Magie du sang (Compétence)

Magie du sang

 

Rang : 1
Lorsque vous lancez une compétence de Magie noire ayant un coût, vous vous soignez de 1 059 Santé s'il vous manque des points de Santé. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale.

Si vous avez toute votre Santé, votre Magie ou Vigueur maximale, selon la valeur la plus haute, est augmentée de 5 % pendant 10 secondes
Débloqué au rang : 14 de Magie noire

Rang : 2
Lorsque vous lancez une compétence de Magie noire ayant un coût, vous vous soignez de 2 118 Santé s'il vous manque des points de Santé. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale.Si vous avez toute votre Santé, votre Magie ou Vigueur maximale, selon la valeur la plus haute, est augmentée de 10 % pendant 10 secondes.
Débloqué au rang : 27 de Magie noire

Compétence qui appartient à l'arbre : Magie noire
Débloquée au rang : 14

Rang : 1
Lorsque vous lancez une compétence de Magie noire ayant un coût, vous vous soignez de 1 059 Santé s'il vous manque des points de Santé. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale.

Si vous avez toute votre Santé, votre Magie ou Vigueur maximale, selon la valeur la plus haute, est augmentée de 5 % pendant 10 secondes
Débloqué au rang : 14 de Magie noire

Rang : 2
Lorsque vous lancez une compétence de Magie noire ayant un coût, vous vous soignez de 2 118 Santé s'il vous manque des points de Santé. Cette portion de la compétence s'adapte à votre Santé maximale.

Si vous avez toute votre Santé, votre Magie ou Vigueur maximale, selon la valeur la plus haute, est augmentée de 10 % pendant 10 secondes
Débloqué au rang : 27 de Magie noire