Mis à jour le : 21/09/2026

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Bienvenue sur le guide consacré au point d’intérêt du Chapitre Morrowind : Ald’ruhn.

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« Liens ancestraux »

Découvrez le secret du tombeau ancestral Hleran

Vous arrivez à Ald’Ruhn et rencontrez Drelyth Hleran. Il vous explique qu’il a fait des recherches sur ses ancêtres et a découvert que sa famille avait vécu à Ald’Ruhn ! Pressé et enthousiaste, il a commencé à poser tout un tas de question sans prendre la peine de respecter les coutumes cendraises ! L’elfe se retrouve à la porte du village et les habitants semblent ne pas vouloir l’aider !

Comme vous arrivez à peine, Drelyth se dit que vous pourriez peut-être l’aider !
Drelyth vous conseille de commencer par aller présenter votre respect à l’augure Kuamta qui suit le Sentier rouge.

La divinatrice Kuamta vous demande alors d’aller placer chaque offrande au pied de chaque cairn.
Comme vous n’êtes pas du coin, elle vous explique ce qu’il faut placer :

Obtenez :

  • une fougère cendrée sur les côtes près du manoir Arenim (attention le manoir est une zone d’accès restreint)
  • une arme d’un Cendrais exilé, que vous trouvez dans un camp d’exilé rouge (vous devrez tuer des exilés pour l’avoir)
  • les os d’un guar
  • une carapace incrustée dans la caverne d’Ashimanu au nord de l’oratoire de l’Entaille ouest

Placez ensuite chaque offrande.

Devant le cairn de la tribu Ahemmusa, vous trouvez Ahnat-Suna qui rend hommage. Lui parler vous rappelle que l’offrande pour cette tribu est la fougère cendrée. Elle peut vous en apprendre plus sur la tribu si vous le souhaitez.

La tribu aime la nature : le vent frais, le silence, la chaleur de la rivière de feu et souhaite rester loin des étrangers qui sont pour eux à l’origine de chagrin et de vacarme …

Manaad prie près du cairn de la tribu Erabenimsun.

Offrez l’arme d’exilé pour leur rendre hommage.

Manaad vous en apprend plus sur la tribu : la tribu est hostile ! Ils cherchent avant tout à protéger les Cendrais du monde extérieur que la menace viennent des Daedra, des bêtes sauvages ou d’une maison de Vvardenfell …

Yanabi-Asa qui prie devant le cairn de la tribu Urshilaku voit de suite les os de guar que vous portez et est ravie !

Elle vous explique que la tribu Urshilaku est détestée des maisons mais ils continuent de chanter les vérités : vérité sur les 3 blasphémateurs, sur les daedra et aussi sur le Nérévarine …

Devant le cairn de la tribu Zainab se trouve Salamat. Il admire la carapace que vous apportez.

Salamat vous dit que la tribu Zainab a peu de traditions déplaisantes et ne s’embarrasse pas avec des secret ! Seul le travail compte : il parle pour eux !

Retournez au camp et parlez à la sage Asani dans une tente. Dans cette même tente vous pouvez lire le livre « Le Tombeau de Skar » .

Le nom Hleran ne lui dit rien mais elle connait un tombeau ancestral non loin de la rivière de feu. La sage vous met en garde : « les tombeaux sont comme des guars, sans surveillance, ils retournent à l’état sauvage » dit-elle.

Allez voir Drelyth et faites lui part de vos trouvailles : l’emplacement de la tombe mais aussi les problèmes qui semblent y avoir :

Drelyth ne se sent pas d’affronter les esprits ! Vous vous proposez d’explorer le tombeau à sa place.

Entrez dans le tombeau ancestral Hleran.

Vous êtes (presque) accueilli(e) par le fantôme de Dranoth Hleran qui ne reconnait pas votre sang ! Il vous ordonne de leur rendre hommage ou vous les rejoindrez dans la mort !

Vous priez à chaque autel et le fantôme de Dranoth vous raconte alors sa vie passée :
– Les Hleran étaient autrefois nomades et ils comptaient les Cendrais parmi leurs amis. …
– Les Hleran se sont alors alliés aux autres tribus pour chasser le grand Skar. Dranoth lui porta le coup fatal avec sa lance …
– Les Hleran ont voulu s’installer près de la rivière de feu après la chute de Skar. La tribu vivait en paix au gré des récoltes. Mais la paix ne dura pas …
– Les nouveaux khans ne voyaient pas les Hlerans comme des amis puisqu’ils avaient quitter la voie Vélothi. Ils ont commencé à les massacrer …

Rejoignez Dranoth dans son tombeau au fond de la crypte.

Dranoth Hleran est surpris : le nom de sa maison a survécu ! Il est ravi ! Il vous donne sa lance pour que vous la donniez à Dralyth !

Dranoth Hleran a un dernier message pour son descendant :

Prenez Calderas, la lance de la maison Hleran.

Avant de partir, vous pouvez prendre le livre « La balade de Dranoth Hleran » .

Apportez ensuite la lance à Dralyth.

Récompense : Sceau Hleran (Collier du Profanateur en robuste)

La Sage Asani accueille Drelyth au camp mais Kuamta est plus réticente …

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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