Sets PVP

MAJ Markarth

Les sets de Cyrodiil

NomTypeDescription
ArchimageLéger (Gué-les-champs / Cheydihnal)Ajoute 129 récupération de Magie
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 1096 Magie maximale

Les attaques lourdes entièrement chargées que vous portez augmentent votre récupération de Magie de 506 pendant 10 secondes.
Clémence d’AlmalexiaLéger (Gué-les-champs / Chorrol) Ajoute 1 206 Santé maximale
Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 1 487 Armure

Lorsque vous subissez des dégâts, vous vous soignez, vous et les membres de votre groupe à moins de 7 mètres, de 4 000 Santé en 3 secondes, Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 3 secondes.
Lumière de CyrodiilLéger (Gué-les-champs / Cheydihnal)Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Lorsque vous incantez un sort ou canalisez une compétence, les dégâts que vous subissez sont réduits de 15 %.
Rose du désertLéger (Gué-les-champs / Chorrol)Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 1 206 Santé maximale
Ajoute 1 096 Magie maximale

Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 25 % de chances de récupérer 2 012 Magie. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 4 secondes.
Boutoir de rapiditéLéger (Gué-les-champs / Chorrol)Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 1 487 Armure

Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 10%
Mange-maléficeLéger (Gué-les-champs / Chorrol)Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Récupération de Magie
Ajoute 129 Récupération de Magie

Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié, supprime jusqu’à deux effets négatif à votre cible. Si un effet négatif est retiré de cette façon, votre cible récupère 648 magie. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 8 secondes.
Robes de maitrise de transformationLéger (Gué-les-champs / Chorrol)Ajoute 129 récupération de Magie
Ajoute 129 récupération de Magie
Ajoute 833 Chances de critique magique

Réduit le coût de toutes vos compétences de 6 %.
Mort cruelleLégerAjoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 833 Chances de critique magique

Ajoute 1 487 Pénétration des sorts
Lorsque vous tuez un joueur, il explose violemment et inflige 22 940 points de dégât de Feu à vos autres ennemis à moins de 4 mètres.
Robe de transmutationLégerAjoute 129 récupération de Magie
Ajoute 129 récupération de Magie
Ajoute 833 Chances de critique magique

Lorsque vous soignez un allié avec un effet de soins sur la durée, vous lui conférez également 1400 de Résistance critique pendant 5 secondes.
Emblème du Tireur d’éliteMoyen Ajoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 129 Dégâts des armes

Réduit de 5 % le coût en Vigueur des compétences et augmente les dégâts de vos compétences d’arc contre les joueurs de 8 %.
Frappe mortelleMoyen (Bruma / Cheydihnal)Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 129 Dégâts des armes

Augmente de 14% les dégâts de vos compétences de dégâts sur la durée de saignement, de poison, de maladie ou physique.
Focalisation de LékiMoyenAjoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 récupération de Vigueur

Réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 20 %
Œil du fauconMoyen (Bruma / Cheydihnal)Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes

Réduit le coût de vos compétences à l’arc de 5 % et augmente leurs dégâts de 5 %.
Défense de CyrodiilMoyen (Bruma / Cheydihnal)Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 129 Récupération de Vigueur
Ajoute 129 Récupération de Vigueur

Vous appliquez Profanation majeure lorsque vous infligez des dégâts au corps à corps, réduisant les soins que reçoit la cible et sa récupération de Santé de 16 % pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 5 secondes.
Marcheur d’ombreMoyen (Bruma / Cheydihnal)Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 récupération de Vigueur

Lorsque vous êtes furtif ou invisible ET immobile, vous vous soignez de 2150 Santé et récupérez 2150 Vigueur toutes les 1 secondes.
Morag TongMoyen (Bruma / Cheydihnal)Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes

Lorsque vous infligez des dégâts directs, vos cibles subissent 10 % de dégâts supplémentaires chaque fois qu’ils subissent une attaque de Poison ou de Maladie pendant 5 secondes.
SentinelleMoyen (Bruma / Cheydihnal)Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 833 Chances de critique physique

Ajoute 266 Dégâts des armes
Lorsque vous commencez à vous accroupir, vous gagnez Détection de la furtivité pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 secondes.
Baiser de KyneMoyen (Bruma / Cheydihnal)Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 833 Chances de critique physique

Lorsque vous infligez des dégâts directs en étant à 12 mètres ou plus de votre cible, vous avez 15 % de chances de vous soigner de 1 000 Santé et de récupérer 1 000 Vigueur.
Bouclier du vaillantMoyen (Bruma / Chorrol)Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 4% en Soins reçus
Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 5 %.

Réduit le coût de Libération de 40 %.
AfflictionLourd (Vlastrus / Cheydinhal)Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Lorsque vous infligez des dégâts, vous infligez 2 278 dégâts de Maladie à la cible. Ces dégâts appliquent immédiatement l’effet de statut Maladie. Cela applique Profanation mineure à la cible, ce qui réduit les soins qu’elle reçoit et la Santé qu’elle récupère de 8 % pendant 4 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes secondes.
Furie du guerrierLourdAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes

Lorsque vous subissez des dégâts critiques, vos dégâts des armes augmentent de 24 pendant 6 secondes. Cet effet peut se cumuler 25 fois.
Appel de l’acierLourd (Vlastrus / Chorrol)Ajoute 2975 Résistance aux sorts
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 2975 Résistance physique

Génère une aura qui permet à vous et 11 autres membres du groupe dans l’aura de subir 10% de dégâts de projectiles en moins. Vous ne pouvez être affecté que par une seule instance d’appel de l’acier.
L’ensemble du RavageurLourd (Vlastrus / Cheydinhal)Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes

Chaque fois que vous tentez de réduire la résistance physique ou magique de la cible, vous gagnez une charge de Ravage pendant 5 secondes, qui augmente vos dégâts physiques de 146. Vous gagnez une charge toutes les 1 seconde. 4 charges maximum. Au maximum de charge, double la durée des charges, mais vous ne pouvez plus les rafraîchir.
L’Ordre d’AlessiaLourd (Vlastrus / Chorrol)Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 1 487 Armure
Ajoute 1 206 Santé maximale

Augmente votre récupération de Santé de 2 % de la somme totale de vos résistances physique et magique. Valeur de départ : 0
Bastion du continentLourd (Vlastrus / Chorrol)Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 4% en Soins reçus
Réduit les dégâts que vous infligent les autres joueurs de 3%.

Réduit les dégâts que vous infligent les engins de sièges et les compétences à effet de zone des joueurs de 10%.
Fléau des ElfesLourd (Vlastrus / Cheydinhal)Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Augmente la durée de vos compétences de flamme de 5 secondes.
MastodonteLourd (Vlastrus / Chorrol)Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 2975 Résistance physique
Ajoute 1206 Santé maximale

Lorsque vous subissez des dégâts alors que votre Santé est inférieure à 30 %, vous vous soignez de 20 000 Santé immédiatement et gagnez 20 000 armure pendant 15 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 1 minutes.
Armoiries de CyrodiilLourd (Vlastrus / Chorrol)Ajoute 129 récupération de vigueur
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1206 Santé maximale

Après avoir réussi à bloquer, vous vous soignez de 7 890 Santé. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes.
Perfidie de FasallaLourdAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 4% en Soins reçus

 Ajoute 1 487 Armure
En combat, vous appliquez Profanation mineure à tout ennemi qui approche à moins de 5 mètres de vous pendant 2 secondes, ce qui réduit les soins qu’ils reçoivent et leur récupération de Santé de 8 %.

Les armes et bijoux en Cyrodiil

NomLieuxDescription
L’Œil d’aigleCyrodiil (Bruma)(2) Ajoute 833 critique physique
(3) Ajoute 1 829 critique d’arme aux compétences de dégâts directs à distance
Bénédiction des monarquesCyrodiil (Vlastarus / Vlastrus)(2) Réduit les dégâts que vous infligent les joueurs de 3%.
(3) Réduit de 15 % le coût des Ultimes.
Fureur de l’EmpireCyrodiil (Gué les champs / Cropsford)(2) Ajoute 833 critique magique
(3) Ajoute 1 829 critique magique aux compétences de dégâts directs à distance
Grâce antique / Grâce des anciensCyrodiil (Gué les champs / Cropsford)(2) Ajoute 1 096 Magie max
(3) Ajoute 2 406 Magie max
Sangsue vengeresse / RétributionCyrodiil (Bruma)(2) Ajoute 1 206 Santé max
(3) Lorsque vous tuez un ennemi, vous vous soignez de 2 165 Santé et récupérez 2 165 Magie et Vigueur.

Les sets de la cité impériale

NomTypeDescription
Vengeance de GalérionLégerAjoute 833 Chances de critique magique
Ajoute 129 récupération de Magie
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec une attaque lourde ou légère, vous placez sur lui une Marque de vengeance pendant 15 secondes. Lorsque vous avez cumulé 6 Marques de vengeance sur une cible, elles explosent et infligent 4730 points de dégâts de Magie.
PhénixLégerAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 récupération de Magie
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Lorsque vous subissez des dégâts alors que vous avez moins de 25 % de Santé, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 25 000 dégâts pendant 10 secondes et inflige 8 000 dégâts de Feu aux ennemis proches. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 1 minute.
Service émériteLégerAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Lorsque vous lancez une compétence de Soutien, vous augmentez vos résistances physique et magique, et celles de jusqu’à 5 membres du groupe à moins de 10 mètres, de 3 540 pendant 20 secondes.
Brise-bouclierMoyenAjoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 129 Dégâts des armes

Vos attaques légères et lourdes infligent 2150 dégâts d’Oblivion contre les joueurs ennemis dotés d’un bouclier protecteur.
Assaut puissantMoyenAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes

Lorsque vous utilisez une compétence d’Assaut, vous et jusqu’à 5 membres du groupe à moins de 10 mètres gagnez 307 dégâts physiques et magiques pendant 10 secondes.
Viche-chanoine du veninMoyenAjoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 129 récupération de Vigueur

Vos coups critiques lorsque vous êtes derrière la cible injectent un venin sangsue à la cible, qui lui inflige 8 980 dégâts de Poison en 10 secondes et vous soigne de 100 % des dégâts infligés. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 10 secondes par ennemi.
Armure réactiveLourdAjoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 1206 Santé maximale

Lorsque vous êtes affectés par un effet de perte de contrôle, les dégâts que vous subissez sont réduits de 33 % pendant 5 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toute les 20 secondes.
Rose noireLourdAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Augmente vos dégâts des armes et des sorts de 154. Augmente les gains de Magie et de Vigueurs octroyés par la compétence passive Constitution de 35 %.
Muscles du hérautLourdAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale

Lorsque vous bloquez une attaque, vous infligez à votre assaillant des dégâts égaux à 7 % de votre Santé maximale.
Physique ImpérialToutAjoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 129 récupération de Magie
Ajoute 129 Dégâts des armes. Ajoute 129 Dégâts des sorts

Lorsque vous vous trouvez dans la Cité Impériale, vous êtes imprégné de la puissance des pierres de Tel Var que vous portez, ce qui augmente votre Santé, votre Magie et votre Vigueur de 1032. Lorsque vous avez un multiplicateur de pierre de Tel Var de 4x, cet effet est augmenté de 600 %.

Les sets de champs de bataille

NomTypeDescription
Riposte du SorcierLégerAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 129 récupération de Magie

Ajoute 660 Résistance aux critiques
Lorsque vous recevez un coup critique direct, vous infligez Affaiblissement mineur à votre ennemi pendant 5 secondes, ce qui réduit les dégâts critiques qu’il inflige de 10 %.
Tueur de chevalierLégerAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 1206 Santé maximale

Les attaques lourdes à pleine puissance dirigées contre un joueur leur infligent une pénalité en moins de dégâts d’Oblivion équivalent à 8% de leur santé maximale.
Barda du couardMoyenAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 129 récupération de Vigueur

Ajoute 250 Récupération de Vigueur
Sprinter vous confère Expédition majeure et Protection majeure. Votre vitesse de déplacement est augmentée et les dégâts que vous encaissez diminuent de 30 %.
Défi de l’Avant-gardeLourdAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1206 Santé maximale
Ajoute 4% en Soins reçus

Lorsque vous provoquez un joueur ennemi, celui-ci vous inflige 35% de dégâts supplémentaires contre 35% de dégâts en moins pour les autres joueurs pendant 15 secondes. Cet effet est perdu si vous passez en Furtivité, en invisibilité ou vous écartez de 28 mètres du joueur ennemi.
Armure imprenableToutAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 1096 Magie maximale

Ajoute 1650 Résistances au critiques

Récompenses pour les dignes

NomTypeDescription
Fureur indomptableLégerAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Après une libération, vous gagnez Protection mineure et Héroïsme mineur pendant 7 secondes, qui réduisent les dégâts que vous subissez de 8% et génère 1 ultimes toutes les 1,5 secondes.
Stratège des sortsLégerAjoute 1096 Magie maximale
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 129 Dégâts des sorts

Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque légère, vous placez une maque sur la cible pendant 5 secondes, ce qui vous donne 460 dégâts magiques supplémentaire sur la cible marquée. Cet effet ne peut se déclencher que toutes les 4 secondes.
Acrobate du champ de batailleMoyenAjoute 129 Récupération de Vigueur
Ajoute 129 Récupération de Vigueur
Ajoute 1096 Vigueur maximale

Réduit le coût de toutes vos compétences de 6%.
Soldat de l’angoisseMoyenAjoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 129 Dégâts des armes

Vos attaques légères au corps à corps placent un anneau au sol qui explose après 1,3 secondes, et applique une absorption de soins de 4 830 sur tous les ennemis touchés pendant 4 secondes, ce qui annulera les 4 830 prochains points de soins qu’ils recevront. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 6 secondes.
Défense du bataillonLourdAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 2% en Soins prodigués

Après avoir réussi un blocage, vous vous soignez, ou un membre de votre groupe à proximité ayant la santé la plus faible, de 2245. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 1 seconde.
Héros inébranlableLourdAjoute 1206 Santé maximale
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 2% en Soins prodigués

Lorsque vous purgez un effet négatif sur un allié ou vous-même, vous gagnez Protection majeure pendant 10 secondes, qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher que toutes les 12 secondes.

MAJ
23/10/19 – Dragonhold – MAJ sur les sets oeil d’aigle, grâce antique, sangsue, fureur de l’empire, bénédiction des monarques
09/02/20 – Ajout des villes en Cyrodiil où trouver certains sets .

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