Galopins avares et rusés
Tout ce qu’il y a à savoir sur les galopins rusé et avares des égouts de la cité impériale !
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Tout ce qu’il y a à savoir sur les galopins rusé et avares des égouts de la cité impériale !
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Tout d’abord, sachez que chaque secteur possèdent plusieurs points d’apparition.
Voici les secteurs possibles selon les factions.
Voici celui du quartier du Pacte de Coeurébène :
Voici un lieu de farm pour l’Alliance de Daguefilante :
NB : Je n’ai pas de secteur pour le domaine Aldméri mais ils existent ^-^
Les galopins apparaissent à une vitesse d’environ 10 min (pour un secteur à 3 salles, ex des 3 salles les plus au nord sur la carte). Ils peuvent apparaître de manière aléatoire dans les salles indiquées en vert.
Sachez qu’ils restent moins de 30 secondes avant d’incanter un portail et disparaître. S’ils aperçoivent un joueur, ils vont commencer à incanter des portails pour fuir, il est impératif de les interrompre pour pouvoir les tuer.
Les galopins avares et rusés ont une aura autour d’eux et ont environ 100k de vie.
Vous pouvez facilement les tuer seul avant qu’ils n’incantent de portail mais pensez à vous équiper d’une compétence d’interruption ou de vous tenir prêt à interrompre l’incantation si vous n’êtes pas assez rapide à le tuer.
Préférez les secteurs avec le moins de salles possibles ! 2 voire 3 sont bien plus rapides et faciles à farmer !
PREFEREZ LES SECTEURS A DEUX SALLES
Il existe un secteur chez les joueurs du Pacte de Coeurébène qui possède seulement 2 salles ! Il vous suffit d’attendre à l’une puis de passer à l’autre lorsque votre galopins a été tué. La vitesse de de réapparition est d’environ 6 minutes.
Les salles en question se trouvent sur le chemin de ronde d’un garde d’élite. Vous pourrez alors faire ce succès en même temps !
Bonne chance !
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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