Bordeciel occidental

La MAJ 26 : Greymoor est sortie le 26 mai 2020 sur PC. Elle apporte au jeu de base :
– une nouvelle zone à explorer
– une nouvelle ligne d’histoire
– un système d’Antiquité
– un raid 12 joueurs avec de nouveaux titres, une peau ..
– de nouveaux objets de collection

Informations

Objets de collection

  • 6 motifs à collectionner : crève-nève, vigie du bûcher, orque ancestral, griffenoire, haut-elfe ancestral, nordique ancestral
  • De nouveaux titres !
  • De nouveaux styles vestimentaires :
    • Pioche d’antiquaire : Acquis grâce au succès d’Antiquité « Maître de la pelle ».
    • Réplique d’épée du Loup de Solitude : Terminez la quête « L’éveil de Griselande ».
    • Bouclier sceau du Guet de Karth : S’acquiert en accomplissant la quête « L’Érudit vampire ».
  • Déguisements :
    • Robes d’antiquaire : Acquis en accomplissant le succès d’antiquités « Maître de l’Œil. »
    • Maître cartographe de terrain : S’acquiert en rassemblant et en combinant tous les Fragments du cartographe découverts dans le donjon public de Nchuthnkarst.
    • Tenue de terrain d’antiquaire : Acquis en accomplissant le succès « Maître antiquaire »
  • Chapeau : Calot cérémoniel de mage de la Brèche : S’acquiert en combinant 20 Preuves du Gladiateur d’arène, disponibles en accomplissant des missions de conquêtes en Cyrodiil, avec une Férocité de mage de la Brèche, disponible à l’achat auprès des Chercheurs de guerre de Cyrodiil.
  • Ornement : Couronne du Loup de Solitude : Terminez la quête « La fille du loup » dans le Bordeciel occidental.
  • De nouveaux mémentos :
    • Longue-vue d’antiquaire
    • Soleil dwemer miniature : S’acquiert en accomplissant la quête « Les notes des profondeurs ».
    • Tablette des orages de Kyne : Terminez la quête « Le feu mourant » du donjon public Labyrinthique.
    • Cercle totémique rituel : S’acquiert en obtenant le succès « Bouclier du Nord. »
  • Une nouvelle peau : Argent marin
  • Monture et familier : Monture loup d’ébonite dwemer (Cette monture est séparée en 17 fragments, répartis dans le jeu de base et Bordeciel occidental. Vous devrez obtenir les 17 fragments pour former la monture.), Loup argenté de Solitude : S’acquiert en accomplissant la quête « L’Érudit vampire ».
  • Du mobilier dont Le Symphonium aldmeri, un nouveau mobilier de boîte à musique séparé en trois fragments (requiert Thieves Guild)
  • De nouveaux cosmétiques :
    • Diadème de compagnon (Ornement)
    • Marquage corporel d’élu d’Ysgramor
    • Marquage facial d’élu d’Ysgramor
    • Couronne dwemer (ornement)
    • Marquage corporel dwemer
    • Marquage facial dwemer
  • L’arme de siège Lanceur à Magie, disponible en variantes Feu, Glace et Foudre.
  • Un nouvel emote, la Danse baroque d’Alinor (requiert Summerset)

Cartes

Lieux

  • Solitude
  • Le temple Kilkreath
  • Mor Khazgur
  • Le guet de Karth
  • Griffenoire
  • Morthal
  • Le Comoran d’argent
  • Soirville
  • Lune noire
  • Morostel
  • Le fort de Griselande

LES ANTRES

1 – Vertombre
2 – Niche-dragon
3 – Les profondeurs de Biseglace
4 – Côte gelée
5 – Le tertre de minuit
6 – Les ferrailles
Donjons publics

Labyrinthique

Nchuthnkarst

Quête principale

Prologue

Guide de la quête principale

Quêtes secondaires

Bordeciel occidental

  • Renforts pour l’Egide de Kyne (Lieu : Sur les quais de Solitude – Donneur de quête : Tyrvera – Quête d’intro pour aller dans le nouveau raid)
  • La gloire et la fortune des soldats (Lieu : En face des donneurs de journas – Donneur de quête : Une note accrochée au mur)
  • Le cercle des antiquaires (Lieu : Une maison en face du manoir Hauteflèche – Donneur de quête : Une note accrochée au mur )
  • Orchestrations (Lieu : Solitude, au collège des bardes – Donneur de quête : Leiborn)
    • Un salskap mémorable (Lieu : Solitude, au collège des bardes – Donneur de quête : Leiborn – Pré-requis : Récupérer les 18 instruments de musique)
  • Le mysterium de Maelmoth (Lieu : Dans la rue proche du manoir Hauteflèche – Donneur de quête : Une bouteille étrange )
  • Une chambre en trop (Lieu : Solitude, devant l’auberge – Donneur de quête : Une note accrochée)
  • Les campement de géants (Manger simplement le fromage de mammouth présent sur place pour accomplir la zone)
  • Le souffle de la montagne (Lieu : Devant l’antre de Vertombre – Donneur de quête : Rafilerrion)
  • Ensorcelé (Lieu : antre de Niche-dragon – Donneur de quête : la poupée Heiruna)
  • Brillance de Méridia (Lieu : Le temple de Kilkreath – Donneur de quête : Le prêtre Isonir)
  • Crise au pont du dragon (Lieu : Sur la route en direction de la garnison en péril – Donneur de quête : Le lieutenant Korleva)
  • Un clan divisé (Lieu : Mor Khazgur – Donneur de quête : Umgaak)
  • Le sang du vieux Karth (Lieu : En direction du guet de Karth – Donneur de quête : Adelrine ou Fenrar)
  • Conciliation culturelle (Lieu : Guet de Karth – Donneur de quête : Rigurt l’effronté)
  • La piqûre du poison (Lieu : Devant l’antre des Profondeurs de Biseglace – Donneur de quête : Hamvir)
  • Long retour (Lieu : Morthal – Donneur de quête : Evska ou dame Ninetha)
  • Poison puissant (Lieu : Dans les marais à mi chemin entre le boss de zone Hordrek et l’oratoire de Morthal – Donneur de quête : une note sur le rivage)
  • Le feu mourant (Lieu : le donjon public Labyrinthique – Donneur de quête : Yrsild)
  • De la glace et de la mort (Lieu : Oratoire de la côte gelée – Donneur de quête : Le matelot Bazler)
  • Le sort des gelés (Lieu : Devant le bateau de la côte gelée – Donneur de quête : Magreta)
  • Début de carrière académique (Lieu : Non loin du grand ascenseur de Hjaalmarche – Donneur de quête : Yvara Plouff)

Quêtes répétables

Griffenoire

  • Une dernière aventure (Lieu : Oratoire de Morostel – Donneur de quête : Alfgar ou Telline )
  • Prisonnier du passé (Lieu : devant l’antre du tertre de minuit – Donneur de quête : Alwyn )
  • Un désastre déterré (Lieu : Soirville – Donneur de quête : Phébé Peronard )
  • Les notes des profondeurs (Lieu : Nchuthnkarst – Donneur de quête : Kireth Vanos – Récompense : Mémento Soleil dwemer miniature)
  • Les chiens d’Hircine (Lieu : Quelques pas au nord de l’oratoire de la cascade de la grotte – Donneur de quête : Jolfr)
  • Les Ferrailles (Lieu : Antre Les Ferrailles – Donneur de quête : Néramo – Récompense : Bâton de foudre du répit de l’hiver)
  • La Dame du sang (Lieu : Devant le fort de Griselande – Donneur de quête : Gwendis ou Relmerea Sethandus )

SUCCES COLLECTE D’ECHANTILLONS MINIERS

  • Echantillons miniers d’Adanzda (Lieu : – Donneur de quête : Une note tombée à terre)
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  • Échantillons miniers de Kelbarn (Lieu : Non loin du village de Tristetraque – Donneur de quête : Kelbarn)
  • Échantillons miniers de Ree-La (Lieu : Devant le fort de Griselande – Donneur de quête : une note près d’un argonien mort)
  • Echantillons miniers d’Inguya (Lieu : Vers la grotte de la lune noire depuis l’oratoire de la cascade de la grotte – Donneur de quête : Lettre pour Irm)
  • Échantillons miniers de Ghamborz (Lieu : Au sud de l’oratoire de Soirville ( vers l’oratoire de la cascade de la grotte) – Donneur de quête : une note ‘rapport pour Amèrelame » près d’un homme mort)

Personnages rencontrés

  • Néramo
  • Rigurt l’effronté
  • Gwendis
  • Narsis Dren
  • Vous trouverez également Adèle Montagne, Béra Lamareur, Millenith, Njoll pour commencer les quêtes de guildes (indomptables, mages, artisanats etc …)

Les sets de Greymoor

Les objets mythiques

Où trouver toutes les pistes ?

NomTypeDescription
Anneau de la chasse sauvage AntiquitésAugmente votre vitesse de déplacement en combat de 15%. Augmente votre vitesse de déplacement hors combat de 45%
Arpenteurs de neigeAntiquitésVous êtes immunisé aux ralentissements et immobilisations que l’on peut purger. Pendant le combat, vous ne pouvez pas sprinter.
Bande de brutalité de MalacathAntiquitésAugmente les dégâts que vous infligez de 25%. Vous ne pouvez pas infliger de dégâts critiques.
Étrangleurs thrassiensAntiquitésTuer un ennemi vous donne une charge persistante d’Appel de Sload, jusqu’à un maximum de 20 charges. Chaque charge augmente vos dégâts magiques de 150, mais augmente aussi les dégâts que vous subissez de 2%.
Étreinte du seigneur de sangAntiquitésInfligez des dégâts avec une attaque de percussion place une Malédiction du sang persistante et impossible à purger sur l’ennemi. Vous ne pouvez avoir qu’un seul ennemi portant une malédiction du sang à la fois, et infliger d’autres dégâts de percussion déplace la Malédiction du sang. Bloquer une attaque d’un ennemi portant la Malédiction du sang rend 1535 magie. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 seconde.
Torque de constance tonaleAntiquitésTant que votre vigueur est inférieure à 50%, votre récupération de magie est augmentée de 450.
Tant que votre magie est inférieure à 50%, votre récupération de vigueur est augmentée de 450.

Autres

  • Sets craftables
    • Le parasite magique (Traits : 3 – Lieu : Caverne du parasite, Cavernes de Griselande)
    • La faveur de Stuhn (Traits : 5 – Lieu : Maison de chasseur)
    • L’appétit du dragon (Traits : 7 – Lieu : Ventre du dragon)
  • Sets de zone
    • Répit de l’hiver (Léger)
    • Châtiment venimeux (Moyen)
    • Vigueur éternelle (Lourd)

Raid : L’Egide de Kyne

Voir les sets du raid Egide de Kyne

Succès

Voici les succès à faire dans la zone (entres autres, cliquez sur J puis succès pour connaître la liste exacte) :

Il y a 1705 points de succès à faire dans l’extension Greymoor

Galerie

Lore

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