La quête principale d’Orsinium
Guide complet sur l’histoire principale de Wrothgar. Parcourez les terres gelées de Wrothgar et aidez les clans orques à se reconstruire …
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Guide complet sur l’histoire principale de Wrothgar. Parcourez les terres gelées de Wrothgar et aidez les clans orques à se reconstruire …
Mis à jour le : 19/04/2026
Bienvenue sur le guide complet de la quête principale de Wrothgar. La zone fait partie du DLC Orsinium.

Où démarrer la quête d’Orsinium ?
– Depuis la MAJ 40, Stuga n’est plus visible qu’à Taillemont, la capitale de Fendretour.
– Prendre la quête directement devant l’oratoire de la Porte des Marchands en lisant la note « Invitation à Orsinium » .

La mère forgeronne fait appel à vous. Rendez-vous à Wrothgar après avoir parlé à l’ambassadrice Stuga présente dans la ville.
Parlez à Eveli Flèche-vive et aidez la caravane et les paysans attaqués à la porte des marchands.
A côté de Kashia et de sa caravane, vous pouvez lire « Les chroniques du Roi Kurog, Livre I » . Sauvez ensuite les paysans de l’attaques de Nédhiver. Dans la caverne sous la cascade, retrouvez Ulsha :
Prêtez main fort au chef Bazrag pour retrouver les ravitaillements volés. Vous affrontez Olarz l’Adroit et trouvez une note sur un tonneau « A l’attention du Seigneur de guerre Cœurgel » . La note est signé « Vautour » , la personne écrivant la lettre rappelle au seigneur de guerre les risques pris en trahissant son peuple ! Il y a donc un traitre parmi les proches du chef !
Montrez la note au chef Bazrag :
Enquêtez sur le traître, commencez par l’auberge d’Orsinium : entrez dans la Panse vorace.
Vous parlez avec le tavernier : Shulthog. Vous surprenez une conversation qu’il a eu avec un habitué. Il est content d’avoir reçu une belle somme d’or de la part d’un autre habitué, Gulug ! Vous cherchez à en savoir plus.
Retrouvez Gulug. (Suivez son odeur jusqu’à un groupe de Khajiits puis vers le quartier de l’auberge Club privé du roi.) L’odeur vous mène à la maison de bains et de lessive de Scrubb.
Confondez le marchand responsable du détournement de provisions et faites votre rapport à la forteresse.
Parlez à la grande prêtresse Solgra :
Vous pouvez choisir d’incriminer Gulug ou non.
Sachez que si vous ne l’incriminer pas tout de suite, il pourra vous aider plus tard … pendant la quête Le gambit du roi.

Adressez-vous ensuite à la mère forgeronne Alga :
Vous mettez la mère forgeronne au courant : les ravitaillements ont été dérobés par les Nédhiver. Ils font route vers la forteresse de Brisegivre.
Rejoignez sans attendre la forteresse de Brisegrive :
Parlez au chef Urgdosh une fois sur place. Lui et ses hommes sont en train d’assiéger la forteresse où se sont retranchés les Crevassais.
Parler au chef Urgdosh vous fait automatiquement démarrer la quête La moisson secrète.
Adressez-vous au roi Kurog dans la tente.
Dans sa tente, vous trouvez « Les chroniques du Roi Kurog, Livre III » .
Trouvez et tuez le seigneur de guerre Nédhiver : Urfon Coeurgel.
Regagnez le fort à Orsinium et assistez à la confrontation entre les chefs des clans.
Kurog voudrait unir les clans pour rendre à Orsinium sa gloire ! Les chefs s’y opposent : ils ne veulent pas abandonner leurs traditions ! Kurog a beau exhiber sa nouvelle lame, le trophée pris à Cœurgel, rien n’y fait ! Les chefs le traitent d’imbécile !
Retrouvez ensuite le roi à la taverne de la ville qui se nomme le Club privé du Roi.

Vous êtes arrivé(e) à la Forteresse de Brisegivre que les troupes du roi Kurog assiègent.
Parlez au commandant de siège Dulph pour connaître le plan d’attaque :
Pénétrez la forteresse pour venir en aide aux soldats coincés sur place.
Vous trouvez le sergent Rorburz :
Sécurisez un passage vers les tours pour que les archers se mettent en position.
En haut des tours, faites signes à Eveli Flèche-vive de faire feu sur les nids des harpies situés encore plus haut dans les tours de la Forteresse.
Trouvez Alinon l’alchimiste !
Alinon devait entrer dans la Forteresse mais sa mission n’a pas pu aboutir car les Crevassais ont attaqué son groupe. Protégez-le pendant qu’il étudie la magie Crevassaise.
Détruisez les pousses de Roncecœurs .
Vous trouvez un Crevassais enfermé qui vous nargue alors que vous brûliez une jeune pousse. Parlez à Vilum :
Le Nédhiver se prépare pour devenir un Roncecœur à son tour. Il est en colère, les orques sont la nuisance qui doit être éradiquée pour faire justice à son peuple. Vilum vous dit que les Orques se sont approprié des terres qui appartiennent aux Nédhiver, qu’ils tuent son peuple …
Partez voir Alinon.
En rebroussant chemin (lorsque vous faites également la quête Au nom du roi et de la gloire, vous passez devant la note « Le soin et nourrissage des Roncecœur » près d’un campement et un feu de camp. Vous trouvez également le livre « Les Chroniques du Roi Kurog, livre II » dans le couloir nord juste avant la salle où se trouve Eveli Flèche-vive.
Elle a perdu Alinon de vue après que l’alchimiste l’ait envoyé chercher de la mousse …
Faites demi-tour et trouvé Alinon !
Vous trouvez d’abord le livre « Les Chroniques du Roi Kurog, livre II » dans le couloir nord après avant la salle où se trouve Eveli Flèche-vive. Vous passez devant la note « Le soin et nourrissage des Roncecœur » près d’un campement et un feu de camp après le double escalier de pierre.
Laissez Eveli libérer Alinon pendant que vous détruisez l’arbre central. L’élixir d’Alinon est presque prêt !
Avant de sortir, si vous vous dirigez vers la salle au sud de votre carte (à partir de l’arbre central) vous pourrez lire le livre « Le journal de Cœurgel » .
Si vous n’avez pas fini la quête Au nom du roi et de la gloire, retournez à la Forteresse de l’Escarpe avant de continuer.

Parlez au Roi Kurog à l’auberge nommée Club privé du roi :
Vous pouvez aussi parler à Talviah Aliaria dans la ville (vu à côté des écuries Corral du clan Shatul) ! L’homme se souvient de vous et vous remercie de l’avoir aidé à la caravane !
Le roi Kurog aimerait que vous l’aidiez avec les chefs de clans récalcitrants !
Sur la console à côté de la table, vous pouvez lire « Les Chroniques du roi Kurog, livre IV » .
Écoutez le rapport des épouses de boucliers : le temple de Trinimac a été attaqué ! Il est évident qu’il s’agit d’une ruse !
Écoutez le plan de la mère forgeronne Alga.
Rendez-vous sur place et parlez au capitaine Zugnor. A droite du parvis, vous pouvez lire le livre « Vosh Rakh » .
Trouvez un moyen d’entrer dans le temple et de sauver les prêtres.
Parlez à Eveli pour écouter son plan. La jeune elfe, fan de l’investigatrice Vale pense avoir reconnu des malfaiteurs parmi les curieux qui regardent ce qui se passe au temple :
Dans les deux cas, vous arrivez au même endroit et vous pouvez recevoir la clef par le prêtre Rooghub.
Entrez dans le temple du courroux grâce à la clef que vous donne le prêtre.
Vous entendez une voix ordonner que les prêtre soit mis à l’écart. Les fanatiques attendent que le roi arrive pour éliminer les otages.
Récupérez la clef du presbytère.
Entrez dans le presbytère en évitant les portes-torches.
(Se faire repérer menace la sécurité des otages)
Sauvez le prêtre Uugus.
Dans la pièce trouvez le livre « Des Orques et de l’au-delà » .
Trouvez ensuite la grande prêtresse Solgra.
Affrontez Mazogug l’Audacieux et dites à la prêtresse que les prêtres sont en sécurité :
Si vous remontez, vous trouverez le livre « Les étranges rituels des Orsimers » sous une des passerelles en bois au deuxième étage.
Notez que vous pouvez sortir par la grande porte qui est débloquée ! C’est alors que Talviah Aliaria vous dit que le roi vous attend déjà dans la Salle du trône.

| Conseiller du roi orque | Conseiller du roi orque
Orsinium >> Quêtes
10
Terminez la quête « Guet-apens royal » à Wrothgar
Vous recevez 1 point de compétence |

Talviah Aliaria vous accoste en sortant du temple, le roi a un mission pour vous.
Retrouvez-le dans la salle du trône du Fort de l’Escape (Fort de la ville d’Orsinium).
Kurog veut organiser une grande assemblée mais doit d’abord unir les clans.
Informez le roi Kurog de votre réussite : les 3 clans ont été aidé et invité à l’assemblée ! Tous ont promis d’y assister.
Il vous informe que le traite de chef Bazrag n’a pas été revu depuis l’attaque au temple. Cela n’inquiète pas le roi outre mesure …
En sortant du club Privé du roi, Eveli Flèche-vive vient vous trouver.
La suite de l’histoire : Au secours du chef.

Vous arrivez sur les terres du clan Shatul. Dans la tente du chef Ogzor vous pouvez parler à Glagosh : le chef est mourrant :
Dans la tente vous pouvez lire le livre « 101 façons d’employer la graisse de troll » .
Le clan Shatul est en criseet son chef est mourant ! L’épouse-chasseresse Glogosh vous demande de les laisser … Le roi Kurog vous envoyait parler au chef, cela commence mal …
Vous sortez de la tente et Laurig vient vous parler !
Traquez et tuez le géant Urgkail le Hachoir en compagnie de Laurig.
Laurig pense qu’il ne peut pas prétendre au titre de chef. Il compte dire à Yazara que vous l’avez aidé à venger l’ancien chef. Yazara est la mère du chef et sage femme des Shatul.
Laurig vous avoue qu’il n’a pas vraiment envie de redevenir chef ! Laurig vous raconte qu’il était à la tête d’un petit clan qui devait s’associer aux Shatul grâce à un mariage entre Ushruka (fille du clan Shatul) et lui mais cela ne s’est pas fait ! En effet, Ushruka a préféré l’exil à un mariage arrangé ! Peu de temps après son clan a été décimé par les Crevassais. Laurig, seul survivant, a été recueilli par le chef Ogzor …
La mère du chef vous remercie d’avoir participé à venger son fils. Elle a une autre demande : Shatul a besoin d’un nouveau chef. Elle aimerait que vous rencontriez l’autre candidat : Ulghesh. Yazara se demande pourquoi Ulghesh est revenu d’Orsinium pour se placer parmi les candidats alors que le chef vient à peine de mourir ! La sage femme du clan décrit Ulghesh comme dépourvu d’intelligence …
Rencontrez maintenant Ulghesh.
Essayez d’établir la discussion en l’aidant à ramasser des truffes de neige dans la plaine avec Scamper.
Ulghesh peut prétendre au titre de chef tout comme Laurig. Les deux candidats vont pouvoir s’affronter.
« Ulghesh » se dévoile enfin ! Vous aviez compris que quelque chose clochait lorsque vous l’avez rencontré plus tôt !
Avouez la vérité à Yazara, sa petite-fille va se battre pour gagner le titre !
Dans sa tente vous trouvez la note « lettre à Yazara » dans laquelle Urshuka prévient sa grand-mère de son retour … Comme Yazara semble surprise lorsque vous lui dites, il semble qu’elle n’ait pas encore lu la note …
Yazara vous demande de truquer le combat ! Elle prétend que la lame fautée est aussi une épreuve ! Seul un prétendant affaiblit (par la lame) qui gagne mérite de devenir le chef !
En chemin vers le lieu du duel, le Talus sanglant, vous trouvez le livre « Tout sur l’échatère » près du feu de camp et Stugbrulz.
Choisissez à qui vous donnez la lame faible.
Laurig meurt pendant la confrontation !
Urshuka meurt pendant la confrontation !
Assistez au duel pour avoir un nouveau chef.
Dans la salle plus au sud, vous trouvez le livre « Défi au Talus sanglant » .
Sortez ensuite et parlez à Yazara.
Le clan Shatul vous soutient vous :
[bug] La discussion entre Urshuka et Yazara bug, la voix d’Urshuka est remplacée par celle de Laurig sur les première phrases !
Le clan Shatul soutient le roi :
En faisant d’Urshuka le chef des Shatul, elle pourra avoir un rôle dans la suite de l’histoire.
Une fois les 3 clans aidés, retournez voir le roi Kurog à Orsinium.
Voir la suite de la quête Au nom du Roi.
Voir les quêtes :

Vous arrivez à la Forteresse de Morkul. Vous vous dirigez directement dans la longère du chef Abzug pour lui délivrer le message du roi. Vous n’êtes pas le/la bienvenu(e) :
Le chef entend votre demande mais il a un problème familiale plus urgent qui requiert toute son attention ! Le chef accepte de se rendre à l’assemblée si vous aidez sa famille ! Parlez à Lazghal pour savoir ce qu’il se passe.
Rendez-vous à la descente de Morkul sans attendre, et trouvez Ashaka, la fille du chef de clan.
Ashaka est partie à la recherche d’une ancienne relique de son clan afin de restaurer l’honneur du clan. Aidez-la dans sa quête.
Ouvrez la voie vers Morkuldin, la demeure ancestrale du clan.
Commencez par examiner les statues : « Lakora de la Chasse » , « Mazghar Bien-des-Langues » , « Baloth Caille-défense » (Bug – cibler les statues peut être un peu difficile).
Allumez les braséro dans cet ordre :
Lakora – Mazghar – Baloth
Entrez dans Morkuldin et explorez les lieux.

Rallumez les forges de Morkuldin pour libérer la main de Morkul de son présentoir.
Dans la première salle vers le couloir nord-ouest, vous trouvez le « journal de Gharakul » .
Déverrouillez les forges et activez les fourneaux :
Morkuldin se servait du sang de ses ennemis pour forger les armes du clan !
Décidez de ce que vous devez raconter au clan :
Retrouvez ensuite Ashaka à la forteresse de Morkul.
Voici ce qu’elle vous dit lorsqu’elle présente bien la Main de Morkul à son clan (accepte son passé) :
Parlez ensuite au chef :
Une fois les 3 clans aidés, retournez voir le roi Kurog à Orsinium.
Voir la suite de la quête Au nom du Roi.
Voir les quêtes :

Vous arrivez à la carrière de Grisepierre :
Allez voir le chef du clan dans la Longère de Tumnosh.
Vous trouvez le chef Ramash dans son lit et le livre « Les Chroniques de roi Kurog, livre V » sur une table dans sa chambre. L’accueil n’est pas très bon, comme d’habitude :
Le chef vous traite de larbin de Kurog mais vous dit également qu’il a plus urgent à régler que d’assister aux réunions du roi …
Il se passe quelque chose d’inhabituel à la mine non loin du camp.
Parlez à l’épouse forgeronne Kharza pour en savoir plus. L’orque cherche un haut-elfe :
Depuis qu’elle a engagé un elfe pour optimiser la production, il se passe des choses étranges dans la mine ! Les ouvriers ont disparu, il n’y a plus aucun bruit ! En revanche, le chef, qui est descendu voir ce qui se passait, s’est fait attaquer !
Inspectez la carrière.
Sur un plan en bois vous trouvez la note « La plainte du surveillant de la carrière » dans laquelle le surveillant Yadurl se plaint et insulte le chef Ramash d’avoir promis pas loin de deux fois la capacité de production en pierre à Orsinium !
Vous trouvez un mineur du nom de Ghorn. Il est blessé : Vous ne devriez pas être là ! Il vous raconte que tout est de la faute d’un haut-elfe ! La brume est arrivée après que celui-ci ait demandé à explorer une cavité nouvellement découverte !
Dans la cavité suivante, vous trouvez une page du « journal de Néramo, page 1 » . L’Elfe qui tout le monde cherche depuis le début n’est autre que votre compagnon Néramo !
Vous connaissez Néramo si vous avez déjà fait les quêtes de Stros M’kai et Betnikh (entres autres).
Trouvez l’épouse-chasseresse Bolgar :
Cherchez Sabon, la fille de Bolgar.
Vous trouvez la note « Journal de Néramo, page 3 » après un grand escalier de pierre.
Cherchez le haut-elfe.
En remontant, vous trouvez le « Journal de Néramo, page 2 » sur les hauteurs plus loin avant le bâtiment dwemer.
Vous trouvez Néramo dans une pièce semblant servir de bibliothèque :
Néramo a une idée pour contourner les défenses des lieux : trouver le centre de contrôle dwemer.
Vous trouvez une machine énorme dans la salle suivante :
Parlez avec Néramo puis résolvez l’énigme de l’orbe d’illumination.
Lorsque vous vous tenez face à la machine – Tenez vous bien à côté de Néramo puis faites des attaques comme suit :
Vérifiez bien que la lentille ait bougé avant de frapper à nouveau ! Il faut que les lentilles des activateurs soient bien en bas à chaque coup !
La mine ne présente plus de dangers. Parlez à Kharza, l’épouse forgeronne.
Les orques n’accueillent pas les automates dwemers avec joie et menacent Néramo !
Avec la persuasion d’utiliser les dwemers :
Vous retournez voir le chef Ramash, toujours dans son lit. Il promet d’assister à l’assemblée de Kurog.
Une fois les 3 clans aidés, retournez voir le roi Kurog à Orsinium.
Voir la suite de la quête Au nom du Roi.
Voir les quêtes :

Vous avez aidé les clans Tumnosh, Morkhul et Shatul. Tous ont promis d’assister à l’assemblée.
Une fois sorti(e) du Club privé du roi, Eveli vient vous trouver :
Eveli vous dit que Solgra a besoin de votre aide pour une mission de sauvetage !
Allez voir Solgra au temple du courroux.
Un chef de clan est détenu par les Vosh Rakh, des extrémistes de Trinimac. Le chef serait retenu à la forteresse de Fharun.
La grande prêtresse vous explique que cette mission est très délicate ! Si les Vosh Rakh, ces extrémistes de Trinimac tuent le chef de clan au nom de Trinimac même les prêtres d’Orsinium pourraient en pâtir ! La grande prêtresse vous assure que le temple du courroux a le soutien du roi Kurog mais si cette affaire tourne mal, cela pourrait même handicaper leur cause !
Rendez-vous sur place, trouvez Eveli grâce à ses flèches plantées judicieusement dans la neige et découvrez comment vous infiltrer dans la prison.
Eveli a découvert l’existence de cachots. Inspectez les environs et éviter de vous faire repérer par les Vosh Rakh.
En écoutant la conversation de Vunp et Grasha, vous apprenez que cellules sont bien enfouies sous la forteresse. Les Vosk Rakh ont ouvert les cellules mais savent que personne ne va s’évader : la prison est très loin sous la surface !
Suivez Eveli jusqu’au puits. Descendez et entrez dans la prison.
Vous tombez sur Frilan Ruman :
L’ingénieur qui a construit la prison vous voit descendre le long de la corde et s’amuse que personne ne soient ressorti par là ! Il vous explique ce qui se passe dans la prison et se propose de vous aider en vous donnant une potion contre un des pièges :
Dans le premier couloir de la prison, après les grottes, vous trouvez la note « Lettre d’un garde de prison » . Vous trouvez le chef Bazrag !
Escortez le chef Bazrag en sécurité : Comme son bras est blessé vous aller devoir déjouer les pièges de la prison seul(e).
Passez la chambre du Mépris. La chambre va se remplir de poison d’un instant à l’autre ! Vous parlez à Bazrag pour connaitre la marche à suivre.
Dans la salle des valves vous devrez tourner les valves pour faire en sorte que les pièges de piques s’arrêtent. Encore une fois si Frilan est en vie pendant votre quête, il vous apprend qu’une 4ième valve prêt de la sortie doit être activée avant les autres !
Le bras de Bazrag va en fait très bien, il avait simplement besoin de vous pour sortir ! A peine sorti de prison, il dégaine son épée pour vous forcer à lui dire pourquoi vous êtes vraiment là à l’aider ! Hors de question d’être amené auprès du roi après sa trahison au temple !
Décidez avec Eveli de ramener le chef Bazrag à la grande prêtresse Solga.
Retrouvez Ulsha en dehors de la forteresse :
L’épouse du chef vous raconte que ce s’est passé après l’entrevue avec le roi. Elle vous apprend que le chef Bazrag n’a pas trahi le roi et n’a pas commandité l’attaque du temple !
Vous ne pouvez pas lui dire où se trouve Bazrag mais vous lui assurez qu’il est sain et sauf :
Pour poursuivre l’histoire, retournez à Orsinium.

En arrivant à Orsinium, vous êtes intercepté(e) par l’épouse de bouclier Razbela :
Le roi est d’une humeur massacrante et l’épouse du bouclier n’est guère mieux : Elle vous ordonne d’aller voir le roi sans attendre d’un ton plus qu’agacé !
Vous vous rendez au fort de l’Escarpe sans attendre pour découvrir ce que le roi vous veut !
Il a reçu des rapports lui apprenant qu’Eveli se trouve avec le chef Bazrag. Pour lui, la situation est claire : Eveli aide les ennemis du roi … c’est de la trahison !
En sortant du fort pour aller retrouver Eveli, Owayine vous interpelle :
Owayine vous remet la lettre d’Eveli.
Le messager vous rapporte également le message d’Eveli : « L’important ce n’est pas la lettre elle-même mais le début de chaque pensée » . Owayine s’en amuse : il n’y comprend rien mais il a fait ce qu’on lui a demandé !
Lisez la lettre (Message de l’Elfe des bois dans vos objets de quêtes) :
Assistez à la réunion secrète à l’auberge La Panse vorace.
Sur le comptoir à votre droite, vous trouvez le livre « Des défenses des Orques« , vous pouvez aussi trouver la note « La lettre d’un garde de prison » sur un comptoir à droite si vous n’aviez pas lu cette dernière à la forteresse Fharun.
A l’étage, vous parlez à Mulzah. Vous lui donnez le mot de passe et entrez dans la pièce secrète.
Vous trouvez Talviah Aliaria, Vole-au-vent, Eveli, le chef Bazrag ainsi que la grande prêtresse Solgra en pleine discussion ! D’après ce que vous entendez ils auraient pour plan de rentrer dans la forteresse où sont regroupés les Vosh Rakh ..
Parlez à la grande prêtresse Solgra.
La prêtresse ne vous avait pas dit que le chef à secourir était Bazrag ! Elle a omis des détails sur la mission car elle pensait que si le roi en avait eu vent il n’aurait jamais autoriser votre sortie d’Orsinium ! Il fallait absolument éviter que les Vosh Rakh ne tue le chef au nom de Trinimac avant tout !
Parlez à Eveli Flèche-vive. Vous avez besoin de renseignements sur ce que préparent les Vosh Rakh ! Vos alliés et vous pensez que cela à un rapport avec l’assemblée, après tout, tous les chefs de clan y seront réunis !
Rejoignez les éclaireurs à l’entrée du Souvenir du Parangon :
Fort heureusement la nouvelle atroce n’a rien à voir avec la mission ! Eveli va bien mieux depuis qu’elle a quitté la ville ! Elle s’était sentie vraiment mal après que son nom fut ajouté à la liste des criminels recherchés depuis la mission de la grande prêtresse Solga et sa prétendue traitrise …
Eveli a un plan pour entrer dans la place forte des cultistes sans être repéré(e) ! Il va vous falloir un déguisement !
Vous récupérez une amulette des Vosh Rakh sur un adepte mort à cause d’échatères !

Entrez incognito dans le fort. A peine vous passez la porte du souvenir du Parangon que Uznom l’ancien vous crie dessus : « vous êtes en retard ! Les autres sont déjà en place » .
Vous ne dites mots et tournez à gauche ! C’est là que vous retrouvez vos alliés, eux aussi déguisés ! Eveli et Talviah parlent chiffons mais il est temps d’aller découvrir ce qui se trame !
Parlez à Eveli.
L’elfe s’aperçoit que votre amulette est fendue ! Elle s’est surement abîmée lorsque l’adepte a été tué par l’échatère !
Entrez dans les Chambres de la Loyauté.
Mêlez-vous aux adeptes avec Talviah, écoutez Akarah l’ancienne et participez à l’épreuve d’initiation.
Commencez par lire les parchemins suivants : « Les parchemins d’Avalian » , « Le parchemin de Vaïa » et « Le parchemin d’Usunok » . Parlez à Talviah.
Parlez enfin à Akarah l’ancienne.
Choisissez une bénédiction (qui dure 30 minutes) :
Parlez ensuite à Yozth l’ancien. Vous avez 3 minutes pour tirer les 4 leviers dans la salle suivante.
Entrez maintenant dans la Chambre du Conseil.
Votre déguisement faiblit et disparait !
Akarah l’ancienne vous laisse un choix :
Lorsque vous tuez les Vosh Vakh, vous trouvez les informations que vous étiez venu(e) chercher derrière le trône : « Ordres Vosh Rakh » dans lesquels vous apprenez que les cultistes ont infiltré Orsinium et se sont mêlés aux citoyens !
Talviah Aliaria survit à la confrontation et place une barrière magique pour ralentir les adeptes !
Dans les salles d’attente, vous retrouvez Eveli et Vole-au-vent.
Retournez à Orsinium pour la suite de l’histoire.
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Orsinium >> Quêtes
10
Terminez la quête « La colère d'un roi » à Wrothgar
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Les Vosh Rakh projettent d’attaquer les chefs de clan présents à l’assemblée du roi.
Vous retournez à Orsinium après avoir appris ce que mijotaient les cultistes !
Vous trouvez Mulzah (proche de l’oratoire de la ville). Elle est furieuse : des soldats Orsimers l’ont mise à la porte de sa propre auberge ! Ils retiennent Eveli et votre autres alliés !
Trouvez un moyen d’entrer dans l’auberge.
Quelque soit la méthode pour récupérer la clef, vous vous dirigez ensuite à la Panse vorace (auberge).
Où retrouver Eveli dans la panse vorace ? Prenez le couloir à gauche de la grande cheminée au rez-de-chaussée de l’auberge. Prenez l’escalier directement à votre droite – Passez dans le tunnel pour retrouver la salle secrète !
Owayine est blessé ! Il vous dit qu’il ne faisait que livrer des messages pour « la petite elfe des bois et l’orque grognon » . C’est à son retour que des soldats les ont attaqué ! Ils ont été emmenés sur ordre du roi.
Allez trouver le roi.
Le roi ne vous croit pas lorsque vous lui dites pour les Vosh Rakh ni pour Bazrag (le fait qu’il a été accusé à tort pour le temple …)
Allez parler à la mère forgeronne Alga dans la salle à manger : La mère forgeronne se rie de vous ! Vous n’aviez pas à fouiller dans les affaires d’Orsinium ! Pour elle vous défiez la volonté de Trinimac et êtes devenu(e) une gêne dans le plan de la mère forgeronne !
La mère forgeronne Alga est à la tête de toute l’opération ! Elle souhaite éliminer tous les chefs de clan ! Elle pense que c’est le seul moyen pour son fils de commencer l’unification des Orsimers !
Alga vous jete un sort qui vous pousse à vous planter vous-même une dague dans le ventre ! Avant de perdre connaissance, vous vous rendez compte que Kurog se tenait derrière ! Il est au courant du plan de sa mère depuis le début !
L’épouse de bouclier Razbela vous vient en aide après la condamnation prononcée par Alga, parlez-lui et trouvez vos compagnons dans le fort. (=Passez la porte à gauche des grands escaliers qui mènent à la salle du trône.)
Dirigez-vous ensuite dans la salle du trône. Vous devrez affrontez les épouses de bouclier Razbela et Oshgana !
Examinez les « ordres du roi » laissés sur le trône.

Vous êtes rétabli(e). Le chef Bazrag vous informe de la tournure qu’on pris les événements : Tous les accès à l’Assemblée ont été bouclés et les occupants du temple sont en danger.
Trouvez la grande-prêtresse Solgra.
Parlez au prêtre Uugus.
Montez par l’escalier derrière lui pour trouver Solgra sur les hauteurs du temple.
Sauvez-la des Vosh Rakh puis parlez-lui.
La grande-prêtresse sait que d’anciens tunnels relient le temple au palais ! Il y a sûrement un moyen d’entrer ! Prenez la clef qu’elle vous donne.
C’est alors qu’une Vosh Rakh tire une flèche depuis les hauteurs sur Solgra ! Trouvez les assaillants !
Confrontez Vumnish la pénitente qui pense avoir abattu rien de moins que la cheffe des Vosh Rakh … Choisissez son destin : la tuer ou la laisser en vie pour qu’elle prévienne Kurog qu’il est le prochain !
(Ici j’ai choisi de la tuer).
Retournez dans le temple voir si la prêtresse a survécu … mais vous trouvez vos alliés pleurant la mort de Solgra … Vous racontez alors ce qui s’est passé sur les toits au chef Bazrag.
Vous pouvez trouver la « note de fanatique » sur un meuble non loin.
Entrez dans la bibliothèque du temple.
Parlez au chef Bazrag avant tout.
Lisez ensuite le « catalogue des tomes et manuscrits » qui liste les livres qui se trouve sur les étagères.
Résolvez l’énigme.
Le « catalogue des tomes et manuscrits » qui liste les livres qui se trouve sur les étagères.
La solution se trouve dans les livres des étagères :
Note, les livres donnés dans les étagères autres que 2) et 4) ici sont peut-être aléatoires !
Ce qui donne :
Entrez ensuite dans le souterrain et atteignez l’assemblée sans attendre !
Affrontez le roi Kurog et la mère forgeronne Alga ! Sauvez les chefs de clan.
Retournez au fort de l’Escarpe en parlant au chef.

| Conquérant du roi orque | Conquérant du roi orque
Orsinium >> Quêtes
10
Terminez la quête « Le roi aux mains de sang » à Wrothgar
Vous recevez 1 point de compétence |

Le chef Bazrag a une dernière demande plus personnelle !
Il souhaite enterrer Kurog dignement et se souvenir de lui comme d’un valeureux guerrier et non pas le despote fou qu’il était devenu !
Rassemblez vos alliés et quelques proches pour les funérailles.
Assistez à la cérémonie sur le surplomb du château :
Les chefs ont déclaré Bazrag comme leur nouveau roi !
Note : Dans la salle du trône, vous pouvez voir Raynor et Kireth Vanos mais aussi Rigurt l’effronté !
| La main derrière le trône | La main derrière le trône
Orsinium >> Quêtes
15
Terminez les quêtes principales de Wrothgar
Titre : Faiseur de rois
Vous recevez : Déguisement : Parure du Roi orque |
Vous parlez au Roi Bazrag avant de partir … mais le prophète vous apparait :
Le prophète est très énigmatique mais mentionne la cité perdue de Sotha Sil mais aussi les Princes Daedra tels que le Grand trompeur, le Prince des Ténèbres et la Semeuse de Discorde !
En quittant la ville, un document vous interpelle :
Parlez à Jenassa pour commencer votre voyage à Vvardenfell.
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
La copie, même partielle, est interdite ! Merci de respecter mon travail !