Mis à le jour : le 24/06/2021

INFOS DU PATCH NOTE MAJ 29

  • Ces ensembles vous demandent à présent d’être en combat pour que leur ensemble de 5 éléments s’active :
    • Tous les ensembles uniques des Salles de la fabrication
    • Maître armurier
    • Fléau des Elfes
    • Conseil de Jorvuld
    • Service émérite
    • Danselune
    • Septième Légion
    • Suaire de la liche
    • Œil spectral
    • Dent de Lokkestiiz
    • Infiltrateur et détrameur indomptables
  • Ces bonus ne sont plus conservés si vous vous déséquipez du nombre d’éléments requis pour les activer :
    • Balorgh
    • Stygien

Les sets de Cyrodiil

NomTypeDescription
ArchimageLéger (Gué-les-champs)
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Les attaques lourdes entièrement chargées que vous portez augmentent votre récupération de Magie de 506 pendant 10 secondes.
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Clémence d’AlmalexiaLéger (Gué-les-champs )
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous vous soignez, vous et les membres de votre groupe à moins de 7 mètres, de 1 204 Santé en 3 secondes, Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 3 secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Lumière de CyrodiilLéger (Gué-les-champs)
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous incantez un sort ou canalisez une compétence, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 %. Lorsque vous êtes interrompu, votre prochaine compétence à Magie ne coûte rien.
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Rose du désertLéger (Gué-les-champs)
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 25 % de chances de récupérer 2 012 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 4 secondes.
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Boutoir de rapiditéLéger (Gué-les-champs)
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les joueurs de 10 %.
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Mange-maléfice / Mangeur de malédictionLéger (Gué-les-champs)
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié avec une compétence de soins directs, supprime jusqu'à 3 effets négatifs à votre cible. Si un effet négatif est retiré de cette façon, votre cible récupère 678 Magie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes par cible.
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Robes de maitrise de transformationLéger (Gué-les-champs)
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Réduit le coût de toutes vos compétences de 6 %.
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Mort cruelleLéger (Gué-les-Champs / courriers)
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
(5 objets) Lorsque vous tuez un joueur, il explose violemment et inflige 3 489 dégâts de Feu à vos autres ennemis à moins de 5 mètres. L'effet s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Robe de transmutationLéger (Gué-les-Champs / courriers)
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 657 Critique magique
(5 objets) Lorsque vous soignez un allié (ou vous-même) avec un effet de soins sur la durée, vous lui conférez également 1 400 de résistance aux coups critiques pendant 5 secondes.
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Emblème du Tireur d’éliteMoyen (Gué-les-Champs / courriers)
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Réduit de 5 % le coût en Vigueur des compétences et augmente les dégâts de vos compétences d'arc contre les joueurs de 8 %.
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Frappe mortelleMoyen (Bruma)
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 657 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Augmente de 20 % les dégâts de vos compétences de dégâts pesistants ou canalisés de saignement, de poison, de maladie ou physique.
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Focalisation de LékiMoyen (Bruma / courriers)
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %.
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Œil de fauconMoyen (Bruma)
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Réduit le coût de vos compétences à l'arc et augmente leurs dégâts de 6 %.
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Défense de CyrodiilMoyen (Bruma)
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vous appliquez Profanation majeure lorsque vous infligez des dégâts martiaux au corps à corps, réduisant les soins que reçoit la cible et sa récupération de Santé de 16 % pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Marcheuse d’ombreMoyen (Bruma / courriers)
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous êtes furtif ou invisible ET immobile, vous vous soignez de 2 150 Santé et récupérez 2 150 Vigueur toutes les 1 seconde.
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Morag TongMoyen (Bruma)
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vos cibles subissent 10 % de dégâts supplémentaires chaque fois qu'ils subissent une attaque de Poison ou de Maladie pendant 5 secondes.
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SentinelleMoyen (Bruma)
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Ajoute 266 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous commencez à vous accroupir, vous gagnez Détection de la Furtivité pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes.
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Baiser de KyneMoyen (Bruma)
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 657 Critique physique
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs en étant à 12 mètres ou plus de votre cible, vous vous soignez de 1 314 Santé et de récupérer 1 314 Vigueur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes.
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Bouclier du vaillantMoyen (Bruma)
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 3 %.
(5 objets) Réduit le coût de Libération de 40 %.
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AfflictionLourd (Vlastrus)
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts, vous infligez 346 dégâts de Maladie à la cible. Ces dégâts appliquent immédiatement l'effet de statut Maladie. Cela applique Profanation mineure à la cible, ce qui réduit les soins qu'elle reçoit et la Santé qu'elle récupère de 8 % pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes secondes et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Furie du guerrierLourd (Vlastrus / courriers)
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, les dégâts physiques que vous infligez sont augmentés de 24 pendant 5 secondes, cumulables jusqu'à 20 fois. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les demi secondes. En atteignant 20 charges, la durée est doublée, mais ne peut plus être rafraîchie.
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Appel de l’acierLourd (Vlastrus)
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) Génère une aura qui permet à vous et 11 autres membres du groupe dans l'aura de subir 10 % points de dégâts de projectiles en moins.
Vous ne pouvez être affecté que par une seule instance d'Appel de l'acier.
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L’ensemble du RavageurLourd (Vlastrus)
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Chaque fois que vous tentez de réduire la résistance physique ou magique de la cible, vous gagnez une charge de Ravage pendant 5 secondes, qui augmente vos dégâts physiques de 146. Vous gagnez une charge toutes les 1 seconde. 4 charges maximum. Au maximum de charge, double la durée des charges, mais vous ne pouvez plus les rafraîchir.
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L’Ordre d’Alessia / Rempart AlessienLourd (Vlastrus)
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Augmente votre récupération de Santé de 2 % de la somme totale de vos résistances physique et magique, jusqu'à un maximum de 1 320.
Bonus de récupération de Santé actuel : 0.
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Bastion du continentLourd (Vlastrus)
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(4 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 3 %.
(5 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les engins de siège et les compétences à effet de zone des joueurs de 10 %.
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Fléau des ElfesLourd (Vlastrus)
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Augmente la durée de vos compétences de flamme à dégâts persistants de 5 secondes en combat.
Cet effet n'affecte pas les rayons ou les effets canalisés.
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MastodonteLourd (Vlastrus)
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que votre Santé est inférieure à 30 %, vous vous soignez de 4 428 Santé immédiatement, et gagnez 20 000 armure pendant 15 secondes. . Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et s'adapte à votre Santé maximale.
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Armoiries de CyrodiilLourd (Vlastrus)
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Après avoir réussi à bloquer, vous vous soignez de 2 871 Santé. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes et s'adapte à votre Santé maximale.
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Perfidie de FasallaLourd (Vlastrus / courriers)
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Ajoute 1 487 Armure
(5 objets) En combat, vous appliquez Profanation mineure à tout ennemi qui approche à moins de 5 mètres de vous pendant 2 secondes, ce qui réduit les soins qu'ils reçoivent et leur récupération de Santé de 8 %.
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Les armes et bijoux en Cyrodiil

NomLieuxDescription
L’Œil d’aigleCyrodiil (Bruma)
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Ajoute 1 652 critiques physiques à vos compétences de dégâts directs à portée.
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Bénédiction des monarquesCyrodiil (Vlastrus)
(2 objets) Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 3 %.
(3 objets) Réduit le coût de vos compétences Ultimes de 15 %.
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Fureur de l’EmpireCyrodiil (Gué les champs)
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 1 652 critique magique à vos compétences à dégâts directs à distance.
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Grâce antique / Grâce des anciensCyrodiil (Gué les champs)
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 2 406 Magie maximale
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Sangsue vengeresse / RétributionCyrodiil (Bruma)
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 2 772 Santé et récupérez 2 772 Magie et Vigueur.
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Les sets de la cité impériale

NomTypeDescription
Vengeance de GalérionLéger
(2 objets) Ajoute 657 Critique magique
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec une attaque lourde ou légère, vous placez sur lui une Marque de vengeance pendant 15 secondes. Lorsque vous avez cumulé 5 Marques de vengeance sur une cible, elles explosent et infligent 1 464 dégâts de Magie.
Vous ne pouvez appliquer qu'une charge par seconde et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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PhénixLéger
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 25 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 25 000 dégâts pendant 10 secondes et inflige 1 056 dégâts de Feu aux ennemis proches. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 minute et les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Service émériteLéger
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous lancez une compétence de Soutien en combat, vous augmentez vos résistances physique et magique, et celles de jusqu'à 5 membres du groupe à moins de 10 mètres, de 3 540 pendant 20 secondes.
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Brise-bouclierMoyen
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Augmente les dégâts que vous infligez de 6 %. Cet effet est doublé quand vous attaquez des cibles avec un bouclier protecteur.
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Assaut puissantMoyen
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence d'Assaut, vous jusqu'à 5 membres du groupe à moins de 10 mètres gagnez 307 dégâts physiques et magiques pendant 10 secondes.
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Viche-chanoine du veninMoyen
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vos coups critiques lorsque vous êtes derrière la cible injectent un venin sangsue à la cible, qui lui inflige 1 365 dégâts de Poison en 10 secondes et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes par ennemi et s'adapte à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Armure réactiveLourd
(2 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous êtes affecté par un effet débilitant, les dégâts que vous subissez sont réduits de 33 % pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes.
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Rose noireLourd
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 176 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Augmente les gains de Magie et de Vigueur octroyés par la compétence passive Constitution de 60 %.
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Muscles du hérautLourd
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous bloquez une attaque, vous infligez 717 dégâts de Physique à votre assaillant. Cet effet s'adapte à votre Santé maximale.
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Physique ImpérialTout
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Lorsque vous vous trouvez dans la cité impériale, vous êtes imprégné de la puissance des pierres de Tel Var que vous portez, ce qui augmente votre Santé, votre Magie et votre Vigueur de 1 032. Lorsque vous avez un multiplicateur de pierres de tel var de 4x, cet effet est augmenté de 600 %.
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Les sets de champs de bataille

NomTypeDescription
Riposte du SorcierLéger
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(5 objets) Ajoute 660 Résistance aux coups critiques
(5 objets) Lorsque vous recevez un coup critique direct, vous infligez Affaiblissement mineur à votre ennemi pendant 5 secondes, ce qui réduit les dégâts critiques qu'il inflige de 10 %.
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Tueur de chevalierLéger
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Vos attaques lourdes entièrement chargées infligent en plus 8 % de la Santé maximale de l'ennemi sous forme de dégâts d'Oblivion, avec une valeur maximale de 8 000 dégâts d'Oblivion.
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Barda du couardMoyen
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Ajoute 250 Récupération de Vigueur
(5 objets) Sprinter vous confère Expédition majeure et Protection majeure. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 30 % et les dégâts que vous encaissez diminuent de 10 %.
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Défi de l’Avant-gardeLourd
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(5 objets) Lorsque vous provoquez un joueur ennemi, celui-ci vous inflige 35% de dégâts supplémentaires contre 35% de dégâts en moins pour les autres joueurs pendant 15 secondes. Cet effet est perdu si vous passez en Furtivité, en invisibilité ou vous écartez de 28 mètres du joueur ennemi.
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Armure imprenableTout
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(5 objets) Ajoute 1 650 Résistance aux coups critiques
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Récompenses pour les dignes

NomTypeDescription
Fureur indomptableLéger
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(4 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Après une Libération, vous gagnez Protection mineure et Héroïsme mineur pendant 7 secondes, qui réduisent les dégâts que vous subissez de 5 % et génère 1 Ultimes toutes les 1,5 seconde.
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Stratège des sortsLéger
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous placez une marque sur la cible pendant 5 secondes, qui vous donne 460 dégâts magiques contre la cible marquée. Cet effet ne peut se déclencher que toutes les 4 secondes.
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Acrobate du champ de batailleMoyen
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(3 objets) Ajoute 129 Récupération de Vigueur
(4 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(5 objets) Réduit le coût de toutes vos compétences de 6 %.
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Soldat de l’angoisseMoyen
(2 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(3 objets) Ajoute 657 Critique physique
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) Vos attaques légères au corps à corps placent un anneau au sol qui explose après 1,3 secondes, et applique une absorption de soins de 4 830 sur tous les ennemis touchés pendant 4 secondes, ce qui annulera les 4 830 prochains points de soins qu'ils recevront. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6 secondes.
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Défense du bataillonLourd
(2 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(3 objets) Ajoute 1 096 Vigueur maximale
(4 objets) Ajoute 4 % en Soins prodigués
(5 objets) Après avoir réussi un blocage, vous vous soignez, ou un membre de votre groupe à moins de 15 mètres de vous, de 897 Santé. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde et s'adapte à votre Santé maximale.
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Héros inébranlableLourd
(2 objets) Ajoute 1 487 Armure
(3 objets) Ajoute 1 487 Armure
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous purgez un effet négatif sur un allié ou vous-même, vous gagnez Protection majeure pendant 10 secondes, qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher que toutes les 12 secondes.
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MAJ

  • 23/10/2019 – Dragonhold – MAJ sur les sets oeil d’aigle, grâce antique, sangsue, fureur de l’empire, bénédiction des monarques
  • 09/02/2020 – Ajout des villes en Cyrodiil où trouver certains sets .
  • 24/06/2021 – Les sets sont maintenant MAJ automatiquement !

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