Mis à jour le : 22/05/2023

Mis à jour le : 06/03/2022

Bienvenue sur le suivi de quêtes du Prologue de Murkmire de TESO !
Vous trouverez dans ce guide le détail en images des quêtes du prologue, la liste des récompenses …

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LISTE DES QUETES

Où / Comment démarrer la quête ?
Vous faites la rencontre de Condordia Mercius non loin de l’oratoire des villes suivantes :

  • Alliance de Daguefilante Daguefilante en Glénumbrie
  • Domaine AldmériGuet de Vulkhel à Auridia
  • Pacte de CoeurébèneGuet de Davon aux Eboulis

Elle vous demande de l’aide au nom du groupe qu’elle représente : les conservateurs cyrodiiliaques chargés d’expéditions à Tourbevase pour récupérer et protéger des reliques argoniennes.

Compétition impitoyable

La concurrence se faisant de plus en plus agressive, une aide extérieure est devenue essentielle. Essayez d’en apprendre plus sur un certain Margus Derius. Pour cela, rendez-vous au refuge hors-la-loi le plus proche.

Rendez quelques services pour le compte des hors-la-loi présents en échange d’informations sur Derius.

Volez une veste dans une maison au nord du Guet de Davon et cherchez l’assistante d’Urzashi dans l’antre La langue de Shéogorath à l’est des Eboulis (oratoire Plantation de Sathram).

Faites ensuite votre rapport à Concordia Mercius.

Partez pour l’entrepôt secret de Derius et récupérez les reliques argoniennes.

Suivez Jee-Lar jusqu’aux ruines de Chid-Moska à Fangeombre pour recupérer la relique de cauchemar.

Le crâne maudit

Apprenez-en plus sur le crâne doré de Beela-Kaar.

Interrogez 3 argoniens à travers tout Fangeombre et recueillez leur témoignage :

Une fois votre rapport fait à Jee-Lar à Fort-Tempête, trouvez des fragments de la carte de Matonnoirs.

Prenez ensuite un bateau pour Norg-Tzel, une île à l’est de Tourbevase. Inspectez les zones de fouilles en compagnie de Jee-Lar.

Attention, zone instanciée, vous ne pourrez pas y retourner.

Entrez dans le Xan-Meer.

Atteignez la salle du rituel … (Attention aux pièges 😉 )

Interrompez le rituel. Une fois en possession du crâne, sortez du xan-meer et retournez voir Concordia.

Succès

Prologue >> Murkmire
Employé du mois (Terminez les deux quêtes du prologue de Tourbevase) – 10 points.
Récompense : Mémento : Marqueur funéraire

Quête répétable à Fort-Tempête (Fangeombre)

Vous avez désormais accès à la quête répétable du prologue qui se trouve non loin de l’oratoire de Fort-Tempête (à Fangeombre), elle vous sera donnée par un argonien du nom de Jee-Lar :

Vous recevez alors une récompense de contrat quotidien des Conservateurs Cyrodiiliaques qui peut contenir des fragments pour la boîte runique de gelée du marais, des meubles liés à Tourbevase …

LISTE DES QUETES

  • Un goût pour les toxines
  • Agitation anti-venin
  • Du balai !
  • Campagne de recrutement
  • Les vents de Kyne
  • Viandes salées

Succès

Prologues > Murkmire
Associé des conservateur cyrodiiliaques (1 quête, 10 points)
Agent des conservateurs cyrodiilliaques (40 quêtes, 15 points)
 Champion des conservateurs cyrodiiliaques (150 quêtes, 50 points)
Récompense : Titre : Préparateur de Tourbevase

La gelée du marais [boîte runique]

Les quêtes répétables de Conservateurs Cyrodiiliaques vous permettent de ressembler les fragments de la boîte runique : Gelée des marais. Il s’agit d’un familier pacifique !

Les fragments sont :

  • Appeau à gelée du marais
  • Bocal à gelée du marais
  • Boue de nidification de gelée du marais
  • Filet fin à gelée du marais
  • Lentille de chasse de gelée du marais
  • Nid de mousse de gelée du marais
  • Purée de poisson lumineuse pour gelée du marais

Combiner les 7 fragments vous donnera une boîte runique : gelée du marais que vous pourrez utiliser pour vous-même ou que vous pourrez vendre car la boîte n’est pas liée !

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
La copie, même partielle, est interdite !