Le système de CPs change avec la MAJ 29 Flames of Ambition.
Voici comment allouer vos points en détail en fonction de ce que vous souhaitez faire !

GUIDE DES NOUVEAUTES COTE CP

SPECIALITES ARTISANAT (arbre vert) :

ARBRES GUERRE (arbre bleu) ET DYNAMISME (arbre rouge) en PVE pour chaque rôle :

Les points Artisanat PVE de base

La spécialisation PVE se base sur les réductions des différents coûts de réparation des armures, enchantements, oratoires …

Points de champion min : 990

Il vous faut 330 points dans Artisanat pour faire cette spécialisation au maximum. Si vous n’êtes pas CP 990 ou plus, retirer des points dans entretient professionnel.

Artisanat
NomDescriptionNombre de points
Mains d’orAugmente l’or que vous gagnez de 2% par palier (5 paliers)50
Faveur et fortuneAugmente l’or gagné dans les coffres au trésor et cassettes de 10% par palier (5 paliers)50
ErranceRéduit le coût des oratoires de 10% par palier (5 paliers)15
Enchantement inébranlableVos enchantements d’armes se vident 20% moins vite par palier (5 paliers)10
Chasseur de trésorsAugmente la quantité des objets que vous trouvez dans les coffres aux trésors50
RationnementAjoute 10 minutes par palier à la durée de tout aliment ou boisson (3 paliers)30
Efficacité liquideChaque fois que vous utilisez une potion, vous avez 10% de chances de la conserver75
Entretien professionnel *Réduit le coût de réparation de votre armure de 1% par palier50

Le crafteur

La spécialisation CP crafteur se focalise sur les bonus d’inspiration, de chance de récolte et de démontage de l’arbre vert Artisanat.
Les spécialisations en orange sont celles que vous pourrez mettre dans votre barre de Champion pour activer les effets.

Points de champion min : 870

Il vous faut 290 points dans Artisanat pour faire cette spécialisation.
Si vous souhaitez pouvoir mettre tous les points en gain d’or, il vous faudra être CP 1110.

Artisanat
NomDescriptionNombre de points
Mains d’orAugmente l’or que vous gagnez de 2% par palier (5 paliers)10 à 50
Faveur et fortuneAugmente l’or gagné dans les coffres au trésor et cassettes de 10% par palier (5 paliers)10 à 50
Regain d’inspirationAugmente les gains d’inspiration de 10% par palier (3 paliers)45
Démontage méticuleuxAméliore les chances d’extraire des ingrédients de travail du bois et augmente la qualité des résines obtenues par cette extraction50
Maître de la cueilletteRéduit le temps qu’il faut pour récolter des ressources de 10% par palier (5 paliers)75
Chasseur de trésorsAugmente la quantité des objets que vous trouvez dans les coffres aux trésors50
Moisson abondanteVous avez 10% de chances de gagner le double de ressources naturelles sur un site de ressources par palier (5 paliers)50

Le maître assassin

La spécialisation maître assassin se focalise sur les bonus de discrétion, de réduction de prime de l’arbre vert Artisanat.
Les spécialisations en orange sont celles que vous pourrez mettre dans votre barre de Champion pour activer les effets.

Points de champion min : 810

Il vous faut 270 points dans Artisanat pour faire cette spécialisation. A compter que les spécialisations optionnelles vous demanderont des points supplémentaires.

Artisanat
NomDescriptionNombre de points
Des amis mal placésRetire 1000 or de votre prime, une fois par jour, lorsqu’on vous ajoute une prime suite à un crime. Vous devez être au moins de niv 50 pour que cette compétence s’active, et votre prime actuelle au moins égale à 1000 or.25
Pas vu, pas prisRéduit le raton auquel on peut vous détectez de 1m par palier. (3 paliers)30
Fantôme rapideRéduit la pénalité de vitesse de déplacement de la discrétion de 5% par palier (5 paliers)40
Sinistre réputationAugmente votre prix de ventre de recel de 25%25
Frappe d’ombreLorsque vous tuez un ennemi avec la Lame du malheur, vous devenez invisible pendant 5 secondes, tout en détournant l’attention des ennemis ou témoins potentiels. Dans cet état, vous pouvez encore utiliser la Lame du malheur.75
L’art du débourseur / L’art de la débourseuseAugmente la quantité du butin trouvé dans les poches des civils75
Disparition *Echapper à un garde efface 25% de votre recherche actuelle, mais pas de votre prime50
Bénédiction du destrier *Augmente votre vitesse de déplacement hors combat de 0.4% par palier1 à 50
Ombres nourricières *Réduit le coût en vigueur de la discrétion de 1% par palier1 à 50
* optionnel

Le pêcheur

La spécialisation pêcheur se focalise sur les bonus de pêche de l’arbre vert Artisanat.
Les spécialisations en orange sont celles que vous pourrez mettre dans votre barre de Champion pour activer les effets.

Points de champion min : 825

Il vous faut 275 points dans Artisanat pour faire cette spécialisation. Si vous n’êtes pas CP 825 ou plus, retirez les 50 points en bénédiction du destrier 🙂

Artisanat
NomDescriptionNombre de points
Mains d’orAugmente l’or que vous gagnez de 2% par palier (5 paliers)10
Faveur et fortuneAugmente l’or gagné dans les coffres au trésor et cassettes de 10% par palier (5 paliers)10
ErranceRéduit le coût de l’utilisation des Oratoires de 10% par palier (5 paliers)15
Enchantement inébranlableVos enchantements d’armes se vident 20% moins vite par palier (5 paliers)10
RationnementAjoute 10 minutes par palier à la durée de tout aliment ou boisson (3 paliers)30
Efficacité liquideChaque fois que vous utilisez une potion, vous avez 10% de chances de la conserver75
Instinct de pêcheAugmente vos chances d’attraper des poissons de meilleurs qualité, comme si vous pêchiez avec un autre joueur, ce qui peut se cumuler avec d’autres bonus similaires25
Technique de moulinetDiminue le temps qu’il faut pour qu’un poisson mordre de 25%50
Bénédiction du destrierAugmente votre vitesse de déplacement hors combat de 0.4% par palier50

Le DD magie [PVE]

Les DD magies vont avoir besoin des arbres bleu et rouge pour atteindre leur pleine puissance.

L’arbre bleu concerne tout ce qui va être dégâts, pénétration, ressources ainsi que mitigation des dégâts.
L’arbre rouge quant à lui s’occupe des réductions de dégâts lors des contrôles, la vie max, le blocage et les roulades / sprint.

Points de champion : 870 minimum
GUERRE
NomDescriptionNombre de points
PrécisionConfère 160 chance de critique par palier (4 paliers)40
Combat en finesseAugmente vos chances de coups et soins critiques de 2% par palier (5 paliers)50
Puissance étendue > PercéeConfère 350 pénétration offensive par palier (4 paliers)40
Intuition indicibleConfère 260 magie maximale supplémentaire par palier (4 paliers)10
Visée mortelleAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à cible unique de 2% par palier (5 paliers)50
ThaumaturgeAugmente les dégâts que vous infligez avec des dégâts persistants de 2% par palier (5 paliers)50
Aura mordanteAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à zone d’effet de 2% par palier (5 paliers)50
Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
Sort de siphonRend 300 magie par palier chaque fois que vous tuez un ennemi (5 paliers)50
HâtifAugmente votre vitesse de déplacement en sprint de 2% par palier (4 paliers)8
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)30
SprinteurRéduit le coût du sprint de 20 vigueur par palier (4 paliers)10

Points de champion : 1000 minimum
GUERRE
NomDescriptionNombre de points
PrécisionConfère 160 chance de critique par palier (4 paliers)40
Combat en finesseAugmente vos chances de coups et soins critiques de 2% par palier (5 paliers)50
Puissance étendue > PercéeConfère 350 pénétration offensive par palier (4 paliers)30 *
Puissance étendue > Rituel impeccableAugmente vos chances d’appliquer un effet magique de 30% par palier (2 paliers)20 *
Puissance étendue > Mage de guerreConfère 100 dégâts physiques et magiques à toutes les attaques magiques. Affecte les dégâts de magie, de feu, de froid et de foudre.30 *
Intuition indicibleConfère 260 magie maximale supplémentaire par palier (4 paliers)10 *
Visée mortelleAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à cible unique de 2% par palier (5 paliers)50
ThaumaturgeAugmente les dégâts que vous infligez avec des dégâts persistants de 2% par palier (5 paliers)50
Aura mordanteAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à zone d’effet de 2% par palier (5 paliers)50
* Si vous avez plus de 1000 CP mais moins de 1400, commencez par remplir les bonus marqués par une *
Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
Sort de siphonRend 300 magie par palier chaque fois que vous tuez un ennemi (5 paliers)50
HâtifAugmente votre vitesse de déplacement en sprint de 2% par palier (4 paliers)8
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)45
SprinteurRéduit le coût du sprint de 20 vigueur par palier (4 paliers)10
Gardien infatigableRéduit le coût du blocage de 20 vigueur par palier (4 paliers)10
FortificationAugmente la quantité de dégâts bloqués de 2% par palier (3 paliers)15 *
* Si vous avez plus de 1000 CP mais moins de 1400, commencez par remplir les bonus marqués par une *

Points de champion : 1400 minimum
GUERRE
NomDescriptionNombre de points
PrécisionConfère 160 chance de critique par palier (4 paliers)40
Combat en finesseAugmente vos chances de coups et soins critiques de 2% par palier (5 paliers)50
TraîtreAugmente vos dégâts critiques de 3% par palier contre les ennemis que vous attaquez de flanc (5 paliers)50 *
Puissance étendue > PercéeConfère 350 pénétration offensive par palier (4 paliers)40
Puissance étendue > Rituel impeccableAugmente vos chances d’appliquer un effet magique de 30% par palier (2 paliers)40 *
Puissance étendue > Mage de guerreConfère 100 dégâts physiques et magiques à toutes les attaques magiques. Affecte les dégâts de magie, de feu, de froid et de foudre.30
Puissance étendue > Maîtrise du combatAugmente les chances d’appliquer un effet martial de 30% par palier (2 paliers)0 *
Puissance étendue > PuissanceConfère 100 dégâts physiques et magiques à vos attaques martiales. Affecte les dégâts physiques, de poison, de maladie et d’hémorragie.0 *
Intuition indicibleConfère 260 magie maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40 *
Discipline inlassableAugmente votre vigueur maximale de 260 par palier (4 paliers)0 *
Repousser la mort > Récupération rapideAugmente les soins que vous recevez de 1% par palier (4 paliers)10
Repousser la mort > PréparationRéduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueurs de 2% par palier (4 paliers)40 *
Repousser la mort >
Egide élémentaire
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques magiques de 1% par palier. (4 paliers)
Affecte les dégâts de magie, de flammes , de froid et de foudre.
10 *
Repousser la mort > RobusteRéduit les dégâts que vous infligent les attaques martiales de 1% par palier. (4 paliers)
Affecte les dégâts de magie, de flammes , de froid et de foudre.
10 *
Visée mortelleAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à cible unique de 2% par palier (5 paliers)50
ThaumaturgeAugmente les dégâts que vous infligez avec des dégâts persistants de 2% par palier (5 paliers)50
Aura mordanteAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à zone d’effet de 2% par palier (5 paliers)50
BénédictionAugmente les soins que vous effectuez de 1% par palier (4 paliers)0 *
*Si vous avez plus de 1400 CP, remplissez les spé marquées d’une *
Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
Sort de siphonRend 300 magie par palier chaque fois que vous tuez un ennemi (5 paliers)50
HâtifAugmente votre vitesse de déplacement en sprint de 2% par palier (4 paliers)32
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)45
SprinteurRéduit le coût du sprint de 20 vigueur par palier (4 paliers)40
Gardien infatigableRéduit le coût du blocage de 20 vigueur par palier (4 paliers)40
FortificationAugmente la quantité de dégâts bloqués de 2% par palier (3 paliers)45
Protecteur agileAugmente votre vitesse de déplacement en bloquant de 3% par palier (5 paliers)15 *
Défense sauvageRéduit le coût de percussion de 45 vigueur par palier (3 paliers)0 *
*Si vous avez plus de 1400 CP, remplissez les spé marquées d’une *

Le DD vigueur [PVE]

Les DD magies vont avoir besoin des arbres bleu et rouge pour atteindre leur pleine puissance.

L’arbre bleu concerne tout ce qui va être dégâts, pénétration, ressources ainsi que mitigation des dégâts.
L’arbre rouge quant à lui s’occupe des réductions de dégâts lors des contrôles, la vie max, le blocage et les roulades / sprint.

Points de champion : 870 minimum
GUERRE
NomDescriptionNombre de points
PrécisionConfère 160 chance de critique par palier (4 paliers)40
Combat en finesseAugmente vos chances de coups et soins critiques de 2% par palier (5 paliers)50
Puissance étendue > PercéeConfère 350 pénétration offensive par palier (4 paliers)10
Puissance étendue > Maîtrise du combatAugmente les chances d’appliquer un effet martial de 30% par palier (2 paliers)20
Puissance étendue > PuissanceConfère 100 dégâts physiques et magiques à vos attaques martiales. Affecte les dégâts physiques, de poison, de maladie et d’hémorragie.30
Visée mortelleAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à cible unique de 2% par palier (5 paliers)50
ThaumaturgeAugmente les dégâts que vous infligez avec des dégâts persistants de 2% par palier (5 paliers)50
Aura mordanteAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à zone d’effet de 2% par palier (5 paliers)50
Discipline inlassableAugmente votre vigueur maximale de 260 par palier (4 paliers)10 à 40
Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
Renouveau sanglantRend 300 vigueur par palier chaque fois que vous tuez un ennemi (5 paliers)50
HâtifAugmente votre vitesse de déplacement en sprint de 2% par palier (4 paliers)8
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)30
SprinteurRéduit le coût du sprint de 20 vigueur par palier (4 paliers)10

Points de champion : 1000 minimum
GUERRE
NomDescriptionNombre de points
PrécisionConfère 160 chance de critique par palier (4 paliers)40
Combat en finesseAugmente vos chances de coups et soins critiques de 2% par palier (5 paliers)50
Puissance étendue > PercéeConfère 350 pénétration offensive par palier (4 paliers)10
Puissance étendue > Maîtrise du combatAugmente les chances d’appliquer un effet martial de 30% par palier (2 paliers)20
Puissance étendue > PuissanceConfère 100 dégâts physiques et magiques à vos attaques martiales. Affecte les dégâts physiques, de poison, de maladie et d’hémorragie.30
Repousser la mort >
Récupération rapide
Augmente les soins que vous recevez de 1% par palier (4 paliers)0 *
Repousser la mort >
Préparation
Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueur de 2% par palier (4 paliers)0 *
Repousser la mort >
Egide élémentaire
Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueur de 2% par palier (4 paliers)0 *
Visée mortelleAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à cible unique de 2% par palier (5 paliers)50
ThaumaturgeAugmente les dégâts que vous infligez avec des dégâts persistants de 2% par palier (5 paliers)50
Aura mordanteAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à zone d’effet de 2% par palier (5 paliers)50
Discipline inlassableAugmente votre vigueur maximale de 260 par palier (4 paliers)40
* Si vous avez plus de 1000 CP mais en dessous de 1400, commencez par remplir les slots marqués d’une *
Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Gardien infatigableRéduit le coût du blocage de 20 vigueur par palier (4 paliers)40
FortificationAugmente la quantité de dégâts bloqués de 2% par palier (3 paliers)15 *
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
Renouveau sanglantRend 300 vigueur par palier chaque fois que vous tuez un ennemi (5 paliers)50
HâtifAugmente votre vitesse de déplacement en sprint de 2% par palier (4 paliers)8
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)30
SprinteurRéduit le coût du sprint de 20 vigueur par palier (4 paliers)0 *
* Si vous avez plus de 1000 CP mais en dessous de 1400, commencez par remplir les slots marqués d’une *

Points de champion : 1400 et +
GUERRE
NomDescriptionNombre de points
PrécisionConfère 160 chance de critique par palier (4 paliers)40
Combat en finesseAugmente vos chances de coups et soins critiques de 2% par palier (5 paliers)50
Puissance étendue > PercéeConfère 350 pénétration offensive par palier (4 paliers)10 à 40
Puissance étendue > Maîtrise du combatAugmente les chances d’appliquer un effet martial de 30% par palier (2 paliers)40
Puissance étendue > PuissanceConfère 100 dégâts physiques et magiques à vos attaques martiales. Affecte les dégâts physiques, de poison, de maladie et d’hémorragie.30
Repousser la mort > Récupération rapideAugmente les soins que vous recevez de 1% par palier (4 paliers)10 *
Repousser la mort >
Préparation
Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueur de 2% par palier (4 paliers)30 *
Repousser la mort >
Egide élémentaire
Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueur de 2% par palier (4 paliers)30 *
Repousser la mort >
Robuste
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques martiales de 1% par palier. (4 paliers)
Affecte les dégâts de magie, de flammes , de froid et de foudre.
0 *
Visée mortelleAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à cible unique de 2% par palier (5 paliers)50
ThaumaturgeAugmente les dégâts que vous infligez avec des dégâts persistants de 2% par palier (5 paliers)50
Aura mordanteAugmente les dégâts que vous infligez avec des attaques à zone d’effet de 2% par palier (5 paliers)50
Discipline inlassableAugmente votre vigueur maximale de 260 par palier (4 paliers)40
BénédictionAugmente les soins que vous effectuez de 1% par palier (4 paliers)0 *
* Si vous avez plus de 1400 CP, commencez par remplir les slots marqués d’une *
Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Gardien infatigableRéduit le coût du blocage de 20 vigueur par palier (4 paliers)40
FortificationAugmente la quantité de dégâts bloqués de 2% par palier (3 paliers)45
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
Renouveau sanglantRend 300 vigueur par palier chaque fois que vous tuez un ennemi (5 paliers)50
HâtifAugmente votre vitesse de déplacement en sprint de 2% par palier (4 paliers)8 *
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)30
SprinteurRéduit le coût du sprint de 20 vigueur par palier (4 paliers)10 *
Protecteur agileAugmente votre vitesse de déplacement en bloquant de 3% par palier (5 paliers)15 *
Défense sauvageRéduit le coût de percussion de 45 vigueur par palier (3 paliers)0 *
* Si vous avez plus de 1400 CP, commencez par remplir les slots marqués d’une *

Le Healer [PVE]

Les healers vont avoir besoin des arbres bleu et rouge pour atteindre leur pleine puissance de soin.

L’arbre bleu concerne tout ce qui va être dégâts, pénétration, ressources ainsi que mitigation des dégâts et soins.
L’arbre rouge quant à lui s’occupe des réductions de dégâts lors des contrôles, la vie max, le blocage et les roulades / sprint.

Points de champion : 870 minimum
GUERRE
NomDescriptionNombre de points
PrécisionConfère 160 chance de critique par palier (4 paliers)10
Combat en finesseAugmente vos chance de coups et soins critiques de 2% par palier (5 paliers)50
BénédictionAugmente les soins que vous effectuez de 1% par palier (4 paliers)40
Intuition indicibleconfère 260 magie maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
Marée apaisanteAugmente les soins que vous effectuez avec des soins à zone d’effet de 2% par palier (5 paliers)50
Renouveau rapideAugmente les soins que vous effectuez avec des soins persistants de 2% par palier (5 paliers)50
RéjuvénateurConfère 33 dégâts physiques et magiques à vos compétences de soins par palier (5 paliers)50
Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Gardien infatigableRéduit le coût du blocage de 20 vigueur par palier (4 paliers)20
FortificationAugmente la quantité de dégâts bloqués de 2% par palier (3 paliers)15
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
HâtifAugmente votre vitesse de déplacement en sprint de 2% par palier (4 paliers)8
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)45
Sprinteur Réduit le coût du sprint de 20 vigueur par palier (4 paliers)10

Points de champion : 1000 minimum
GUERRE
NomDescriptionNombre de points
PrécisionConfère 160 chance de critique par palier (4 paliers)40
Combat en finesseAugmente vos chance de coups et soins critiques de 2% par palier (5 paliers)50
Repousser la mort >
Récupération rapide
Augmente les soins que vous recevez de 1% par palier (4 paliers)10
Repousser la mort >
Préparation
Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueur de 2% par palier (4 paliers)10
BénédictionAugmente les soins que vous effectuez de 1% par palier (4 paliers)40
Intuition indicibleconfère 260 magie maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
Marée apaisanteAugmente les soins que vous effectuez avec des soins à zone d’effet de 2% par palier (5 paliers)50
Renouveau rapideAugmente les soins que vous effectuez avec des soins persistants de 2% par palier (5 paliers)50
RéjuvénateurConfère 33 dégâts physiques et magiques à vos compétences de soins par palier (5 paliers)50
Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Gardien infatigableRéduit le coût du blocage de 20 vigueur par palier (4 paliers)40
FortificationAugmente la quantité de dégâts bloqués de 2% par palier (3 paliers)45
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
HâtifAugmente votre vitesse de déplacement en sprint de 2% par palier (4 paliers)8 *
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)45
Sprinteur Réduit le coût du sprint de 20 vigueur par palier (4 paliers)10 *
* Si vous avez plus de 1400 CP, commencez par remplir les bonus marqués d’une *

Points de champion : 1400 et +
GUERRE
NomDescriptionNombre de points
PrécisionConfère 160 chance de critique par palier (4 paliers)40
Combat en finesseAugmente vos chance de coups et soins critiques de 2% par palier (5 paliers)50
Repousser la mort >
Récupération rapide
Augmente les soins que vous recevez de 1% par palier (4 paliers)10 *
Repousser la mort >
Préparation
Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueur de 2% par palier (4 paliers)40
Repousser la mort >
Robuste
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques martiales de 1% par palier. (4 paliers)
Affecte les dégâts de magie, de flammes , de froid et de foudre.
40
Repousser la mort >
Egide élémentaire
Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueur de 2% par palier (4 paliers)40
BénédictionAugmente les soins que vous effectuez de 1% par palier (4 paliers)40
Intuition indicibleConfère 260 magie maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
Discipline inlassableConfère 260 vigueur maximale supplémentaire par palier (4 paliers)10 *
Marée apaisanteAugmente les soins que vous effectuez avec des soins à zone d’effet de 2% par palier (5 paliers)50
Renouveau rapideAugmente les soins que vous effectuez avec des soins persistants de 2% par palier (5 paliers)50
RéjuvénateurConfère 33 dégâts physiques et magiques à vos compétences de soins par palier (5 paliers)50
* Si vous avez plus de 1400 CP, commencez par remplir les bonus marqués d’une *
Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Gardien infatigableRéduit le coût du blocage de 20 vigueur par palier (4 paliers)40
Protecteur agileAugmente votre vitesse de déplacement en bloquant de 3% par palier (5 paliers)15
En gardePendant que vous êtes affecté par une immunité au contrôle, vous bloquez 2% de dégâts en plus par palier (5 paliers)0 *
Défense sauvageRéduit le coût de percussion de 45 vigueur par palier (3 paliers)0 *
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
HâtifAugmente votre vitesse de déplacement en sprint de 2% par palier (4 paliers)32
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)45
Sprinteur Réduit le coût du sprint de 20 vigueur par palier (4 paliers)40
Ténacité mystiqueRéduit la durée des effets de statut élémentaires qui vous sont appliqués de 5% par palier (5 paliers)50
Maîtrise du bouclierRéduit le coût de vos compétence de boucliers protecteurs de 2% par palier (5 paliers)10
BastionAugmente l’efficacité de vos boucliers protecteurs et vos dégâts contre les ennemis protégés par un bouclier de 3% par palier (5 palier)50
* Si vous avez plus de 1400 CP, commencez par remplir les bonus marqués d’une *

Le Tank [PVE]

Les tank vont avoir besoin des arbres bleu et rouge pour atteindre leur pleine résistance et ressources.

L’arbre bleu concerne tout ce qui va être dégâts, pénétration, ressources ainsi que mitigation des dégâts.
L’arbre rouge quant à lui s’occupe des réductions de dégâts lors des contrôles, la vie max, le blocage et les roulades / sprint.

Points de champion : 870 minimum

Si vous êtes en dessous de CP 870, retirez d’abord des points dans vigueur héroïque, ténacité mystique et acrobate / repousser la mort.

GUERRE
NomDescriptionNombre de points
Discipline inlassableAugmente votre vigueur maximale de 260 par palier (4 paliers)10
Repousser la mort >
Récupération rapide
Augmente les soins que vous recevez de 1% par palier (4 paliers)10
Repousser la mort >
Robuste
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques martiales de 1% par palier. (4 paliers)
Affecte les dégâts de magie, de flammes , de froid et de foudre.
40
Repousser la mort >
Egide élémentaire
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques magiques de 1% par palier. (4 paliers)
Affecte les dégâts de magie, de flammes , de froid et de foudre.
40
Repousser la mort >
Préparation
Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueur de 2% par palier (4 paliers)40
Rebuffade de duélisteRéduit les dégâts que vous infligent les attaques à cible unique de 2% par palier (5 paliers)50
DéterminationRéduit les dégâts que vous infligent les attaques à dégâts persistants de 2% par palier (5 paliers)50
InvulnérableRéduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 2% par palier (5 paliers)50
Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Gardien infatigableRéduit le coût du blocage de 20 vigueur par palier (4 paliers)10
FortificationAugmente la quantité de dégâts bloqués de 2% par palier (3 paliers)45
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)10
Ténacité mystiqueRéduit la durée des effets de statut élémentaire qui vous sont appliqués de 5% par palier (5 paliers)10
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)15
Esquive experteVotre prochain roulé-boulé est gratuit. Après avoir profité de cet effet, vous ne pouvez plus en bénéficier pendant 30 secondes.50

Points de champion : 1000 minimum
GUERRE
NomDescriptionNombre de points
Discipline inlassableAugmente votre vigueur maximale de 260 par palier (4 paliers)10 – 40
Repousser la mort >
Récupération rapide
Augmente les soins que vous recevez de 1% par palier (4 paliers)20
Repousser la mort >
Robuste
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques martiales de 1% par palier. (4 paliers)
Affecte les dégâts de magie, de flammes , de froid et de foudre.
40
Repousser la mort >
Egide élémentaire
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques magiques de 1% par palier. (4 paliers)
Affecte les dégâts de magie, de flammes , de froid et de foudre.
40
Repousser la mort >
Préparation
Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueur de 2% par palier (4 paliers)40
Rebuffade de duélisteRéduit les dégâts que vous infligent les attaques à cible unique de 2% par palier (5 paliers)50
DéterminationRéduit les dégâts que vous infligent les attaques à dégâts persistants de 2% par palier (5 paliers)50
InvulnérableRéduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 2% par palier (5 paliers)50
RempartVos résistances physiques et magiques sont augmentées de 1900 tant que vous êtes équipé (e) d’un bouclier ou d’un bâton de glace50

Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Gardien infatigableRéduit le coût du blocage de 20 vigueur par palier (4 paliers)10
FortificationAugmente la quantité de dégâts bloqués de 2% par palier (3 paliers)45
Protecteur agileAugmente votre vitesse de déplacement en bloquant de 3% par palier (5 paliers)15
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)10 à 40
Ténacité mystiqueRéduit la durée des effets de statut élémentaire qui vous sont appliqués de 5% par palier (5 paliers)10
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)45
Esquive experteVotre prochain roulé-boulé est gratuit. Après avoir profité de cet effet, vous ne pouvez plus en bénéficier pendant 30 secondes.50
RésistanceRéduit le coût de la Libération de 110 vigueur par palier (4 paliers)10 à 40

Points de champion : 1400 et +

GUERRE
NomDescriptionNombre de points
Discipline inlassableAugmente votre vigueur maximale de 260 par palier (4 paliers)40
Repousser la mort >
Récupération rapide
Augmente les soins que vous recevez de 1% par palier (4 paliers)40
Repousser la mort >
Robuste
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques martiales de 1% par palier. (4 paliers)
Affecte les dégâts de magie, de flammes , de froid et de foudre.
40
Repousser la mort >
Egide élémentaire
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques magiques de 1% par palier. (4 paliers)
Affecte les dégâts de magie, de flammes , de froid et de foudre.
40
Repousser la mort >
Préparation
Réduit les dégâts que vous infligent les dégâts ne provenant pas de joueur de 2% par palier (4 paliers)40
Rebuffade de duélisteRéduit les dégâts que vous infligent les attaques à cible unique de 2% par palier (5 paliers)50
DéterminationRéduit les dégâts que vous infligent les attaques à dégâts persistants de 2% par palier (5 paliers)50
InvulnérableRéduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 2% par palier (5 paliers)50
RempartVos résistances physiques et magiques sont augmentées de 1900 tant que vous êtes équipé (e) d’un bouclier ou d’un bâton de glace50
Intuition indicibleConfère 260 magie maximale supplémentaire par palier (4 paliers)30
BénédictionAugmente les soins que vous effectuez de 1% par palier (4 paliers)40

Dynamisme
NomDescriptionNombre de points
Gardien infatigableRéduit le coût du blocage de 20 vigueur par palier (4 paliers)40
FortificationAugmente la quantité de dégâts bloqués de 2% par palier (3 paliers)45
Protecteur agileAugmente votre vitesse de déplacement en bloquant de 3% par palier (5 paliers)15
Vitalité illimitéeConfère 28 santé maximale supplémentaire par palier50
CuirasséConfère 34.6 armure supplémentaire par palier50
RajeunissementConfère 3 de récupération de santé, magie et vigueur par palier50
Vigueur héroïqueConfère 280 santé maximale supplémentaire par palier (4 paliers)40
Ténacité mystiqueRéduit la durée des effets de statut élémentaire qui vous sont appliqués de 5% par palier (5 paliers)10
HâtifAugmente votre vitesse de déplacement en sprint de 2% par palier (4 paliers)32
SprinteurRéduit le coût du sprint de 20 vigueur par palier (4 paliers)40
AcrobateRéduit le coût du roulé-boulé de 120 vigueur par palier (3 paliers)45
Esquive experteVotre prochain roulé-boulé est gratuit. Après avoir profité de cet effet, vous ne pouvez plus en bénéficier pendant 30 secondes.50
RésistanceRéduit le coût de la Libération de 110 vigueur par palier (4 paliers)40

MAJ :
08/03/2021 – Création de la page pour les nouveaux CPs de la MAJ 29
15/03/2021 – Mise en page améliorée pour une lecture plus facile

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