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Le Pack de jeu téléchargeable (DLC) Wrathstone ajoute au contenu de base :
– Deux donjons : Arquegivre et Les Profondeurs de Malatar
– Un nouveau Champ de bataille : Eld Angvar, des ruines Ayléides
– De nouvelles récompenses PVP
– Un Guide de Zone qui permet de repérer très facilement les quêtes en cours, à faire et les succès déblocables de la zone.
– Une nouvelle interface de recherche dans les marchands de guilde.

Arquegivre

Arquegivre est une ruine Dwemer au fin fond des glaciers d’Estemarche. Accompagnez Tharayya dans son périple pour trouver un des 2 fragments de la tablette de RagePierre.

Sets

NomTypeDescription
L’invocateur glacialLéger
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(5 objets) Appliquer un affaiblissement mineur à votre ennemi invoque un Spectre de glace impossible à renvoyer, qui chargera votre ennemi et lui infligera 3 225 dégâts de Givre en 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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La bande de guerre de TzogvinMoyen
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Ajoute 657 Critique physique
(4 objets) Ajoute 1 487 Pénétration physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous gagnez une charge de Précision, qui augmente votre score de critique physique de 177 pendant 5 secondes, jusqu'à 10 charges maximum. À charge maximale, vous gagnez aussi Force mineur, qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les demi-secondes.
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Le puissant glacierLourd
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de ralentissement ou d'immobilisation ou touchez une cible avec une telle compétence, vous et 11 autres membres de votre groupe gagnez Résolution majeure pendant 15 secondes, ce qui augmente vos résistances physique et magique de 5 948. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Le gardien des pierresMonstre
(1 objet) Ajoute 548 Vigueur maximale
(1 objet) Ajoute 548 Magie maximale
(1 objet) Ajoute 603 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous gagnez une charge d'énergie. Lorsque vous gagnez 6 charges, vous libérez l'énergie, ce qui vous rend 2 480 Vigueur et Magie, et vous soigne de 2 480. Après avoir libéré ces charges, vous devez attendre 14 secondes pour en gagner de nouvelles.
Vous pouvez accumuler jusqu'à une charge toutes les 0,25 secondes.
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Succès

Voici tous les succès qu’il est possible de faire en lien avec le donjon Arquegivre :

Wrathstone > Vétéran // Avec récompense :

Conquérant d’Arquegivre – 10 points

  • Terminez le donjon en difficulté « vétéran »
  • Vaincre Traqueglace
  • Vaincre le seigneur de guerre Tzogvin
  • Vaincre le protecteur des cryptes
  • Vaincre Rizzuk le Transi
  • Vaincre le Gardien des Pierres
  • Récompense : Familier pacifique Araignée dwemer prise dans le givre.

Concurrent d’Arquegivre – 50 points

  • Conquérant d’Arquegivre
  • Arque bouté (HM)
  • Qu’offrent les forts (sans mort en ayant vaincu toutes les rencontres en plus des boss)
  • Pillage en vitesse (speed run 30 min en ayant vaincu toutes les rencontres en plus des boss )
  • Récompense : Titre : Chercheur de trésors gelés

Wrathstone > Vétéran // Sans récompense :

Arque bouté – 50 points

  • Dans Arquegivre en vétéran, vaincre le Gardien des Pierres après avoir appuyé sur le vérificateur de véracité
  • Il s’agit du HM du donjon

Pillage en vitesse – 50 points

  • Dans Arquegivre en vétéran, vaincre le Gardien des Pierres ainsi que tous les boss et toutes les rencontres du donjon en moins de 30 minutes.

Qu’offrent les forts – 50 points

  • Dans Arquegivre en vétéran, vaincre le Gardien des Pierres ainsi que tous les boss et toutes les rencontres du donjon sans qu’un seul membre du groupe ne meure.

Pillard infatigable / Pillarde infatigable – 50 points

  • Dans Arquegivre en vétéran, vaincre le Gardien des Pierres après avoir appuyé sur le vérificateur de véracité ainsi que tous les boss et toutes les rencontres du donjon en moins de 30 minutes et sans qu’un seul membre du groupe ne meure.
  • Il s’agit du triple succès du donjon

Patate froide – 10 points

  • Dans Arquegivre en vétéran, vaincre Rizzuk et Avalanche après que chaque membre du groupe ait été affecté par la prison glaciale d’Avalanche au moins une fois.

Une variété de vermines – 10 points

  • Dans Arquegivre en vétéran, lors du combat avec le Gardien des pierres en hard mode, prenez le contrôle de chaque type de ragnaton modifié : gardien / réparation / assaut

Tueur / Tueuse de Rieklings – 10 points

  • Dans Arquegivre en vétéran, tuer 200 Rieklings.

Tueur / Tueuse de centurions- 10 points

  • Dans Arquegivre en vétéran, tuer 20 centurions.

Wrathstone > Général // Sans récompense :

Vainqueur / Vainqueuse d’Arquegivre – 10 points

  • Terminez le donjon en difficulté « normal »
  • Vaincre Traqueglace
  • Vaincre le seigneur de guerre Tzogvin
  • Vaincre le protecteur des cryptes
  • Vaincre Rizzuk le Transi
  • Vaincre le Gardien des Pierres

Frappes aveugles – 5 points

  • Dans Arquegivre, pousser Traqueglace à frapper ses alliés pendant le martèlement frénétique.

Trouver le bon angle – 5 points

  • Dans Arquegivre, lors du combat contre Tzogvin le seigneur de guerre, esquivez systématiquement ses charges imprudentes.

Toutes voiles dehors – 5 points

  • Dans Arquegivre, pousser le seigneur de guerre Tzogvin à détruire ses 3 étendards avec des cyclones.
  • Lorsqu’un cyclone vous poursuit vous devez vous tenir sur 1 des 3 étendards pour le détruire.

La gravité de la chute – 5 points

  • Dans Arquegivre, faites tomber 20 ennemis de la plateforme du gardien des Pierres.

Dégâts collatéraux – 10 points

  • Dans Arquegivre, détruisez 20 assemblages du protecteur des cryptes en faisant exploser des sphères volatiles près d’eux.

Course au fromage – 10 points

  • Dans Arquegivre, lors du combat avec le gardien des pierres, désativez le protocole d’extermination avec les ragnatons de Tharraya en moins de 35 secondes.

MAÎTRE / MAÎTRESSE DU STYLE DE La glaciation – 50 POINTS

  • Apprenez tous les chapitres du livre de style de la glaciation.
  • Les pages de styles peuvent être achetées en boutique de guilde ou bien trouvées sur le boss final du donjon. 1 page est garantie après avoir vaincu le bosss final en HM.

Vidéo

Les Profondeurs de Malatar

Retrouvez Tharayya à la côte d’or, toujours en quête du dernier fragment de la tablette de RagePierre. Enfoncez-vous dans les profondeurs d’une ruine Ayléide Garlas Malatar contrôlée par la légion impériale pour vous emparer de la relique.

Sets

NomTypeDescription
Le tonnerre aurorienLéger
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(5 objets) Infliger de dégâts directs avec une attaque ciblée invoque un cône de foudre depuis votre poitrine pendant 3 secondes. Ce cône inflige 214 dégâts de Foudre toutes les 0,5 secondes aux ennemis pris dans la zone. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Le trépas des récupérateursMoyen
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 657 Critique physique
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts de poison critiques à un ennemi, vous invoquez la Gueule charognarde qui attaque votre ennemi après 2 secondes. La Gueule charognarde inflige 2 716 dégâts de Poison et applique Vulnérabilité mineure pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts subis par la cible de 5 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
esofinder.com
L’observateur glacialLourd
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Invoque un blizzard autour de vous pendant que vous bloquez, qui inflige 496 dégâts de Givre toutes les 1 seconde aux ennemis à moins de 6 mètres. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale. Votre blizzard 15 % de chances d'infliger Glacé aux ennemis blessés.
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La Symphonie des LamesMonstre
(1 objet) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(2 objets) Lorsque vous soignez un allié qui a moins de 50 % de sa ressource principale, vous lui conférez la Faveur de Méridia, qui rend 570 Magie ou Vigueur toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 18 secondes par cible.
La ressource rendue dépend du maximum le plus élevé de la cible.
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Succès

Voici tous les succès qu’il est possible de faire en lien avec le donjon Les Profondeurs de Malatar :

Wrathstone > Vétéran // Avec récompense :

Conquérant des Profondeurs de Malatar – 10 points

  • Terminez le donjon en difficulté « vétéran »
  • Vaincre la Gueule charognarde
  • Vaincre la Pleureuse
  • Vaincre l’orbe noir
  • Vaincre le roi Narilmor
  • Vaincre la Symphonie des Lames
  • Récompense : Peau purifiée de Méridia

Concurrent des Profondeurs de Malatar – 50 points

  • Conquérant des profondeurs de Malatar
  • Ombre projetée (HM)
  • Purifiés tués (sans mort en ayant vaincu toutes les rencontres en plus des boss)
  • La vitesse de la lumière (speed run 30 min en ayant vaincu toutes les rencontres en plus des boss )
  • Récompense : Titre : Dévastateur purifié

Wrathstone > Vétéran // Sans récompense :

La vitesse de la lumière – 50 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, vaincre la Symphonie des Lames ainsi que tous les boss et toutes les rencontres du donjon en moins de 30 minutes.

Purifiés tués – 50 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, vaincre la Symphonie des Lames ainsi que tous les boss et toutes les rencontres du donjon sans qu’un seul membre du groupe ne meure.

Ombre projetée – 50 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, vaincre la Symphonie des Lames après avoir détruit les dictas de la Dame de la Lumière.
  • Il s’agit du HM du donjon

Profanateur / Profanatrice des Profondeurs – 50 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, vaincre la Symphonie des Lames après avoir détruit les dictas de la Dame de la Lumière ainsi que tous les boss et toutes les rencontres du donjon en moins de 30 minutes sans qu’un seul membre du groupe ne meure.
  • Il s’agit du triple succès du donjon.

Glissade – 5 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, lors du combat contre la Pleureuse, aucun membre du groupe ne doit être frappé par Glaciation.

Cache-cache – 5 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, lors du combat contre la Gueule Charognarde, aucun proboscis en maraude ne doit être brisé et aucune de ses formes d’ombres de doit vous toucher.

Daltonisme – 5 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, lors du combat contre l’orbe noir, ne détruisez aucun orbe coloré.

Hors de la formation – 5 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, lors du combat contre la Symphonie des Lames, empêchez-la de traverser la phalange aurorienne et d’être renforcée par la Lumière de Méridia.
  • Pour ce succès, vous devez détruire non pas un aurorien du mur pour faire passer le boss mais 2 ! I faudra également tuer l’aurorien doré pendant les phases où 4 auroriens de couleurs apparaissent. Lors de la phase 2, le tank devra absolument faire passer le boss hors des lignes d’Auroriens.

Brise-glace – 5 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, lors du combat contre la Symphonie des Lames détruisez 5 piliers de glace avec des météores d’explosion solaire.
  • Pour ce succès, lors de la phase où apparaissent 4 auroriens de couleurs différentes : ne tuez pas le rouge ni le bleuté 😉

Terne – 5 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, vaincre la Symphonie des Lames après avoir détruit les dictas de la Dame de la Lumière en ayant détruit tous les orbes colorés.

Tueur / Tueuse de vigie de pierre – 10 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, tuer 150 vigies de pierre

Tueur / Tueuse de purifiés – 10 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar en vétéran, tuer 350 purifiés.

Wrathstone > Général // Sans récompense :

Vainqueur / Vainqueuse des Profondeurs de Malatar – 10 points

  • Terminez le donjon en difficulté « normal »
  • Vaincre la Gueule charognarde
  • Vaincre la Pleureuse
  • Vaincre l’orbe noir
  • Vaincre le roi Narilmor
  • Vaincre la Symphonie des Lames

Ames soeurs – 5 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar, empêchez Quintus de remporter son duel avec Tharayya pendant le combat contre le Roi Narilmor.

Moisson d’arc-en-ciel- 10 points

  • Dans les Profondeurs de Malatar, vaincre chaque couleur d’Aurorien pendant la bataille contre la Symphonie des Lames.

MAÎTRE / MAÎTRESSE DU STYLE Méridien – 50 POINTS

  • Apprenez tous les chapitres du livre de style Méridien.
  • Les pages de styles peuvent être achetées en boutique de guilde ou bien trouvées sur le boss final du donjon. 1 page est garantie après avoir vaincu le bosss final en HM.

Vidéo

Pas de vidéo en préparation pour le moment désolée 🙁

Autres succès

Voici ici tous les succès à faire en lien avec le DLC, les 2 donjons sont requis à chaque fois ! ( normal ou vétéran sera précisé). Les premiers succès sont ceux qui rapporte une récompense : titre, teinture etc…

Wrathstone > Vétéran // Avec récompense :

Spéléologue de Ragepierre – 10 points

  • Conquérant d’Arquegivre
  • Conquérant des Profondeurs de Malatar
  • Récompense : Teinture Topaze glaciale

Wrathstone > Général // Avec récompense :

Explorateur de Ragepierre – 5 points

  • Entrez dans l’un des 2 donjons pour la première fois
  • Récompense : Chapeau : Couronne royale Ayléide

Donjonologue de Ragepierre – 50 points

  • Vainqueur d’Arquegivre
  • Vainqueur des Profondeurs de Malatar

Il y a 910 points de succès à faire dans ce DLC !


MAJ

  • 28/07/2020 – Ajouts des succès manquants

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