Le Souvenir du Parangon
Guide retraçant les quêtes de la forteresse de Morkul du Wrothgar.
ESOAZ
Un site fait par une passionnée pour les passionné(e)s de TESO !
Guide retraçant les quêtes de la forteresse de Morkul du Wrothgar.
Mis à jour le : 04/09/2026
Bienvenue sur le guide consacré au point d’intérêt du Chapitre Orsinium : Le Souvenir du Parangon.
Le point d’intérêt n’est pas validé avec la quête principale. Voici l’autre histoire du lieu.






Aux abords de l’oratoire de la route du siège, vous tombez nez à nez avec un orque qui semble se cacher ! Il souffle : personne ne l’a suivi ! Vous décidez d’engager la conversation avec Drudun :
L’orque était en chemin pour Orsinium quand des fanatiques ont attaqué son groupe ! Ils ont jeté hors de la cariole et il a réussi à s’enfuir !
Drudun vous conseille de parler à Razasha puisque vous semblez intéressé(e) par cette affaire !
Trouvez Razasha qui est repartie en direction du Souvenir du Parangon ! Bien décidée à ne pas abandonné sa moitié aux fanatiques !
Vous décidez de l’aider à sauver les prisonniers des mains des Vosh Rakh.
Vous entrez dans le Souvenir du Parangon et cherchez les prisonniers.
Affrontez Glothun le Recruteur, l’orque à l’origine de l’enlèvement des marchands et artisans.
Vous trouvez la note « Statut de conversion » sur la table de pierre avant de sauver Thorkh.
Continuez dans le couloir ouest. Dans une nouvelle salle avec une forge cette fois, vous trouvez le livre « Application de la flamme » au centre et la « note pour Graguz » sur un baril. Prenez le seau, que vous remplirez d’eau pour éteindre les flammes et libérer Shaldagan et Morushna :
Shaldagan vous apprend que Azhnura la Prosélytiste est impitoyable ! Qu’elle n’hésite pas à torturer pour convertir les captifs !
Vous continuez dans les salles plus au nord et trouvez une salle de glace où sont emprisonnés les 2 mages Gahar et Unsulag.
Dans la pièce vous trouvez les « notes d’Ushenat » qui écrit être satisfait de la méthode du froid pour la conversion des sujets ! Il trouve à contrario, que la méthode de Graguz avec son feu est chaotique et peu efficace !
Au fond de la pièce (entre les 2 captifs) vous trouvez « la note d’Azhnura » dans laquelle la Prosélytiste se dit satisfaite de la nouvelle méthode d’Ushenat ! Opposer 2 captifs lui semble prometteur !
Comme les notes que vous aviez trouvé le laissait entendre, le dispositif de glace est piégé ! Unsulag vous explique le fonctionnement du piège :
Les Vosh Rakh veulent les pousser à faire un choix impossible !
Choisissez qui doit être libéré :
Ici j’ai choisi de libérer Unsulag.
Vous trouvez Batasha dans la dernière salle à l’est.
Éliminez Azhnura une fois que tous les captifs ont été libérés !
Menez enfin les prisonniers libérés en lieu sûr.
NOTE
Vous pouvez trouver les pièces de musée Signet du centurion et Lâtre de Trinimac autour du Souvenir du Parangon
Vous pourrez le placer sur le socle (du même nom) dans la maison de la gloire des Orsimers
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
La copie, même partielle, est interdite ! Merci de respecter mon travail !