Négociez avec la tribu de Roncebrèche pour le compte du Domaine

Quêtes

  • Effrayer l’effoyable
    • Tentez de discuter avec les tribus de Roncebrèche, hostiles au Domaine.
  • Audience avec le Roi Nature

Le Roi Nature vous demande de vous rendre plus au sud à la rencontre d’un dénommé Maruin.

  • La sorcière de Silatar
    • Entrez dans l’histoire du Maruin et visitez l’île de Silatar.
    • Faites la connaissance d’Aranias.
    • Revivez des instants clef de son histoire.
    • Mêlez-vous aux invités pour en apprendre plus sur Aranias et sur la démonstration qu’elle aura à faire…

L’histoire se poursuit à Vercors

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