Aidez le clan Murtag à arrêter les ogres Poings-de-fer

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LISTE DES QUETES

Un autre présage

Parlez à l’abbé Durak à l’escarpement de Shinji et donnez-lui les dernières nouvelles de Haltevoie… Le général se comporte vraiment étrangement dernièrement ….

Les ordres du général Godrun

Venez en aide aux orques du clan Murtag.
Repoussez les attaques des ogres Poings-de-fer.

Quête annexe : Dent d’ogre
Le capitaine Dugakh vous demande de l’aide pour récupérer un trophée bien particulier …
Récompense : 88 pièces d’or

Mettre fin à la menace ogre

Après avoir aider le camp avec la menace ogre, trouvez les mineurs disparus. Entrez dans la caverne à flanc de montagne. Détruisez la caverne afin de limiter la progression des ogres.

Puis retournez au quartier des officiers.

Récompense : Jambières du clan murtag sans set, trait renforcé

Parlez ensuite à l’abbé Durak à l’étage.

Le rêve de Godrun

L’esprit du général a été manipulé par le Présage de la trahison.
Entrez dans le rêve de Godrun.

Parcourez le rêve puis vainquez le Présage de la Trahison.

Parlez ensuite à la statue de Vaermina.

Récompense : Bâton de glace du manteau du rêveur (infusé)

L’aide d’Azura

En sortant du rêve de Godrun, vous apprenez que le roi lui-même est maintenant touché par les manigances de Vaermina.
Les conseils d’Azura sont plus qu’attendus mais il va falloir purifier son autel avant cela !
Après avoir purifié l’autel d’Azura au Géant éploré, retournez voir l’abbé Durak à Haltevoie avec la pierre de songe d’Azura en votre possession.

Le pari de Vaermina

En possession de la pierre de songe, pénétrez le cauchemar et attaquez-vous à l’envoyé de Vaermina : Galthis appelé maintenant la Terreur Nocturne.

Entrez dans le rêve du haut Roi.
Vainquez Galthis.

Parlez ensuite à Vaermina dans le bourbier.

Echappez-vous du songe en empruntant les miroirs.

Récompense : Hache à deux mains de l’armure de plate du chevalier-tempête (décisif)

Succès

Quêtes >> Alliance de Daguefilante 
Alliée d’Azura (Vainquez le Présage des mille étoiles et les obsessions qui affligent Gavaudon) – 5 points

Vous obtenez : 1 point de compétence

Le haut-Roi vous demande de vous rendre sans plus tarder à Fendretour.
Parlez au capitaine Ernèle sur la place avant de partir pour le nord..

L’almanach se poursuit à Fendretour

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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