Mis à jour le : 11/06/2025

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Guide complet pour optimiser le placement vos points de champion en fonction de votre spécialité.

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Introduction

Le système de points de champion (CP) change totalement avec la MAJ 29 Flames of Ambition.
Le cap des points utilisables a été augmenté à 3600 points contre 810 avant ! Vous avez la possibilité d’avoir des points actifs et des passifs avec le système de points activables (ou slottables) !

Si vous êtes un peu perdu(e)s ou que vous souhaitez respécialiser un de vos personnages pour l’optimiser, ce guide va vous aider à placer vos CPs en fonction de ce que vous souhaitez faire en PVE !

Pour comprendre le fonctionnement des points de champion, lisez l’article Les Points de Champion expliqués.

Note MAJ 45 (mars 2025)

Certains points de champions verts deviennent des passifs dès mars 2025 ce qui va vous permettre d’avoir plusieurs spécialités actives !
Vous devrez toujours bien entendu placer vos points pour avoir les bonus !

Voici la liste de points de champion concernés :
Démontage méticuleux
chasseur de trésors







Note MAJ 46 (juin 2025)

Ajout d’un nouveau point de champion dans l’arbre vert :

D’autres points ont été ajusté :

  • passe à 75 au lieu de 120 points
  • passe à 50 au lieu de 75
  • à 25 au lieu de 75
  • à 50 au lieu de 75

L’Artisanat

La spécialisation PVE des points de champion vert s’occupe des réductions des différents coûts de réparation des armures, ddes enchantements et durées des nourritures, du prix des oratoires sans oublier le vol à la tire ou encore la pêche …

Les points verts n’ont aucune incidence sur vos résistances ou vos dégâts, vous pourrez donc prendre ce qui vous intéresse le plus et les changer en fonction de la situation !

La base à avoir

– 50
– 50
– 75
– 50
– 33
– 50
– 50
– 50
A activer – 50
– 50

Le crafteur

En plus des vos autres points « classiques » assurez-vous d’avoir :

– 45
Démontage méticuleux – 50

Le farm de ressources opti

En plus des vos autres points « classiques » assurez-vous d’avoir :

chasseur de trésors – 50
A activer – 75
– 50
– 25

Le pêcheur

En plus des vos autres points « classiques » assurez-vous d’avoir :

– 30
– 50
A activer – 25
A activer – 50

Le voleur / L’assassin

En plus des vos autres points « classiques » assurez-vous d’avoir :

– 30
A activer – 25
– 40
A activer – 50
A activer – 75
Puis, au choix :
– 25
(si vous souhaitez voler et revendre)
– 25
(si vous souhaitez voler des civils)

Le DD

Vous atteignez votre plein potentiel à 1500 CP répartis comme suit :

L’arbre Bleu « La Guerre »

– 20
– 20
– 20

Build « classique »
(4 activables) Au choix parmi :
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Build attaque lourde
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Puissance étendue (sous arbre)
– 20
– 40
– 30
– 40
– 30

Repousser la mort (sous arbre)
– 20
– 20
– 20
– 20

L’arbre rouge « Le Dynamisme »

A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer ou A activerRenouveau sanglant – 50

– 30
– 20
– 20
– 20
– 30
– 20
– 30
– 20

Rancœur du survivant (sous arbre)
– 50

Pisteur du vent (sous arbre)
– 16

Forteresse ambulante (sous arbre)
– 6

Liste des questions à se poser pour savoir quoi mettre comme points de champion en fonction de la situation :

Mon taux de critique est trop bas ?A activer ou A activer
A mettre en priorité pour atteindre le cap de critique !
Mon taux de Pénétration est trop bas ?A activer
A mettre en priorité si votre taux de pénétration est trop bas avant même de penser à ajouter des CPs pour les dégâts purs !
Je fais beaucoup d’attaques à cible unique (DOT y compris) ?A activer
Je fais beaucoup d’attaques de zone ?A activer
Je fais beaucoup d’attaques de type DOT (dégâts sur la durée)A activer
Je fais beaucoup d’attaques directes ?A activer
J’ai encore de la place ?A activer
A activer (Vérifier l’uptime de Déséquilibre avant de prendre ce point là !)

Voici comment répartir vos points de champion si vous n’avez pas atteint 1500 CP sur votre personnage !

Arbre vert (Artisanat)Arbre bleu (Guerre)Arbre rouge (Dynamisme)
CP 160 – 50 – 10
A activer – 50
A activer – 23
A activer – 20
A activer – 10
CP 300 – 50
 – 50
– 10
A activer – 50

Puissance étendue (sous arbre)
– 20
– 20 ou
– 20
A activer – 30
A activer – 30
A activer – 10
– 10
– 15
CP 600 – 50
 – 50
– 75
– 25
– 10
A activer – 50

Build « classique »
A activer – 50
A activer – 50

Build attaque lourde
A activer – 50
A activer – 50

Puissance étendue (sous arbre)
– 20
– 20 ou – 20
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
– 20
– 30
CP 1000 – 50
 – 50
– 75
– 50
 – 50
A activer – 50
– 10
A activer – 50
ou – 20

Build « classique »
A activer – 50
A activer – 50
A activer ou A activer – 50

Build attaque lourde
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Puissance étendue (sous arbre)
– 20
(si magie)
– 40
– 30
(si vigueur)
– 40
– 30
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer ou A activer Renouveau sanglant – 50
– 20
– 30
– 20
– 20
– 20

Pisteur du vent (sous arbre)
– 8

Rancœur du survivant (sous arbre)
– 10
CP 1300 – 50
– 50
– 75
– 50
– 30
– 50
– 50
A activer – 50

Au choix :
A activer ou – 50
– 20
A activer – 50
– 20
– 20

Build « classique »
A activer – 50
A activer – 50
A activer ou A activer – 50

Build attaque lourde
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Puissance étendue (sous arbre)
– 20
(si magie)
– 40
– 30
(si vigueur)
– 40
– 30

Repousser la mort (sous arbre)
– 10
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer ou A activerRenouveau sanglant – 50

– 30
– 20
– 20
– 20
– 30
– 20
– 30
– 20

Rancœur du survivant (sous arbre)
– 20

Pisteur du vent (sous arbre)
– 16

Forteresse ambulante (sous arbre)
– 6

Le Healer

Vous atteignez votre plein potentiel de soins ciblés, critiques, ressources max, réduction de dégâts, et dégâts … à 1600 CP répartis comme suit :

L’arbre Bleu « La Guerre »

– 20
– 20
– 20

A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Soin de maître (sous arbre)
– 20

A activer ou A activerDébordement régénérant (1) – 50
(1) si aucun Débordement régénérant n’est déjà présent

Puissance étendue (sous arbre)
– 20
– 40
– 30
– 40
– 30

Repousser la mort (sous arbre)
– 20
– 20
– 20
– 20

L’arbre rouge « Le Dynamisme »

A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Au choix
A activer ou A activer ou A activer – 50

– 30
– 20
– 20
– 20
– 30
– 20
– 30
– 20

Rancœur du survivant (sous arbre)
– 50

Pisteur du vent (sous arbre)
– 16

Forteresse ambulante (sous arbre)
– 6

Le Healer, selon s’il est en healer principal ou plutôt off-healer, il peut avoir des CPs différents !
Voici toutes les infos :

Healer principalLe rôle « classique » de soigneur
Beaucoup de soins
Beaucoup de buff / debuffs
A activer
A activer
A activer

A activerDébordement régénérant
(1 seul healer avec Débordement dans le groupe)
Si vous n’avez pas besoin d’avoir Débordement :
A activer
Healer RO JOLe healer en RO JO peut aussi bien avoir des CPs et un build avec plus de dégâts en fonction des attentes du groupeA activer
A activer
A activer
A activerDébordement régénérant ou A activer
Si vous n’avez pas besoin d’avoir Débordement :
A activer

ou
A activer
Healer off tankSi un healer doit prendre l’aggro d’un boss ou d’ennemis dangereux, il aura peut être besoin d’un peu plus de résistancesA activer
A activer
A activer
(10) ne l’activez pas, c’est juste pour pouvoir débloquer le cp suivant :
A activer
Healer en DDIl se peut qu’en raid, en Off Healer vous puissiez passer en full DD sur un pack de trash ou même un boss. Dans ce cas, vos CP seront ceux d’un DD magie.A activer
A activer
A activer ou A activer ou A activer

A activer
CP 160 – 50
– 10
A activer – 50
A activer – 23
A activer – 20
A activer – 10
CP 300 – 50
 – 50
– 10
A activer – 50

Repousser la mort (sous arbre)
– 10
– 10
– 10
– 10
A activer – 30
A activer – 30
A activer – 10
– 10
– 15
CP 600 – 50
 – 50
– 75
– 25
– 10
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Soin de maître (sous arbre)
– 10

Repousser la mort (sous arbre)
– 10
– 10
– 10
– 10
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
– 20
– 30
CP 1000 – 50
 – 50
– 75
– 50
 – 50
A activer – 50
– 10
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
– 20
– 20

Soin de maître (sous arbre)
– 10

Repousser la mort (sous arbre)
– 10
– 10
– 10
– 10
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
– 20
– 30
– 20
– 20
– 20

(1 activable) Au choix :
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Pisteur du vent (sous arbre)
– 8

Rancœur du survivant > – 10
CP 1300 – 50
– 50
– 75
– 50
– 50
A activer – 50
A activer – 33
– 50
– 10
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
– 20
– 20

Soin de maître (sous arbre)
– 20
A activer ou A activerDébordement régénérant (1) – 50
(1) si aucun Débordement régénérant n’est déjà présent

Puissance étendue (sous arbre)
– 10
– 40
– 30

Repousser la mort (sous arbre)
– 20
– 20
– 20
– 20
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
– 20
– 30
– 20
– 20
– 20

(1 activable) Au choix :
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Pisteur du vent (sous arbre)
– 8

Rancœur du survivant (sous arbre)
– 10

Le Tank

Les Tanks auront besoin de 1400 CP pour atteindre leur plein potentiel (soin, réduction de dégâts, résistances…) répartis comme suit :

L’arbre Bleu « La Guerre »

– 20
– 20
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Soin de maître (sous arbre)
– 20

Puissance étendue (sous arbre)
– 20
– 40
– 30

Repousser la mort (sous arbre)
– 20
– 20
– 20
– 20

L’arbre rouge « Le Dynamisme »

A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
ou
A activer – 50
ou
A activer – 50

– 30
– 20
– 20
– 20
– 30
– 20
– 30
– 20

Rancœur du survivant (sous arbre)
– 50

Pisteur du vent (sous arbre)
– 16

Forteresse ambulante (sous arbre)
– 6

Arbre vert (Artisanat)Arbre bleu (Guerre)Arbre rouge (Dynamisme)
CP 160 – 50
A activer – 50A activer – 23
A activer – 20
A activer – 10
CP 300 – 50
 – 50
A activer – 50
A activer – 10

Repousser la mort (sous arbre)
– 10
– 10
– 10
– 10
A activer – 30
A activer – 30
A activer – 10
– 10
– 15
CP 600 – 50
 – 50
– 75
– 25
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50

Soin de maître (sous arbre)
– 10

Repousser la mort (sous arbre)
– 10
– 10
– 10
– 10
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
– 20
– 30
CP 1000 – 50
 – 50
– 75
– 50
 – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
– 20
– 20

Soin de maître (sous arbre)
– 10

Repousser la mort (sous arbre)
– 20
– 20
– 20
– 20
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
A activer – 50
– 20
– 30
– 20
– 20
– 20

Pisteur du vent (sous arbre)
– 8

Rancœur du survivant (sous arbre)
– 10


Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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