Bienvenue sur le guide de zone : Le Bois Noir disponible avec l’extension Blackwood. Retrouvez toutes les infos utiles de cette zone en un seul guide : cartes, succès, suivis de quêtes, galeries d’images …
Bienvenue sur le guide complet de la zone du Bois Noir et de l’extension Blackwood de TESO ! Retrouvez à partir de cette page toutes les infos sur la zone : cartes (éclats célestes, cartes au trésor, livres des mages …), une liste des quêtes (principale, secondaires, répétables…), des guides des succès avec explications, les sets, les strats des contenus de groupe ou arène solo ! Une mine d’or pour explorer la zone sans rien manquer !
La MAJ 30 : Blackwood est sortie le 01/06/2021 sur PC. Elle apporte au jeu de base : – une nouvelle zone à explorer – une nouvelle ligne d’histoire – un nouveau Raid avec de nouveaux titres, une monture .. – de nouveaux objets de collection – un nouveau système de compagnons – des objets mythiques et meubles à creuser grâce aux compétences d’Antiquité
Informations
12 oratoires
6 antres
9 points d’intérêt
6 lieux remarquables
3 ateliers de sets : Complice de l'Hist – Victoire du Diamant – Conquérant de la Patrie
6 world boss
2 donjons publics : L’abbaye de Zénithar et Les Salles muettes
18 éclats célestes
3 hébergements: Repos du pèlerin, Bord de l’eau, Chapelle du croc de panthère
Note : L’intro ne changera plus avec l’extension en cours, tous les nouveaux personnages iront à Balfiera ;
L’île de Balfiera
La quête d’introduction au jeu change avec Blackwood. Vous serez transporté(e) vers une zone nommée l’île de Balfiera. Vous pourrez y faire la quête : Les portes de l’Adamant. NOTE MAJ 44 : La quête d’introduction Portes de l’Adamant ne sera plus disponible après le 28 octobre 2024.
Voici les quêtes qui peuvent vous être proposées si vous êtes nouveau (ou sur un nouveau personnage)
Une chambre en trop (Lieu : Leyawiin – Donneur de quête : un dépliant sur la place face à la chapelle de Zénithar)
Le cercle des Antiquaires (Lieu : Leyawiin – Donneur de quête : un dépliant sur la place face à la chapelle de Zénithar)
Parmi les Indomptables (Lieu : Auberge de Kaladas à Leyawiin – Donneur de quête : Njoll)
Liste des quêtes de la zone de Bois Noir :
Faire un vacarme (Lieu : Auberge de Kaladas à Leyawiin (à l’étage) – Donneur de quête : Iuliius Averno)
On demande des renforts à Leyawiin (Lieu : Leyawiin – Donneur de quête : une affiche placardée côté sud de la chapelle – Il s’agit de la quête d’introduction aux quêtes répétables de la zone)
Une supplique dans les flammes (Lieu : Est de Leyawiin – Donneur de quête : Malosza – quête d’introduction au Raid Rochebosque)
Compagnons
Compétition et contrats (Lieu : Abîme du Mépris – Donneur de quête : Bastian Hallix – Note : Pour avoir Bastian comme compagnon)
Brisés et dispersés (Lieu : Crypte funeste Vulpinaz – Donneur de quête : une note non loin de la crypte – Note : Pour avoir Mirri comme compagnon)
Veyond
Douleurs fantômes (Lieu : Est de Leyawiin sur la route direction est – Donneur de quête : une affiche accrochée à un arbre qui borde la route ou Revus Demnevanni devant les ruines)
Le présent du Pirate (Lieu : au sud-est de la Caverne des marées – Donneur de quête : une note proche de l’eau)
Landes de pierre
Vents debout (Lieu : Au sud de l’oratoire des landes de pierre – Donneur de quête : Ajim-Ma ou Nuxul) Notes : Lorsque Otumi-Ra vous met au défi, buvez les boissons dans cet ordre : Bleu – Rouge -Dorée – Verte Lire les indices
Pont-au-clair
Une abondance de Stibbons (Lieu : au nord de Pont-au-clair – Donneur de quête : Paresse-sur-la-mousse) Notes : Pour faire déplacer les Stibbons, menez-les vers un cercle de fleurs (lumineux) et dites-leur de se stopper dedans. Pour les faire traverser de l’eau ou un obstacle, frappez la roncelangue à proximité. (Voir image).
Hutan-Zel
Des ombres sur le marais (Lieu : Hutan-Tzel – Donneur de quête : Heem-Jas)
La retraite du fermier
Le visage du changement (Lieu : Au sud de la retraite du fermier – Donneur de quête : une note placardée sur un piquet de bois ou Edgar Jarnot pêchant sur les quais du village ou Alchimie à l’entrée du village) Notes : A la question « Pourquoi sommes-nous sur les mers? » La grosse Flicka attend la réponse « Pour la gloire » Ecailles-Dures, il attend la réponse « Sithis » Galena Deux-Balafres attend la réponse « famille ».
Gideon
Mémoires de Giovèse (Lieu : à Gidéon – Donneur de quête : une note placardée sur un mur non loin de l’oratoire de la ville OU à Auberge de l’oeuf et du Marteau – Donneur de quête : Yisara)
Un héritage chargé (Lieu : oratoire de Gidéon – Donneur de quête : Faric Gemain)
L’amour comme un feu (Lieu : Gidéon, derrière l’auberge de la ville – Donneur de quête : Peek-Ereel – Prérequis : Peut-être la quête principale, le PNJ ne me semblait pas être là avant, à confirmer)
Gardefront
La rançon du fort (Lieu : un camp au sud-est de Gardefront – Donneur de quête : le commandant Axius ou l’éclaireuse brigadine Iscaria plus au nord, au niveau du pont) Notes : L’étape de la quête « Allez à la crypte » n’est pas bien indiquée : voir carte.
L’heure du bain (Lieu : devant l’antre Vunalk – Donneur de quête : Hokatsei)
Reliques et grondements (Lieu : Devant Caverne du Ressac – Donneur de quête : Amalia Vasatoln)
Détruire ce qui reste (Lieu : l’antre nommée la Caverne de Ru de sang – Donneur de quête : Mim-Jasa)
Mensonges étincelants (Lieu : Arpenia – Donneur de quête : Le duc des Corbeaux )
Un combat de soie et de flammes (Lieu : Antre Crypte funeste Porcixid – Donneur de quête : Khud af-Hadajja)
Une journée de chien (Lieu : Sud de Leyawiin ou au nord de Veyond – Donneur de quête : la note d’Aloÿs Fulvianus par terre, près de son corps sans vie)
Donjons Publics
L’enclume dorée (Lieu : le donjon public Abbaye de Zénithar – Donneur de quête : Daluion)
Moisson d’Harrada (Lieu : devant le donjon public, les salles muettes – Donneur de quête : Adrahawn)
Tome d’ombres (Lieu : non loin du donjon public, les salles muettes – Donneur de quête : Marche-sous-l’ombre )
Un nouveau système d’objectifs va être mis en place avec la MAJ 30 : les efforts (endeavor en anglais)
Il s’agira d’objectifs à remplir chaque jour (ou par semaine) qui donnera lieu à l’obtention d’une nouvelle monnaie « Seals of endeavors » des sceaux de volontés. Vous pourrez les dépenser dans la boutique à couronnes dans un encart spécial :
Voici les activités qui peuvent être demandées :
Voler des objets
Compléter des quêtes
Tuer un ou plusieurs ennemis en utilisant des compétences de classe
Vendre des objets à un marchands
Fabriquer différents types d’armes et armures
Battre des monstres
Récolter des ressources
Pour consulter la liste des activités à faire et leur récompenses, ouvrez les menu de groupe (P) > Efforts :
Image tirées du PTS, les récompenses peuvent changées sur le Live