L’escarpement de Shinji

Aidez le clan Murtag à arrêter les ogres Poings-de-fer

Quêtes

  • Un autre présage
  • Les ordres du général Godrun
  • Mettre fin à la menace ogre

Après avoir aider le camp avec la menace ogre, retournez voir l’abbé Durak à l’étage, dans le quartier des officiers.

  • Le rêve de Godrun
  • L’aide d’Azura
    • Après avoir purifié l’autel d’Azura au Géant éploré, retournez voir l’abbé Durak à Haltevoie.
    • En possession de la pierre de songe, pénétrez le cauchemar et attaquez-vous à l’envoyé de Vaermina : Galthis appelé maintenant la Terreur Nocturne.
  • Le pari de Vaermina
    • Entrez dans le rêve du haut Roi
    • Vainquez Galthis
    • Parlez ensuite à Vaermina dans le bourbier
    • Echappez-vous du songe en empruntant les miroirs

Succès

Quêtes >> Alliance de Daguefilante 
Alliée d’Azura (Vainquez le Présage des mille étoiles et les obsessions qui affligent Gavaudon) – 5 points.

Le haut-Roi vous demande de vous rendre sans plus tarder à Fendretour.
Parlez au capitaine Ernèle sur la place avant de partir pour le nord..

L’almanach se poursuit à Fendretour

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