Les sets de Fallen Banners
Retrouvez toutes les infos sur les nouveaux sets de classe que vous trouverez dans l’Archive infinie à la MAJ 43 !
Plus de 1 300 guides écrits en Français pour tout connaître sur The Elder Scrolls Online !
Retrouvez toutes les infos sur les nouveaux sets de classe que vous trouverez dans l’Archive infinie à la MAJ 43 !
Retrouvez toutes les informations sur les nouveaux sets de la MAJ 45 Fallen Banners !
Fallen Banners est attendu sur PC dès mars 2025 !
Grain punitif | Donjon Redoute de l’exil Tête : sur le boss final en vétéran Epaules : Urgarlag | Grain punitif
(1 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, gagnez un des effets aléatoires suivants pendant 6 secondes :Gagnez Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. Gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 5 835 points de dégâts. Récupérez 607 Santé toutes les 2 secondes. La récupération de Santé s'adapte à votre Santé maximale. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4,5 secondes |
Orphéon le Tacticien | Donjon Lep Seclusa Tête : sur le boss final en vétéran Epaules : Urgarlag | Orphéon le tacticien
(1 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol invoque un tentacule à l'emplacement de la cible. Après 2 secondes, le tentacule s'agite brutalement dans un rayon de 5 mètres, infligeant 229 de dégâts de Physique et étourdissant jusqu'à 6 ennemis pendant 3 secondes. Les ennemis immunisés aux étourdissements subissent 1 429 de dégâts de Physique à la place. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé |
La résonance de Vandorallen | Redoute de l’exil | Léger | Résonance de Vandorallen
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée place une charge électrique sur vous-même et sous votre ennemi. Après 1 seconde, ces deux charges explosent avec un rayon d'effet de 4 mètres, infligeant chacune 914 dégâts de Foudre aux ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé |
La Tempête de lames de Jerensi | Redoute de l’exil | Moyen | Tempête de lames de Jerensi
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (5 objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol crée un vortex de 6 mètres de diamètre qui inflige 3 855 dégâts de Physique en 5 secondes aux ennemis à l'intérieur. Après 5 secondes, les ennemis dans le vortex subissent 1 925 dégâts de Physique en 5 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé |
Le bouclier de vent de Lucilla | Redoute de l’exil | Lourd | Bouclier de vent de Lucilla
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Bloquer 3 attaques en moins de 10 secondes crée un bouclier de vent de 8 mètres à vos pieds pendant 10 secondes. Les ennemis dans la zone gagnent Friabilité mineure, ce qui augmente les dégâts de coups critiques qu'ils subissent de 10 %. Tant que vous vous trouvez dans la zone, vous gagnez Protection majeure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes. Vous ne pouvez avoir qu'un seul bouclier de vent actif à la fois |
Le Nid du jeune griffon | Lep Seclusa | Léger | Nid du jeune griffon
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol crée un nid de griffon de 8 mètres pendant 10 secondes. Les membres du groupe qui se trouvent dans le nid gagnent 168 récupération de Magie et de Vigueur. La première fois que vous ou un autre membre du groupe quittez le nid, le personnage en question gagne Courage mineur pendant 10 secondes, ce qui augmente ses dégâts physiques et magiques de 215. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes |
Le Rocher nocif | Lep Seclusa | Moyen | Rocher nocif
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée place un rocher empoisonné de 3 mètres. Après 1,2 secondes, le rocher roule vers l'avant en infligeant 1 049 dégâts de Poison au premier ennemi touché avant de créer une flaque de poison de 6 mètres pendant 5 secondes, qui inflige 730 dégâts de Poison et applique l'effet empoisonné chaque seconde où les ennemis restent à l'intérieur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé |
L’Unité héroïque | Lep Seclusa | Lourd | Unité héroïque
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous activez une synergie, vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 12 mètres gagnez Héroïsme majeur pendant 6 secondes, ce qui confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde |
La Charité d’Arkay | Léger | Charité d'Arkay
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Lorsque vous purifiez un effet négatif sur vous-même ou un allié, vous rendez 13 Ultimes à la cible. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 9 secondes par cible |
L’Art du chevalier de la Lampe | Moyen | Art du chevalier de la Lampe
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Vous gagnez 100 000 de pénétration. Vous réduisez les dégâts que vous infligez de 46 % |
Le Vol de Noireplume | Lourd | Vol de noireplume
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Lorsque vous vous libérez, gagnez 100 % de vitesse de déplacement pendant 7 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 28 secondes |
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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