Mis à jour le : 02/02/2023

Bienvenue sur le guide complet pour tout connaître sur l’activité PVP : Les champs de bataille ! Les champs de batailles sont un mode de jeu pvp qui fait s’affronter 3 équipes de 4 joueurs dans une arène. La durée du match n’excède pas 15 minutes et proposes différents objectifs de victoire : match à mort, capture de reliques, capture de drapeau, chaosball …

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Informations générales

Voici quelques informations utiles sur les champs de batailles :

  • Les champs de batailles sont des arènes où s’affrontent 3 équipes de 4 joueurs avec un objectif donné.
  • Les champs de batailles durent au maximum 15 min.
  • La victoire appartient à l’équipe qui atteint 500 points en premier quelque soit le mode de jeu.
  • Il existe différents modes de jeu (3 types).
  • Les champs de batailles sont SANS CP.
  • Les 3 équipes se nomment toujours : Drake de Feu, Démons de la fosse, Seigneurs des Tempêtes
  • Que vous gagniez ou non un champs de bataille cela vous rapporte des AP.

Entrer dans la file d’attente pour les champs de bataille

Pour entrer en file d’attente pour un BG (champs de bataille), il vous suffit de cliquer sur (P) >> champs de bataille et de choisir celui qui vous convient ! Vous pourrez gagner une boîte de récompense à chaque premier BG de la journée ainsi que 100k XP. Les boîtes de récompenses du maître Rivyn peuvent contenir des géodes mais également des pages de styles.

Le maître de guerre Rivyn

Le maître de guerre Rivyn est le donneur de quête répétable qui concerne les champs de batailles.

Il y a 3 quêtes répétables :

Test de courage : Obtenez 1 000 médailles sur le champ de bataille
Que les jeux commencent ! : Participez à 5 affrontements
Au vainqueur : Gagnez 3 matches de champ de bataille

Vous pourrez le trouver dans toutes les capitales de départ :

  • Guet de Davon, proche oratoire
  • Guet de Vulkhel, en direction des quais
  • Daguefilante, proche oratoire en direction des marchands de guildes
  • Il est aussi possible de le trouver dans les zones DLC telles que Alinor (Summerset) …

Voici toutes les cartes en détails :

Les marchands de champs de bataille

Le maître de bataille Rivyn est accompagné de marchands chez lesquels vous pourrez acheter différents objets : pages de styles, matériaux de styles, parchemin de pélinal (pendant le carnage seulement) etc …

Si chaque camp de Tamriel ont des PNJ différents, vous trouverez toujours les mêmes magasins :

  • Un marchand de ravitaillement de champ de bataille
    • Ce marchand vend des potions, des nourritures ainsi que des pages du style Ordonnateur militant (tout est en AP)
  • Un marchand de champ de bataille
    • Ce marchand vend des conteneurs de sets PVP pour 12 000 AP unité !
    • Vous trouverez des sets tels que : Défi de l’avant-garde, Barda du couard, tueur de chevalier ou encore riposte du sorcier.
  • Deux architectes d’intérieurs
    • Ces PNJ vendent des meubles liés aux succès de champs de bataille.
    • La liste des meubles se trouvent dans le guide meubles à succès : PVP.

Les différents modes de jeu

Il existe 3 types de champs de bataille :

  • Combat à mort
  • Course au territoire ( Domination / Roi fou)
  • Jeux de drapeaux (Capture de relique / Chaosball )

Le combat à mort est le mode le plus joué car il consiste simplement à tuer les plus d’adversaires possible. Chaque kill permet de prendre l’avantage sur vos adversaires (à raison de 15 points par meurtre). L’équipe qui atteint 500 points gagne.

Domination consiste à prendre des drapeaux fixes sur la carte. Chaque point de capture ajoute des points au score final.

Roi fou est une alternative au mode Domintation. En effet, les équipes doivent contrôler des drapeaux pour gagner mais ceux-ci apparaissent et disparaissent au cours du combat.

Capture de reliques consiste à garder votre relique tandis que vous devez voler celles des adversaires. Chaque relique adverse ramenée à votre camp vous rapporte 100 points. Vous ne pouvez déposer une relique adverse chez vous qui si votre propre relique est présente.

Chaosball consiste à récupérer une balle (utiliser E pour la prendre) et la garder la plus longtemps possible ! Attention ce n’est pas si simple car à la seconde où vous la prenez celle-ci vous fera des dégâts (large zone autour de vous). Les dégâts sont croissants !

Les médailles

Voici la listes des médailles que l’on peut obtenir en fonction du type de BG :

MATCH A MORT
Dégâts
  • Cogneur (50 points) :
    Infliger au moins 5.000 points
  • Combattant effrayant (100 points):
    Infliger au moins 25.000 points
  • Gladiateur (200 points) :
    Infliger au moins 50.000 points
  • Champion (400 points) :
    Infliger au moins 500.000 points
  • Gros bonnet (5 points):
    Porter un coup à 10.000 points
  • Coup écrasant (10 points):
    Porter un coup à 11.750 points
Soins
  • Soigneur mineur (50 points) :
    Soigner au moins 5 000 points
  • Soigneur héroïque (100 points) :
    Soigner au moins 25 000 points
  • Brancardier (200 points) :
    Soigner au moins 50 000 points
  • Médecin intrépide (400 points) :
    Soigner au moins 375 000 points
  • Soins critiques (5 points) :
    Soigner 7 500 points d’un seul coup
  • Récupération rapide (10 points) :
    Soigner 15 000 points d’un coup
Meurtres
  • Premier sang (111 points) :
    Porter le premier coup fatal
  • Assistance (100 points) :
    Aider un équipier à tuer un ennemi
  • Coup fatal (100 points) :
    Porter un coup fatal
  • Double Meurtre (222 points) :
    Tuer un joueur moins de 10 secondes après avoir porté une victime précédente
  • Triple Meurtre (333 points) :
    Tuer un joueur moins de 10 secondes après avoir obtenu un Double meurtre
  • Quadruple Meurtre (444 points) :
    Tuer un joueur moins de 10 secondes après avoir obtenu un triple meurtre
CAPTURE DE RELIQUES
Porteur de relique
  • Première relique (111 points) :
    Capturer la première relique d’une partie
  • Livreur de relique (500 points) :
    Capturer une relique
  • Chasseur de reliques (100 points) :
    Tuer un porteur de relique
  • Assistance (100 points) :
    Aider un coéquipier à tuer un porteur de relique Dégâts
Dégâts
  • Cogneur de relique (50 points) :
    Infliger au moins 5 000 points
  • Combattant effrayant de relique (100 points) :
    Infliger au moins 25 000 points
  • Gladiateur de relique (200 points) :
    Infliger au moins 50 000 points
  • Champion de relique (400 points) :
    Infliger au moins 375 000 points
  • Coup écrasant de relique (10 points) :
    Porter un coup à 11 750 points
Soins
  • Humble protecteur (100 points) :
    Soigner 5 000 points à un porteur de relique
  • Protection dévouée (200 points) :
    Soigner 18 750 points à un porteur de relique
  • Protection de relique (300 points) :
    Soigner 37 500 points à un porteur de relique
  • Protection divine (400 points) :
    Soigner 375 000 points à des porteurs de relique
  • Soins critiques (100 points) :
    Rendre 7 500 points d’un coup à un porteur de relique
DOMINATION
Capture
  • Domination (100 points) :
    Capturer un point de capture
  • Défense vigilante (500 points) :
    Gagner 250 points de défense à un point de capture
Dégâts
  • Exécution offensive (10 points) :
    Tuer un défenseur à un point de capture
  • Exécution défensive (5 points) :
    Tuer un attaquant en défendant un point de capture
Défense
  • Gardien étincelant (50 points) :
    Subir 15 000 points de dégâts
  • Défense inébranlable (100 points) :
    Subir 30 000 points de dégâts
  • Vaillante avant-garde (200 points) :
    Subir 60 000 points de dégâts
  • Centurion stoïque (400 points) :
    Subir 250 000 points de dégâts
  • Âme bien trempée (50 points) :
    Survivre à un coup à 10 000
  • Peau d’acier (50 points) :
    Survivre à un coup à 11 750 points de dégâts
Soin
  • Humble protecteur (100 points) :
    Soigner 5 000 points en défendant un point de capture
  • Protection dévouée (200 points) :
    Soigner 25 000 points en défendant un point de capture
  • Protection de relique (300 points) :
    Soigner 37 500 points en défendant un point de capture
  • Protection divine (400 points) :
    Soigner 375 000 points en défendant un point de capture
  • Main secourable (50 points) :
    Réaliser un soin de 10 000 points sur un défenseur allié
CHAOSBALL
Porteur de la chaosball
  • Première main (10 points) :
    Premier jour à ramasser la Chaosball
  • Porteur (33 points):
    Gagner des points en portant la Chaosball
  • Trente secondes (300 points) :
    Porter la Chaosball pendant 30s
  • Soixante secondes (600 points) :
    Porter la Chaosball pendant 60s
  • Quatre-vingt-dix secondes (900 points) :
    Porter la Chaosball pendant 90s
Dégâts
  • Cogneur du Chaos (50 points) :
    Infliger 5 000 points de dégâts aux porteurs de Chaosball
  • Dévastateur du Chaos (100 points) :
    Infliger 25 000 points de dégâts aux porteurs de Chaosball
  • Destructeur du Chaos (200 points) :
    Infliger 50 000 points de dégâts aux porteurs de Chaosball
  • Champion du Chaos (400 points) :
    Infliger 500 000 points de dégâts aux porteurs de Chaosball
  • Casseur du Chaos (10 points):
    Porter un coup à 11 750 points de dégâts à un porteur de Chaosball
  • Chasseur du Chaos (100 points) :
    Tuer un porteur de la Chaosball
  • Assistance (100 points) :
    Aider à tuer un porteur de la Chaosball
Soin
  • Protecteur du Chaos (100 points) :
    Rendre 5 000 points de Santé aux porteurs de Chaosball
  • Soigneur du Chaos (200 points) :
    Rendre 25 000 points de Santé aux porteurs de Chaosball
  • Shaman du Chaos (200 points) :
    Rendre 50 000 points de Santé aux porteurs de Chaosball
  • Gardien du Chaos (400 points) :
    Rendre 375 000 points de Santé aux porteurs de Chaosball
  • Soigneur du Chaos (100 points):
    Faire un soin de 5 000 points de Santé sur un porteur de la Chaosball
ROI FOU
Capture
  • Domination (100 points) :
    Capturer un point de capture
  • Défense vigilante (500 points) :
    Gagner 250 points de défense à un point de capture
  • Exécution offensive (10 points) :
    Tuer un défenseur à un point de capture
  • Exécution défensive (5 points) :
    Tuer un attaquant en défendant un point de capture
Défense
  • Gardien étincelant (50 points) :
    Subir 15 000 points de dégâts
  • Défense inébranlable (100 points) :
    Subir 30 000 points de dégâts
  • Vaillante avant-garde (200 points):
    Subir 60 000 points de dégâts
  • Centurion solide (400 points) :
    Subir 250 000 points de dégâts
  • Âme bien trempée (50 points) :
    Survivre à un coup à 10 000 points de dégâts
  • Peau d’acier (50 points):
    Survivre à un coup à 11 750 points
Soin
  • Humble protecteur (100 points) :
    Soigner 5 000 points en défendant un point de capture
  • Protection dévouée (200 points) :
    Soigner 25 000 points en défendant un point de capture
  • Protection de relique (300 points) :
    Soigner 37 500 points en défendant un point de capture
  • Protection divine (400 points) :
    Soigner 375 000 points en défendant un point de capture
  • Main secourable (50 points ) :
    Réaliser un soin de 10 000 points sur un défenseur allié

Les succès

Voici tous les succès donnant droit à des titres, teinture (vous pouvez retrouver tous les succès dans la rubrique JCJ in-game)

Titre / TeintureRubriqueDescription
– / Teinture vert mousse de gardiengénéralTuez 100 gardiens ennemis
– / Teinture Bleu spectralgénéralTuez 100 nécromanciens ennemis
– / Teinture rouge du chevalier-dragongénéralTuez 100 chevaliers-dragon ennemis
– / Teinture violet fléau des sorciersgénéralTuez 100 sorciers ennemis
– / Teinture Dernière aube du templiergénéralTuez 100 templiers ennemis
– / Teinture Indigo des lames noiresgénéralTuez 100 lames noires ennemies
Protecteur du chaoschamps de bataille, chaos ballSubissez 10 millions de points de dégâts cumulatifs en portant la chaos ball
Gardienne du chaoschamps de bataille, chaos ballGagnez votre première médaille de chaosball en soignant au moins 375 000 points de santé au porteur de la chaos ball en un seul match de champs de bataille
Championne du chaoschamps de bataille, chaos ballGagnez votre première médaille de chaosball en infligeant au moins 450 000 points de dégâts au porteur de la chaosball en un seul match de champs de bataille
Tacticienchamps de bataille, reliquesAidez votre équipe à s’emparer des 2 reliques ennemies à 10 secondes d’intervalle
Gardien des reliqueschamps de bataille, reliquesÉliminez 100 porteurs de relique sur le champ de bataille
Chasseur de relique / Teinture poison de démon des fosseschamps de bataille, reliquesCapturez 100 reliques sur le champ de bataille
Livreur de reliqueschamps de bataille, reliquesCapturez trois reliques ennemis au cours d’un affrontement simple sur le champ de bataille
L’impitoyablechamps de bataille, match à mortRemportez votre premier titre quadruple meurtre en éliminant quatre adversaire à 10 secondes d’intervalle dans une bataille de combat par équipe
Boucher des champs de bataillechamps de bataille, match à mortRemportez un match à mort en équipe avec 500 points avant qu’une autre équipe ne marque 200 points
Parangonchamps de bataille, match à mortTotalisez au moins 8 victimes de plus que de défaites au cours d’un match à mort en équipe
Garde-étendardchamps de bataille, drapeauxRemportez 500 médailles d’éxécution défensive en éliminant les adversaire attaquant l’un de vos points de capture
Porte-étendard / Teinture éclair de seigneur des tempêteschamps de bataille, drapeauxEmparez-vous de 250 points de capture sur le champ de bataille
Héros conquérantchamps de batailleGagnez 50 affrontement sur le champ de bataille
Grand championchamps de batailleObtenez une médaille globale de 250 000 points sur des champs de bataille
Exsanguinateur / Teinture Flamme de drake de feuchamps de batailleÉliminez 1 000 adversaires sur le champ de bataille

Les récompenses

Les récompenses varient en fonction de votre classement en tant qu’équipe !

Points d’alliance et récompenses « Prix de champion »

  • 1er place – 12000 AP et un mail prix de champion pouvant contenir une page de style, des bijoux et armures de sets pvp
  • 2nd place – 10000 AP
  • 3e place – 7250 AP

Récompenses possibles

Chaque premier BG gagné du jour vous rapporte une boîte de récompense de Rivyn. Dans celle-ci, peuvent se trouver :

  • des pages de styles
    • Démon de la fosse (Match à mort)
    • Drake de feu (Conquête de territoire)
    • Seigneur des Tempêtes (Match à mort)
    • Dragon Cornu (n’importe quel type de champs de bataille)
    • Coureur de champs de bataille (n’importe quel type de champs de bataille)
    • Croc du ver (n’importe quel type de champs de bataille)
  • des cristaux de transmutation
  • une chance de loot la piste d’Antiquité « Saint Alessia, Paravent » (meuble)
  • une emote chaosball

Pages de styles

  • Drake de Feu – Peut s’obtenir après avoir participé à une course aux territoires.
  • Seigneur des Tempêtes – Peut s’obtenir après avoir participé à un match à mort
  • Démon de la fosse -Peut s’obtenir après avoir participé à un match à mort
  • Coureur des champs de batailles – Peut s’obtenir après avoir participé à un jeu de drapeaux
  • Croc du ver – Peut s’obtenir dans les boîtes de récompense de fin de match
  • Ordonnateur militant – S’achète auprès du marchand de champs de batailles contre des points d’alliance.

La chance de pouvoir avoir ces pages de styles est plus haute si l’on gagne l’affrontement en question.
Cela n’est pas valable pour le style « coureur des champs de bataille ».

Emotes

Les champs de bataille donnent également une chance de gagner certaines emotes.

Meubles à succès

Certains succès débloquent des meubles que vous pourrez placer chez vous en échange de golds 😀

MeubleSuccès associéPrix
bannière des démons de la fosseNécessite le succès « Favorit(e) des foules »50 000 golds
bannière des drakes de feuNécessite le succès « Favorit(e) des foules »50 000 golds
bannière des seigneurs des tempêtesNécessite le succès « Favorit(e) des foules »50 000 golds
étendard des démons de la fosseNécessite le succès « Grand gardien(ne) de l’étendard »25 000 golds
étendard des drakes de feuNécessite le succès « Grand gardien(ne) de l’étendard »25 000 golds
étendard des seigneurs des tempêtesNécessite le succès « Grand gardien(ne) de l’étendard »25 000 golds
tapisserie des démons de la fosseNécessite le succès « Héros conquérant »100 000 golds
tapisserie des drakes de feuNécessite le succès « Héros conquérant »100 000 golds
tapisserie des seigneurs des tempêtesNécessite le succès « Héros conquérant »100 000 golds
MeubleSuccès associéPrix
brasero des drakes de feuNécessite le succès « Grand champion »50 000 golds
couronne des seigneurs des tempêtesNécessite le succès « Grand gardien de la relique »75 000 golds
crâne de drake de feuNécessite le succès « Grand gardien de la relique »150 000 golds
crâne du démon de la fosseNécessite le succès « Grand relique de la relique »100 000 golds
crâne enchaîné des drakes de feuNécessite le succès « Grand champion »100 000 golds
girouette des seigneurs des tempêtesNécessite le succès « Grand champion »125 000 golds

Voir les meubles à succès PVP

Evénements PVP

Voici les différents événements PVP liés aux champs de bataille :

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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