Mis à jour le : 04/06/2021

Bienvenue sur le guide Xp rapidement. Je vous propose ici un build générique par classe afin de monter rapidement en niveau et / ou prendre des CPS plus facilement !

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Avec la maj 29 Flames of Ambition, le cap de CPS est levé. Il va vous falloir pas moins de 1400 cps pour « commencer » à atteindre un niveau d’optimisation correct (balance entre dégâts, soin et mitigation).

Si vous ne savez pas où XP rapidement, consultez la page Astuces.
Besoin d’aide pour les CP, consultez le guide complet des nouveaux points de champion.

Vous trouverez le même article concernant les magies ici !

Builds

Voici un exemple de setup valable pour toutes les classes version Vigueur !

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteSet de monstre *MoyenEntrainementMax vigueur
EpauleSet de monstre *MoyenEntrainementMax vigueur
TorseRage de HundingMoyenEntrainementMax vigueur
JambesRage de HundingMoyenEntrainementMax vigueur
MainsRage de HundingMoyenEntrainementMax vigueur
TailleRegard de la Mère de la nuitMoyenEntrainementMax vigueur
PiedsRegard de la Mère de la nuitMoyenEntrainementMax vigueur
CouRegard de la Mère de la nuitBijouxRobusteDégâts des armes
Anneau 1Regard de la Mère de la nuitBijouxRobusteDégâts des armes
Anneau 2Regard de la Mère de la nuitBijouxRobusteDégâts des armes
Main 1 (principale)Rage de HundingDagueEntrainementFeu
Rage de HundingDagueEntrainementPoison
Main 2Rage de HundingArme au choix parmi :
Arc / Arme à 2 mains / Bâton de destruction (Feu)
InfuséBerserker
* Au choix, Sélène, Grothdarr, Skoria, Velidreth, Cœur-de-glace …

Avec 1 artefact mythique

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteRage de HundingMoyenEntrainementMax vigueur
EpauleRage de HundingMoyenEntrainementMax vigueur
TorseConquérant de la PatrieMoyenEntrainementMax vigueur
JambesConquérant de la PatrieMoyenEntrainementMax vigueur
MainsConquérant de la PatrieMoyenEntrainementMax vigueur
TailleConquérant de la PatrieMoyenEntrainementMax vigueur
PiedsConquérant de la PatrieMoyenEntrainementMax vigueur
CouRage de HundingBijouxRobusteDégâts des armes
Anneau 1Armure du débutantBijouxRobusteDégâts des armes
Anneau 2anneau de l'Ordre pâle
ou
Murmures de Moram
MythiqueDégâts des armes
Main 1 (principale)Rage de HundingDagueEntrainementFeu
Rage de HundingDagueEntrainementPoison
Main 2Rage de HundingArme au choix parmi :
Arc / Arme à 2 mains / Bâton de destruction (Feu)
InfuséBerserker

Pourquoi ces sets ?

Rage de Hunding est un set craftable (6 traits) facile à obtenir et Conquérant de la Patrie est un set du Bois Noir.
Si vous ne souhaitez pas crafter de bijoux, car cela reste cher, vous pouvez très bien prendre des bijoux d’Agilité en violet. Cela n’a pas beaucoup d’importance car le trait entraînement sur les bijoux n’existe pas 🙂

Vous n’avez pas le chapitre Blackwood pour avoir Conquérant de la Patrie ? Prenez un set comme Regard de la Mère de la nuit par exemple !

Le tout est d’avoir toutes les pièces possibles en entrainement !

Points de champion

ARBRE GUERRE

Précision – 20
Combat en finesse – 50
Percée – 10 à 20
Visée mortelle – 50
Thaumaturge – 50
Aura mordante – 50
Discipline inlassable – 10 à 20

Si vous avez plus de points à dépenser, vous pouvez toujours « optimiser » les réductions de dégâts et les dégâts :

Rituel impeccable – 20
Récupération rapide – 20
Préparation – 20
Égide élémentaire – 20
Robuste – 20
maîtrise du combat – 20 ou 40
Mage de guerre 0 ou 30

ARBRE DYNAMISME

Sprinteur – 10
Hâtif – 8
Vigueur héroïque – 20
gardien infatigable – 20

Vitalité illimitée – 50
Fortifié – 50
Rajeunissement – 50
Renouveau sanglant – 50

Mundus, race, potions

Si vous ne souhaitez pas changer votre personnage pour ce grind intensif, vous pouvez au chapitre suivant 🙂

Voici quelques infos afin de vous préparer au mieux pour ces sessions de farm d’xp :

  • Race : la race importe peu (haut elfe a néanmoins 1% d’xp en plus)
  • Mundus : Voleur / Ombre
  • Potions : il s’agit de farm, prenez des potions de vigueur standard. Vous pouvez avoir accès à Brutalité majeure grâce aux compétences de classe ou d’armes (netch, dague voilée…)
  • Nourriture :
    • trône camoran douteux
    • cabillaud aillé et croûte de pommes de terre
  • Stats : 0 magie / 0 vie / 64 vigueur sur votre fiche personnage
  • Passifs à prendre :
    • Les 3 arbres de la classe
    • Armure moyenne
    • Armes : arc & deux armes
    • Alchimie : Usage médicinal
    • Guilde des guerriers / Psijiques : pour Force mineure (avec le piège barbelé ou l’accélération psijique)

Conseils

  • Dans la mesure du possible, passez en légendaire le plus de pièces possible ! Commencez toujours par les armes !
    Si, pour des raisons de trésorerie, cela n’est pas possible, ayez au moins tout votre équipement en violet autrement vous perdrez beaucoup trop de bonus d’xp
  • Veillez à tuer les mobs sur votre front bar (celle en entrainement)
  • Prenez des potions ou parchemins d’expérience 150% (ou à défaut 100%)
  • N’hésitez pas à retarder vos sessions de farm pour les faire coïncider avec un événement double XP
  • Si vous avez du mal à survivre, pensez à équiper l’anneau de l’ordre pâle

Les barres de compétences

On va choisir de maximiser les dégâts en AOE pour chaque classe :

Templier

Gardien

Nécromancien

Sorcier

Lamenoire

Chevalier dragon

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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