Sets Craftables
Tous les sets craftables de TESO réunis sur une seule page ! Sets classés par nombres de traits.
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Tous les sets craftables de TESO réunis sur une seule page ! Sets classés par nombres de traits.
Mis à jour le : 18/10/2024
Les sets craftables dans TESO sont des sets que l’on peut fabriquer soi-même au moyen de composants, ils demandent des matériaux et une connaissance d’un certain nombre de traits. Ces sets sont trouvables dans les zones PVE et PVP au moyen d’atelier d’artisanat nommé. Lors de la fabrication, vous pourrez choisir le trait, le poids, le style et même le niveau de la pièce fabriquée ! Celle-ci ne sera pas liée à vous ! A l’inverse, tous les autres sets (sets lootables) se trouvent dans des instances de donjons, de raids, d’arènes … et se trouvent dans un poids, un trait et un niveau que vous ne pourrez pas choisir !
Voici tous les sets craftables de TESO, classés par nombre de traits !
: TANK : HEALER : DPS : PVP
Pour une liste précise des meilleurs sets par rôles, consultez les guides : Sets par rôles.
Nom | Lieu | Description |
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Poigne de Cendres | La Glénumbrie Auridia Les Eboulis | Poigne de cendres
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, vous crachez le feu sur les ennemis devant vous et de leur infliger 774 de dégâts de Feu. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé |
Silence de la Nuit | La Glénumbrie Auridia Les Eboulis | Silence de la nuit
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Supprime la pénalité de vitesse de déplacement lorsque vous êtes furtif |
Vent mortel | La Glénumbrie Auridia Les Eboulis | Vent mortel
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts au corps à corps alors que vous avez moins de 35 % de Santé, vous repoussez et étourdissez tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes |
Axiome inné | Cité mécanique | Axiome inné
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Ajoute 400 dégâts magiques et physiques à vos compétences de classe |
Le Chaman Naga | Tourbevase | Chaman Naga
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 4 % Soins prodigués (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Lorsque vous appliquez une compétence de bouclier protecteur à un allié ou vous-même, vous gagnez Guérison mineure et Vitalité mineure pendant 6 secondes, ce qui augmente les soins que vous effectuez de 8 %, et les soins et boucliers protecteurs que vous recevez de 6 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes |
Nom | Lieu | Description |
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L’adepte cavalier | Le Couchant | Adepte cavalier
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Vous gagnez Galop majeur et Expédition majeure de manière permanente, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et votre vitesse en monture de 30 % |
Complice de l’hist | Le Bois Noir | Complice de l'Hist
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque légère ou moyenne vous soigne de 318 Santé et vous rend 318 Vigueur et Magie. Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous soigne de 636 Santé et vous rend 636 Vigueur et Magie |
Épreuve du Feu | Wrothgar | Épreuve du feu
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure (4 objets) ajoute 4 % Soins reçus (5 objets) Sous le coup d'un effet de statut élémentaire, vous gagnez 8 500 armure |
L’armure de la Séductrice | Havre-Tempête Bois de Graht Deshaan | Armure de la séductrice
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) Réduit le coût de vos compétences de Magie de 10 % |
Étreinte de Crépuscule | Havre-Tempête Bois de Graht Deshaan | Étreinte du crépuscule
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Augmente les soins reçus de 10 % |
Fureur de l’Aigle rouge | La Crevasse | Fureur de l'Aigle rouge
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Ajoute 469 dégâts physiques et magiques à vos compétences d'arme. Augmente le coût de vos compétences d'arme de 5 % |
Pacte de Torug | Havre-Tempête Bois de Graht Deshaan | Pacte de Torug
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Diminue le temps de rechargement des enchantements d'arme de 33 % et augmente la puissance des enchantements d'armes de dégâts autres que d'Oblivion de 33 % |
Duplicité de l’assassin | Vvardenfell | Duplicité de l'assassin
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Augmente la durée de vos poisons alchimiques de 4 secondes |
Tutelle de Vastrarie | Elsweyr Nord | Tutelle de Vastarië
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (5 objets) Lorsque vous ressuscitez un allié, votre allié et vous gagnez 258 dégâts physiques et magiques et 10 % de réduction de coût des compétences non-Ultimes pendant 10 secondes |
Corsaire intrépide | Elsweyr Sud | Corsaire intrépide
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Réduit le coût de vos compétences d'armes de 10 % Magie ou Vigueur. Après avoir lancé une compétence d'arme, vous gagnez héroïsme mineur pendant 8 secondes, ce qui génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde en combat. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes |
L’Agresseur déchaîné | Cyrodiil (Bruma) | Agresseur déchaîné
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Après une Libération, vous gagnez Berserk majeur pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 14 secondes |
Le combattant indompté | Cyrodiil (Gué-les-champs) | Combattant indompté
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous subissez un effet débilitant, vous vous Libérez automatiquement sans aucun coût. Après avoir utilisé cet effet, vous êtes essoufflé et ne pouvez pas redéclencher cet effet ni d'autres effets similaires pendant 21 secondes |
Riposte critique | Cyrodiil (Vlastarus) | Riposte critique
(2 objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 424 Résistance aux coups critiques (5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts critiques, vous appliquez Incertitude mineure et Affaiblissement mineur à l'ennemi pendant 9 secondes, ce qui réduit ses scores de Critique magique et physique de 1 314 et réduit ses dégâts critiques de 10 %. Un ennemi ne peut être affecté par votre Riposte critique qu'une fois toutes les 10 secondes |
Le parasite magique | Griffenoire : Cavernes de Griselande (Bordeciel occidental) | Parasite magique
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous récupérez 63 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 0,25 seconde |
Vitalité perdue | Les Terres Mortes | Vitalité perdue
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) En combat, appliquer un bonus ou malus Majeur à durée limitée à une cible vous confère 260 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes. En combat, appliquer un bonus ou malus Mineur à durée limitée à une cible vous confère 130 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes |
Fureur de l’ordre Aussi appelé Courroux de l’ordre | Île-Haute | Fureur de l'Ordre
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) ajoute 943 Chance de critique (5 objets) Augmente les dégâts et soins critiques que vous produisez de 8 % |
Le Brasseur de la Vieille Croissance | Galen | Brasseur de la Vieille croissance
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé (5 objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 245 Récupération de Santé, Magie et Vigueur pendant 45 secondes |
Efficacité Telvanni | Péninsule Telvanni (Necrom) | Efficacité Telvanni
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Tant que vous avez un compagnon vivant, réduit le temps de rechargement de ses compétences de 50 %. Si vous n'avez pas de compagnon vivant, réduit le coût en Magie, Vigueur, Santé ou Ultimes de vos compétences de 8 % |
Frappe du Tharriker | Weald occidental | Frappe du tharriker
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée vous confère Berserker majeur pendant 4 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde |
Nom | Lieu | Description |
---|---|---|
Airain fortifié | Forteresse d’Airain (Cité mécanique) | Airain fortifié
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) ajoute 3460 Armure |
Écorce d’Hist | Fendretour Prasin Fangeombre | Écorce d'Hist
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Pendant que vous bloquez, vous gagnez Évitement majeur, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 % |
Rétribution de Blancserpent | Fendretour Prasin Fangeombre | Rétribution de Blancserpent
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure (4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé (5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 13 035 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes |
Présent de Magnus | Fendretour Prasin Fangeombre | Présent de Magnus
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie, vous avez 15 % de chances d'annuler son coût |
Puissance de la légion perdue | Tourbevase | Puissance de la Légion perdue
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous bloquez, vous gagnez Renforcement, qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contre des monstres de 70 % pendant 3 secondes |
Nom | Lieu | Description |
---|---|---|
Faveur de Tava | Le trépas des Cognées | Faveur de Tava
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (5 objets) Lorsque vous esquivez une attaque, vous recevez la bénédiction de Tava et générez 12 Ultimes en 3 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes |
Baiser du Vampire | Désert d’Alik’r Malabal Tor Estemarche | Baiser du vampire
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 20 916 Santé en 10 secondes. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé |
Rempart d’Alessia | Désert d’Alik’r Malabal Tor Estemarche | Rempart d'Alessia
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts martiaux au corps à corps, vous réduisez les dégâts physiques et magiques de l'assaillant de 300 pendant 5 secondes |
Chant de Lamae | Désert d’Alik’r Malabal Tor Estemarche | Chant de Lamae
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1487 Armure (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 30 % de Santé, vous infligez 1 823 de dégâts de Magie à votre assaillant et vous soignez à hauteur des dégâts infligés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à votre Santé maximale |
Gladiateur de Kvatch | La Côte d’or | gladiateur de Kvatch
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Vous gagnez 1 475 dégâts physiques et magiques contre les cibles qui sont à ou sous les 25 % de Santé |
Butin du Noble | Cité impériale | Butin du noble
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 4 % Soins reçus (5 objets) Lorsque vous donnez un coup de bouclier à une cible, vous vous soignez de 4 512 Santé en 10 secondes et appliquez Vulnérabilité mineure à l'ennemi pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 5 % et s'adapte à votre Santé maximale |
Détermination du Senche-raht | Elsweyr Nord | Malédiction de Doylemish
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous utilisez une attaque lourde au corps à corps entièrement chargée contre un ennemi provoqué, ou n'importe quel ennemi étourdi, effrayé ou immobilisé, vous infligez 1 811 dégâts de Physique supplémentaires. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé |
La faveur de Stuhn | Bordeciel occidental | Faveur de Stuhn
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi déséquilibré, votre pénétration offensive augmente de 5 312 pendant 10 secondes |
Victoire du diamant | Le Bois Noir | Victoire du Diamant
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) En combat, utiliser une compétence avec une portée de 7 mètres ou moins vous confère Suprématie à distance pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos dégâts sur la durée et vos attaques à distance. En combat, utiliser une compétence avec une portée de plus de 7 mètres vous confère Suprématie au corps à corps pendant 5 secondes, qui ajoute 437 dégâts physiques et magiques à vos attaques au cops à corps |
Flasque de Fer | La Tombe du Fin Fond (Les Terres Mortes) | Flasque de fer
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Lorsque vous buvez une potion en combat, vous gagnez 7 779 armure pendant 20 secondes |
Dédain du serpent | Île-Haute | Dédain du serpent
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Augmente la durée des effets de statut que vous appliquez de 16 secondes |
La Griffe du spectre forestier | Galen | Griffe du spectre forestier
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Ajoute 2 037 chances critiques à vos compétences de Classe |
Destin brisé | Péninsule Telvanni (Apocrypha) | Destin brisé
(5 objets) ajoute 7918 Pénétration Offensive
(10 objets) ajoute 687 Dégâts des armes et des sorts (12 objets) ajoute 1528 Chance de critique |
Sentinelle des hautes terres | Weald occidental | Sentinelle des hautes terres
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Lorsque vous êtes en combat, chaque seconde où vous restez immobile vous confère une charge d’Œil de la sentinelle, ce qui augmente vos chances de coup critique de 357 par charge, avec un maximum de 10 charges. Chaque seconde où vous vous déplacez, la moitié de vos charges d’Œil de la sentinelle est supprimée, arrondie au chiffre supérieur. Quitter le combat ou supprimer Sentinelle des Hautes terres supprime toutes les charges d’Œil de la sentinelle. Utiliser des compétences de charge ou de téléportation ne supprime pas de charge, et quitter le combat supprimera toutes les charges d’Œil de la sentinelle |
Nom | Lieu | Description |
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Acuité mécanique | Cité mécanique | Acuité mécanique
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts non-critiques, vous gagnez une charge d’Acuité mécanique pendant 4 secondes, ce qui vous confère 20 % de chances de coups critiques par charge, avec un maximum de 5 charges. Une fois atteint le nombre maximal de charges ou la fin de l'effet, cet effet ne peut se déclencher qu'après 25 secondes |
Aspect du sload | Artaeum | Aspect du Sload
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Blesser un ennemi a 10 % de chances de lui lancer une Perle d'ombre, qui inflige 3 % de sa Santé maximale sous forme de dégâts d'Oblivion toutes les 1 seconde pendant 6 secondes. La Perle d'ombre ne peut pas être renvoyée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. Cette perle ne peut infliger qu'un maximum de 3 000 dégâts d'Oblivion |
Brise-entraves | Vvardenfell | Brise-entraves
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) ajoute 2065 Vigueur maximale (5 objets) ajoute 2065 Magie maximale |
Garde du dragon antique | Elsweyr Sud Au sanctuaire de la garde du dragon | Garde du dragon antique
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Ajoute 300 dégâts physiques et magiques tant que votre Santé est supérieure à 50 %. Ajoute 3 460 résistance physique et magique tant que votre Santé est inférieure ou égale à 50 % |
Héritage de Karth | La Crevasse | Héritage de Karth
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (5 objets) Les ennemis affectés par vos poisons alchimiques subissent 285 dégâts de Maladie toutes les 1 seconde. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé |
Rage de Hunding | Bangkoraï Marche de la Camarde La Brèche | Rage de Hunding
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) ajoute 300 Dégâts des armes et des sorts |
Regard de la Mère de la Nuit | Bangkoraï Marche de la Camarde La Brèche | Regard de la Mère de la nuit
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous appliquez Brèche majeure à l'ennemi, ce qui réduit sa résistance physique et magique de 5 948 pendant 4 secondes |
Sentier des Saules | Bangkoraï Marche de la Camarde La Brèche | Sentier des saules
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Récupération de Santé (5 objets) Augmente votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 18 % |
Loi de Julianos | Wrothgar | Loi de Julianos
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) ajoute 300 Dégâts des armes et des sorts |
Nom | Lieu | Description |
---|---|---|
Alchimiste astucieux | Le Trépas des Cognées | Alchimiste astucieux
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous buvez une potion lors d'un combat, vous ressentez un regain d'énergie, et augmentez vos dégâts physiques et magiques de 675 pendant 20 secondes |
Héritage de Varen | La Côte d’or | Héritage de Varen
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 4 % Soins reçus (5 objets) Lorsque vous bloquez, votre prochaine attaque de dégâts directs à effet de zone utilisée en moins de 5 secondes inflige 3 290 dégâts supplémentaires. Ce bonus ne fonctionne pas avec les effets canalisés. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 2 secondes |
Le conquérant de la Patrie | Le Bois Noir | Conquérant de la Patrie
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Augmente l'efficacité de vos traits d'armes de 100 %. Cela n'affecte par les traits Ornés ou Complexes |
Collectionneur de marqueurs funéraires | Tourbevase | Collectionneur de marqueurs funéraires
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Quand un ennemi que vous avez récemment blessé laissé meurt, il tomber un marqueur funéraire pendant 6 secondes. Toucher ce marqueur vous rendra 4 564 Vigueur et Magie. Un seul marqueur funéraire peut apparaître à la fois |
Redistributeur | La cité impériale | Redistributeur
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Lorsque vous vous soignez au-delà de votre maximum de Santé, vous soignez un membre du groupe à moins de 15 mètres de vous de 1 320 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé |
L’appétit du dragon | Bordeciel occidental | Appétit du dragon
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (5 objets) Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis atteints de saignement de 225. Infliger des dégâts autres que de saignement à des ennemis atteints de saignement génère une charge d’un Appétit du dragon pendant 5 secondes, jusqu'à une par demi-seconde. Après 10 charges, vous consommez Appétit du dragon et vous soignez de 8 783 Santé. L'effet de soin s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé |
Démolisseur / Démolisseuse des Terres Mortes | Les Terres Mortes | Démolisseur des Terres mortes
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires. Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également 10 dégâts de Physique en cône devant vous, ce qui interrompt tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion |
Tresse druidique | Île-Haute (Sur Amenos) | Tresse druidique
(1 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale (3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) ajoute 1565 Magie maximale (6 objets) ajoute 1565 Vigueur maximale (7 objets) ajoute 1722 Santé maximale (8 objets) ajoute 1565 Magie maximale (9 objets) ajoute 1565 Vigueur maximale (10 objets) ajoute 1722 Santé maximale (11 objets) ajoute 1565 Magie maximale (12 objets) ajoute 1565 Vigueur maximale |
Rebuffade de la Chimère | Galen | Rebuffade de la chimère
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Infliger des dégâts grâce à une attaque lourde entièrement chargée rend 2 363 Magie ou Vigueur au trois alliés les plus proches de votre cible. La ressource rendue dépend du type d'arme que vous employez |
Synthèse du chercheur | Péninsule Telvanni (Apocrypha) | Synthèse du chercheur
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Lorsque vous lancez une compétence qui coûte des ressources en combat, vous réduisez le temps de recharge de votre potion de 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes |
Fils de la guerre | Weald occidental | Fils de la guerre
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Vos attaques lourdes et légères gagnent 100 % chances d'effet. L'effet dépend du type de dégâts de votre arme |
Nom | Lieu | Description |
---|---|---|
Adversaire d’Oblivion | Havreglace | Adversaire d'Oblivion
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec la magie des âmes, vous marquez l'âme de la cible, ce qui lui inflige 1 875 de dégâts de Magie en 10 secondes, à condition qu'elle ne porte pas déjà votre marque. Cet effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé |
Œil du Spectre | Havreglace | Œil du spectre
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence de Magie au combat, vous gagnez Évitement majeur pendant 30 secondes, qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 secondes |
Espoir de Kagrenac | Forgeterre | Espoir de Kagrenac
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) ajoute 222 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Diminue le temps de résurrection d'un allié de 25 %. Lorsque vous ressuscitez un allié, vous récupérez 1 720 Magie |
Écailles d’Orgnum | Forgeterre | Écailles d'Orgnum
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous avez moins de 60 % de Santé, votre récupération de Santé est augmentée de 800 et vos résistances physique et magique de 6 400 |
Yeux de Mara | Eyévéa | Yeux de Marad
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Réduit de 15 % le coût de vos compétences de Bâton de rétablissement |
Malédiction de Shalidor | Eyévéa | Malédiction de Shalidor
(2 objets) ajoute 841 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus (4 objets) ajoute 841 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous avez moins de 50 % de Santé, infliger des dégâts avec une attaque légère ou lourde vous soigne de 1 873 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé |
Voie de l’arène | Raidelorn | Voie de l'arène
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) ajoute 165 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Réduit le coût de Libération de 40 % |
Tromperie daedrique | Vvardenfell | Tromperie daedrique
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous gagnez de manière aléatoire l'un des 5 Bonus majeurs pendant 21 secondes toutes les 9 secondes. Les bonus possibles sont Expédition, Protection, Guérison, Héroïsme ou Vitalité |
Elu de Havreglace | Elsweyr Nord | Élu de Havreglace
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous soignez un membre du groupe ou vous-même, vous invoquez Élu de Havreglace, qui au bout de 2 secondes commence à soigner les membres du groupe qui se tiennent près de lui et leur rend 9 254 Santé en 6 secondes. Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez Élu de Havreglace, qui au bout de 2 secondes explose et blesse les ennemis autour de lui et leur inflige 2 352 dégâts de Magie en 6 secondes, sur la base de vos dégâts physiques ou magiques, selon cequi est le plus élevé. Un Élu de Havreglace ne peut être invoqué qu'une fois toutes les 10 secondes |
Nom | Lieu | Description |
---|---|---|
Ascension Aéthérienne | Griffenoire : Caverne d’Arkhtzand (La Crevasse) | Ascension aéthérienne
(2 objets) ajoute 1487 Armure
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Ajoute 7 377 armure. Augmente le coût du blocage, du sprint, de l'esquive et de la libération de 20 % |
Chasse éternelle | Le trépas des Cognées | Chasse éternelle
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (5 objets) Lorsque vous effectuez un roulé-boulé, vous laissez derrière vous une rune qui explose une fois qu'un ennemi arrive à proximité, et inflige 992 de dégâts de Poison et les immobilise pendant 1,5 secondes. L'effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé |
Étoile Gémellaire | Raidelorn | Étoile gémellaire
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Vous permet de bénéficier de deux bonus de pierre de Mundus en même temps |
Faveur de Nocturne | Le Couchant | Faveur de Nocturne
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Chaque fois que vous réussissez une esquive, vous vous soignez de 5 616 Santé en 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes et s'adapte à votre Magie ou votre Vigueur maximale, selon ce qui est le plus élevé |
Courroux de Pélinal | La Côte d’or | Courroux de Pélinal
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Chaque fois que vous tuez un ennemi, vous obtenez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 3 876 dégâts pendant 10 secondes et gagnez une charge de Courroux de Blancserpent pendant 10 secondes. Chaque charge de Courroux de Blancserpent vous confère 100 dégâts physiques et magiques, mais vous fait subir 211 dégâts d'Oblivion par seconde, jusqu'à un maximum de 10 charges. Le bouclier protecteur s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé, et les dégâts s'adaptent à votre Santé maximale |
Maître armurier | La cité impériale | Maître armurier
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1487 Armure (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Augmente votre Santé maximale de 5 % tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre. Lorsque vous utilisez une compétence d'Armure en combat, vos résistances physique et magique sont augmentées de 5 940 pendant 10 secondes |
Morkuldin | Wrothgar | Morkuldin
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère ou lourde, vous invoquez une arme animée qui attaque vos ennemis pendant 15 secondes. L'attaque de base de cette arme animée inflige 422 de dégâts de Physique. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes |
Acolyte de la Nouvelle Lune | Elsweyr Sud | acolyte de la Nouvelle lune
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (5 objets) Ajoute 401 dégâts physiques et magiques. Augmente le coût de vos compétences actives de 5 % |
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