

Quêtes
- Débuts à Morneroc – Aidez les habitants de Morneroc.
- Les disparus de Morneroc / Perdus sur Morneroc
- Inspectez le tertre (Darj le chasseur viendra vous voir une fois le tertre inspecté)
- Inspectez le trou d’Orkey
- Rendez-vous à la folie d’Hozin
- Ragnards malgré eux
- En rejoignant Seyne, vous rencontrez une femme qui a également besoin d’aide.
- Folie d’Hozzin – Menez l’enquête à la folie d’Hozzin.
- Ce qui attend en dessous (tertre des Nimbes)
- L’Homme de givre (trou d’Orkey)
- Allumer la flamme
- Commencez l’évacuation de l’île
- Fuyez Morneroc
Quêtes annexes
- A givremordant
- A la folie d’Hozzin, vous trouvez une note sur un bandit. Brûlez les vivres et mettez fin aux activités criminelles à Givremordant.
- Toiles périlleuses
- Dirigez-vous vers le camp des chasseurs et aidez Bura-Natoo.
- Sur la piste du gibier
- Aidez Hoknir et tuez Griffemort

Succès
- éclaireuse de Morneroc – 5 points
- héroïne de Morneroc – 10 points
L’aventure se poursuit à Bal Foyen ….