbre Artisanat va gérer tous les passifs de récoltes, de réparations d’armure, les voyages aux oratoires, les enchantements, allonger la durée des nourritures etc …

Aucun des points de l’arbre ne modifie vos dégâts ! Ils apportent un confort de vie in-game !

GUERRE

L’arbre de Guerre va gérer les dégâts, les soins et les résistances de votre personnage !

Les points choisis renforcent la spécialité de votre personnage et offrent des bonus importants pour tous les contenus (pve / pvp, solo …)

DYNAMISME

L’arbre Dynamisme gère tous les comportements de votre personnage : le blocage, les réductions de dégâts, les récupérations, les esquives, les boucliers …

Les points choisis renforcent la spécialité de votre personnage tout comme l’arbre Guerre et offrent des bonus importants pour tous les contenus (pve / pvp, solo …)

A savoir

  • Chaque arbre est repérable grâce à une couleur
  • La barre de champion au dessus va vous permettre d’activer 4 points par constellation (ou arbre)
  • Les constellations bleue et rouge possèdent également des sous-constellations qu’il est possible de voir en cliquant dessus

Grâce à l’addon Dynamic CP – CP 2.0 on peut voir directement le nom de points de champion comme ci-contre.

  • Les sous-constellations sont repérables grâce à la leur couleur rosâtre.
  • Les points activables sont plus lumineux (voir Sorts de siphon ou renouveau sanglant)
  • Les points passifs sont dorés (voir Sprinteur)

Fonctionnement des CPS

Il existe deux types de points de champion :

  • Les « non-équipables  » (passifs)
  • Les « équipables «  (ou slottables / activables …. )

Les points de champions non-équipables ne nécessitent pas de figurer dans la barre des champions pour être activés. Ils fonctionnent par connectivité, c’est-à-dire qu’ils ne sont pas tous accessibles de base : vous devrez d’abord activer d’autres points pour « connecter » et rejoindre les points les plus éloignés du centre de votre carte :

Dans l’exemple ci-dessus, l’arbre bleu vient d’être réinitialisé.
On constate qu’il n’est possible de distribuer des points que dans les 3 emplacements du centre (repérable par les petits + et -).
Vous devrez débloquer au moins un palier (ici 10 points) pour activer les points suivants.

Une fois le premier palier déverrouillé, vous avec accès à d’autres emplacements. Cela va en quelque sorte créer une route.

Notez que cela déverrouille aussi bien des points « équipables » que « non-équipables » !
Pour débloquer tous les emplacements, connectez autant de points que nécessaire.

Les points de champions équipables sont des bonus qu’il va falloir placer dans la barre des champions qui se trouve en haut de votre écran de points de champion.
Voici à quoi elle ressemble :

Les points de champion activables n’ont souvent pas de palier et nécessitent d’avoir la totalité des points alloués pour être ajoutés à la barre de champion. Dans l’exemple du dessus, pour activer Prévoyance vous devez placer 50 points dedans.

Notez qu’il y a 4 emplacements par arbre dans la barre des champions

L’arbre Artisanat

Les passifs

Il s’agit des CPS que vous pouvez débloquer grâce à un système de paliers ! Ils n’ont pas besoin d’être activés grâce à la barre des champions et chaque palier atteint sera directement pris en compte !

NomDescription
Mains d’or
Faveur et Fortune
Errance 
Fantôme rapide
Amorti
Réservoir d’âmes 
Pas Vu, Pas Pris
Regain d’Inspiration
Enchantement inébranlable
Démontage méticuleux
Devenu un passif à la MAJ 45 (mars 2025)
Chasseur de trésors
Devenu un passif à la MAJ 45 (mars 2025)
Rationnement 
Devenu un passif à la MAJ 45 (mars 2025)
Moisson abondante
Devenu un passif à la MAJ 45 (mars 2025)
Aménagement 
Devenu un passif à la MAJ 45 (mars 2025)
Sinistre réputation
Devenu un passif à la MAJ 45 (mars 2025)
L’Art du débourseur
Devenu un passif à la MAJ 45 (mars 2025)
Entretien professionnel
Devenu un passif à la MAJ 45 (mars 2025)
Efficacité liquide
Devenu un passif à la MAJ 45 (mars 2025)

A activer (dans la barre des champions)

NomDescription
Des amis mal placés
Maître de la cueillette 
Technique de moulinet
Instincts de pêche
Ombres nourricières
Frappe d’ombre 
Disparition 
Bénédiction du destrier
Monture de guerre
Tenue en selle
Artisan de discipline
Ajout à la MAJ 46

L’arbre Guerre

Les passifs

Il s’agit des CPS que vous pouvez débloquer grâce à un système de paliers ! Ils n’ont pas besoin d’être activés grâce à la barre des champions et chaque palier atteint sera directement pris en compte !

NomDescription
Précision
Intuition indicible
Discipline inlassable

A activer (dans la barre des champions)

Les Stats Max
NomDescription
Suprémacie arcanique
Agression sauvage
Endurance infinie
Les dégâts
NomDescription
Coups ravageurs
Frappes enragées
Surcharge occulte
Traître
Combat en finesse
Visée mortelle
Thaumaturge
Capitaine d’armes
Aura mordante
Les Défenses, réductions de dégâts
NomDescription
Rebuffade du duéliste
Détermination
Invulnérable
Riposte
Renforcé
Rempart
Récupération
Défense tranchante
Le soin
NomDescription
Guérison focalisée
Ranimation purificatrice
Prévoyance
Renouveau rapide
Marée apaisante

Marée apaisante

 
Augmente les soins que vous effectuez avec des soins à zone d'effet de 2 % par palier.

Nombre de paliers : 5
Points max : 50
Réjuvénateur

Les sous-arbres

Puissance étendue
NomDescription
Percée
Rituel impeccable
Le Mage de guerre
Maîtrise du combat
Puissance
Expertise en armes (activable)
Force de la nature
Exploiteur
Repousser la mort
NomDescription
Récupération rapide
Robuste
Egide élémentaire
Préparation
Résilience (activable)
Cuirassé (activable)
Soin de maître
NomDescription
Bénédiction
Débordement régénérant (activable)
Précipice (activable)

Précipice

 
Lorsque vous soignez une cible alliée ou vous-même alors que la cible a moins de 25 % de sa Santé, vous lui conférez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 2 200 dégâts par palier pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes par cible.

Nombre de paliers : 5
Points max : 50
Infusion d’espoir (activable)
Baume de renouveau (activable)

L’arbre Dynamisme

Les passifs

Il s’agit des CPS que vous pouvez débloquer grâce à un système de paliers ! Ils n’ont pas besoin d’être activés grâce à la barre des champions et chaque palier atteint sera directement pris en compte !

NomDescription
Acrobate
Vigueur héroïque
Sprinteur
Gardien infatigable
Défense Sauvage
Fortification
Brutalité percutante
Résistance
Regard perçant
Âme trempée

A activer (dans la barre des champions)

NomDescription
Vitalité illimitée
Fortifié
Rajeunissement
Endurcissement
Paix de l’esprit
Fugacité
Mastodonte
Déchaîné
Esquive experte
Vitesse galvanisante
En garde
Instincts de survie
Rappel : Les Compétences de combat de base sont : roulade, blocage, libération, percussion …
Maîtrise du bouclier
Maîtrise du lancer
Alacrité arcanique
Bastion
Réserve stratégique
Sorts de siphon
Renouveau sanglant

Les sous-arbres

Les sous-arbres sont composés d’un passif et plusieurs activables comme suit :

Rancoeur du survivant
NomDescription
Ténacité mystique
Renforcé par la souffrance (activable)
Refuge de la douleur (activable)
Implacable (activable)
Pisteur du vent
NomDescription
Hâtif
Célérité (activable)
Foulée rafraîchissante (activable)
Frisson de la chasse (activable)
Forteresse ambulante
NomDescription
Protecteur agile
Bouclier apaisant (activable)
Maître des protections (activable)
Ancre fortificatrice (activable)

MAJ

  • 21/04/2021 – MAJ des infos sur les cap de CP selon la MAJ 30
  • 29/05/2021 – Correction du tooltip Démontage méticuleux

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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