Mis à jour le : 06/01/2024

Bienvenue sur le guide des cartes de TESO pour la zone : Péninsule Telvanni & d’Apocrypha. La zone se débloque avec le Chapitre Necrom.

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Cartes détaillées

Les tunnels orphiques

Eclats célestes

Voici les indices des éclats célestes :

  1. Chatouille la paume d’une main de la montagne
  2. Près d’un pilier antique au sud de Kemel-Ze
  3. Près du quai, à l’est de la mine de verre
  4. Parmi des rochers abruts au bord de l’eau, au nord de Tel Dreloth
  5. Au pied de l’ascension de la Bibliothèque Interdite
  6. Sur le pont d’un navire surplombant la Mer de Sanie
  7. Dans un coin sombre des cavernes pleines d’échos qui divisent Apocrypha
  8. Surplombant les eaux d’encre entre marécage et acropole
  9. Sur une hélice de pierre à l’est de l’Œil tourmenteur
  10. Sur une falaise au-dessus de la Place Chtonienne et des Teintes tombées
  11. Sur une plateforme de livres arrachés et détruits dans la Filature (Donjon public de Filage)
  12. Sur un échafaudage loin au-dessus de la cour au centre-nord de Gorne (Donjon public de Gorne)
  13. Au milieu des œufs d’Anchre, après un arbre mort et pourrissant (Antre de la mine à œufs de l’Anchre)
  14. Niché dans le sommet le plus au Nord d’une étude troublée (Antre de l’Etude agitée)
  15. Dans le Vent de Quire, juste hors d’atteinte du regard inquisiteur de Mora (Antre Vent de Quire)
  16. Sur une proue pointée vers le ciel, parmi les fantômes des voyages passés (Antre des Fonds mouvants)
  17. Sur l’échafaudage central d’un repaire du crime dunmer (Antre Cammonaruhn)
  18. Au-delà des arches centrales, où l’Œil tourmenteur était rangé (Antre de l’Apogée de l’Œil tourmenteur)

Antres & donjons publics

1- La Mine d’œufs d’Anchre
2- Camonnaruhn
3- Vent de Quire
4- Etude agitée
5- Fonds changeants (aussi nommé Fonds mouvants)
6- L’Apogée
Donjon Public 1- Filage ou La Filature
  • Ky’zuu l’Omniprésent(1 point de compétence)
  • Caz’iunnes le Bourreau
  • Rampegriffe
  • Qacath la Silencieuse
  • Le Kynreeve Kev’ni
  • le Maître du savoir Trigon
Donjon Public 2 – L’île de Gorne
  • Le Gardien Gruzo (1 point de compétence)
  • Stupulag
  • Zygiite
  • Solemnel
  • Staxuira
  • Keeag

Edifices

Les édifices sont des portails qui vous permettent de vous téléporter dans le Bastion nymique ! Pour ouvrir le portail, vous devez avoir la quête répétable dans votre journal et avoir récolté les sanies sur des chercheurs de Hérault.
Pour rappel, la quête répétables des Bastions nymiques se prend dans la ville de Necrom.

Bibliothèque de Shalidor (mages)

Il y a 10 livres de la guilde des mages. Notez que vous pouvez les retrouver dans les zones de base de Teso 😉
En rouge, les livres manquants.

  1. Daedra et Aedra
  2. La Maison des Troubles
  3. Hérésie moderne
  4. Fragmentae Abyssum Hermaeus Morus
  5. La croisée magique
  6. Le livre des Daedra
  7. Ancêtres des Dunmers (abrégé)
  8. Les grandes maisons et leur rôle
  9. Devises des grandes maisons dunmers
  10. Meurtres sur commande

Si vous avez du mal à trouver certains livres, rendez-vous sur la page dédiée à la bibliothèque de Shalidor dans cette zone !

Cartes aux trésors

Les 3 cartes exclusives de la zone :

Carte des repérages

Pêche

OcéanLacRivièreMarécage
Requin hurleurCrevette dreugh de MorrowindMenuise de SadrithFrai de rôdeur
Albacore inflexibleRequin agarivoreRequin à bonnet brunPoulpe d’encrier
Poisson-globe gonflableHomard de mortepierreSaumon du magmaPoisson-piquant

Coffres

Lieux d’artisanat

Il existe différents lieux d’artisanat afin de fabriquer des sets en particulier :

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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