Bienvenue sur le guide complet pour la zone de la Cité mécanique ! Retrouvez à partir de cette page toutes les infos sur la zone, les succès à y faire, une liste des quêtes (principale, secondaires, répétables…), des guides des succès avec cartes et explications !
Bonne lecture !

Le Pack de jeu téléchargeable (extension) Clockwork City ajoute au contenu de base :
– Une nouvelle ligne de quête principale
– Des quêtes répétables
– Des nouveaux motifs
– Un nouveau raid : l’Asile Sanctuaire qui donne accès à de nouveaux titres et une peau : argent sanctifié

Informations

  • 4 oratoires
  • 2 antres
  • 3 points d’intérêt
  • 6 lieux remarquables
  • 3 ateliers de sets : Axiome inné (2 traits), Airain fortifié (4 traits), Acuité mécanique (6 traits)
  • 2 world boss
  • 6 éclats célestes
  • 1 hébergement : L’observatoire antérieur
  • Livres de Shalidor : 8

Objets de collection

Carte

Lieux

  • LA FORTERESSE D’AIRAIN
  • Les Effluves insalubres
  • Le Planisphère Mnémonique
  • Le puit perpétuel
  • La vallée de Lames
  • Le terminus Ventral
  • Le bourbier mécanique
  • Le huitième (8°) laboratoire de Barilzar
  • Les antres
    • La fissure d’ombre
    • Les salles de la Régulation

Antres

1) La fissure d’ombre
2) Les salles de la régulation

Quête principale

Prologue

Guide de la quête principale

Quêtes secondaires

  • Les rouages du destin (lieu : Forteresse, proche des écuries – Donneur de quête : Palbatan )
  • Quêtes de Brengolin (recettes)
    • Truffes ternies (lieu : refuge hors la loi de la forteresse – première quête pour obtenir la recette du filet au citron mécanique – Donneur de quête : Brengolin)
    • Vernis à langue savoureux (lieu : refuge hors la loi de la forteresse – deuxième quête pour obtenir la recette du filet au citron mécanique – Donneur de quête : Brengolin )
    • Une affaire de tendresse (lieu : refuge hors la loi de la forteresse – dernière quête pour obtenir la recette du filet au citron mécanique – Donneur de quête : Brengolin )
  • Querelle familiale (lieu : Forteresse d’airain, Kireth Vanos se trouve dans la salle de transmutation – Donneur de quête : Kireth Vanos )
  • L’apprentie de l’astronome (lieu : Planisphère Mnémonique – Donneur de quête : Amili Lloryn)
  • Oasis dans le désert de métal (lieu : Puit perpétuel – Donneur de quête : Sherizar)
  • Les salles de la régulation (lieu : les Salles de la régulation – Donneur de quête : Associée Tilelle)
  • L’héritage de la marchande (lieu : le journal se trouve au sud ouest de l’oratoire mécanique – Donneur de quête : Un journal)
  • La fissure d’ombre (lieu : la fissure d’ombre – Donneur de quête : L’adjoint Daro )
  • Le chien du mage (lieu : A l’ouest de la fissure d’ombre – Donneur de quête : Un journal abandonné)
  • Le bronzilic brisé (lieu : au sud de la maison Observatoire, proche de la marre, voir photo – Donneur de quête : Un petit bronzilic brisé)
  • Le Précurseur (lieu : atelier de l’associé Zanon – Donneur de quête : Zanon)
    • La dernière quête pour le précurseur se débloque après que vous ayez assemblé celui-ci, voir le guide du précurseur.

Quêtes répétables

Les quêtes répétables de la zone sont :

  • 2 world boss : +imp ou +imperfect / +crows
  • Antres : à prendre à la cité d’airain
  • Cour de noirplume : Quêtes de vols ou collectes pour les corbeaux de Noireplume.
  • La miséricorde des Saints (lieu : Raid Asile sanctuaire, quête répétable)

Personnages rencontrés

  • Zanon
  • Kyreth et Raynor Vanos
  • Divayth Fyr
  • Néramo
  • Varuni Arvel
  • La proctor Luciana Pullo
  • Seth / Sotha Sil
  • La cour de Noirplume
  • L’Associée Tilelle
  • Brengolin

Sets

Raid : L’asile sanctuaire

Fiche du raid

à venir

Sets du raid

NomTypeDescription
Bricoleur fouLéger
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 657 Critique magique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez un sauroïde qui charge l'ennemi le plus proche, inflige 1 580 dégâts de Foudre à tous les ennemis sur son passage, les repousse et les étourdit pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Ténèbres insondablesMoyen
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1 487 Pénétration physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous appelez à vos côtés un vol de corbeaux pendant 12 secondes. Toutes les 3 secondes, un corbeau ira piquer l'ennemi le plus proche dans un rayon de 12 mètres, et lui infligera 915 dégâts de Physique dégâts. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Haute tensionLourd
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous surchargez vos circuits, ce qui applique Foudroyé aux ennemis dans un rayon de 8 mètres et vous soigne de 1 000 Santé par ennemi affecté. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Épée, Masse et Bouclier de l’Asile (perfectionné)1 main et bouclier
(2 objets) Ajoute 103 Récupération de Vigueur
(2 objets) Lorsque vous renvoyez ou absorbez un projectile magique avec Posture défensive, vous récupérez 0 Magie. Si Posture défensive expire sans avoir renvoyé ou absorbé un projectile magique, vous récupérez 0 Magie à la place.
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Dague, épée, masse et Hache de l’Asile (perfectionné)2 armes
(2 objets) Ajoute 526 Critique physique
(2 objets) Lorsque vous lancez Tourbillon, vous vous enveloppez dans un déluge destructeur de lames pendant 6 secondes qui s'étend vers l'extérieur, et frappe jusqu'à 3 ennemis aléatoires à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde pendant 0 dégâts de Physique.
Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10 secondes.
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Arme lourde de l’Asile (perfectionné)Armes à 2 mains
(2 objets) Ajoute 877 Vigueur maximale
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Entaille inversée, vous générez jusqu'à 12 Ultimes, selon la quantité de dégâts d'exécution bonus infligés.
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Arc de l’Asile (perfectionné)
(2 objets) Ajoute 1 190 Pénétration physique
(2 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec Flèches dispersées, vous supprimez 6 600 résistance physique de vos ennemis face aux attaques à l'arc, et ce pendant 10 secondes.
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Bâton de destruction de l’Asile (perfectionné)
(2 objets) Ajoute 103 Dégâts magiques
(2 objets) Tous les deux lancers, Onde de choc appliquera toujours les effets Brûlé, Sonné et Glacé. Les lancers d'Onde de choc doivent être faits à moins de 2 secondes l'un de l'autre pour que cet effet se déclenche.
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Bâton de rétablissement de l’Asile (perfectionné)
(2 objets) Ajoute 877 Magie maximale
(2 objets) Lorsque vous lancez Bénédiction de protection, le coût de votre prochaine compétence de soins basée sur la Magie ou la Vigueur est réduit de 21 % pendant 3 secondes.
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Succès

Il y a 945 points de succès à faire dans la cité mécanique !

Galerie

Lore

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