Mis à jour le : 04/03/2026

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Bienvenue sur le guide de zone de Prasin. Cette zone fait partie du Domaine Aldméri.
Dans ce guide vous trouverez toutes les informations utiles pour une bonne exploration de la zone : cartes, listes des quêtes, lieux à visiter, succès …

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Prasin, une terre de rivières tumultueuses et de plaines fertiles, occupe la zone sud-ouest de Val-boisé. La cité portuaire de Foyeraie se trouve sur la rive ouest. Il y a aussi d’autres villes comme Marbruk et Vercors.

Informations

Carte

Lieux

Capitale

  • Marbruk

Lieux remarquables

  • Surplomb côtier
  • Repos des deux chutes
  • Mare à l’écho
  • Antre creux
  • Val des cheminées de pierre
  • Campement Gushnukbur
  • Repos du pêcheur

Points d’intérêt

  • Roncebrèche
  • Foyeraie
  • Le bosquet d’Aigueracine
  • La Fondrière du Verrant
  • Les landes d’Ombrume
  • Lunehenge
  • Le recoin des ombres
  • Le col de Driladan
  • Le Val coiffé
  • La grotte du serpent
  • La maisonnette du Trameur
  • Le sanctuaire côtier
  • Vercors
  • Vullain l’effroi
  • Hectahame
  • Marbruk
  • Le site printanier de Falinesti
  • Labyrinthe

Oratoires

  • Oratoire de Vercors
  • Oratoire de Marbruk
  • Oratoire du Labyrinthe
  • Oratoire de Falinesti
  • Oratoire du sanctuaire côtier
  • Oratoire de la Fondrière de Verrant
  • Oratoire de Foyeraie
  • Oratoire de Lunehenge
  • Oratoire de la grotte au serpent

Ancres noires / Dolmens

  • Le dolmen de la moelle de Vert
  • Le dolmen de la côte engloutie
  • Le dolmen de la cour du Roi-Nature

World Boss

  • Le campement de reconnaissance
  • Pelda Tharn
  • Le bourbier de Gathongor
  • La source d’Aigueracine
  • Le panorama de Thondundor
  • Le campement maormer

Antres

  • La mine de Gurzag
  • La tanière de l’Harridelle
  • Naril Nagaia
  • Carac Dena
  • Souracine
  • La tranchée du tertre

Donjon Public

  • La chute des Rulanyil

Pierres de Mundus

  • L’Atronach
  • Le Serpent
  • L’Ombre

Ateliers de sets

  • L’étang de Lanalda
  • Arananga
  • La tour de Guetteracine

Donjons indomptables

Antres et donjon public

1 – La tranchée du terte
2 – La souracine
3 – Naril Nagaïa
4 – Carac Dena
5 – La mine de Gurzag
6 – La tanière de l’Haridelle
Donjon public – La chute des Rulanyil

Quêtes

Quête principale

Voici les lieux des quêtes pour suivre l’histoire principale de la zone. Cliquez sur chaque lien pour connaître le détail des quêtes telles que présentées dans l’almanach de Cadwell.

Quêtes secondaires

Quêtes qui dépendent de votre avancée dans l’histoire de Prasin

Personnages rencontrés

  • Razum-Dar
  • La Reine Ayrenn
  • Le prophète
  • Valastë
  • Le prince Naemon

Sets

Rétribution de Blancserpent
Craftable
4 traits – L’étang de Lanalda
Écorce d'Hist
Craftable
4 traits – La tour de Guetteracine
Présent de Magnus
Craftable
4 traits – Arananga
Parure du bateleur d'ombre
Set de zone
Léger
Arche de la Reine-nature
Set de zone
Moyen
Harnachement de l'apiculteur
Set de zone
Lourd
Tramesort ardent
Set de donjon
Léger
La Cité des cendres 1 et 2
Scindeflamme
Set de donjon
Moyen
La Cité des cendres 1 et 2
Bouclier de braise
Set de donjon
Lourd
La Cité des cendres
1 et 2
gardien infernal
Set de monstre
Tête – vétéran seulement
La Cité des cendres
1
Valkyn Skoria
Set de monstre
Tête – vétéran seulement
La Cité des cendres
2

Pistes d’Antiquité

RaretéObjetType / Où ?
VertHauts elfes ancestraux : daguesMotif / Carte au trésor
VertTotem de fertilité antiqueTrésor / de base
VertCarte antique de Prasin Meuble / Marchand
Vous devez avoir le succès Éclaireur de la zone
BleuHauts elfes ancestraux : EpaulesMotif / Carte au trésor
BleuSceau de garde en goudronTrésor / acquis avec la piste verte
VioletChaussures de l’antre des AinésTrésor / acquis avec la piste bleue
VioletCercle de réunion de chant vert Meuble / Boss de zone (Pelda Tarn)
LégendaireBranche de Falinesti Meuble / Ressources (bois)
LégendaireSymbole d’Y’ffre Anneau de la chasse sauvage (morceau) / Boss de zone

Liste complète des Antiquités

Succès

Voici quelques succès d’exploration à faire dans la zone :

Défenseur du Domaine aldméri

Défenseur du Domaine aldmeri

 
Exploration >> Domaine aldmeri
50
Vainquez les 30 boss de groupe du Domaine aldmeri
 
  • Défenseur d'Auridia
  • Défenseur du bois de Graht
  • Défenseur de Prasin
  • Défenseur de Malabal Tor
  • Défenseur de la Marche de la Camarde
Défenseur de Prasin

Défenseur de Prasin

 
Exploration >> Domaine aldmeri
15
Vainquez les six boss de groupe de Prasin
 
  • Vainquez Gathongor l'Étripeur
  • Vainquez l'Elfe des mers, Jahlasri
  • Vainquez Zymel Etitan, atronach de tempête
  • Vainquez Maheelius
  • Vainquez le cœur d'Aigueracine
  • Vainquez Thodundor de la Colline
Chasseur(se) d’éclat célestes de Prasin

Chasseur d'éclats célestes de Prasin

 
Personnage >> Éclats célestes
15
Trouvez les 16 éclats célestes de Prasin
 
  • Fuyez le labyrinthe de mots et de pierre
  • Dans le fort effondré où rampent les ombres
  • Un souffle frais pour les mages de Marbruk
  • Trouvez un faubourg eccléctique près de la mer
  • Où la lande devient le rempart
  • Restez au sec où l'Œil de Bois veille
  • Sorti des tranchées
  • Ignoré par les vigies des Orques des bois
  • Dans la gorge des ponts de corde
  • Dans les vivres de Gurzag
  • Les salles encore ruinées par des brutes à peau bleue
  • Concurrent de Naril Nagaia
  • Sous les racines, mais en hauteur
  • Ballotté dans l'air ronronnant
  • Miné dans un tertre
  • Devant la chambre du Héraut
Pêcheur(se) de Prasin

Pêcheur de Prasin

 
Exploration >> Pêche
5
Attrapez les 12 poissons rares de Prasin
 
  • Poisson vipérin (Sale)
  • Bar des jongles (Lac)
  • Piranha de Xylo (Rivière)
  • Pompane zèbre (Mer)
  • Morue de Morray (Lac)
  • Poisson-archer (Lac)
  • Doré jaune (Rivière)
  • Killi jardinier (Rivière)
  • Anguille-louve (Sale)
  • Donzelle (Sale)
  • Balistidé (Mer)
  • Caristide (Mer)
Eclaireur(se) de Prasin

Éclaireur de Prasin

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Découvrez tous les lieux remarquables de Prasin
 
  • Surplomb côtier
  • Repos des deux chutes
  • Mare aux Échos
  • Antre creux
  • Val des cheminées de pierre
  • Campement Gushnukbur
  • Repos du pêcheur
Spéléologue de Prasin

Spéléologue de Prasin

 
Exploration >> Domaine aldmeri
15
Découvrez et sécurisez les six cavernes de Prasin
 
  • Explorateur de la mine de Gurzag
  • Explorateur de la tanière de l'Harridelle
  • Explorateur de Naril Nagaia
  • Explorateur de Carac Dena
  • Explorateur de Souracine
  • Explorateur de la tranchée du tertre
Grand explorateur de Prasin

Grand explorateur de Prasin

 
Exploration >> Domaine aldmeri
50
Découvrez et sécurisez les six grottes et lieux remarquables de Prasin
 
  • Spéléologue de Prasin
  • Éclaireur de Prasin
 
Teinture : Rouge Dibella
Aventurier de Prasin

Aventurier de Prasin

 
Quêtes >> Domaine aldmeri
50
Accomplissez 40 quêtes uniques à Prasin
 
  • Aventurier de Prasin
Le crime paie

Le crime paie

 
Exploration >> General
15
Extorquez de l'argent aux marchands de Tamriel
 
  • Auridia
  • Bois de Graht
  • Prasin
  • Malabal Tor
  • Marche de la Camarde
  • Éboulis
  • Deshaan
  • Fangeombre
  • Estemarche
  • Brèche
  • Glénumbrie
  • Havre-tempête
  • Fendretour
  • Désert d'Alik'r
  • Bangkoraï
Donnez aux pauvres

Donnez aux pauvres

 
Exploration >> General
15
Partagez votre richesse avec les pauvres de Tamriel
 
  • Auridia
  • Bois de Graht
  • Prasin
  • Malabal Tor
  • Marche de la Camarde
  • Éboulis
  • Deshaan
  • Fangeombre
  • Estemarche
  • Brèche
  • Glénumbrie
  • Havre-tempête
  • Fendretour
  • Désert d'Alik'r
  • Bangkoraï
Porteur – Porteuse de lumière

Porteur de lumière

 
Exploration >> General
15
Amenez la lumière dans les endroits sombres du monde
 
  • Auridia
  • Bois de Graht
  • Prasin
  • Malabal Tor
  • Marche de la Camarde
  • Éboulis
  • Deshaan
  • Fangeombre
  • Estemarche
  • Brèche
  • Glénumbrie
  • Havre-tempête
  • Fendretour
  • Désert d'Alik'r
  • Bangkoraï
Il n’y a que M’Aiq qui m’aille

Il n'y a que M'aiq qui m'aille

 
Exploration >> General
15
Suivez les déplacements de M'aiq le Menteur dans tout Tamriel et au-delà
 
  • perchoir de Khenarthi
  • Auridia
  • Bois de Graht
  • Prasin
  • Malabal Tor
  • Marche de la Camarde
  • Bal Foyen
  • Éboulis
  • Deshaan
  • Fangeombre
  • Estemarche
  • Brèche
  • Betnikh
  • Glénumbrie
  • Havre-tempête
  • Fendretour
  • Désert d'Alik'r
  • Bangkoraï
  • Havreglace
 
Teinture : Lin du menteur
 C’est ma tournée

C'est ma tournée.

 
Personnage >> Guildes
15
Payez un verre à vos compagnons Indomptables à chaque réunion
 
  • Achetez à boire à Daguefilante
  • Achetez à boire au Guet de Davon
  • Achetez à boire au Guet de Vulkhel
  • Achetez à boire à Haltevoie
  • Achetez à boire à Longsanglot
  • Achetez à boire à Faneracine
  • Achetez à boire à Taillemont
  • Achetez à boire à Fort-tempête
  • Achetez à boire à Marbruk
  • Achetez à boire à Sentinelle
  • Achetez à boire à Vendeaume
  • Achetez à boire à Port-Vélyn
  • Achetez à boire à Abondance
  • Achetez à boire à Faillaise
  • Achetez à boire à Rawl'kha
  • Achetez à boire à la Cité creuse
 
Explorateur de la mine de Gurzag

Explorateur de la mine de Gurzag.

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz la mine de Gurzag
 
  • Explorateur de la mine de Gurzag
 
Explorateur de Carac Dena

Explorateur de Carac Dena

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz Carac Dena
 
  • Explorateur de Carac Dena
 
Explorateur de Naril Nagaïa

Explorateur de Naril Nagaia

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz Naril Nagaia
 
  • Explorateur de Naril Nagaia
 
Explorateur de Souracine

Explorateur de Souracine

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz la Souracine
 
  • Explorateur de Souracine
 
Explorateur de la tanière de l’Haridelle

Explorateur de la tanière de l'Harridelle

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz la tanière de l'Haridelle
 
  • Explorateur de la tanière de l'Haridelle
 
Explorateur de La Tranchée du tertre

Explorateur de la tranchée du tertre

 
Exploration >> Domaine aldmeri
10
Explorez et videz la tranchée du tertre
 
  • Explorateur de la tranchée du tertre
 
Anti-espion

Anti-espion

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Vainquez l'Argonien Maheelius et son groupe d'espions au camp de reconnaissance
 
  • Anti-espion
Traqueur de Zymel

Traqueur de Zymel

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Vainquez l'atronach de foudre Zymel Etitan, à Pelda Tarn
 
  • Traqueur de Zymel
Chasseur de Gathongor l’Étripeur

Chasseur de Gathongor l'Étripeur

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Vainquez le Béhémoth argonien, Gathongor l'Étripeur, au bourbier de Gathongor
 
  • Chasseur de Gathongor l'Étripeur
Trépas d’Aigueracine

Trépas d'Aigueracine

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Vainquez le suturé appelé Cœur d'Aigueracine, à la source d'Aigueracine
 
  • Trépas d'Aigueracine
Roi de la Colline

Roi de la Colline

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Vainquez l'ogre Thodundor de la Colline, au panorama de Thodundor
 
  • Roi de la Colline
Chagrin de l’Elfe des mers

Chagrin de l'Elfe des mers

 
Exploration >> Domaine aldmeri
5
Vainquez l'Elfe des mers, Jahlasri, et ses compagnons maormers au campement maormer
 
  • Chagrin de l'Elfe des mers

Galerie

Lore

Pendant la suite de quêtes de l’histoire de la zone :
Pour les emplacements des livres et notes, lire le suivi de quête.

Pendant les quêtes secondaires de la zone :
Pour les emplacements des livres et notes, lire le suivi de quête.

  • Pendant la quête L’artisan
    • « notes de Cinnar »
    • « L’indice de Zuzik »
    • « Les lettres de l’Artisan »
    • « L’indice de Mendréval »
    • « L’indice de Rilding »
    • « L’indice de Kuralit »
    • « L’indice de Talqua »
    • « Les lettres de l’Artisan »
    • « Les notes de Cinnar »
  • Pendant la quête La hache maudite de Forthor
    • « Ordres du contremaître de la mine »
  • Pendant la quête Froid comme la pierre
    • « le serment du Guet de l’ombre »
    • « Récits des trameurs »
  • Pendant la quête L’arbre évanescent
    • « Journal d’exploration de Prasin »
  • Pendant la quête Un nœud indéfectible
    • « Le livre de Sumiril, extrait 1 »
    • « Le livre de Sumiril, extrait 2 »
    • « Le livre de Sumiril, extrait 3 »
    • « Le livre de Sumiril, extrait 4 »
    • « Le livre de Sumiril, extrait 5 »
    • « Le livre de Sumiril, extrait 6 »
  • Pendant la quête Le bosquet submergé
    • « livre de souvenirs »
  • Pendant la quête La dette de Manthir
    • « Le sort d’Amronal »
  • Pendant la quête Détournement de connaissances
    • « le journal de Naril Nagaïa »
    • « journal de Mercano »
  • Pendant la quête Brume ténébreuse
    • « Revenants blasphématoires »
    • « Les vampires et leurs chasseurs »
  • Pendant la quête Ambition fatale
    • « lettre de Dannic »
    • « Les vampires et leurs chasseurs »
  • Pendant la quête Le seigneur serpent
    • « Enfermer le Grand Serpent »
  • Pendant la quête La commande inaccomplie
    • « Contrat de livraison »
    • « note de Jahla »
  • Pendant la quête La faille de Lunehenge
    • « La cité avalée »
  • Pendant la quête Le senche
    • « Chiens de Val-Boisé »
  • Pendant la quête La collection Meréthique
    • « Épées de duel Nèdes »
    • « Argoniens du Marais noir »

Autres notes & livres :

  • « De la beauté des Ogres » dans Carac Dena, en haut du premier escalier
  • « Journal de bord de charpentier de Marbruk » dans la guilde des mages de Marbruk
  • « Journal de Wenridil » dans la guilde des mages de Marbruk, le journal est accessible pendant la quête de prologue Des poignards et des ombres
  • A l’auberge Boudoir vert de Foyeraie, vous trouvez la note « La lettre de Bashshi-ra » .
  • A Foyeraie, sur la rive qui donne sur le quai vous trouvez le livre « Enquête sur Bashshi-ra (extraits) » .
  • Diverses notes dans la donjon indomptable DLC Procession des Sacrifiés :
    • « Prince chasseur » –
    • « Un bienfait pour la tribu » –
    • « Un lièvre inhabituel » –
    • « Lettre à Balorgh » –
    • « Concernant Balorgh » –
    • « Le plan de Balorgh » –
  • Dans la tranchée du tertre, vous trouvez la « note de Jahla » dans la grande salle au nord
  • Au val des cheminées de pierre, vous trouvez la note « Ragnards »
  • A la mare aux échos, vous trouvez le « rapport d’éclaireur sur la tranchée du tertre »
  • « Entrée de journal arraché » à la mare aux échos – visible pendant la quête Des couronnes et des fleurs
  • Près du marchand de guilde au nord de l’oratoire de la Fondrière du Verrant, vous trouvez le livre « Cœur de Val-Boisé » le livre se trouve près d’une tente
  • « Conte populaire » se trouve dans la tour de l’atelier de craft Étang de Lanalda
  • Au repos des deux chutes, vous trouvez le livre « Xarxès et Oghma » sur un banc en face de la cascade
  • A l’auberge Boudoir vert de Foyeraie, vous trouvez la note « La lettre de Bashshi-ra« 
  • A Foyeraie, sur la rive qui donne sur le quai vous trouvez le livre « Enquête sur Bashshi-ra (extraits) » :


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