Mis à jour le : 16/03/2022
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- Notes de version
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- Rotation simple
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Les builds sont valables pour la MAJ Ascending Tide

Notes de version
La MAJ Ascending Tide est sortie le 14/03/2022.
Les sets sont hybrides, c’est-à-dire qu’ils se basent sur la ressource la plus haute et vont adapter les dégâts en fonction de cette dernière !
Les compétences font également de même ce qui signifie que des compétences autrefois ancrée vigueur offrent maintenant des dégâts tout à fait correct voir supérieurs à leur morph magie pour des builds magie ! Et vice versa ! Il ne sera pas rare de voir des builds Magie avec des dagues, des armes à 2 mains, des compétences vigueur …
Gardez en mémoire que les anciens builds sont toujours viables mais vous devrez également penser à monter toutes vos lignes de compétences d’armes et tous les morphs que vous soyez Magie ou Vigueur si vous souhaitez vous optimiser pour du (T)HL (comprendre raids vet HM avec le souhait de faire des scores, des triple succès etc).
A considérer :
- Epée à 2 mains de Maelstrom (Charge impitoyable perfectionnée) avec la compétence Piétinement
- Doubles dagues de la Rose Noire (Cape spectrale parfaite) avec la compétence Cape mortelle
- Bâton infernal de Maelström (Mur écrasant perfectionné) avec la compétence Mur élémentaire instable
Pour plus de carté je garderais les termes Build Magie et Build Vigueur puisqu’il faut avoir une ressource MAX !

Statistiques
- Elfe noir & Haut elfe
- Khajiit
- Bréton
- Les autres races sont un peu en dessous
- de manière générale 64 points en magie
- si vous devez utiliser une nourriture de parse, vous pourriez faire 10 points en santé et 54 en magie.
- Vampire : non obligatoire (Stade 1 mini si vous jouez en Bahsei)
- Loup-garou : non obligatoire
- Voleur (plus de soin et dégâts critiques)
- Amant, en contenu solo si vous manquez de pénétration
Nourriture(s)
- [EsoazDatas: Item not found] ou [EsoazDatas: Item not found] pour avoir un max de magie !
- [EsoazDatas: Item not found] si votre régen n'est pas assez haute (attention à votre vie max)
- [EsoazDatas: Item not found] si vous devez utiliser beaucoup de vigueur (MK par ex)
Potion(s)
Essence de puissance de sort (bleuet, jacinthe d'eau, cardamine des prés) / Lampée d'alliance
Essence de magie (avec Héroïsme)
- Culturel
- 3 arbres de compétences
- Armes (bâtons de destruction, deux armes, arme à 2 mains voire Arc si vous souhaitez le jouer en raid)
- Armures (léger en priorité, mais aussi moyen/lourd dans certains cas)
- Guildes : guerriers, mages, psijiques, indomptables
- Alchimie : Usage médicinal
- Cuisine : Gourmandise & Gastronomie
Pensez à :
- monter tous vos arbres de compétences d'armes pendant votre progression
- regarder les compétences utilisés au pus haut niveau, histoire de savoir quelles compétences débloquer (morph magie / vigueur)
Intérêts de la classe
Confère Sorcellerie mineure, dégâts en AOE importants, facile de survivre en contenu solo grâce au spammable qui heal
Les groupes de raid n’acceptent souvent qu’un templier par groupe !
Les points de champion
Les points de champion sont à adapter au contenu, voici une première proposition (les points activables) :
Guerre | Dynamisme | Artisanat |
---|---|---|
(*) Traître – 50 Aura mordante – 50 Capitaine d’armes – 50 (**) Visée mortelle – 50 (*) Si vous ne pouvez pas être derrière les ennemis passez en Combat en finesse OU (*) Si vous êtes déjà au cap de critique, changez traître pour Thaumaturge (**) Pour des dégâts en AOE plus importants prenez Thaumaturge | Vitalité illimitée – 50 Fortifié – 50 Rajeunissement – 50 (*) Sort de siphon – 50 (*) On peut utiliser Bastion à la place de sort de siphon, si l’ennemi a un bouclier ou bien Célérité si le combat n’offre pas assez d’adds à tuer et/ou que le combat demande beaucoup de déplacement rapide par exemple ! | Chasseur de trésors – 50 Rationnement – 50 Efficacité liquide – 75 Entretien professionnel – 50 |
Guide des points de champion optimisés : ici
Vous êtes nouveau dans le Rôle de DD (ou DPS) ? Lisez mon article sur les bases du rôle de ce rôle ici !
Besoin d’explication sur les différentes nourritures ? c’est par là !

Build « Débutant »
Le build Débutant va s’adresser aux joueurs PVE qui viennent de commencer le jeu, qui n’ont pas accès aux DLC et/ ou qui auront en général des connaissances de leur classe / rotation assez légères.
On va donc éviter de proposer des sets qui demandent de savoir gérer une ressource ou de savoir proc le set dans certaines conditions. Ici des sets simples à avoir :
Pièce | Set | Poids | Trait | Enchantement |
---|---|---|---|---|
Tête | Présent de Magnus | Lourd | Divin | Max magie |
Epaule | Présent de Magnus | Moyen | Divin | Max magie |
Torse | Loi de Julianos | Léger | Divin | Max magie |
Jambes | Loi de Julianos | Léger | Divin | Max magie |
Mains | Loi de Julianos | Léger | Divin | Max magie |
Taille | Loi de Julianos | Léger | Divin | Max magie |
Pieds | Loi de Julianos | Léger | Divin | Max magie |
Cou | Volonté | Bijoux | Arcane | Dégats magie |
Anneau 1 | Volonté | Bijoux | Arcane | Dégats magie |
Anneau 2 | Volonté | Bijoux | Arcane | Dégats magie |
Main 1 (principale) | Présent de Magnus | Bâton de destruction (Feu) | Précis | Feu / Régen magie |
Main 2 | Présent de Magnus | Bâton de destruction (Feu) | Infusé | Berserk |
Pourquoi ces sets ? Quelques conseils ?
Lorsqu’on débute, le mieux serait d’utiliser des sets accessible sans délai. C’est pourquoi j’ai choisi 2 sets craftables ainsi qu’un set 3 pièces facilement achetable 🙂
Conseils :
Gardez vos pierres de transmutation pour plus tard, pas question de transmuter vos bijoux à ce stade.
Vous avez quelques soucis de magie ? Passez peut être à un enchantement de régen sur votre barre principale ou un glyphe régénérant sur un bijoux pour vois si cela vous aide.
Pratiquez votre rotation souvent 😉 N’ayez pas peur d’attaquer tout ce qui passe en zone PVE 😀
Commencer à vous familiariser avec l’arène de Maelstrom. Il va vous falloir le bâton de feu, de foudre et l’arme à 2 main au moins(possible de la faire en normal 😉 )

Build « Intermédiaire »
Le build Intermédiaire va s’adresser aux joueurs PVE qui auront déjà commencé les donjons vétérans et les raids (au moins en normal). Ils seront à même de se procurer les sets du builds et ont une connaissance de bases de leur rôle.
Pièce | Set | Poids | Trait | Enchantement |
---|---|---|---|---|
Tête | Rampefange | Léger | Divin | Max magie |
Epaule | Cœur-de-glace | Léger | Divin | Max magie |
Torse | Loi de Julianos | Léger | Divin | Max magie |
Jambes | Loi de Julianos | Léger | Divin | Max magie |
Mains | Loi de Julianos | Léger | Divin | Max magie |
Taille | Loi de Julianos | Léger | Divin | Max magie |
Pieds | Loi de Julianos | Léger | Divin | Max magie |
Cou | Chagrin maternel | Bijoux | Arcane * | Dégats magie |
Anneau 1 | Chagrin maternel | Bijoux | Arcane * | Dégats magie |
Anneau 2 | Chagrin maternel | Bijoux | Arcane * | Dégats magie |
Main 1 (principale) | Chagrin maternel | Bâton de destruction (Feu) | Précis | Feu / Régen magie |
Main 2 | Mur écrasant ** | Bâton de destruction (Feu) | Infusé | Berserk |
On choisit de garder Loi de Julianos car c’est un set simple et efficace pour votre phase « début de jeu » !
Commencez à regarder les sets pour des builds plus « pointus » utilisés en raid HM (si cela est votre objectif bien sûr ! )
Passez ensuite au build vétéran.
- (*) On commence par des bijoux en arcane mais commencez à farm vos cristaux de transmutation car il va vous falloir des bijoux en assoiffé de sang !
- (**) Si vous n’avez pas encore votre bâton de Maelstrom, craftez-vous un second bâton de Julianos !

Build « Zones et quêtes »
J’ai fait une section un peu différente pour les joueurs qui voudraient simplement un build efficace pour les quêtes et toute la zone PVE, cela inclut les Worlds boss (possible de les faire seul), les donjons publics …
Ici pas besoin de farmer des sets dans des contenus de groupe, pas d’optimisation extrême !
Pièce | Set | Poids | Trait | Enchantement |
---|---|---|---|---|
Tête | Cœur-de-glace | Lourd | Divin | Max magie |
Epaule | Cœur-de-glace | Moyen | Divin | Max magie |
Torse | Chagrin maternel | Léger | Divin | Max magie |
Jambes | Chagrin maternel | Léger | Divin | Max magie |
Mains | Chagrin maternel | Léger | Divin | Max magie |
Taille | Chagrin maternel | Léger | Divin | Max magie |
Pieds | Chagrin maternel | Léger | Divin | Max magie |
Cou | Tramesort ardent | Bijoux | Assoiffé de sang | Dégats magie |
Anneau 1 | Tramesort ardent | Bijoux | Assoiffé de sang | Dégats magie |
Anneau 2 | Tramesort ardent | Bijoux | Assoiffé de sang | Dégats magie |
Main 1 (principale) | Tramesort ardent | Bâton de destruction (Feu) | Précis | Feu |
Main 2 | Mur écrasant | Bâton de destruction (Feu) | Infusé | Berserk |
Voir plus …
Barres de compétences
Points de champion
Guerre | Dynamisme | Artisanat |
---|---|---|
Combat en finesse – 50 Aura mordante – 50 Capitaine d’armes – 50 Thaumarturge – 50 | Vitalité illimitée – 50 Fortifié – 50 Rajeunissement – 50 Sort de siphon – 50 | Bénédiction du destrier – 50 Rationnement – 50 Efficacité liquide – 75 Entretien professionnel – 50 |

Build « Vétéran »
Le build Vétéran va s’adresser aux joueurs PVE qui auront déjà farm les sets métas, ont accès aux DLC, raid et une bonne connaissance de leur rôle dans TESO.
Pièce | Set | Poids | Trait | Enchantement |
---|---|---|---|---|
Tête | Rampefange | Léger | Divin | Max magie |
Epaule | Folie de Bahsei perfectionnée | Léger | Divin | Max magie |
Torse | Folie de Bahsei perfectionnée | Léger | Divin | Max magie |
Jambes | kilt de plongée de harponneur | Moyen | Divin | Max magie |
Mains | Folie de Bahsei perfectionnée | Léger | Divin | Max magie |
Taille | Folie de Bahsei perfectionnée | Léger | Divin | Max magie |
Pieds | Folie de Bahsei perfectionnée | Léger | Divin | Max magie |
Cou | Colère de Kinras | Bijoux | Assoiffé de sang | Dégats magie |
Anneau 1 | Colère de Kinras | Bijoux | Assoiffé de sang | Dégats magie |
Anneau 2 | Colère de Kinras | Bijoux | Assoiffé de sang | Dégats magie |
Main 1 (principale) | Colère de Kinras | Bâton de destruction (Feu) ou Dagues dagues | Précis / Nirn / Chargé | Feu / Régen magie ** / Poison / Feu |
Main 2 | Mur écrasant perfectionné | Bâton de destruction (Feu) | Infusé | Berserk |
Autres sets
Voici d’autres builds qui fonctionnent bien, certains sont pour plus d’AOE, d’autres pour du support :
S’il y a plusieurs sets dans une même case, ce sont des alternatives pour un DPs équivalent
Build | Set de monstre | Set 1 | Set 2 (front barre seulement) | Mythique | Armes (front / back) | Remarques |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 pièce Rampefange ou 1 pièce Skoria | Bahsei | Pilier de nirn Kinras Tsogvin Yokeda implacable Frappe Mortelle | Kilt de harponneur Anneau de l’ordre pâle (pour du solo seulement) | Front : double dagues ou bâton de feu du set 2 Back : bâton de feu ou épée à deux mains de maelstrom | EN RAID/EN DONJON Plus de critique pour Rampefange Plus de pénétration pour Skoria |
2 | Kjalnar Grothdarr Velidreth Poigne-Tempête Coeur-de-glace | Bahsei | Pilier de nirn Kinras Tsogvin Yokeda implacable Frappe Mortelle | / | Front : double dagues ou bâton de feu du set 2 Back : bâton de feu ou épée à deux mains de maelstrom | AVEC SET DE MONSTRE On retire le kilt pour prendre un set de monstre |
3 | 1 pièce Rampefange ou 1 pièce Skoria | Bahsei | Z’en Connaissance Martiale Catalyseur Maître architecte | Kilt de harponneur | Front : double dagues ou bâton de feu du set 2 Back : bâton de feu ou épée à deux mains de maelstrom | Plus orienté support (raid) |
4 | Set de monstre | Sul-xan | Tramesort ardent 3 pièces critiques ou dégâts comme vierge guerrière si arme du maître en front | Avec ou sans Kilt de harponneur | Front : Arme du set 2 au choix ou arme à 2 mains ou bâton de foudre du maître Back : bâton de feu ou épée à deux mains de maelstrom | AOEs / Combat avec beaucoup d’add Si les packs sont courts et espacés on peut porter Acuité mécanique |
5 | Set de monstre | Bahsei | 2 pièces de critiques au choix | Kilt de harponneur | Front : double dagues de la rose noire Back : bâton de feu ou épée à deux mains de maelstrom | Avec les dagues de la rose noire |
6 | 1 pièce Rampefange 1 pièce Skoria Au choix si kilt sinon 1 set de monstre complet | Chagrin maternel Faux dieu Siroria | Méduse Tramesort Ardent Vierge guerrière | Avec ou sans Kilt de harponneur | Front : double dagues ou bâton de feu du set 2 Back : bâton de feu ou épée à deux mains de maelstrom | SETUP FACILE Toujours bon sans avoir à farm de raid ! |

Build optimisé pour Parse
Le build présenté ici est basé sur la Magie Maximale même si on utilise des dagues et une épée à 2 mains.
Il s’agit d’un build spécial pour Parse, il n’est pas forcément le plus indiqué dans un combat multicible, où le boss bouge beaucoup etc …
Pièce | Set | Poids | Trait | Enchantement |
---|---|---|---|---|
Tête | Rampefange | Moyen | Divin | Max magie |
Epaule | Folie de Bahsei perfectionnée | Léger | Divin | Max magie |
Torse | Folie de Bahsei perfectionnée | Léger | Divin | Max magie |
Jambes | kilt de plongée de harponneur | Moyen | Divin | Max magie |
Mains | Folie de Bahsei perfectionnée | Léger | Divin | Max magie |
Taille | Folie de Bahsei perfectionnée | Léger | Divin | Max magie |
Pieds | Folie de Bahsei perfectionnée | Léger | Divin | Max magie |
Cou | Colère de Kinras | Bijoux | Assoiffé de sang | Dégats magie |
Anneau 1 | Colère de Kinras | Bijoux | Assoiffé de sang | Dégats magie |
Anneau 2 | Colère de Kinras | Bijoux | Assoiffé de sang | Dégats magie |
Main 1 (principale) | Colère de Kinras | Dagues / Dagues | Nirn / Chargé | Feu / Poison |
Main 2 | Charge impitoyable perfectionnée | Epée à 2 mains (Maelstrom) | Infusé | Berserk |
Les Points de champions
Il faudra être minimum CP 1260 pour pouvoir mettre tous les CPS ci-dessous.
Notez qu’on ne met pas les CPS de résistances ou de soins vu qu’il s’agit d’un parse mannequin !
Guerre | Dynamisme | Artisanat |
---|---|---|
Traître – 50 Aura mordante – 50 Capitaine d’armes – 50 Visée mortelle – 50 Précision – 20 Intuition Indicible – 20 Discipline inlassable – 20 Percée – 20 Rituel impeccable – 40 Le Mage de guerre – 30 Maîtrise du combat – 40 Puissance – 30 | Vitalité illimitée – 50 Fortifié – 50 Rajeunissement – 50 Sort de siphon – 50 Vigueur héroïque – 20 Hâtif – 16 Gardien infatigable – 20 Fortification – 30 Défense sauvage – 30 Brutalité percutante – 20 | Chasseur de trésors – 50 Rationnement – 50 Efficacité liquide – 75 Entretien professionnel – 50 |

Barres de compétences
Les barres proposées sont là pour vous aider si vous débutez. Les compétences sont à adapter au contenu et aux résultats attendus (passifs, s’assurer d’avoir la bonne compétence pour proc certains set etc)
Barres Monocible
Notes :
– peut être remplacé par
ou par des sorts de la guilde des guerriers si vous jouez en Méduse pour le passif
par exemple.
– Les Spammables possibles : ou
ou
Mais notez que rien n’est plus puissant en spammable que
– On peut remplacer front bar par :
si vous jouez avec des dagues !
– On peut remplacer back bar par :
OU
si vous pouvez le sustain !
– On peut remplacer par :
,
ou
en fonction de l’arme jouée !
Barres Packs / AOE
Notes :
– Si vous ne voulez utilisez que comme spammable pour les packs, retirer le pulsar de feu et mettez une compétence de la guilde de guerriers pour le passif
.
– est un flex spot, vous pouvez garder
!

Sorts utiles
Rotation simple
Notes : les rotations sont faites pour la MAJ 32.
Si vous jouez avec Bahsei, descendez votre magie avant le combat avec le (PVP > Soutien)
Avant le combat, on n’oublie pas d’activer
A l’engage, on lance son ultime (Météore ou Destro) puis
Notes :
– On enlève un spammable à chaque fois que l’on doit réactiver le idem pour l’orbe ou l’ultime.
PHASE EXECUTE :
– Après 25%, on enlève le spammable pour
– Après 15%, on ne garde que +
+
et
.
Rotation dynamique
La rotation est très semblable à celle du dessus.
On fait attention à bien réactiver les DOTS à leur expiration (plus de bar swap) pour maintenir .
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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