Prologue de Blackwood
Guide complet sur le prologue de Blackwood : une main mortelle. Retrouvez la drémora Lyranth et aidez-la dans son enquête sur les Dagonites …
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Guide complet sur le prologue de Blackwood : une main mortelle. Retrouvez la drémora Lyranth et aidez-la dans son enquête sur les Dagonites …
Mis à jour le : 16/02/2024
LISTE DES QUETES
Où / Comment démarrer la quête ?
A partir d’Août 2023 (MAJ 39), vous ne pourrez voir ce donneur de quête que si votre personnage est au minimum niveau 15 !
Vous pouvez prendre la quête dans la boutique à couronnes ! Ne vous inquiétez pas c’est gratuit !
ous pouvez également trouver Rogatus Cinna dans les grandes villes :
Note : On peut voir Rogatus dans les 3 villes peu importe la faction de votre personnage.
A la MAJ 40, Rogatus Cinna ne sera plus visible dans ces villes ! Il faudra aller à La Cité creuse, Havreglace pour prendre la quête ! Rendez vous à l’auberge de la vive étoile dans la cité creuse pour le trouver !
Tout commence avec une lettre de la daedra Lyranth transmise par son intermédiaire Rogatus Cinna.
Lyranth requiert l’aide d’un être mortel afin de l’aider dans une enquête concernant une secte en lien avec Mérunès Dagon.
Rendez-vous à l’endroit indiqué sur votre carte et parlez à Lyranth.
Prenez l’amulette que vous tend Lyranth et briser la protection du portal.
Entrez dans l’annexe de la cache impériale et fouillez-la. Détruisez les systèmes de protection puis fouillez les caches impériales.
Retrouvez ensuite voir Lyranth pour lui faire part de vos découvertes.
Suivez la piste de la carte du bois de Grath et entrez dans les ruines de Ne-Salas.
(Lyranth vous ouvre un portail daedrique vers Ne-Salas)
Sur place, parlez à Eveli Flèche-vive au sujet des caches impériales et d’Eshil le Porteruine.
Fouillez l’annexe de la cache en sa compagnie. Vous surprenez Eshil le Porteruine et Eralin le pédagoge en train d’essayer de forcer un coffre en contrebas …
Eshil était déjà parti mais Eveli a pu tuer Eralin et le coffre est à vous … Essayez d’ouvrir le coffre.
Vous échouez à ouvrir le coffre. Eveli essaie à son tour (la quête vous demande d’attendre Eveli, si cette action prend trop de temps je vous conseille de déco – reco pour avoir la suite de la quête).
Dans le coffre, vous trouvez :
Empruntez le portail qui vous mène à Faneracine. De là, contactez la personne capable de vous aider à déchiffrer le code du parchemin trouvé plus tôt dans Ne-Salas.
Faites la connaissance de Beragon, le grand frère d’Eveli, aventurier et scribe à la cour de l’empereur Moricar :
Prenez le document sur la table : « document impérial déchiffré » :
La lettre parle de secrets, d’Ambitions et cite un nom : Farrul Lupus.
Eveli est plus que surprise puisque c’est lui qui l’avait engagée pour trouver le livre dans la Villa du dragon noir, ancienne retraite secrète des Empereurs des Longères …
Vous pouvez emprunter le charriot de son frère pour vous rendre directement à Faillaise.
Note :
Si vous devez reprendre la quête après une annulation ou une déconnexion, vous pourrez trouver vos alliés à cet endroit.
Le parchemin faisait mention d’un certain Farrul Lupus. Il ne s’agit que du commanditaire de la mission d’Eveli à la Villa du Dragon Noir . A savoir : Retrouvez un ouvrage ancien très étrange…
Retrouvez Eveli à la guilde des mages de Faillaise. Elle vous envoie parler à Renna pendant qu’elle surveille les environs! La jeune elfe a la sensation d’être suivie depuis son arrivée …
Renna devrait pouvoir vous mener jusqu’à Lupus.
Rendez-vous au domicile de Renna pour continuer cette conversation .
Note :
Vous devrez frapper 2 fois à la porte de la maison de Renna.
Si le message n’apparait pas, reculez de quelques pas afin d’avoir l’interaction. Pas défaut, si vous êtes trop prêt le jeu ne vous montre que la serrure à crocheter !
Lorsque vous arrivez chez elle, vous trouvez Lupus… assassiné par la Confrérie Noire !
Parlez ensuite à Eveli, puis à Lyranth.
La daedra a lu le parchemin et sait où aller à présent.
Empruntez ensuite le portail vers les égouts de la cité impériale. Il semblerait que quelque chose soit caché sous ces lieux….
Cherchez des indices sur le secret de Léovic dans les égouts.
La secte essaie de contacter Mérunès Dagon, trouvez l’autel.
Suivez Eshil le Porteruine à travers le portail (derrière la statue de Mérunès) et affrontez-le dans les Terres mortes.
Tuez Eshil le Porteruine.
L’adepte de Dagon mort, celui-ci vous laisse repartir …
De retour au Bois de Graht, parlez à vos alliées :
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Aidez Lyranth à enquêter sur l'activité d'une secte consacrée à Mérunès Dagon
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Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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