Les sets de classe de la MAJ 40
Retrouvez toutes les infos sur les sets de classe de TESO dans cet article ! Liste des sets, leurs effets, comment les obtenir …
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Mis à jour le : 10/07/2024
Les sets liés aux classes de TESO arrivent avec la MAJ 40, le 30 octobre 2023 sur PC. Ces sets seront récupérables dans l’Archive infinie en battant le boss final de chaque arc. Vous pourrez également acheter des conteneurs de ces sets grâce à la monnaie liée au contenu : les Fortunes d’archive !
![]() | Colère du soleil | Colère du soleil
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence d’un Courroux de l'aube, vous gagnez une charge d’une Lumière solaire pendant 15 secondes, une fois par attaque. Vous pouvez cumuler 40 charges maximum, et gagnez 12 Récupération de Magie par charge. Lorsque vous arrivez aux maximum des charges, vos compétences d’un Courroux de l'aube infligeront 25 % dégâts supplémentaires, et Nova de courroux sera lancée sur l'ennemi, mais vous ne pourrez pas rafraîchir une Lumière solaire. Lorsqu’une Lumière solaire expire au nombre maximal de charges, vous perdez 50 % de votre Magie actuelle |
![]() | Jardinier des saisons | Jardinier des saisons
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Vous gagnez Héraut du printemps, grâce auquel vos soins excédentaires d'Équilibre vert appliquent Héroïsme mineur pendant 3 secondes. Lancer une compétence de soin en vous Fortifiant consomme Héraut du printemps et vous donne Héraut de l'automne pendant 6 secondes, grâce auquel vos soins excédentaires d'Équilibre vert créent une zone de 8 mètres pendant 5 secondes, ce qui applique Couardise majeure aux ennemis et Vitalité mineure aux alliés. Vous pouvez créer une zone une fois toutes les 5 secondes. Lorsqu’un Héraut de l'automne se termine, vous récupérez Héraut du printemps |
![]() | Corruption noble | Corruption noble
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 4 % Soins reçus (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) En combat, lancer une compétence de Tyran d'os vous confère Séduisant cadavre et Faveur de la mort pendant. 16 secondes. Faveur de la mort augmente les soins que vous recevez et réduit les dégâts que vous subissez de jusqu'à 12 % en fonction de la Santé qui vous manque. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes, et est réduit de 2 secondes pour chaque compétence de Tyran des os dans votre barre. Lancer une compétence qui consomme un cadavre dissipe Séduisant cadavre en vous traitant comme un cadavre |
![]() | Monolithe des tempêtes | Monolithe des tempêtes
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Infliger des dégâts avec les dégâts initiaux ou le 5e déclenchement d'une compétence d’une compétence d'Appel de la tempête crée le Monolithe près de l'ennemi pendant 10 secondes, jusqu'à une fois toutes les 1 seconde. Vous pouvez avoir jusqu'à 3 le Monolithes actifs à la fois. Chaque le Monolithe est relié aux autres le Monolithes à moins de 28 mètres. Chaque arc électrique inflige 680 dégâts de Foudre, s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques selon ce qui est le plus élevé toutes les 2 secondes aux ennemis entre ou près des monolithes. Un ennemi ne peut subir les dégâts de cet ensemble qu'une fois toutes les 2 secondes |
![]() | Tranche-âmes | Tranche-âme
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) En combat, renforce vos compétences de Siphon en dépensant des Ultimes :Augmente les dégâts et les soins de vos compétences de Siphon de 21 %. Réduit le coût des compétences de Siphon de 21 %. Lancer des compétences de Siphon vous fait perdre 1 Ultimes |
![]() | Guerrier aux veines de basalte | Guerrier aux veines de basalte
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Lancer une compétence de Cœur terrestre vous confère la Posture de roche pendant 10 secondes. Si cette compétence est présente sur votre barre principale, vous gagnez Posture de fusion, qui vous confère Héroïsme majeur, ce qui génère 3 Ultimes toutes les 1,5 secondes. Si la compétence est sur votre barre secondaire, vous gagnez Posture d'obsidienne, qui augmente les soins que vous générez et vos boucliers protecteurs de 14 %. Changer de barre changera automatiquement votre posture |
![]() | Hiérophante éveillé | Hiérophante réveillé
(2 objets) ajoute 731 Magie maximale
(2 objets) ajoute 731 Vigueur maximale (3 objets) ajoute 731 Magie maximale (3 objets) ajoute 731 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 731 Magie maximale (4 objets) ajoute 731 Vigueur maximale (5 objets) Lancer une compétence de Runes curatives non-Ultime donne un effet pendant 6 secondes aux alliés affectés, en fonction du nombre d’Interprétation dont vous disposez. Avec 1 Interprétation, les alliés gagnent un bouclier protecteur qui absorbe 3 618 points de dégâts. Avec 2 Interprétation, les alliés gagnent Héroïsme mineur, qui leur confère 1 Ultimes toutes les 1, secondes. Avec 3 Interprétation, les alliés gagnent Protection majeure, qui réduit les dégâts subis de 10 % |
A noter que les sets de classes existent dans tous les poids d’armure : léger, moyen et lourd, en bijoux et en armes ! Vous pourrez donc faire vos builds en toute liberté !
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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