Mis à jour le : 04/12/2023

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Il s’agit d’un des 11 Mentors des Récits de Gloires qu’il existe dans le jeu ! Ce deck est disponible avec High Isle.

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Obtenir le deck

L’Aigle Rouge est un deck que l’on récupère une fois la suite de quêtes en lien avec les Récits de Gloires terminées.

Il faudra faire les quêtes suivantes :

  • La quête d’introduction : « Nouvelle entreprise » (C’est elle qui vous permet de pouvoir jouer et vous familiariser aux Récits !)
  • « Le Tournoi s’engage »
  • « Les défis du passé »
  • « Dernière manche »
  • Vous obtenez le succès Champion des Gloires

Le Mentor

Aigle Rouge, Seigneur de la Crevasse

« Des aigles criaient son nom
Lorsqu’il vint à ce monde,
Né avec l’oeil d’un élan de sang,
Diamant, craint par sa rage profonde. »

– Chanson de l’Aigle rouge

Départ

Chant de guerre

 
Mentors : Aigle Rouge, Seigneur de la Crevasse
Type : Action
Coût : 0 or
Effets d'entrée en jeu
Gain 1 Puissance.

Le style de jeu de l’Aigle Rouge repose sur l’épuration du deck et le gain de puissance.

Les cartes du deck

ImageNomDescription
Butins impériaux

Butins impériaux

 
Mentors : Aigle Rouge, Seigneur de la Crevasse
Type : Contrat Action
Coût : 3 or
Effets d'entrée en jeu
Retirez jusqu'à 2 cartes de la Taverne.
Combo 2
Gain 1 Pièce D'or.
Harfreuse

Harfreuse

 
Mentors : Aigle Rouge, Seigneur de la Crevasse
Type : Agent
Coût : 9 or
Effets d'entrée en jeu
Détruisez jusqu'à 1 de vos cartes qui sont en jeu.
Combo 2
Gain 1 Puissance.
Offrande sanglante

Offrande sanglante

 
Mentors : Aigle Rouge, Seigneur de la Crevasse
Type : Contrat Action
Coût : 6 or
Effets d'entrée en jeu
Détruisez jusqu'à 1 de vos cartes qui sont en jeu.
Gain 2 Puissance.
Combo 2
Piochez 1 carte.
Sorcière du clan

Sorcière du clan

 
Mentors : Aigle Rouge, Seigneur de la Crevasse
Type : Contrat Agent
Coût : 6 or
Effets d'entrée en jeu
Détruisez jusqu'à 1 de vos cartes qui sont en jeu.
Chasseur d’homme de Karth

Chasseur d'homme de Karth

 
Mentors : Aigle Rouge, Seigneur de la Crevasse
Type : Contrat Agent
Coût : 5 or
Effets d'entrée en jeu
Gain 1 Puissance.
Combo 2
Détruisez jusqu'à 1 de vos cartes qui sont en jeu.
Feu de joie

Feu de joie

 
Mentors : Aigle Rouge, Seigneur de la Crevasse
Type : Contrat Action
Coût : 3 or
Effets d'entrée en jeu
Détruisez jusqu'à 1 de vos cartes qui sont en jeu.
Raid à minuit

Raid à minuit

 
Mentors : Aigle Rouge, Seigneur de la Crevasse
Type : Action
Coût : 4 or
Effets d'entrée en jeu
Gain 3 Puissance.
Combo 2
Gain 2 Puissance.
Rituel de Roncecoeur

Rituel de Roncecœur

 
Mentors : Aigle Rouge, Seigneur de la Crevasse
Type : Contrat Action
Coût : 5 or
Effets d'entrée en jeu
Gain 1 Puissance.
Détruisez jusqu'à 2 de vos cartes qui sont en jeu.

Améliorations

ImageNomComment avoir la carte ?
Matriarche harfreuse
(Evolution de Harfreuse)
La carte Harfreuse s’améliore grâce à un indice.
Indice de la Matriarche harfreuse
Voir sur la carte
Pilleur impérial
(Evolution de Butins impériaux)
La carte Butins impériaux s’améliore grâce à un succès.
Vous devrez faire le succès « Adepte du Club des Agapes » (niveau 5)
Sacrifice de sang
(Evolution de Offrande sanglante)
La carte Offrande sanglante s’améliore grâce à un indice.
Indice du sacrifice de sang
Voir sur la carte
Sorcière ancestrale
(Evolution de Sorcière du clan)
La carte Sorcière du clan s’améliore grâce à un succès.
Vous devrez faire le succès « Abondance d'Hircine »

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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