Le Souvenir du Parangon
Guide retraçant les quêtes de la forteresse de Morkul du Wrothgar.
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Guide retraçant les quêtes de la forteresse de Morkul du Wrothgar.
Mis à jour le : 24/08/2026
Bienvenue sur le guide consacré au point d’intérêt du Chapitre Orsinium : Le Souvenir du Parangon.
Le point d’intérêt n’est pas validé avec la quête principale. Voici l’autre histoire du lieu.






Aux abords de l’oratoire de la route du siège, vous tombez nez à nez avec un orque qui semble se cacher ! Il souffle : personne ne l’a suivi ! Vous décidez d’engager la conversation avec Drudun :
L’orque était en chemin pour Orsinium quand des fanatiques ont attaqué son groupe ! Ils ont jeté hors de la cariole et il a réussi à s’enfuir !
Drudun vous conseille de parler à Razasha puisque vous semblez intéressé(e) par cette affaire !
Trouvez Razasha qui est repartie en direction du Souvenir du Parangon ! Bien décidée à ne pas abandonné sa moitié aux fanatiques !
Vous décidez de l’aider à sauver les prisonniers des mains des Vosh Rakh.
Vous entrez dans le Souvenir du Parangon et cherchez les prisonniers.
Affrontez Glothun le Recruteur, l’orque à l’origine de l’enlèvement des marchands et artisans.
Vous trouvez la note « Statut de conversion » sur la table de pierre avant de sauver Thorkh.
Continuez dans le couloir ouest. Dans une nouvelle salle avec une forge cette fois, vous trouvez le livre « Application de la flamme » au centre et la « note pour Graguz » sur un baril. Prenez le seau, que vous remplirez d’eau pour éteindre les flammes et libérer Shaldagan et Morushna :
Shaldagan vous apprend que Azhnura la Prosélytiste est impitoyable ! Qu’elle n’hésite pas à torturer pour convertir les captifs !
Vous continuez dans les salles plus au nord et trouvez une salle de glace où sont emprisonnés les 2 mages Gahar et Unsulag.
Dans la pièce vous trouvez les « notes d’Ushenat » qui écrit être satisfait de la méthode du froid pour la conversion des sujets ! Il trouve à contrario, que la méthode de Graguz avec son feu est chaotique et peu efficace !
Au fond de la pièce (entre les 2 captifs) vous trouvez « la note d’Azhnura » dans laquelle la Prosélytiste se dit satisfaite de la nouvelle méthode d’Ushenat ! Opposer 2 captifs lui semble prometteur !
Comme les notes que vous aviez trouvé le laissait entendre, le dispositif de glace est piégé ! Unsulag vous explique le fonctionnement du piège :
Les Vosh Rakh veulent les pousser à faire un choix impossible !
Choisissez qui doit être libéré :
Ici j’ai choisi de libérer Unsulag.
Vous trouvez Batasha dans la dernière salle à l’est.
Éliminez Azhnura une fois que tous les captifs ont été libérés !
Menez enfin les prisonniers libérés en lieu sûr.
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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